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神罚or诅咒
下面是引用罗杨于2010-06-15 00:40发表的: 我哪里配说高雅,艺术的JRPG啊。。。 但我又看了看前面的言论。。。貌似JRPG的最大优点=卖萌。。。 .......
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骑士
喜欢看人吵架的闲人
流放者(禁止发言)
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
审判者
下面是引用uzumaki于2010-06-14 22:12发表的: 1. 存盘点,不能随时存盘结束游戏 ------------------------------------------- JRPG存盘点存在的意义不止是为了存盘,很多时候会提醒你下个版面可能是BOSS,还可以用来记忆分支地图 还有些是用来恢复HPMP。美RPG一样有这些东西,只不过是JRPG是把这些跟记忆点揉在一起而已,这个不算 什么缺点,美RPG的即时记忆也不算是优点 .......
下面是引用小雷温于2010-06-15 17:46发表的: 黑美式也黑得太失败了点吧...这种行为与拿日式下限来黑日式rpg没什么分别呢-- 也就是说也许比楼主还失败-- .......
终结者
下面是引用uzumaki于2010-06-15 13:17发表的: 是的,你不配。 搜了下你的帖子,除了枪车球没别的了,跑JRPG贴来凑啥热闹? 其实我真想说,有些JRPG的人物塑造和剧本深度,还真不是一个 .......
悟道者
tifa,永远的嫁
下面是引用罗杨于2010-06-15 20:38发表的: 我看了之后,我发现你玩的应该是欧美的刷子ARPG。。。你先试试辐射,博德之门,龙腾之后再来说吧。。。如过你英语够好的话。。。
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