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楼主: diablosang

[讨论]日式RPG哪几点最令你不能接受

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发表于 2011-6-16 14:58  ·  北京 | 显示全部楼层
laevateinex 发表于 2011-6-15 22:02
最近玩的TOV和TOGF都能很方便地进掉对话部分呢,连一些即时演算的过场对话都能START+三角进掉,感觉应该也算 ...

你仔细对比一下《影之心》 和《辐射》就知道了

影之心 里面 有时候要进入个剧情要 6-8页对话,每页三到四行, 一行一行的显示出来,一页大概耗时5秒左右。而且完全是线性的(中间没有任何让你选择的地方)。 有时候前面翻页看的心烦了,一直在那里按x 键,结果到了最后选择的时候选错了。比如确定/取消  选反了, 就要再重头来一遍!! 就这样一两分钟过去了,啥事没干,手还挺忙乎。

辐射 里面 一个对话, 从第一页开始就是几个分支同时显示出来(一秒不到), 而且在选择过程中,无论在哪个对话分支,最低下一项永远是直接退出整个对话。

所以影之心的的对话是内容空洞耗时间,而辐射的对话绝对是让你把所有时间都放在思考和选择上,绝对不会让你傻等,更不会让你烦躁到不停的按几十下手柄 才能跳过去……

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发表于 2011-6-16 15:01  ·  北京 | 显示全部楼层
还想起来一点就是隐藏物品 基本完全没有任何标志,就是人物在地图上转圈的时候发疯一样的乱按,然后忽然检到各什么宝贝,太tm  蛋疼了

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发表于 2011-6-16 20:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
aliceinchain 发表于 2011-6-16 14:58
你仔细对比一下《影之心》 和《辐射》就知道了

影之心 里面 有时候要进入个剧情要 6-8页对话,每页三到 ...

嗯,对话显示字速度慢确实比较蛋疼,所以一般有可以调字幕速度时,我都是调到最快速度的。另外对于那些声优控来说,反而舍不得一下进掉大段的语言呢。

当然我基本只是挑自己喜欢的声音慢慢听,其他继续快进。

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发表于 2011-6-23 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
有的时候跑到一个鸡不生蛋的地方,连个存盘的地方都找不到,死了还要重新到上次记录的地方开始,当中可能已经经历了半个小时的时间了,这个最不能接受。
其他其实都还好吧,从很早就开始打RPG了,很多不足的地方也都在弥补过来

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发表于 2011-6-23 12:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
一群小屁孩闯天下

只是过了10多岁的年纪,已经没有认同感了

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发表于 2011-6-24 11:50  ·  四川 | 显示全部楼层
不爱jrpg.....。。有点无聊。。。像ff别人都说神作,我怎么觉得就是那么无聊了。。还是上古这些好玩,个人观点

噬魂者

See you again.

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发表于 2011-6-24 21:48  ·  山东 | 显示全部楼层
没什么毛病,也没什么忍受不了的。
只是现在没什么时间玩了罢了。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-25 07:32  ·  美国 | 显示全部楼层
存檔點,  刷素材..................

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发表于 2011-6-25 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情什么都是浮云,本时代个人心目中第一rpg神作:demon soul!

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发表于 2011-6-27 10:30  ·  河北 | 显示全部楼层


玩所有RPG就一个前提,让俺先拿到修改器或者高等级存档或者金手指

刷子这种东西早在 大菠萝2的时候用了一个学期加一个暑假的 时间彻底玩废了

回合半回合 本来就肉,再给你来一个等级和装备压制,真想把玩家像***一样钉在你的游戏上吗?情节 创意 不足就拿 ***的刷子拖时间?

P!

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除此之外,什么美式日式,都属于可以接受的范围
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