终结者
异议!
下面是引用飞走的烤鸭于2009-04-05 18:03发表的: 呵呵,好笑,如果一个游戏人数不断降低,早开不下去了。不过你要看清楚人是为什么走的,至少是我那个时期的玩家是怎么流失的。
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退伍者
审判者
下面是引用小马飞起于2009-04-05 18:00发表的: 我来帮你总结一下你观点 1 AION没有新玩法(尽管你并没有玩过) 2 AION沿用旧引擎(尽管你并没有玩过) 3 WOW很特殊 .......
下面是引用小马飞起于2009-04-05 18:07发表的: 为什么开不下去。。。我前一个项目从近20万到一年后跌到3万,还不是一样照常运营、照常*** 奖金发多发少的问题而已
下面是引用飞走的烤鸭于2009-04-05 18:13发表的: 我是不是看错了,你不是战区的吧,战区的水平应该不会这么低 问题1:第一个你就错到家了,请回去翻我之前的话,看我是怎么说的,我说至于玩法,我只看到职业没有逃离WOW的影子,其他就不知道了。难道这话等同于没有新玩法。 问题2 让人怀疑引擎没换过也让你理解为AION没换过引擎 问题3:WOW不特殊,很好,我的观点就是这个,当然现在抄它的多了,它也就不特殊了。用我帮你列举WOW开创了多少个网游的先河么。 问题4:这个应该是你总结出来的观点,请从我的话中找出该结论 问题5:很多人流失,请找出原话。玩家总有流失与进入,问题的关键是流失的原因。我们部分玩家离开DNF不是因为不好玩,而是服务器像煎鱼一样煎熬着我们,使我们无福消受这个游戏。哪里有说很多玩家流失吗。.......
下面是引用飞走的烤鸭于2009-04-05 18:15发表的: 问题是你还赚着钱。等赚不到得时候你继续开,我支持你。
流放者(禁止发言)
下面是引用小马飞起于2009-04-05 14:48发表的: 任何一个游戏都不能依靠所谓的“忠臣”苟活下去......游戏市场的核心永远都是那些“高端玩家”眼中的“小白”......
悟道者
下面是引用哪吒于2009-04-05 18:20发表的: 的确如此,现在的玩家不比当年,很多是随手玩玩,心态浮躁对话超过五句换盘,无视游戏性... 因此识时务的开发商为了迎合大众口味吸、引新玩家想尽一切办法,简化剧情降低难度让游戏更易上手,用更华丽的光影效果第一时间吸引玩家的眼球…… .......
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