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楼主: diablosang

[讨论]日式RPG哪几点最令你不能接受

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发表于 2011-2-21 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
我只路过,路过,太没存在感了

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发表于 2011-2-22 13:07  ·  北京 | 显示全部楼层
6554242 发表于 2011-2-21 21:30
没有中文。。。。。。。。

如果你连汉字都不认的,就算我没说。

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发表于 2011-2-22 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2011-2-1 21:09
最不喜欢的就是多数日本游戏都没有纸娃娃系统,看看人家欧美的rpg,现在几乎所有游戏都带有纸娃娃系统了而日 ...

JRPG以前都是以2D为主,做纸娃娃会大幅度增加工作量,对于没有雄厚资金支撑的小会社就是***。
现在很多3D游戏已经有了,因为3D的纸娃娃好做。再说JRPG多数是单机,不像网游有那么长的文寿命,也不存在玩家之间攀比的强烈需求。所以做纸娃娃对于增加销量的作用并不明显。

欧美做纸娃娃是为了增加游戏内容的多变性来弥补故事内容的空虚。
说白了日式RPG是制作方自己写故事让你欣赏。
美式RPG让你自己写故事自己欣赏,这本质上其实算是一种偷懒行为。
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-22 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
某些过于复杂的迷宫和过高的遇敌率

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发表于 2011-2-22 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
莱雅 发表于 2011-1-11 02:41
没法全语音!这是最大的怨念点!!!!!
其他的……似乎没啥了

请声优是花钱的,不像欧美随便大街上拉两个就是配音了。

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发表于 2011-2-22 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
woodboy_110 发表于 2011-1-11 23:46
喜欢轩辕剑天之痕,只是因为它的画面和剧情,喜欢ff12就是因为他的系统,喜欢暗黑2也是为了他系统,传统日式 ...

连续不断的高强度游戏对身体有害。

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发表于 2011-2-22 13:19  ·  北京 | 显示全部楼层
dimensios 发表于 2010-12-21 00:29
主角儿无敌接受不聊

你可以不穿装备,不升级。无敌不就是某些人的追求嘛。
否则要金手指干啥?

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发表于 2011-2-22 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ovelia 于 2011-2-22 19:49 编辑
titanswang 发表于 2011-2-22 13:17
请声优是花钱的,不像欧美随便大街上拉两个就是配音了。


欧美一样是由专业声优机构做casting和录音工作的,像Chaos Wars这种成为业界笑柄(个人认为这个localization的意义不亚于“水管工不打领带”)的事情是绝无仅有的
你可以不喜欢听,但是这不代表你可以在不了解的情况下瞎说

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发表于 2011-2-22 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
titanswang 发表于 2011-2-22 13:13
JRPG以前都是以2D为主,做纸娃娃会大幅度增加工作量,对于没有雄厚资金支撑的小会社就是***。
现在很多 ...

欧美CRPG不过是延续board game和TRPG的传统而已,跟偷懒与否无关
喷之前先了解行不行?不是你不喜欢的东西都是渣

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发表于 2011-2-22 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
a19850619 发表于 2011-2-21 10:58
不喜欢日式RPG的原因大多来自于战斗系统,你打我一下我打你一下比较无聊,还是喜欢即时的战斗,所以更喜欢美 ...

星海,传说,伊苏,这些不都是JRPG的即时战斗系统么?

而且把美式RPG归结为即时战斗系统也是有失偏颇,像Bioware的游戏,表面上看是即时,实际上由于可以暂停下指令,其内核还是回合制的
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