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楼主: raiya

[原创]从梦幻模拟战2的音乐,谈MD SFC的音乐认识上的长久以来的误解

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なまけもの

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 楼主| 发表于 2009-7-10 17:25  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用eilatan于2009-07-10 17:11发表的:
每次看见“SEGA遗老”我都觉得这话说得很无聊
您老是SEGA黑,我想论坛很多人都知道
您黑您的,无所谓,但请别给人定性
hehehehe。我做的事情跟你做的没什么两样。

悟道者

机战+战国香蕉,我的最爱!

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发表于 2009-7-10 17:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个问题有点深奥            

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-7-10 17:31  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-07-10 17:24发表的:

你不跳出来说几句SEGA遗老才说的话,表现的那么一副MD最高的样子,谁会提呢?

原声就CD就那么差劲?太可怜了。

我并没有感觉我怎么个SEGA遗老.我贴子里都有赞PS的,NDSI,MD,SS的.

SFC能赞的也就是:模拟人声和真实乐器好,
色深好.

MD同样也有:CPU频率高,ACT大容量游戏人物大,动作流畅.电子乐强.

也就这么回事.

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发表于 2009-7-10 17:35  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-07-10 17:24发表的:

你不跳出来说几句SEGA遗老才说的话,表现的那么一副MD最高的样子,谁会提呢?

原声就CD就那么差劲?太可怜了。

.......

啧啧......又想把SFC踩MD脚底吗?

你以为那4声道PCM牛笔到足以完全模拟MD的MIDI了?

哈哈,SFC做一个MD幽白完全一样的BGM出来再来吹.

SFC的幽白FTG做的真不是一般的恶心.玩起来那判定,画面就像是个FC的3.0加强版.

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发表于 2009-7-10 17:51  ·  广西 | 显示全部楼层
LZ说的梦模2BGM SFC没MD那么响是真的。

告诉你吧,所有的同一款移植作品,SFC版都没MD响亮,七喜小子,玩具总动员.都有这种情况.

但这并不代表:移植问题,SFC一定可以做得到.的理由.
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发表于 2009-7-10 18:01  ·  江苏 | 显示全部楼层

楼主试试超任的饿狼传说特别版 此游戏支持"杜比"绕环立体声
效果非常不同凡想
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 楼主| 发表于 2009-7-10 18:26  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2009-07-10 17:31发表的:


我并没有感觉我怎么个SEGA遗老.我贴子里都有赞PS的,NDSI,MD,SS的.

SFC能赞的也就是:模拟人声和真实乐器好,
.......
你为了捧一个MD的电子合成音乐,一边说别人耳朵,一边把MIDI这种常识性的低效果格式捧上天,还不够么?
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 楼主| 发表于 2009-7-10 18:29  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2009-07-10 17:51发表的:
LZ说的梦模2BGM SFC没MD那么响是真的。

告诉你吧,所有的同一款移植作品,SFC版都没MD响亮,七喜小子,玩具总动员.都有这种情况.

但这并不代表:移植问题,SFC一定可以做得到.的理由.
声音轻点你不会开大点喇叭么?就这么简单的道理。

响就是好,你怎么不去建筑工地呢?
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 楼主| 发表于 2009-7-10 18:35  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2009-07-10 17:31发表的:


我并没有感觉我怎么个SEGA遗老.我贴子里都有赞PS的,NDSI,MD,SS的.

SFC能赞的也就是:模拟人声和真实乐器好,
.......
CPU速度是快,但角色大跟这个又没关系的,角色数量才是真的。

电子音乐我已经说过了。因为它就做得了电子合成音乐,所以这方面肯定数量占优,而且电子味道重。剩下的具体到什么摇滚方面,根本不是这么回事儿。

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发表于 2009-7-10 21:01  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-07-10 18:29发表的:

声音轻点你不会开大点喇叭么?就这么简单的道理。

响就是好,你怎么不去建筑工地呢?

同一个音量对比的就是这样,放大还不是一样结果,这有啥好争辩的?

就算你是想说SFC放大后音质比MD细腻也只是PCM的效果好点.

另外:这并不代表MD放大就有杂音甚么的,我录的那张CD,WAV原音,并没有对MD原音去除杂音的功能,但我选的是48HZ的WAV进行刻录,所以刻出来音场听起来更大些,但实际上和MD没有两样,怎么放大都不会有暇疵.
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