A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: akira905

[SS] [原創回顾]SS  DEAD OR ALIVE(死或生) 完結

[复制链接]

精华
0
帖子
5385
威望
0 点
积分
5535 点
种子
34 点
注册时间
2006-8-16
最后登录
2024-4-28
发表于 2011-5-19 19:55  ·  法国 | 显示全部楼层
其实SS版那个还很接近我的记忆。街机版几乎认不出来了。

上Youtube补一下,在那种低画质下,说实话,远看贴图质量还真看不出差别。SS版颜色差些,不如M2版艳丽。
人物建模看得出差别。但比VF2那种要好很多。SS版乳摇绝对原汁原味。李小龙的手指也会随招数变化!

背景差别巨大。街机版用的是3D近景背景,非常有魄力。SS版的背景完全是个笑话。不过这个笑话看照片还真看不出来。

都没有光源。但是M2版有影子,SS版还是老规矩网点蒲团一个。(插播一句:PS版的光和影应有尽有但是没有3D背景。)

SS版的爆炸效果好像是3D半透明的。好奢侈。

SS版移植的的确不错。人物建模没有大幅度缩水就是大胜利了。

精华
0
帖子
2475
威望
0 点
积分
2568 点
种子
8 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2013-4-23
发表于 2011-5-19 20:07  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2011-5-17 21:25
System11比M2就强在光源和特效上。
多边形打平手。个人感觉S11比M2稍强一点点。PS版铁拳3和魂之利刃的多 ...

ps上的铁拳3和魂之利刃感觉多边形上还是差了些的。魂之利刃更是多边形残缺,贴图重合的“bug"代表。

精华
0
帖子
2475
威望
0 点
积分
2568 点
种子
8 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2013-4-23
发表于 2011-5-19 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2011-5-17 21:36
PS版DOA,采用了真彩,较高的分辨率。而且角色建模也好很多。结果做3D背景就不行了。

但是脱裤摸不能采用 ...

说到点上了,m2的发色对比namco的system系列是在太低的,就是256色的感觉。类似一个md,一个sfc的发色对比视觉效果。m2上就没有出现过颜色鲜艳的游戏。

精华
0
帖子
2475
威望
0 点
积分
2568 点
种子
8 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2013-4-23
发表于 2011-5-19 20:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-5-19 21:27 编辑
teenclx 发表于 2011-5-17 21:46
扎实这一说可能是个误解。
S11上的多边形人物和背景,经常会出现抖动,破裂,拼接线(山脊赛车系列里可怕 ...


"扎实这一说可能是个误解。
S11上的多边形人物和背景,经常会出现抖动,破裂,拼接线(山脊赛车系列里可怕的拼接线)的情况。M2就基本看不到。
但那其实不是多边形的问题。而是贴图的问题。是贴图精度不足导致了抖动,不显示,或者显示不正常。

有贴图,没贴图。多边形都在那里,不多不少。"

又一个说到点上的,m2这点非常棒,ss的游戏和m2上很明显的一个区别,人物一动,就不停地贴图“抖动,破裂,拼接线”。m2在比较硬的地方做得好,但一些视觉上的东西实在太差了。256色的发色效果,简单的光影(vf2沙拉,舜帝的一些简单的闪电和明暗光效),类似ss的网格式样的半透明(虽然说硬件支持alpha blending,可没有发现真正的半透明运用)。

m2最大的特征就是清晰。。相比system,甚至铁拳tt的system12,m2在贴图清晰度,马赛克上(不是分辨率)还是占绝对优势。另外m2是有抗齿距功能的。

精华
0
帖子
5385
威望
0 点
积分
5535 点
种子
34 点
注册时间
2006-8-16
最后登录
2024-4-28
发表于 2011-5-19 20:24  ·  法国 | 显示全部楼层
LS,M2版DoA的爆炸效果刚好是3D半透明的。挺罕见的。

精华
0
帖子
2475
威望
0 点
积分
2568 点
种子
8 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2013-4-23
发表于 2011-5-19 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2011-5-19 19:55
其实SS版那个还很接近我的记忆。街机版几乎认不出来了。

上Youtube补一下,在那种低画质下,说实话,远看 ...

"SS版的爆炸效果好像是3D半透明的。好奢侈。

SS版移植的的确不错。人物建模没有大幅度缩水就是大胜利了。"


我敢肯定,ss版是网格半透明,和m2版一样。你模拟器肯定够了网格半透明化的优化选项了。呵呵。

精华
0
帖子
2475
威望
0 点
积分
2568 点
种子
8 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2013-4-23
发表于 2011-5-19 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-5-19 20:27 编辑
teenclx 发表于 2011-5-19 20:24
LS,M2版DoA的爆炸效果刚好是3D半透明的。挺罕见的。


不是,你可以在m2模拟器的设定文件勾选,原本效果是没有半透明。m2模拟器有类似于ss模拟器的那个网格半透明化的效果,只不过默认是打开的。

精华
0
帖子
5385
威望
0 点
积分
5535 点
种子
34 点
注册时间
2006-8-16
最后登录
2024-4-28
发表于 2011-5-19 20:34  ·  法国 | 显示全部楼层
SS版的爆炸效果用2D网格是很可能的。Youtube视频很小看不清楚。
M2版的爆炸是3D绝对毫无疑问。至于是网格还是半透明,是否模拟器优化过我就不知道了。

精华
0
帖子
2475
威望
0 点
积分
2568 点
种子
8 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2013-4-23
发表于 2011-5-19 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-5-19 21:05 编辑

因为模拟器全屏后一般人都选择很高的分辨率,所以网格就被细化了,仔细看还是有点网格的。用窗口模式,或者全屏最低的640*480,就露馅了,网格效果。可以看到地上的热气,网格,还有爆炸的火焰块,网格。。。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

精华
0
帖子
5385
威望
0 点
积分
5535 点
种子
34 点
注册时间
2006-8-16
最后登录
2024-4-28
发表于 2011-5-19 21:05  ·  法国 | 显示全部楼层
原来如此。看来半透明是世嘉硬件被无视的角落。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-29 02:25 , Processed in 0.170807 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部