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发表于 2011-6-6 23:28 · 上海
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本帖最后由 andywanll 于 2011-6-6 23:31 编辑
doa系列虽然没有那么高的地位,但也不至于象外界说的那么“只有那两个球”的低级格斗游戏。撇开mm来说,doa2,3,4作为格斗游戏真的就那么糟糕吗?对于一个格斗游戏,招式华丽,简单出招,各项判定也真实,人物动作真实,背景设计出色,同期的表现来说,人物建模,特效等运用都很好。自己开创的反技,你用得好,当然也是考验动脑的,你不会用,只会继续套用一贯的铁拳方式,vf方式来个都,自然觉得这是败笔,但从另一个角度来说,是不是你自己适应能力的问题?就好像也有只会2d格斗方式的玩家,觉得vf,tt很烂,觉得3d画面+2d方式的3d街霸才叫严谨,这才叫格斗游戏。其实doa是铁拳,vf的综合。铁拳招式比较夸张,打击后的受创效果也不真实,更像2d那样夸张,vf比较考验心理战。doa就是结合,但做的不到位。
doa最让我不满意的不是系统,平衡什么的,就是是那几乎卡通和一模一样的mm脸。没意思,没创意。 |
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