骑士
下面是引用但丁已死于2009-10-14 23:25发表的: 这么说就不对了,那NG2除去修罗道,超忍难度兵种和上忍比有什么配置变化?
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战士
下面是引用fbstudio于2009-10-14 23:29发表的: ng2上忍和超忍前面几关变化还是比较明显,上忍初段比较多连发火箭筒,这阵势当时吓跑了不少新人,超忍初段就是白色狙击剑忍和爆忍,后面就忘了,因为总共才打了一次上忍,其余都打超忍,哈哈
下面是引用但丁已死于2009-10-14 23:35发表的: 我是说没有在上忍难度里出现的新兵种,有嘛?
下面是引用fbstudio于2009-10-14 23:36发表的: 恩,的确没,我只是说兵种配置不同,真正会出现新兵种的只有忍黑
流放者(禁止发言)
芸术は爆発だ!!!C3十八番!
下面是引用maolianyu于2009-10-14 23:01发表的: 我就客气点,你去借台360把上忍和超忍玩一便再来说吧,差很多哦。光凭嘴说我也拿不出来那么多证据。 硫酸脸跟他小弟差得最多的就是霸气。硫酸脸为了自己理想的游戏不惜牺牲日本市场直接拿的Z判定,而NGS2拿的是啥你看日版包装盒就知道了。日版的NG2可是跟美版完全相同的***度。 .......
下面是引用zero_yf于2009-10-14 23:28发表的: 我基本同意你的观点,包括你在内,这次不少对NGS2不满的玩家(非喷子)都有同一个特点,都是从NG2的过来人。都被人说烂的11关就不提了,想当初MN难度的第1关和第2关第一个战点就难倒了不少人........而NG2的不良BUG和一些不合理的难度设定,大家肯定希望在加强版的NGS2里得到修正。但目前来看,效果不是很好。正所谓期望越大,失望越大。但如果是之前没接触过NG2的玩家就不会有这种感觉,因为大家的看点就不同,也很正常。正所谓萝卜白菜,各有所爱。 这贴说白了,本质就是个面向NG2老玩家的一个感想贴, 只可惜有些玩都基本没玩过的主机饭在这里装专家,那当然只有被围观了。
下面是引用zero_yf于2009-10-14 23:03发表的: A:今天这家面馆的牛肉面的份量明显比上周少多了。 B:胡说!明明一样多。 A:上周你真的来这家吃过吗? B:嗯..............那啥,我妈叫我回家吃饭了。明天你整理下,具体告诉我少了多少。 .......
征服者
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XII.XVII
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