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[原创]十年游戏十年人——PS寄生前夜1之数据档案回顾,献给同时代的游戏人。

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 楼主| 发表于 2009-9-14 22:29  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 海东青 于 2011-2-19 23:54 编辑

十年,整整十年。。。
我们目睹和参与了一个产业的兴起和兴盛,从中获取了无数的乐趣,如今化作了无法抹去的回忆,伴随着我们美好的童年。让我们快乐的青春,在那一刻,定格。谨以此文,献给我的同龄人。。。
寄生前夜1,诞生至今十年有余。像一件精雕细作的工艺品,它有着那个时代的游戏特有的共性:剧情精美,系统博大,音乐隽永,令人回味无穷。。。。。。它已是那个时代不朽的经典!也是我们的青春历程中永远美好,不可磨灭的一个章节。
本次回顾的数据,基于PS寄生前夜1日文版的汉化版。
说起来,这也是PS上第一款汉化游戏。
汉化作者:施昱(yu,读去声)珂(ke,读平声).


以下先发个武器和防具的特效说明:



追加效果一览

武器追加效果一览
图  标[/SIZE]日文名[/SIZE]英文名[/SIZE]中文名[/SIZE]作  用[/SIZE]对应装备[/SIZE]
連射度XShot x?连射度X一回合内连续多次射击大多数***
ヒートHeat高热使子弹具有高热效果,对畏热怪物伤害x1.5;对耐热怪物伤害x0.2M203、M203改
乱れ撃ちRandom Shot乱射随机攻击敌人(不能选择目标、不能与爆裂连用)机枪
トランキルParalyze麻醉使子弹具有麻醉效果M79
アシッドAcid酸液使子弹具有强酸效果,对畏酸怪物伤害x1.5,对耐酸怪物伤害x0.2M79改、M203改
バーストBurst爆裂对目标周围的敌人同时造成伤害,不能与扫射或乱击连用霰弹枪
フリーズFreeze冷冻使子弹具有冷冻效果,对畏冷怪物伤害x1.5,对耐冷怪物伤害x0.2M79改2、M203改3
先制攻撃First Attack先制攻击战斗一开始AT槽处于全满状态PPK、USP改2、Mark23
ダブルコマンドDouble Command二次行动一回合可以执行两次行动M8000、M9改2
トリプルコマンドTriple Command三次行动一回合可以执行三次行动,按□键可以取消一次行动M96R
クリティカルCriticalCR命中强力攻击(黄色数值)概率上升MAG、AK47、***、XM117E2
反撃Counter反击受到敌人攻击时自动进行反击,前提是敌人必须在武器的射程之内USP-TU、G20、M712、AK47
掃射Rapid Shot扫射攻击全体敌人P90、MP5A5、MP5SD6
 サイアナイドCyanide即死使目标敌人立即死亡M203改5
 ぶんどりSteal偷窃从敌人身上获得道具,攻击力减半警棍2、警棍3
 盗みItem偷盗从敌人身上获得道具,攻击力不减警棍4


防具追加效果一览
图  标[/SIZE]日文名[/SIZE]英文名[/SIZE]中文名[/SIZE]作  用[/SIZE]对应装备[/SIZE]
オートヒールAuto Heal自动回复濒死时自动使用回复药Cm系列装备
スロット+XItem Slot +x道具栏+x增加可携带的道具数量(x=1、2、4)Sv系列装备
毒回避Anti Poison防毒提高对毒攻击的回避率B系列装备
HPアップHP-Max upHP上升提高HP上限Cr系列装备
ATダウンAT DownAT下降AT槽增长减缓(等级-2)Cr系列装备
硬直回避Anti Paralyze防移动限制提高对移动限制攻击的回避率B系列装备
暗闇回避Anti Darkness防黑暗提高对黑暗攻击的回避率B夹克改、B套装
オートケアAuto Cure自动治疗自动使用状态治疗药Cm套装、Cm铠甲
混乱回避Anti Confuse防混乱提高对混乱攻击的回避率B套装改
攻撃力アップAttack Up攻击力上升攻击力上升(等级+2)Sp铠甲改、Cr铠甲
攻撃力ダウンAttack Down攻击力下降攻击力下降(等级-2)B套装改、Cm铠甲
PEライトPE LihgtPE消耗下降使用PE能力时所消耗的PE能量减少(解放和能量弹)除外Cm铠甲改






(此图像格式来自天幻网。本人以警棍1盗取^_^).

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 楼主| 发表于 2009-9-14 22:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
流程中的6张改造许可证和交易卡:

改造许可证与交易卡
名称        取得途径
——————————————————————————————————————
改造许可证    ***给予
改造许可证    ***给予
交易卡       与EVE公园交战后,在休息一夜的街道住宅门外,左侧垃圾堆上。
交易卡       警局二楼濒死***给予更衣间钥匙,更衣间。
交易卡       医院1楼右侧房间,墙上X光片和倒下的橱柜之间的夹角。
交易卡       博物馆1楼丛林过道右边的密室里
——————————————————————————————————————




克莱斯勒大厦取得的14个珍稀武器交易卡:

克莱斯勒大厦的珍稀武器交易卡
名称                取得楼层
—————————————————————
P38交易卡              3
Kasul交易卡             13
B鹰交易卡               17
M1交易卡               26
PPKS交易卡              30
BAR交易卡              32
MK5交易卡              32
MP44交易卡             34
MG42交易卡              35
M29交易卡              49
M73交易卡              50
38型交易卡              59
3型交易卡               66
鹰交易卡                68
—————————————————————


维恩的无限工具组件和无限万能工具组件,就要靠这些珍稀武器交易卡去换了,故事流程中得到的改造许可证和交易卡对此是无能为力的。。。。
正确方法是:在维恩处使用这些珍稀武器交易卡改造你的武器防具10次后,选“交换交易卡”这一项,维恩会给你无限工具组件;再使用珍稀武器交易卡改造你的武器防具4次,再选“交换交易卡”这一项,维恩就会给你无限万能工具组件。由于一件珍稀武器交易卡可以使用两次,因此你使用5张珍稀武器交易卡就可以得到无限工具组件,再用2张就可以得到无限万能工具组件,还可以留下7张,而不是像某些攻略说的要全部用上。。。。
另外注意,无限工具组件在整个游戏中只能得到一次,错过就浮云了,因此千万记得在使用了5张珍稀交易卡后立即问维恩要;至于无限万能工具组件,得到一次后,可以在下周目甚至下下下周目问维恩再要,一周目一个,方法是直接选“交换交易卡”这一项即可。

克莱斯勒大厦遇敌参考:(BOOS数据使用警棍5盗自天幻网,呵呵。)
克莱斯勒大厦的敌人们
—————————————————————————————————————————————
2--10层
老鼠,蓝鸦。
BOOS:巨型蜘蛛。等级:24   HP:1000   弱点:无  EXP:100
—————————————————————————————————————————————
11--20层
蝙蝠,土拨鼠,猴子,蛇。
BOOS:巨型鳄鱼2条。等级:29   HP:1200   弱点:灼热  EXP:150
—————————————————————————————————————————————
21--30层
蜘蛛,苍蝇,蛇,草堆。
BOOS:巨型蜈蚣。等级:34  HP:头1200 ,体600   弱点:冷冻   EXP:800
—————————————————————————————————————————————
31--40层
草堆,三尾鼠,绿跳蚤,吐球怪,苍蝇。
BOOS:巨型迅猛龙。等级:39   HP:头1600,体1600   弱点:无  EXP:2500
—————————————————————————————————————————————
41--50层
大蝎子,青蛙,鹦鹉,穿山甲。
BOOS:巨型蟑螂。等级:49   HP:成体4200,卵1200   弱点:无  EXP:5000
—————————————————————————————————————————————51--60层
穿山甲,老鼠,蜥蜴人,松鼠(此为克莱斯勒大厦独有,流程中没有的。)大型老鼠。
BOOS:巨型螃蟹。等级:59   HP:头6400, 螯1600  弱点:无  EXP:10000
—————————————————————————————————————————————
61--70层
老鼠,透明痰盂怪,强化蜥蜴人,巨蟒,巨熊。
BOOS:巨型蜜蜂。等级:74   HP:蜂王12000,工蜂1200,幼蜂600  弱点:无  EXP:20000+128
—————————————————————————————————————————————77层
最终BOOS:完全线粒体玛亚。等级:99   HP:45000   弱点:无  EXP:???
—————————————————————————————————————————————


也想自己整理出这几个boos的数据,可是发觉PE能力中的扫描对这些boos们没用,它们的HP显示都是???     。。。。。残念。
大厦中的怪物多为流程中遇到怪物的强化版,外形方面只有颜色略有差异。
也有新角色:比如51--60层的松鼠,大型老鼠等。
话说打松鼠超爽的说,松鼠在一般怪物中的经验值是最高的,而且身上还有复活药和回复药4可偷。。。。。缺点就是会逃跑而且逃得奇快。(废话,看见你拔枪当然逃得快了,你当我是***啊。。。。松鼠语)

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 楼主| 发表于 2009-9-14 22:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
博物馆内的问答机:

博物馆问答一览(1楼到3楼共七题)
问:                                                          答:                           
——————————————————————————————————————————————
1楼
地球上最初生命出现在。。。                                          海***山喷出的氧氮化合物
地球上最早出现的生命体。。。                                                          线粒体
有几只动物藏在其中。。。                                                                9只
——————————————————————————————————————————————
2楼
25亿年前大气中的含氧量开始增加。。。                                       叶绿体的光合作用
线粒体在细胞中制造ATP。。。                                               20万伏每平方厘米
——————————————————————————————————————————————
3楼
1987年卡姆和威尔逊。。。                                                        非洲的女人
关于线粒体,这些共生于我们体内。。。                                            细胞开始衰老
——————————————————————————————————————————————


曾看见某些攻略说一共六道题,看来漏掉的应该是1楼丛林过道右手的密室问答机。。。。

唐人街下水道地图(自制草图)



地形并不复杂,但常言道得好:‘人为财死,鸟为食亡’,在里面转到晕头转向的,多是贪婪的主。。。什么,你说我?当然是啦!不贪能搞这么多数据吗?


其他,寄生前夜1拾趣:

1。武器管理室的两个供给箱:大家都知道,一个装子弹一个是加血药,会随着流程进展增加供给的子弹数和提高加血药的级别。经本人试验,开箱11次后,箱子里再无东西。。。

2.医院里的吐球怪与奖励BP之间的关系:大家知道,BP是寄生里极为重要的一项数据,用升级奖励的BP值,可以强化武器防具道具栏等在内的好多东西,与奖励BP相比,游戏中箱子里拿到的加数值道具和枪,防具上拆下的数值,简直微不足道。BP值的多少取决于升级前你杀死的怪物数和你受伤的次数,简单说就是前者减去后者剩下的数值。而吐球怪吐的每一个球都算一个怪物,第一次遇见它,它能吐99个,第二次98,依次减递。而此怪的经验值不多,要打好多只才升级,特别是你级别够高的时候。因此刷BP值的办法就是用警棍(用枪的话子弹费不起)靠近它嘴边依次敲掉每个将要放出的球,不断的刷吐球怪,一旦升级大把的BP点数就来了!要注意的是警棍一定要强化到一棍敲掉一个球,还有就是尽量避免受伤。此怪第一次遇见用这个方法敲掉所有的球再干掉本体,会掉落流程中的第一个万能工具。以后遇见了照此办理,它会掉落完全回复及万能药。在克莱斯勒大厦的31-40层也能遇见它。

3.医院里的超级大痰盂怪:就是那个透明的中间有红球的超大版东东,老是呆在底楼液氮室的那个。
可以用警棍2或3偷到+防御的道具,每次遇见可以偷一个。。。我承认,我是没那个耐心来刷这个大痰盂。。。

4.防具特效中的自动回复:很不幸,这个功能会把你携带的恢复量最大的加血药先用掉,对这个功能真是又爱又恨啊。。。

5。警棍的改造:只有攻击力这一项能改造或用BP值加成。与枪械改造有所不同的是,必须把改造需要的警棍和被改造的警棍都带在身上,警棍放在维恩处是无法拿取或安装警棍上的附加数值的。。。所有警棍都无法扩大插口,警棍2和3有偷窃功能,警棍4有盗窃功能。

6.前田的护身符:其中一个功能就是在敌人的攻击超过你现在HP时,随机为你保下一条命,剩一滴血。。另外一个功能只在克莱斯勒大厦有效(据说),就是你开箱拿的物品是为武器防具加数值的道具时,可以让该道具出现高数值的几率变得高些。(比如原来是攻击力+1的话,带上护符极有可能开箱时变成+2+3什么的,不过最多也就是+4)

7.警局会议室传说中的秘密通道和神秘失踪人群:在会议室开会,丹尼尔得知自己妻儿前往公园可能有危险时冲出会议室,这时***让AYA跟去照顾丹尼尔,出了会议室马上再折返回去,你会发现会议室空空如也,刚才还在的***和***,已经消失在空气中。。。

8.多带一件防具的妙用:在一场战斗中,随着你不停使用PE能力,你的PE槽增长就会越来越慢。战斗中更换防具可以恢复PE槽增长速度。另外的两个方法是使用万能药,及死后复活。。。。

9.PE槽积满的好处:当PE槽积满并闪烁时,敌人给予的伤害减半。

10.防具的种类:这个相信好多朋友跟我以前一样都不知道吧?
          “N”(Normal)————普通防具
          “Kv”(Kevlar)————纤维防具
          “Cm”(Chemical)——化学防具
          “Sp”(Spectra)————防辐射
          “B”(Bio)——————生化防具
          “Sv”(Survival)————救生衣
          “Cr”(Ceramic)———陶瓷防具
  

11.可携带的道具数:单纯依靠升级或BP点数加成,你最多只能带上46个物品,但如果在防具里加上克莱斯勒大厦取得的道具栏+4特效,你的最大携带数可达50个。

12.武器的改名:玩过的人都知道,打完EVE后在军舰上维恩会提出给你身上的一件武器和一件防具另外取名,取名后的武器防具可以保留到下一周目。不过很少有人知道,在普通流程中维恩取代特雷斯大叔成为武器管理室主任后,只要你的武器防具够强,和维恩对话结束后,他也会提出给武器防具改名。。。虽然当时没留意具体数值,但我的看法是你的武器(防具)三项数值过百,他就会提这个事儿。我的另一个看法是,在下周目出现的改名武器(防具)的三项数值,取决于你上周目最后一次改名时武器(防具)的状态。。。

13.鸟瞰曼哈顿:游戏中进入地图画面时,按下select键,随着直升机游遍曼哈顿吧!

14.陆行鸟潜入:游戏中有两处出现了陆行鸟,一处是地图画面上博物馆大门上方悬挂的标志,另一处是博物馆中始祖鸟陈列馆中的鸟。老史自家作品中的动物串门来了。。。。(话说这个东西也能进博物馆?汗。。。)

15.乌鸦与300零件:在克莱斯勒大厦出现前,想刷300零件,可以在第一次到公园时,在某长桥尽头的弯路处反复刷固定出现的5只黑乌鸦,直到刷满300.最好带上警棍2或3,连打带偷。以后情节发展,此处会被一具焦尸封锁无法进入。克莱斯勒大厦出现后,可以在2-10层间刷蓝色乌鸦。

16。练级狂的圣地:博物馆拿到卡拉姆的钥匙后,在博物馆一层,记录点边的门进去后,相邻的两个读盘区,是流程中练级最快的地方了。克莱斯勒大厦出现后,可以尝试在51--60层找松鼠练。游戏中AYA满级是99级。【练到三十八级后(每一级所需经验值逐渐变多,三十八级是十八万左右),以后每一到两次战斗升一级(所须经验是三四千),到了九十七级,一次战斗升到顶,反正三十八级后升得飞快,九十九级指日可待.(不过练三十五到三十八这几级时真的很痛苦...........)】

17.美版和日版(汉化版)的一大区别:300零件在维恩处换得的枪械,美版的各项数值要比日版(汉化版)高得太多,另外美版还能在克莱斯勒大厦拿到警棍5,日版(汉化版)只有警棍4.如果说美版是施瓦辛格的话,日版(汉化版)就只能是史泰龙。。。。残念。

18.寄生前夜1传说中的隐藏物品:据说满足一定条件,会出现传说中的红色晚礼服;传说中的工具组件在***公园林荫道最西侧的宝箱中,中奖概率是百分之一(寒。。。)还有就是300个超级垃圾可以换传说中的debug枪,(300的两次方,90000个普通垃圾,再寒。。。)
具体看此帖:http://wenwen.soso.com/z/q122562929.htm
呃,这个我也没玩出来过,残念。。。

19.寄生前夜1汉化版的恶性BUG:开箱时箱中武器防具神秘失踪,请玩家注意。具体请看以下本人亲历:
“又见灵异现象:在唐人街密室开箱子,提示我:你已无法携带更多的道具,确定要用道具来交换吗?
其实我知道身上空得很,但还是点了确定,用“攻击力+1”道具来交换,箱里的武器显示是M1911A2,交换完后再次开箱取回“攻击力+1”道具。这时打开菜单查看,“攻击力+1”道具还在,刚从箱中取得的M1911A2却无影无踪了。。。。”
“唐人街下水道放M870的箱子和另外两个箱子都出问题了,好像都是放防具或武器的箱子。。”
“游戏重启后,此问题仍然存在。”
“游戏进行到第二张碟时,再去开这些箱子,问题仍然存在,而且在该空箱中放入武器,会再次神秘消失。”
“回到警局使用十几个工具改造武器防具(被改造的东西都丢弃)后,再去开会发生BUG的箱子,这次取得了M870等武器和防具。”

我的推测:除了大家知道的警局储备同类物品格数是限定100格外,另外还有一个限定数值,在150到200之间,即警局储备的同类物品+身上携带同类物品+已取得却再放入箱子的同类物品,总和不得超过150(或是200).超过则出现该BUG.
因为我的这个多周目记录,在警局存放了克莱斯勒大厦及另外一些地方的武器防具,占了96格,身上也带了不少,在流程中取得的武器防具也有不少没处可存,只好放在箱子里。故推测如上。。。


20.寄生前夜1的良性BUG:(由本论坛资深玩家---dant227483---友情提供!!)话说有了这一条,本贴基本可称完美了。。。害怕此BUG破坏游戏平衡的玩家,大可听从孔夫子教导,闭上眼睛非礼勿视了。。什么,你说要看??。。。。那随你了。。。
转资深玩家dant227483的原文如下:

“这个bug的前提条件是拥有万能工具,当然拥有无限万能工具组则更方便。
一:
首先选择一件具有增加物品栏能力的衣服并穿上
然后进入物品栏,把你身上这件衣服放到最下面的格子(也就是增加出来的格子)
进入物品改造,选择身上的衣服和任意一件无关的衣服,选择能力的时候选择身上的衣服任意一个能力,
选择万能工具(组),但在最后一步提问框“xxx将被移去,确定吗?”出现时选择取消  
回到物品栏,发现所装备的衣服已经被移回到原来的格子

二:  
再将它移到最下面的格子  
进入物品改造,选择身上的衣服和你想要改造的衣服,并选择你需要的能力
选择万能工具(组),这次在提问框出现时选择确定
改造完毕,你想要改造的衣服得到了该能力
但你所装备的衣服上的该能力没有消失,反复操作很快就可以全数值999了 ”

此BUG经本人试验无误,补充一句,除了防具上的数值,防具上的特效也能依法复制,只要在第二步操作时选择移去防具特效并点确定,系统会提示:xxx防具特效将被移去,确定吗?  再次点确定,该特效即被复制到另一件防具上。
唯一遗憾的是,此法只对防具有效,武器能力无法复制。。。可惜呀!

再次对玩家dant227483表示浓厚的感谢!!!

这也是我最后一次编辑本贴。

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本帖最后由 海东青 于 2011-2-20 00:08 编辑

此楼留给寄生前夜1相关。。。

首先是本区的寄生前夜1回顾贴,作者:zxzx,又名麻控,回顾组干将。
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=450709
https://www.a9vg.com/html/all/2564.html

其次是本区寄生前夜1一周目无伤视频,作者:tyranthhb,最有百折不挠精神的实战达人。
https://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... amp;uid=&page=1

再次是最近出现的强帖:骨灰级回顾【攻略&真相】理论系实际演示——寄生前夜一周目无伤极限速攻 ,作者:玩的是寂寞,看行文应该是骨灰级玩家。
https://bbs.a9vg.com/thread-1716296-1-1.html

寄生前夜百度贴吧,PE1精华帖总合:
http://tieba.baidu.com/f?ct=3187 ... 0%D2%B9&frs=jpq

天幻网寄生前夜专题:
http://pe.ffsky.cn/

寄生1的音乐原声大碟:
http://www.jmusics.com/album/album_1029.html
http://www.jmusics.com/album/album_1030.html

游戏下载:【PSP模拟Ps】双碟合一,《寄生前夜》完美不死机中文版。
http://bbs.duowan.com/thread-12148750-1-1.html

本论坛存档区存档下载,本人打的【PSP模拟Ps】《寄生前夜》完美不死机中文版80小时存档,标题为:
[PSP]【手工原创】寄生前夜1极其完美和有趣的两个存档(日版和中文版通用。制作时间:80小时左右)
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1283926&fpage=1

本论坛存档区还有一个疑似金手指存档,喜欢全数值999的朋友去下吧:
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=681620&fpage=2
(除了999,什么都没有。当初就是下了这个存档不服气,在第九页留了言,认为破坏了游戏乐趣。这才发狠要搞个既完美又有趣的存档,结果催生了上面那个存档和这篇回顾帖子。。。从某种意义上说我还得谢谢它。。。)

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Re:十年游戏十年人——PS寄生前夜1之数据档案回顾,献给同时代的游戏人。

日版:1998年3月29日 | 美版:1998年9月9日

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屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2009-9-14 23:49  ·  福建 | 显示全部楼层
感谢lz的帖子,期待完成

不过怀旧区的帖子是先发到主区
退热后回顾文会归入档案区

我先移动帖子到主区了~

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谢谢了!不过正为整理格式挠头。。。。数据我都笔录好了,可是发上来对不齐,刚才位朋友给了个地址想帮我,可我看不太懂。。。。。
不知能否坚持发完。。。。。
最好有傻瓜式的表格,只要往里码字就行的那种。。。。。。
头晕了,打出的字总是对不齐,怎么编辑也没用。。。。
明天再来吧。
睡了。。。

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呼。。。。总算把武器数据部分完成了,居然比昨天还晚。。。。。1:40了。
编写帖子时间过得好快。。。。
发个帖鼓励下自己。。
话说昨晚深夜刚发帖,看了下点击率,吓了一大跳——————95!!!
看来还是有很多朋友对寄生前夜1有爱呀。。。(同时也说明本区的夜猫子多得吓死人,黑暗中好多绿油油的眼睛在晃动啊。。。。不要吓我。。。。)
看来想偷懒也不成。。。原谅我。。。要AA了。。眼皮打架。。。
明晚继续。

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发表于 2009-9-16 12:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
很怀旧,以后有机会再重温。。。。。。。。
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