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楼主: raiya

[原创]从梦幻模拟战2的音乐,谈MD SFC的音乐认识上的长久以来的误解

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 楼主| 发表于 2009-7-13 03:29  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用深闪于2009-07-13 03:16发表的:


SFC的声音处理是哪公司的产品?

指标没有了还能什么有用?
.......
你难道不知道SFC用SONY音源的?

指标再指标也是FM的指标,就这么简单。YAMAHA也不会说自己的第一块PCM音源不如老的FM的。

MODEL2改出来就卖2万么?SNK好像完全规格相同,也都是ARC半价不到的。如果没本事做出来,那么就是他自己预见性不足。

内存缩水就不是缩水了?对于不用卡带这种媒体的机器,内存什么意思不懂么?SEGA那代不是自己的通用基板标准,问题就是缩水缩得自己移植都有问题。
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 楼主| 发表于 2009-7-13 03:33  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用深闪于2009-07-13 03:25发表的:
用卡带的压缩声音文件和无专用处理器计算的出半调子PCM音源,在模拟战的游戏里表现是没有MD的FM好.

这个根本不是PCM和FM高低的问题.是各种客观条件后的结果问题.
到你这里就变成客观结果了。客观结果就是SFC有更多的音色变化和配乐乐器,可以营造更多风格的音乐,而更好的还原作曲者的意图。听听原声CD就知道原来应该是什么样子的。MD这种吉他贝斯铜钹都没有的,连同时的和声都被消减掉的,倒变成好了。呵呵呵呵,客观,客观的。
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 楼主| 发表于 2009-7-13 03:38  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2009-07-13 03:27发表的:


你这不是表明了360,PS3都是FC的加强版了.

LZ是在告知大家次世代的意义何在?
你满意就好,呵呵呵呵。

强化FC,强化SFC,强化PS真好啊,SEGA公司总能出别的公司的强化产品,而且买家都很满意,皆大欢喜。

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发表于 2009-7-13 03:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-07-13 03:29发表的:

你难道不知道SFC用SONY音源的?

指标再指标也是FM的指标,就这么简单。YAMAHA也不会说自己的第一块PCM音源不如老的FM的。

.......

雅马哈在当时的音源水平是最高的,索尼并不那么专家.给SFC的技术基本上相当于给PS做了一次试验.中音的优点继承了.高低音不足的问题也继承了.至少PS和SS没法拼低音区.

指标是物理指标,所有的音源都一样,最后是要耳朵听.SFC高低音不足也太明显了.很多音乐表现就是一团棉花.把指标定高点就好很多,但文件本身又受到了卡带容量限制,还是提不起来.

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发表于 2009-7-13 03:46  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-07-13 03:33发表的:

到你这里就变成客观结果了。客观结果就是SFC有更多的音色变化和配乐乐器,可以营造更多风格的音乐,而更好的还原作曲者的意图。听听原声CD就知道原来应该是什么样子的。MD这种吉他贝斯铜钹都没有的,连同时的和声都被消减掉的,倒变成好了。呵呵呵呵,客观,客观的。

听惯了游戏的BGM不一定就对CD的合奏版产生对游戏里气氛的共鸣.]

像NDSI的恶魔城-肖像,我就觉得NDS原音的好听.混音后的原声CD合奏完全变味了.当然,制作者只有从PCM的原声CD才能要到所有的器乐演奏.

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发表于 2009-7-13 03:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-07-13 03:33发表的:

到你这里就变成客观结果了。客观结果就是SFC有更多的音色变化和配乐乐器,可以营造更多风格的音乐,而更好的还原作曲者的意图。听听原声CD就知道原来应该是什么样子的。MD这种吉他贝斯铜钹都没有的,连同时的和声都被消减掉的,倒变成好了。呵呵呵呵,客观,客观的。

SFC在梦战的音乐表现就是一个棉花套.你要是拿个最终幻想六之类的说说SFC在声音表现上好还说的过去,拿梦战的音乐比就是给自己毙了.

还有所谓的原声CD.那是以第一个光盘版梦战的FX版为基础来做的,时间上比SFC版都晚.比MD的更要晚,而且是原制作组解散后才有的SFC和以后的各版,反而不能体现原曲的风格.要说最接近也要说最后调整过的SS版.轮不到FX版翻出来的原曲CD.
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 楼主| 发表于 2009-7-13 03:49  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2009-07-13 03:46发表的:


听惯了游戏的BGM不一定就对CD的合奏版产生对游戏里气氛的共鸣.]

像NDSI的恶魔城-肖像,我就觉得NDS原音的好听.混音后的原声CD合奏完全变味了.
我觉得FC的赤色要色这样的就很不错。

CD么,实际上因为这个东西,和马赛克点阵的画面有脱节的感觉。太精致的CD,就像NGCD对卡带,还是卡带配合度高点,除了早期的不知所云的合成。但是完全没有乐器模拟的,也是不太理想的,特别是对比了以后。

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发表于 2009-7-13 03:50  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-07-13 03:46发表的:

时代早导致机能落后很正常,承认就行了。PCM芯片没有么?SEGA自己的那个时候的ARC,1985年登场的用SYSTEM 16,都搭载ADPCM。

CPU不需要那么高的主频,而是有了其他辅助处理器,当然不需要主频那么高了。这是技术的进步,就像P4变成了双核的时候,一样是主频下降的。。

难道SFC出世就没有高档PCM芯片了?
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 楼主| 发表于 2009-7-13 03:54  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用深闪于2009-07-13 03:46发表的:


SFC在梦战的音乐表现就是一个棉花套.你要是拿个最终幻想六之类的说说SFC在声音表现上好还说的过去,拿梦战的音乐比就是给自己毙了.

还有所谓的原声CD.那是以第一个光盘版梦战的FX版为基础来做的,时间上比SFC版都晚.比MD的更要晚,而且是原制作组解散后才有的SFC和以后的各版,反而不能体现原曲的风格.要说最接近也要说最后调整过的SS版.轮不到FX版翻出来的原曲CD.
这种要死也是MD版本先死。噼噼仆仆嗡嗡唧唧的FM音源,呵呵呵呵。

原曲的风格?制作组解散又怎么样,乐谱还在那里,乐器还在那里。还SS版这种才能还原原曲?露骨阿,呵呵呵呵。
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 楼主| 发表于 2009-7-13 03:55  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2009-07-13 03:52发表的:


是啊,当时真想拿N64来砸你.
忍耐,学会接受事实。这对你是成长。呵呵呵呵。
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