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楼主: diablosang

[讨论]日式RPG哪几点最令你不能接受

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发表于 2011-6-28 08:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
最不习惯的可能就是矫情吧,同样的游戏美版就没那么严重,可是发音也不舒服
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发表于 2011-6-28 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
无成人剧情!!!!!
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发表于 2011-6-28 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
最不能接受的是总是逼疯一群人~
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发表于 2011-7-2 14:54  ·  四川 | 显示全部楼层
节奏太慢了 回合制的 游戏都不喜欢

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发表于 2011-7-2 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
存盘点,不能随时存盘结束游戏

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发表于 2011-7-2 22:06  ·  英国 | 显示全部楼层
纸娃娃系统,,穿上高级装备 但是看不见 很没成就感。。

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发表于 2011-7-3 14:49  ·  澳门 | 显示全部楼层
存盘点..回合制....

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发表于 2011-7-3 23:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉回合制不可以完全作为一个缺点撒,反正我一直很喜欢,像格兰蒂亚系列的回合系统就做得很有玩头。所以说回合制不是日式RPG的症结,要有心与创意的话,一样可以设计得很有趣味性与研究性的。
不过确实说,日式RPG的很多设定已经不怎么跟得上现在的节奏与潮流了,人们更注重演出效果、操作的便捷性与快节奏,对于一款需要几十个小时才能感觉到其精髓的游戏来说,时间投入的代价大了点,不过像我这种喜欢慢慢游戏的人来说这一点反而很合我胃口。
但是像我这样慢节奏的玩家现如今应该会越来越少吧,日式RPG如果不能发起一场革新以迎合更大部分人的口味的话,也许真的从此一蹶不振了呢

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发表于 2011-7-4 11:51  ·  四川 | 显示全部楼层
剧情不成人化,最大的缺点。

FF10算是相对有深度的了

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发表于 2011-7-15 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层
我还是非常喜欢日式RPG的,文化相近,故事一般也不错!
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