流放者(禁止发言)
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平民
游民
下面是引用gd2501于2009-07-17 02:08发表的: 我看楼上这几个喷天师的才是真正的小屁孩,天师至少能专一到两个游戏,能玩的很透,你们又如何,一个游戏看个片头就飞盘,你们靠自己力量打穿的游戏有几部,你们有什么资格去评论天师,
战士
屠龙者
失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅
下面是引用peipei6955于2009-07-18 15:47发表的: 说实话,现在的杂志如果还想以攻略作主打那就是找死,最像真正的“杂志”的其实就是以前的电电,可惜……
猛将兄
终结者
我勒个去……
下面是引用sunkaifeng00于2009-07-18 17:10发表的: 杂志的攻略的话,最主要的是做出特色,也就是要人无我有,用可读性+实用性提高收藏价值吸引读者。网上的一篇攻略如果在考虑时效的前提下可能能达到两者之一,但是想两条都达到并不容易,杂志的攻略如果能坚持做到这两点绝对仍然可以和网络上的攻略竞争甚至胜过网络。这方面印象最深的是GD的《Zill O'll》攻略和UCG的FF10攻略,前者就连幻水星云(国内此游戏FANS集散地)都受教了——因为他们的资料弄的非常详尽,像很多人是看了那攻略才知道完美结局的存在,而且都是人家编辑自己研究的不是在网上抄的;后者不用多说,就是放在现在依然是牛文一篇。另外,其实实体杂志的收藏更方便一些,这也是优势。 毕竟攻略才是杂志的生命线。DR和UCG口碑下降受众流失的第一原因都是攻略水准大幅下降,所以把攻略放到次要位置再去追求风格才真的是找死。 但是一定要有度,绝对不能攻略和其他内容都搞得同人志气息太重,像GD死掉这方面原因占的比重就不小,大家心里有数。
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