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楼主: 天山小仙

[感想]游戏业需要更多的“任天堂”精神

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发表于 2009-4-14 02:21  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用sasi于2009-04-13 21:28发表的:

Power和x86架构不同
为什么不同?因为应用不一样 精简效率高但软件难开发
软件难开发这是制约精简无法走入家庭的根本
IBM做大PC靠的wintel(DOS) 放弃PC同样因为windows
.......
你给我看的东西,真还不如买一堆PS3串在一起。就算没用过投影键盘,也该用过光学鼠标,光线枪吧。此类发射光线和接收光线的,早就不是新技术。问题就在于首先是辨识精度。像Lee那样的设备,第一个设备,必须用有规律的图形,在标准的2D平面运动,产生反射。这个东西其实和你用的光学鼠标是一个原理,只不过手指上拈的相当于鼠标垫,而那一堆灯泡相当光学鼠标下面的灯泡。但是此类鼠标遥控器,都明确警告不要用那个灯对着眼睛,他那一堆我还要不要活了。其他的也是很基本的光学反射和接收的原理。然后此类的射线应用,大部分问题就在于数据分析程序和其他方面的科技。比如说现在,已经在开发和盲人的视觉区进行互动的此类设备,但问题跟接收光线分析数据这块已经没什么关系。

IBM INTEL MS这样的,如果真的有足够别人无法取代的技术,那么营销实际上是可以是辅助。为什么很多领域现在有些公司都退出了,因为实际上有些东西太容易被克隆了,都在靠营销,甚至只是最简单的价格战。而且因为像那些营销好***赢利的多了,所以研发成本才可能越来越难以回收,才将IBM这样的逼回了自己的有着绝对优势,却也绝对不能放弃的领域。当然,营销这种东西是很重要,我要说的就是,不能都是那种混营销公司。的确没有营销,研发成本收不回来。但是基础研究总归要人做,难道就靠任天堂?任天堂哪次搞核心技术开发了?

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发表于 2009-4-14 02:40  ·  北京 | 显示全部楼层
很欢乐                .

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发表于 2009-4-14 09:58  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-14 02:21发表的:

你给我看的东西,真还不如买一堆PS3串在一起。就算没用过投影键盘,也该用过光学鼠标,光线枪吧。此类发射光线和接收光线的,早就不是新技术。问题就在于首先是辨识精度。像Lee那样的设备,第一个设备,必须用有规律的图形,在标准的2D平面运动,产生反射。这个东西其实和你用的光学鼠标是一个原理,只不过手指上拈的相当于鼠标垫,而那一堆灯泡相当光学鼠标下面的灯泡。但是此类鼠标遥控器,都明确警告不要用那个灯对着眼睛,他那一堆我还要不要活了。其他的也是很基本的光学反射和接收的原理。然后此类的射线应用,大部分问题就在于数据分析程序和其他方面的科技。比如说现在,已经在开发和盲人的视觉区进行互动的此类设备,但问题跟接收光线分析数据这块已经没什么关系。

IBM INTEL MS这样的,如果真的有足够别人无法取代的技术,那么营销实际上是可以是辅助。为什么很多领域现在有些公司都退出了,因为实际上有些东西太容易被克隆了,都在靠营销,甚至只是最简单的价格战。而且因为像那些营销好***赢利的多了,所以研发成本才可能越来越难以回收,才将IBM这样的逼回了自己的有着绝对优势,却也绝对不能放弃的领域。当然,营销这种东西是很重要,我要说的就是,不能都是那种混营销公司。的确没有营销,研发成本收不回来。但是基础研究总归要人做,难道就靠任天堂?任天堂哪次搞核心技术开发了?
手柄 震动 摇杆 光枪 哪个不是Nintendo搞出来的?
结果呢?N64惜败,GC惨败。
wii的玩法也一样 这就叫创新! 不是说这技术以前没有,是这技术第一次投入使用!(游戏界)
靠画面就叫核心技术?PS3 360有核心技术?你在开玩笑?
3家的东西都是外包的,只要有钱 哪个公司都能进来(成为主机商)
这就是你口中的核心技术?歇歇睡吧!
  
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发表于 2009-4-14 20:47  ·  日本 | 显示全部楼层
手柄从ATARI开始就有了,任天堂只是注册了十字键。摇杆本身是只是一个流水线控制器用的部件罢了,用在游戏上是从ARC就有的东西。光线枪从1930年开始就有了,因为那根本就不需要什么计算机技术。而震动,要是那个单纯的手机式震动也算创新的话,PS的DS的复合多变震动就能算奇迹了。就知道抬高任天堂,把什么功劳都往他身上按。核心技术你看不懂?还是不愿意看呢?呵呵呵呵。

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发表于 2009-4-14 21:31  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-14 20:47发表的:
手柄从ATARI开始就有了,任天堂只是注册了十字键。摇杆本身是只是一个流水线控制器用的部件罢了,用在游戏上是从ARC就有的东西。光线枪从1930年开始就有了,因为那根本就不需要什么计算机技术。而震动,要是那个单纯的手机式震动也算创新的话,PS的DS的复合多变震动就能算奇迹了。就知道抬高任天堂,把什么功劳都往他身上按。核心技术你看不懂?还是不愿意看呢?呵呵呵呵。
我不往Nintendo身上安 我往Sony身上安?
看看这些技术是谁先应用到TVGame上的?
核心技术?给解释下 我不懂啊!
MS Sony有什么核心技术在游戏机上......

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2009-4-16 18:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用sasi于2009-04-14 21:31发表的:

我不往Nintendo身上安 我往Sony身上安?
看看这些技术是谁先应用到TVGame上的?
核心技术?给解释下 我不懂啊!
MS Sony有什么核心技术在游戏机上......
.......
其实我挺喜欢PS3最先宣布的牛角面包
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发表于 2009-4-17 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
不可否认老任的软实力很好很强大,(当然他的营销手段也很龌龊,一点也不比m记差,这点往往被人们忽视)
但老任根本不是吃硬件饭的。

如果不是sega,sony的推进,我们现在还很可能玩卡带。
不是什么危言耸听,有兴趣可以去了解下s记和任记的恩怨史。
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发表于 2009-4-17 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sasi于2009-04-14 21:31发表的:

我不往Nintendo身上安 我往Sony身上安?
看看这些技术是谁先应用到TVGame上的?
核心技术?给解释下 我不懂啊!
MS Sony有什么核心技术在游戏机上......
.......


当然你说媒介技术:CD-DVD-蓝光,网络集成技术,图像显示技术不是技术的话我也无话可说。
(这些技术不是他们亲自研发的,但人家应用了。在资本社会,不是谁研制就是谁拥有,而是谁购买使用,谁拥有)

另外,任记的硬件生产和开发都是外包的,s记起码有自己的硬件研发部(当然,对家电厂来说这是没什么值得夸耀的)

题外话,本人认为任记的胜利是创新意念的胜利,这点很值得我国那些拼技术拼不过人家的企业学习。

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发表于 2009-4-17 11:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
在我看来,挺任天堂的产品大概就跟挺史玉柱的脑白金一样,是受了市场营销的洗脑,而这些被洗过脑的反过来还要说与自己有不同意见的人被洗脑了

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发表于 2009-4-17 14:29  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用wulifan于2009-04-17 09:09发表的:
不可否认老任的软实力很好很强大,(当然他的营销手段也很龌龊,一点也不比m记差,这点往往被人们忽视)
但老任根本不是吃硬件饭的。

如果不是sega,sony的推进,我们现在还很可能玩卡带。
不是什么危言耸听,有兴趣可以去了解下s记和任记的恩怨史。
营销手段龌龊? sony高尚? 举个例子

任成为游戏界NO.1靠的就是硬件......
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