- 精华
- 2
- 帖子
- 15689
- 威望
- 16 点
- 积分
- 16857 点
- 种子
- 7 点
- 注册时间
- 2008-4-5
- 最后登录
- 2024-8-1
|
由于持续更新并加入新功能造成USBAHD灌录工具在看上去有些繁杂,现写一篇使用说明,希望可以帮助到初次使用者.
说明以 USBAHD 1.7 版本为主,由于本人使用Windows7系统,因此部分窗体界面可能与XP系统有差异.
(1)安装USBAHD
首先请到置顶USBA教程与FAQ贴中下载USBAHD安装包,下载后解压到硬盘的任意文件夹中即可,如您的windows未安装.net框架2.0则需要在安装后才能运行USBAHD.
提示:由于USBAHD使用了WMI获取硬盘信息所以可能会引发防病毒软件的提示(属于调用了Windows底层磁盘访问,软件确保无毒,可放心使用)您可将USBAHD加入到防毒软件的信任程序中,如被防毒软件拦截则将出现无法选择硬盘的现象.
(2)基本使用流程
<USBAHD主界面>
进入到USBAHD主界面后您首先应在左上角的下拉选择框中选择您的USBA硬盘/U盘,选择后如硬盘中已存在灌录的游戏则将在表格区显示出硬盘上已存在的游戏的列表.这时您可通过使用 标题 ,删除, 类型 三个按钮编辑游戏列表,其中:
标题按钮:可对表格中选中的游戏修改其标题(标题最大可使用32个英文字符,不能用中文或其他双字节文字)
删除按钮:可删除表格中选中的游戏并将同时删除其所对应的硬盘上的灌录后的镜像文件
类型按钮:可调整表格中选中的游戏的读取类型,有CD/DVD两种选择,该按钮为开关式操作
<选择硬盘/U盘>
(3)灌录游戏
您可通过使用 灌录ISO 或 灌录光盘 两个按钮向硬盘中装载新游戏,点击 灌录ISO 按钮后将弹出如下窗口:
<灌录ISO界面>
首先应点击 浏览 按钮并在弹出的 文件选择窗口 中选择您要灌录的ISO文件,ISO文件被指定后,将在 灌录信息 栏中显示出该ISO文件的具体信息,并同时在 补丁 栏中显示出该游戏在USBA中的兼容性(游戏兼容性信息来自于USBAHD所附带的游戏资料库,因此并非所有游戏都可以获得到兼容性信息)
<ISO文件选择窗口>
<指定ISO文件后的灌录窗口>
在这时您可通过编辑 游戏标题 文本框修改游戏在USBA列表中的标题名称,也可以通过编辑 启动文件 文本框手工指定该游戏的启动文件(非特殊情况您不需要修改启动文件的信息).
如果 补丁 栏中的 兼容性 文本框提示为 修改支持 则说明必须通过打补丁才能被USBA所支持,一般情况下您可通过选择 通用补丁 栏中的 IOP_SIF_manager 补丁并同时选择 IOP文件 栏中的IOPRP/DNAS文件来为游戏打补丁(通用补丁可对应大部分需要修改的游戏,但仍有相当数量的游戏在该方法上无效)
最后点击 灌录 按钮,USBAHD将向硬盘上灌录该游戏,当进度条到达100%时灌录结束(默认的多线程灌录将比单线程速度快,但对USB连接的信号质量要求较高,如出现灌录中软件自动关闭的现象则请更换或缩短您的USB连线,也可更换为单线程灌录),将弹出灌录完毕的提示窗口和打补丁完成的提示窗口(如果选择了打补丁的话),确认后您可点击 取消 键回到主界面,您灌录的游戏将出现在游戏列表中
点击 灌录光盘 按钮后将弹出如下窗口:
<灌录光盘界面>
首先应在 光驱 栏的下拉框中选择放有PS2游戏光盘的光驱盘符(该功能支持虚拟光驱),然后点击右边的 连接 按钮,这时 灌录信息 和 补丁 栏中将显示出该光盘的具体信息和补丁信息,使用方法同 ISO 灌录窗口相同.
<连接光盘后的灌录界面>
最后点击 灌录 按钮,USBAHD将向硬盘上灌录该游戏,灌录光盘将默认使用 单线程读写模式 ,虽然单线程模式慢于多线程模式但在光盘灌录上兼容性将会较好,因此建议灌录光盘不要使用多线程模式.
(4)还原ISO
如果需要将已经灌录到硬盘/U盘的游戏重新还原成ISO文件,您可以在主界面的表格区点选您要还原的游戏,然后在按钮条中点击 还原 按钮,这时将弹出 选择文件夹 窗口,您可在该窗口中选择还原后的ISO文件的保存位置,选择完毕后将弹出 还原进度条 ,进度条到达100%时还原完毕,还原后的ISO文件将以游戏标题命名并保存在您指定的文件夹中.
<还原ISO按钮>
<选择保存位置>
(5)资料库
USBAHD内置了简单的游戏资料管理功能,通过该功能可以 记录/查询 游戏的中英文名称,启动文件,兼容性和封面图片等信息,您可以点击主界面按钮条中的 资料 按钮进入资料库管理界面:
<资料库按钮>
<资料库界面>
资料库主界面按钮功能如下:
搜索按钮:将在资料中查找出符合您输入条件的记录显示在表格中(使用模糊查询方法).
浏览按钮:将资料库中的所有记录显示在表格中.
新增按钮:向资料库中添加新记录.
修改按钮:编辑表格中选择的记录信息.
删除按钮:将表格中选定的记录从资料库中删除.
导出按钮:将资料库中的资料以XML数据文件的格式保存到指定位置.
导入按钮:读入XML数据文件,并将当前资料中没有的数据合并到资料库.
当使用鼠标左键双击资料库的表格行时如果存在该游戏的封面图片则将在右下角显示出该游戏的封面图片,封面图片保存在 USBAHD 所在文件夹下的 IMAGES 文件夹下,图片文件以游戏的启动文件名命名,扩展名支持 jpg / png / gif / bmp 图片格式.
<新增/编辑资料界面>
<显示封面图片>
(6)灌录后打补丁
USBAHD支持在灌录后的游戏镜像上打补丁.首先应在表格区选择要打补丁的游戏,然后点击按钮条中的 补丁 按钮,程序将弹出 打补丁 窗口界面:
<灌录后打补丁按钮>
<灌录后打补丁界面>
首先在弹出的窗口中的 补丁类型 下拉框中选择要使用的补丁类型,然后在 应用文件 下拉框中选择要应用该补丁的 IOPRP/DNAS 文件,最后单击 执行 按钮使用该补丁,当提示 补丁应用成功 后,打补丁完成.界面中的 导出 按钮可将 应用文件 下拉框中选择的 IOP 文件保存到您指定的位置上.
(7)启动文件补丁
启动文件补丁功能可提供对大部分游戏启动文件有效的通用性修改,使用该功能应先在主界面表格区选择要应用补丁的游戏,然后可由点击按钮条 补丁 按钮旁的 黑色倒三角 打开菜单后选择 启动文件补丁 项进入:
<进入启动文件补丁>
<启动文件补丁界面>
进入后可在 可用补丁 栏中选择使用的补丁,然后点击 修正 按钮程序将提示补丁是否正常应用,如果提示无法使用则该游戏的启动文件不适合使用该补丁.
(8)自制启动文件补丁
启动文件补丁储存在USBAHD安装文件夹下的 FIX 文件夹下,以扩展名为 RUN 的文本文件存在.要自制新的启动文件补丁可遵循以下步骤操作:
1.在USBAHD所在文件夹下的fix文件夹中建立一个文本文件
2.使用记事本或其他文本编辑工具打开建立的文本文件
3.每个启动文件补丁由3行文本构成,其中第1行为要在启动文件中查询的数据,第2行为相对于查找到的位置的写入偏移量(单位为字节),第3行为要写入的数据.
4.文本以英文逗号(,)来分隔字节数据,字节数据可使用10进制数据(0-255)或16进制数据(&H0-&HFF)
5.可以在字节数据中使用以下通配符:
查询用通配符:
= 数据相等则通过(默认通配符可不书写)
> 查询数据大于文件数据则通过
< 查询数据小于文件数据则通过
! 查询数据不等于文件数据则通过
* 代表文件数据可为任意数据
写入用通配符:
= 将数据写入文件(默认通配符可不书写)
@ 写入数据加上文件数据后写入文件
_ 写入数据减去文件数据后写入文件
| 写入数据乘文件数据后写入文件
% 写入数据除文件数据后写入文件
# 或取相对于当前位置的偏移位置的数据并将获取的数据写入文件
含有通配附的字节数据通配符应在首位,如: >199,!&H6C,%21,#&H11
6.保存文本文件并将扩展名更改为 run
例:自制PAL制式转NTSC补丁
1.在fix文件夹下建立 PAL制式转NTSC制式.run 文本文件
2.打开并编辑 PAL制式转NTSC制式.run 文本文件
3.在第1行输入 &H03,&H8C,&H05,&H00,&03,&H96,&H06,&H00,&H01,&H00,&H02,&H24
4.在第2行输入 &H0
5.在第3行输入 &H03,&H8C,&H05,&H00,&02,&H00,&H12,&H24,&H01,&H00,&H02,&H24
6.保存文件
(8)逐行补丁
由于使用USBA后无法通过 xploder hdtv player 等强制逐行引导软件来增强游戏画质,故在参考了ps2force480p(一个通过修改游戏ISO镜像强制游戏逐行输出的软件)的源代码后制作了该功能,通过使用此功能(并非支持全部游戏,部分游戏修改后有屏幕压缩/黑屏/偏移过大/死机等现象)可令游戏以逐行模式(480p)输出画面,使用该功能应先在主界面表格区选择要应用补丁的游戏,然后可由点击按钮条 逐行 按钮进入逐行补丁界面:
<进入逐行补丁>
<逐行补丁界面>
进入 逐行补丁 界面后首先应在 补丁模式 中选择要使用输出类型(默认的HDTV模式兼容性最好,其他模式成功率很低),如果需要还可在 DY修正 中启用 屏幕偏移量调整,最后点击 修正 按钮程序将自动查找补丁的写入位置并应用补丁,结束后将提示补丁是否应用成功。如果在 PS2 上测试逐行修改失败则可在选主界面表格区选择游戏后击按钮条 逐行 按钮旁的 黑色倒三角 打开菜单后选择 还原 项,程序将自动使用备份文件恢复逐行补丁的修改。
<恢复逐行修改>
待续.... |
|