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楼主: t-virus

大家在玩第10关进神殿前很长一段台阶上掉帧吗?就是有很多忍者的地方

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发表于 2009-6-25 12:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用t-virus于2009-06-25 09:18发表的:
那说明不是我个别现象了?大家都有,那就说明游戏制作有问题,无双人多时也没慢怎么多

因为无双人物和背景的多边形数不如忍龙2。

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发表于 2009-6-25 14:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
就像慢动作回放一样,落地吸魂UT节奏也变了,汗。。。

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发表于 2009-6-25 21:22  ·  香港 | 显示全部楼层
ng2引入了彈幕要素
當彈幕到達一定數量時,會放慢遊戲畫面以助玩家以千分之一秒間在各彈幕中穿梭

挂版VIP

沉迷手游不可自拔

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发表于 2009-6-25 21:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
哎,ls的回答真精髓

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发表于 2009-6-25 22:16  ·  四川 | 显示全部楼层
拖就拖呗。。。慢动作还更好 。。。反映还能跟上

圣骑士

不要看我头像

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发表于 2009-6-26 01:38  ·  广西 | 显示全部楼层
地上留了一堆尸体,资源没有释放,渲染物体数量就增多,不拖慢才怪,但是你镜头背对尸体会发现帧数上来了
那是因为游戏做了处理,不会渲染不在摄像机镜头的东西,也就是说地上一堆尸体不会渲染,那么速度自然上来了

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发表于 2009-6-27 20:25  ·  河南 | 显示全部楼层
那么多蜘蛛忍为了氏族献身 多感人啊 硫酸是为了让我们更好的看清这些忍者最后的人生 细节啊细节
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