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[A9回顾组]莲红之火·龙战士3极限之道 [NEW:少年篇完结]

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 楼主| 发表于 2010-3-19 22:48  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
       
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〓 Breath of Fire Ⅲ ·龙战士3 · 火焰气息3 · ブレスオブファイア3 〓
■ 开发公司 ■ 发售日期 ■ 游戏载体 ■ 游戏类型 ■ 对应主机
CAPCOM1997年12月20日CDROMX1RPGPS


〓 龙族的传说 〓
      
       龙战士系列从SFC时代诞生以来以其独特的游戏系统而得到了众多玩家的好评。原龙1是
CAPCOM社与SQUARE共同开发的一款RPG。而那款游戏的许多设定都融入了两个公司对于游戏的理念。但还好的是,这种分歧并没有影响到游戏本身的可玩性,而且印象中龙1的音乐也要比之后的作品要动听些。而之后SQUARE放弃了龙战士系列的开发,从而使得这个系列之后的2~5都由CAPCOM独自操刀。很明显的从龙2开始已经,FF DQ的味道已经基本消失,而有了自己的独特的系统(事实上,龙2的系统要比龙1的复杂许多)。。。再后来C社于1997年在次时代主机PS上终于推出了龙战士3。事实上大概是PS的普及率要比SFC大得多的缘故(以及之后推出了PC中文版),龙战士3在国内的知名度要比前两作高上许多,当然经过对龙2系统的改造和加强,龙3在系统上已经比较成熟。而故事背景也是延续自龙1后的数百年。(开场的壁画就是龙1里面的主角,显然已经变成了历史传说中的英雄人物,看到这里玩过龙1的同学应该会颇有感触吧~)但CAPCOM制作的RPG正如起旗下的ACT一样“硬派”,相比其他的RPG难度比较高,而且对LV的要求也不小。(想要战斗轻松多杀怪吧~)当然,从整体上说,这款游戏确实有它经典的地方。那么就再次回味那些在蹲在电视机前玩龙3的时光吧~







←左图是历代主角Ruy的集体照(万年的蓝发少年,当然除5代以外)



■ 挑战规则
A--低等级避免一切除固定Boss战外的EXP,通关时达成EXP获得总值最小
B--拜师禁止不拜任何师傅
C--鱼人交易禁止用鱼换装备的手段禁止
D--共同体开发禁止精灵村的开发禁止
E--能力提升种子量产禁止禁止从非Boss 处偷取提升能力的种子
[这里只放出绝大部分固定BOSS战的视频,那些必输的就不放了~]


●前篇策略
■  关于金钱
粗略的算了下,这种玩法下,前篇完结大概可以得到8000~9000G左右(不算额外收入)。只要理财得当,足够了。
A草药这里只买10G恢复40HP的初级草药。
B宿屋也不用去睡了,直接在世界地图宿营即可。
C.装备基本不需要买(其实也没钱买)。就是在打海豚的时候稍微补充了下,其他时间在迷宫里回收即可。
D.功略中用钱比较大的一块就是斗都里的“道具战”了,其他时间并没什么。最后在少年篇完结的时候还剩余了2000G左右。可见金钱不是问题。
]■  关于特技
功略的核心要素。由于拜师禁止,所以所有的技能只能师承于怪物了~在前篇功略中没有用特技墨水来修改技能。
NameAP装载魔物地点 效果
◆双重攻击2核桃战士帕摩山攻击力下降,并进行2回攻击
相当实用的一个技能低能耗,后面的许多BOSS战有了这招都会轻松不少。这里最早离开莫莫塔就可以学了,学到这招越早越好。(在视频里到斗都之后才学到,这里比较失策了)
NameAP装载魔物地点 效果
◆背水之力兽人 帕摩山攻击力上升防御力下降。
可以说是一把双刃剑,功防的增减都相当明显。当还是推荐学到这招,在此后的战斗中会有逆转战局的效果。
NameAP装载魔物地点 效果
◆致盲鸟怪帕摩山攻击力下降,附带失明效果
也是很好用的一个特技,本作里失明效果值得期待,中了失明基本就把BOSS的物理攻击给废了,并且这个状态会持续到战斗结束。但事实上,如果不用特技墨水修改技能的话,前篇里除帝波外其他人很难领悟这招。这里推荐用龙的变身,变身后固有技中会有这招~



■ NUE-A        难度:D
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5MDM3MzA0/v.swf[/flash]
■击破功略
基本没难度的一战,BOSS的行动也没什么太大威胁。给它吃个“失明”状态就可以了。没什么好说的参照视频上即可。
NameLVUP
Ruy1→1
Rei1→1
Teeop5→5



■ NUE-B     难度:D+
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5MDQ5OTc2/v.swf[/flash]
■击破功略
比上一战要凶悍一点,这里“失明”战术依然奏效。阵型改为攻击阵,让雷依打头阵可以缩短战斗时间,BOSS比较有威胁的就是:HP下降到一定程度后会用全体雷魔法。(虽然其AP只能用一次)但不注意的话还是很容易在这里团灭(保持HP或者防御吧),只要撑过这招往后就没什么难度了
NameLVUP
Ruy1→1
Rei1→1
Teeop5→6



■ Pooch     难度:D
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5MDUwMDk2/v.swf[/flash]
■击破功略
无难度的小狗,将其失明后围攻吧。建议学下他的特技。
NameLVUP
Ruy1→2
Rei1→2
Teeop5→6


■ Rocky    难度:D+
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5MDc1MDU2/v.swf[/flash]
■击破功略
其特技可以把我方一名角色变成蛋(效果:无法行动),难度一般。
NameLVUP
Ruy1→3
Rei1→3
Teeop6→7


■ Torast    难度:D
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5MDc5NzA4/v.swf[/flash]
■击破功略
恶灵的特性:恢复魔法可以对其造成伤害。弱圣并且降防无效果。这只的特性为催眠。难度一般。
NameLVUP
Ruy3→4
Rei3→4


■Kassen    难度:D+
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5MDgwMTEy/v.swf[/flash]
■击破功略
恶灵的特性:吸魔,很无聊的一招基本没难度。
NameLVUP
Ruy4→5
Rei4→5


■Galtel    难度:D+
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5MDkxNDY4/v.swf[/flash]
■击破功略
恶灵的特性:强攻,难度一般。
NameLVUP
Ruy5
Rei5


■Doksen   难度:B
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5MDgwODA4/v.swf[/flash]
■击破功略
恶灵的特性:强功&魔,难度相当大!其HP相当厚而且攻击力也不俗这里被迫使用了一个攻击性道具,帝波还挂了= =
NameLVUP
Ruy5→6
Rei5


■ Amalgam    难度:C
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5MDc3MjE2/v.swf[/flash]
■击破功略
可以说是之前那几只的集合版,但我方由于雷依的回归,所以难度反而降低了一些。这里值得一提的是,这家伙竟然吃“降防状态” ,边恢复边进攻吧~
NameLVUP
Ruy6
Rei7
Teeop4→5


■ Mutant    难度:C
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5NDE3OTk2/v.swf[/flash]
■击破功略
自身每回合恢复250HP,但受到几次火属性攻击后该特性消失。莫莫使用火属性武器主攻,其余两人辅助。BOSS攻击力不俗,有一定难度。
NameLVUP
Ruy6→7
Nina6→7
Momo10


■ Claw    难度:C+
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5NDE4MTky/v.swf[/flash]
■击破功略
注意用眼药恢复失明状态。边恢复边进攻吧~有一定难度
NameLVUP
Momo10→11


■ Cawer    难度:D+
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5NDE4MjY0/v.swf[/flash]
■击破功略
这战只要对手中了“沉默”状态就一活靶子。当然这是要看RP如何的= =
NameLVUP
Momo11→12


■Patrio   难度:B+
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5NDE4Njg4/v.swf[/flash]
■击破功略
难度相当高,BOSS的会心率出奇的高。所以本战的RP因素十分重要= =,还好敌人的HP不算太过,如果这里学到了双重攻击的话难度会小很多。
NameLVUP
Momo11


■Emitai   难度:B+
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5NDE5NDE2/v.swf[/flash]
■击破功略
目前为止最难的一战,场地附带全体禁魔效果。这里浪费了一把,把身上仅有的近4600G都换成了“元气玉”。为的就是尽量削减Emitai的HP(其HP下降到一定程度后他的手下就会失去控制相互攻击了)
NameLVUP
Ruy7→9
Nina7→8
Momo11→12


■Bully   难度:C+
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5NDE4OTY4/v.swf[/flash]
■击破功略
抢时间的一战,莫莫放在首位RP不好的话第一回合就被秒了。龙在后方加防御,只要能干掉一只,后面就会简单很多。注意节约AP因为这是二***。
NameLVUP
Ruy9
Nina7→8
Momo12


■Stallion   难度:B+
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5NDIwODMy/v.swf[/flash]
■击破功略
这个造型显然是参考了“凹凸曼”而设计出来的(其实挺合适这对搞笑兄弟)当然,这家伙实力也不弱,濒死时会使用全体攻击的“动感光波”而且HP也是前所未有的高。这里选择用莫莫强攻,其他两人辅助的策略。战斗不能操之过急,特别是濒死时候的“动感光波”有团灭的威胁。最后这里值得一说的是:可以从BOSS身上学到一个比较有用的技能『大保护』这也是游戏中最早学得此技能的时机。(当然出这招的几率不算大,对RP有自信的同学可以学下)
NameLVUP
Ruy9→10
Garr13
Momo12


■Gazer   难度:B
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5NDE5NTgw/v.swf[/flash]
■击破功略
视频中为了保险,给莫莫注射了异常状态疫苗。针对其弱火的特性,莫莫依然是主要输出口。有一定难度
NameLVUP
Ruy10→11
Garr13→14
Momo12→13


■Dolphin   难度:B+
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5NDIwNTc2/v.swf[/flash]
■击破功略
强敌,攻击力几乎可以秒杀我方一人。这里只能在其弱点这里下工夫了,让龙变身为“雷龙”(魔力+雷)给予敌人强烈一击!这里用到了两个“AP恢复100”为了攻击输出也只能浪费一番了。在这个BOSS身上可以学到两特技,个人觉得使用度一般般了。
NameLVUP
Ruy 11→12
Nina8→9
Momo13


■Scylla   难度:A
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5NDIwOTAw/v.swf[/flash]
■击破功略
可以算是少年时期的最强敌了!!BOSS由三部分组成:两只触手+一个老头。功防一体相当强劲,这里必须快速急迫一只触手。这里选择了莫莫+冰属性武器+火之戒作为主攻(每回合能轰近200HP)古波辅助。龙变身为“火龙(一个火因子)”使用“失明”特技。这样BOSS的火系特技我方就完全免疫了,至于物理系就只能硬抗了。如果能干掉一只触手的话战斗就基本结束了。(PS:最后的老头是个***。这战历时近7分钟之久,难度不小)
NameLVUP
Ruy 12→13
Garr14→14
Momo13→14



■Garr   难度:C
[flash=370|290]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU5NDIwODAw/v.swf[/flash]
■击破功略
少年时期的最后一战,1V1难度不大。装备了火之戒,变身成巨龙,最后用背水之力完结BOSS
NameLVUP
Ruy 13→14



待继..........
.

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发表于 2010-3-19 22:49  ·  北京 | 显示全部楼层
龙战士3算是ps时代接触的第一款RPG,也是龙战士系列里接触的第一作~接触本作的时候年龄尚小,一直卡在某个解谜部分通关不能。。。。后来陆续补完了全系列,此作依旧被烂尾掉= =

但对龙3的印象一直是系列最高的,尤其是剧情部分,当然身为一个龙3的烂尾玩家,也没有什么过多评论的资格了。。。

这次极限终于有视频了,赞一个,坐等全文~

PS:话说22什么时候开始转型成极限玩家了= =
PS2:个人认为极限类的帖子,光写个BOSS战攻略似乎还不太完备,至少应该把诸如个人的整体思路,每一阶段的装备需求,以及随着等级控制而造成的金钱问题如何解决等相关要素写一写~这样也能让大家对游戏有更深入的理解~纯个人意见
PS3:视频为啥没有声音呢

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 楼主| 发表于 2010-3-19 23:01  ·  广西 | 显示全部楼层
玩了一回《仙剑1》极限后发现这种玩法相当有趣= =

当然也相当自虐= =

对于整体策略稍后补完- -

啊,那下次开声音录~

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发表于 2010-3-19 23:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
回顾帖子就是要顶啊 ~!

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发表于 2010-3-20 09:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用104122于2010-03-19 23:01发表的:
玩了一回《仙剑1》极限后发现这种玩法相当有趣= =

当然也相当自虐= =

对于整体策略稍后补完- -
.......

自从极限FF12***之后,极限一直阴影。。。。

等着看你的完全版~

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2010-3-20 10:19  ·  福建 | 显示全部楼层
不录声音可以后期合成点BGM或者解说进去么 =_,=

支持下22   效率帝啊

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发表于 2010-3-20 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层
相信我是极度有发言权的,因为我在PS1上和模拟器上各爆1次机的.

此作品战斗非常流畅的,战斗音乐也是出色,另外,学习系统也是非常有趣的.
剧情方面,经典而不失色.

总之,现在有PSP的玩家,都应该试一下.(我没....)

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发表于 2010-3-20 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢分享,蛮喜欢看这种极限攻略,虽然自己不会去挑战

龙战士就通了4而已。。。

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发表于 2010-3-20 15:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
跟ls的一样 也只通过4代- -

征服者

看得到,看不到

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发表于 2010-3-20 16:07  ·  北京 | 显示全部楼层
一直认为4代很一般,主要就是不爽大地图模式。。。
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