LZ文章拜读完毕,我想LZ写出了大多数NG玩家对NGS2的不满之处,顶一个.
1)对于故事模式内没有Karma计算和评价感觉满遗憾的.
正像LZ所言,做成像神谷的作品,通一个章节就可以选择章节比较好,剧情章节整合在一起,感觉没必要再单独做个选章模式,加上前面4个难度,剧情模式下忍不算的话,估计会玩点忍龙的朋友,特别是已经碰过NG2的朋友们,上来肯定先中忍难度,再加上章节模式最少一共得打7遍Orz....(下忍的剧情奖杯,通了中忍,直接从章节难度打最后一关就可以拿)结果变成了无限的通关,,,,,相对于NG2,通了超忍以后就可以研究修落道,关卡之类的,,,NGS2前期大量的精力都花在了一遍一遍反复的通关上...有点让人无语.
2)武器也是,剧情模式里面有时候剩的钱没地方用,看着全是Lv1,Lv2参差不齐的武器,,,,心里没地方发泄= =
小弟要是能加一个通关后,在相应难度下可以选择继承或者不继承武器就好了,当然前提是要用钱或者道具去升级武器.干脆钱也就一起继承,想升级武器的忍龙新手也可以达到开始2周目以后舒舒服服的用上改好的武器,忍龙老鸟也可以选择无视金钱,进行极限挑战,把选择留给玩家比较好,在NGS2里,给我最大的感觉就是小弟想像大哥一样有霸气,于是乎将所有的东西都给你个模式固定好,太不人性化.
最后提一下秒杀模式....实在是很想吐槽....当然自己水平不行也不能全怪制作人...但是NG2里面基本是被敌人最后群殴死的,发扬了忍者精神,,拼到了最后,,死而无憾,服了,下面在打相同站点的时候,就会研究哪里比较关键,研究怎么能活下来.而NGS2,,,有时候能一路打到还剩一个杂病,突然被硬直了下,,,上来就抱,直接满血Game Over....不服阿= =....吐槽完毕,,,
可能Team Ninja现在确实没有什么辅佐的人了,核心都和硫酸脸走了,突然让才结婚的小弟抗大梁也苦了他了(虽然我知道他肯定美滋滋的,,,工作上不用再活在硫酸脸的背影下,可以走***面),希望他能把NG精神保存下来吧。 |