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[原创]2009年6月23日 霸王2 Codemasters评测 [复制链接]

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游艺复兴

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发表于 2009-6-26 23:21:51 |显示全部楼层
游戏原名:Overlord 2
中文译名:霸王2
游戏平台:XBOX360/PS3/PC
游戏类型:Fantasy Action Adventure
游戏公司:Codemasters
发售日期:2009年06月23日
官方网站:http://www.codemasters.com/overlordii/


游戏推荐度:80%


反英雄题材的游戏一直以来都在好评与非议中不断成长壮大。而《霸王》系列又是其中最别出心裁的.该列综合了动作游戏、角色扮演及策略游戏的诸多要素。一个霸王带领着永远忠于自己的手下去去征服那些得意忘形的正义之师。矮小丑陋的小鬼与霸气十足且身材高大的霸王形成鲜明的对比,这样的搭配很好的衬托了游戏恶搞风格。作为系列的第二代作品游戏更是准备将“恶搞”进行到底。作为1代魔王的继承人能否继承先烈的意志继续横行报道呢?答案请在本作中寻找。

画面:7  画面依旧,还有那么点别扭
笔者在入手游戏前曾看过不少2代的宣传片,同时也恶补了一下PC版的1代。本作中无论是控制手下攻城略地,还是与或弱小或强大的敌人展开战斗 ,其内容都做的有声有色。童话风格的画面使得游戏的进行氛围轻松自然。但游戏的视角还是没有改善太多,视角的转动需要一些时间来习惯。而游戏画面的各种死角更是影响了游戏的流畅度。
音效:8  听,霸王来了~
游戏的背景音乐很有水准,尤其是战斗中最为出彩。还有值得一提的是手下小鬼的咆哮与悲鸣,就连旁白的语音听上去都有些滑稽可笑,配合游戏场景与战况极为到位。

手感:7 我们是指挥者
不知道是不是游戏特意强调策略性,从而削弱了霸王本人的动作要素。对小鬼发出指令的效果倒是很不错。然而轮到霸王本人的操作却感到时很鸡肋,无论用什么武器做什么动作都显得比较僵硬,只有指挥的动作很自然。魔法的释放效果还算可以。具体到战斗本身,笔者还是喜欢指挥手下们去群殴……

系统:8 小鬼们还是主角
本作较之前作,战斗系统的主旨没什么太大的变化,战斗依旧是看各种类型的小鬼搭配。多的只是一些新创意罢了。霸王与小鬼装备的升级依旧存在。由于时间仓促,笔者还未通关。至于各种要素的收集,还请玩家们自行摸索
游戏性:继承与突破,等待与期待
总的来说本作还是加入了不少东西,使得游戏时间得以保证。由于“霸王”是一款创意游戏,本作继承了前作的一切优点,并在其基础上有一定程度的升华。作为一款续作它算是成功的。在时隔将近2年的时间里出一款续作其间隔的时间并不算长。一款游戏推出续作的理由往往取决于游戏的收益与在玩家间的受欢迎程度。相信既然霸王可以系列化,它的未来也依旧值得期待
~

写在最后:
之所以对霸王感兴趣,相信大多数人是被其独特的创意所吸引。游戏的进行方式并不是首创,但反英雄的游戏世界观则给游戏注入了新的灵魂。往往这类游戏的主角都具有恶人的缺点与行为方式,但同时有具有英雄般的气质,这就是其魅力所在
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圣骑士

累得只剩下意志力在驅動身體

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发表于 2009-6-27 02:50:49 |显示全部楼层
謝謝楼主发布的原创评测^^

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发表于 2009-6-27 03:38:13 |显示全部楼层
玩的很高兴中,这样就足够了。

审判者

↑Super Ninja Ayane↑

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发表于 2009-6-27 07:43:36 |显示全部楼层
写的不错呀,好贴,支持大神的说~

战士

人生如梦~生一天少一天

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发表于 2009-6-27 09:02:06 |显示全部楼层
很好玩 很童话·``````````

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发表于 2009-6-27 22:05:03 |显示全部楼层
这个画面叫一般?我觉得超好的啊
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朝聞道,夕死可矣...

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发表于 2009-6-28 01:29:16 |显示全部楼层
LIVE能联网么。。。。。。能一起做的什么么。。。。

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佣兵

☆2K WuLALALA☆$$¥¥$$

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发表于 2009-6-30 02:38:34 |显示全部楼层
觉得比1,2还是有一定进步的//////

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发表于 2009-7-5 18:36:40 |显示全部楼层
来支持下~~~看画面在能接受的范围内
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