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[蛋疼]从ngs和ngs2中karma系统存在的问题来看看小弟制作游戏的态度

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UNCLE BLAST

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 楼主| 发表于 2009-10-6 10:17  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
先事先声明 这个不是吐槽 也不是对小弟的讨伐贴 这贴是完全的就事论事。

就我在ngs karma run 以及ngs2玩到现在 对于系统的karma计算存在的问题

进行下总结  我觉得我发现的这些问题 至少能说明一点,小弟制作ng系列的态度

远不如他老大硫酸脸认真,能力问题我们先不谈。


首先是ngs。

1.ch16 觉醒alma 无论你是超时打完还是10秒之内就灭掉,最后boss战结算分数-0分!!!

为什么会出现这个问题,因为ngs得觉醒alma打完就过关了,ngb的打完了还有几个战点,

小弟在这个移植的过程中明显是非常的不用心,测试的时候开karma打一遍就知道了,这么明显的

问题他都发现不了?

2.ch18神圣皇帝,第一形态 无论超时打完还是5秒速杀,最后boss战结算分数依然-0分!!!

这个就很不能理解,这个关卡是完全移植的,没有做任何改动,这boss分到哪去了?小弟这次

不光态度不认真,还玩变魔术。

3.ngs karma系统最大的1个bug: ch18 牛魔王 螃蟹无限刷新!!ngb只要有经验的老玩家都知道

这里只能刷108个,硫酸当时在karma的设计上找到了一个很好的平衡点。这个小弟这么一整几乎要

把ngs的karma系统整个毁了!!好嘛,你前面随便打打就行了,牛魔王这里我开机1个月刷他100w

只螃蟹, 什么2500w 3000w全部被秒杀。当然庆幸的是ngs的karma run玩家都很守规矩,只有

ham这个日本玩家越了界,其他排行榜靠前的都没拿无限刷螃蟹做文章。

4.流程中 人数不固定的战点或者人还没打完就结算karma的战点至少在10个左右,当然这个和前面几个比都是小问题,也不是很容易测试出来,只有我们这些karma run过的玩家才能发现。这个就暂且饶过小弟了。


ngs2的karma计算问题:

我发现的不多,现在就发现一个问题:ngs2新加的boss, ot时候都是0分奖励,ng2原版所有

boss ot都是20w分奖励。果然到了ngs2 小弟的制作态度依然没有让我们失望,还是那么的马虎。

再强调一遍 ,这不是对小弟的讨伐贴,我说的这些都是系统本身确实存在的问题, 纯喷贴就免了,

但是你如果发现他系统上存在的其他新问题,欢迎发出来大家一起讨论。.

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发表于 2009-10-6 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
一点都不蛋疼,非常仔细,应该直接反馈给TECMO,希望他们对自己的产品负责些。

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发表于 2009-10-6 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
顶版主的帖子~~~~~~~~~~~~~~~~忍龙很好玩 这就够了

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发表于 2009-10-6 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
支持lz,好认真,虽然我不玩ngs2

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 楼主| 发表于 2009-10-6 10:26  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用武装雄狮于2009-10-06 10:21发表的:
一点都不蛋疼,非常仔细,应该直接反馈给TECMO,希望他们对自己的产品负责些。

ngs那个震动补丁等了一万年都还没有影  你像folklore 这种小品游戏都记得给游戏加震动补丁包,

tecmo能想到出下载任务骗钱 咋想不到这个呢? 是有些太不负责了   

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发表于 2009-10-6 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
从NGS至今无震动补丁我就对TECMO的职业精神表示鄙视了

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发表于 2009-10-6 10:33  ·  上海 | 显示全部楼层
草四小弟
枉费我NGS KR的时候速杀觉醒ALMA 竟然一分都没有

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发表于 2009-10-6 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
请教版主一个问题 为啥NGS2有时候双人忍法的时候 karma 下面一分都没有涨?难道被敌人防御住了?

很多时候 忍法过后 敌人还活得好好的 常有忍法过后被敌人一个拥抱秒的情况发生 双人忍法不是全屏攻击的么? 这个是BUG?

还有NGS2后期 龙回到龙之城 好汉坡上为啥没有一波一波的敌人上来 下忍上忍均无 看了360上此处的视频 敌人很多 都是一波一波的上 还是说只有在超忍 才会有敌人吗?

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UNCLE BLAST

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 楼主| 发表于 2009-10-6 10:39  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用天鎖斬月于2009-10-06 10:34发表的:
请叫版主一个问题 为啥NGS2有时候双人忍法的时候 karma 下面一分都没有涨?难道被敌人防御住了?

很多时候 忍法过后 敌人还活得好好的 常有忍法过后被敌人一个拥抱秒的情况发生 双人忍法不是全屏攻击的么? 这个是BUG?


我也碰到过一次这个问题,下面的敌人明明是全灭了的,奖励分一分没有,按理说就算没瞬杀分

至少连杀分是必有的,估计是算分的bug.  合体忍术我用的不多,范围不清楚,应该是有杀伤范围的,

然后敌人闪避忍术的情况是有的,boss最明显,杂兵就不是很清楚了

超忍和上忍 ch14的配置是完全一样的 该没有还是没有

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发表于 2009-10-6 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
合体忍术要自己先放忍法启动的才会计分 同伴先启动的话 分数全是他的
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