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楼主: 李寒心

失落奥德赛----传统RPG的巅峰之作---煎熬之后一切都值得~~~~~

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发表于 2009-8-6 19:18  ·  福建 | 显示全部楼层
奥德赛在刚出的那段时间的确可以说是次时代RPG巅峰(其实次时代RPG那时根本没几款)……
说奥德赛比星海4、薄暮、信赖铃音好的,应该大多都是看不懂日文而对游戏兴趣大减的原因吧

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发表于 2009-8-6 20:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用scv1980于2009-08-06 18:58发表的:



异域的战斗时半成品,但对于角色扮演来说,可以说是走到了极致,这是唯一一款让我真正感觉我在玩角色扮演游戏的角色扮演游戏。

.......

pst烂尾太恐怖了,法印城之前整个剧情的铺排极为完美细腻,支线剧情层出不穷,队友事件环环相扣

一离开法印城,去找那个堕落天使,整个游戏的剧情几近崩溃,叙事完全成为最低劣的单线性结构,此后除了遇到自己的分身值得一说,其他剧情都让人失望,尤其是后期的npc维勒之盔,除了加入时的一番对话完全成为打手,连莫提十分之一都不如。

博德的剧情是典型的大气路线,整个故事说俗也俗,说不俗也还可以。重点不是主线故事,重点是这个故事里细节如何,博德叙事极其饱满,队友的刻画至今无出其右者,对话树之细腻令人叹为观止,支线极为庞大而毫无割裂之感,与整个冒险历程水***融,毫不夸张博德2里的许多支线单独拿出来加工下就能当个rpg的主线故事了。

要列举博德的经典之处实在太难了,因为几乎无一不经典,从养成到战斗,从迷宫到对话,还有那些无处不在的彩蛋,比如铜锣任务,香格拉小队(当年我无意拿着盗贼石进去时,完全被吓傻了,第一次见识到这么恐怖的敌方阵容)。博德之门有bug,有拖慢,有不平衡,但他具有一款伟大RPG所有必要的不必要的条件。第一次玩博德时我在上中学,这么多年过去了没有一款能在整体与细节的统一上超越他,连接近的都没有。这是博德的大幸,也是我的不幸。
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发表于 2009-8-6 20:16  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏不错,还认真玩

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发表于 2009-8-6 21:04  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似我这个游戏就看了个开头,机器都红了快有一年了,听LZ这么一说想玩了

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发表于 2009-8-6 21:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得奥德赛在日式RPG游戏里还是能排在一流的.  也许我跟某些高人的看法不一致.... XD
游戏么 , 自己喜欢就好,  没必要强迫别人对这个游戏跟自己一样 , 喷就喷吧 , 喜欢的人自然会去喜欢它...

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发表于 2009-8-6 22:51  ·  美国 | 显示全部楼层
千年之梦还可以 不过主线剧本实在太乏味了

终结者

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发表于 2009-8-6 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
这个RPG最让我中意的其实是他有官方中文版哎~~

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发表于 2009-8-6 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
太长了,没看完各位的评论。
LO是个好游戏。不过好分很多种,某些游戏画面好,某些游戏剧情好,某些游戏系统好,某些游戏……

但是发现很多人没事找事,引用他人的话语-闲着蛋疼,来挑刺。什么战斗节奏慢,是挺慢,节奏慢又怎样?节奏慢的游戏大把,最后的神迹一场战斗能打2小时。

魔法火花水花大点又怎样?在你们心目中的所谓的巅峰游戏又有多少游戏同样是这样火花水花变大的

对于挑刺贬低的人来说,他们只会找出他们认为的的缺点,他们不管你有什么优点,或者说优点也认为是缺点。什么节奏缓慢,什么系统单调。推举些以前的经典出来,节奏快慢倒是又不同,但是那些游戏中哪些不单调了?想说什么游戏单调他就是单调,想找缺点大把是,挑刺谁不会?

既然说到什么ps2大把游戏比lo好。那么你咋不玩ps2呀既然那么好。古老的好游戏很多。 仙剑奇侠传 1代也是经典吧,也是巅峰吧。怎么不玩了? 时代不同?有什么不同? 当初刚接触游戏时玩到了仙剑是款好游戏。那么你怎么知道仙剑之前就没其他好游戏了呢?因为你没玩过,因为你不知道。 同理很多人也接触游戏没多久,可能他们没ps2 他们接触了LO认为是好游戏,觉得它画面不错,剧情不错。

你冷血,漠然,不代表其他人都和你一样。他人看到煽情片可以感动的流泪但冷血的你们无权利嘲讽他们。最多你可以说你自己盐吃多了。

又想起来大火花 大水花的事情了,觉得很搞笑,很幼稚,本来想说点什么的但是又觉得没什么好说,因为本身说出这句话的人就很幼稚。



算了,不多说了,睡觉了。
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发表于 2009-8-6 23:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fcmorrowind于2009-08-06 20:15发表的:


pst烂尾太恐怖了,法印城之前整个剧情的铺排极为完美细腻,支线剧情层出不穷,队友事件环环相扣

一离开法印城,去找那个堕落天使,整个游戏的剧情几近崩溃,叙事完全成为最低劣的单线性结构,此后除了遇到自己的分身值得一说,其他剧情都让人失望,尤其是后期的npc维勒之盔,除了加入时的一番对话完全成为打手,连莫提十分之一都不如。
.......

恩,PST后头的确烂尾了,但是主线是完整的,我玩游戏不太注重支线。博得也很喜欢。
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发表于 2009-8-7 01:29  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话,我倒是觉得人设还说得过去。。。。
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