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楼主: 神月俊明

DC VGA BOX完全画面上秒杀PS2!!

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发表于 2010-7-20 15:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
感觉上,ps2的问题在于视频输出方面,dc能输出更好的分辨率,成功者无疑是ps2,但这丝毫不影响我对dc的热爱,莎木I+II已足够,别的都是锦上添花
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发表于 2010-7-20 15:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
byw,我的vgabox和lz一模一样,嘿嘿嘿

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发表于 2010-7-20 18:12  ·  云南 | 显示全部楼层
以前一打格斗游戏就是方块飞
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发表于 2010-7-21 12:40  ·  四川 | 显示全部楼层
DC本来就秒杀ps2啊
ps2只是支持的厂商多才得胜
看看ps3的窘相吧

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发表于 2010-7-21 13:24  ·  四川 | 显示全部楼层
PS2上大多數遊戲都是512*448,所以只要你把CRT過掃描調整到沒有,就可以看到四周都是黑邊,而接WII/XBOX都幾乎滿屏的,可見PS2的機能...
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发表于 2010-7-21 19:37  ·  日本 | 显示全部楼层
如果中心512x448,然后加上周围一共640x480的话,其实对于3D显示机能来说负担是一样。多边形首先没变,画面的像素单位需要的容量也没变。如果是2D的游戏,这样才能抵消一点角色变小带来的感觉,然后因为角色可以做小所以可以节约内存。

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发表于 2010-7-22 20:35  ·  北京 | 显示全部楼层
DC有原生VGA,画面当然要比PS2干净~~~~~~

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发表于 2010-7-23 08:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-07-21 19:37发表的:
如果中心512x448,然后加上周围一共640x480的话,其实对于3D显示机能来说负担是一样。多边形首先没变,画面的像素单位需要的容量也没变。如果是2D的游戏,这样才能抵消一点角色变小带来的感觉,然后因为角色可以做小所以可以节约内存。
像素填充率,材质缓冲……
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发表于 2010-7-23 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
没上面那几位那么专业,但我觉得当年莎木1,2接VGA给我留下的印象太深刻了,ps2真的没有过那么牛逼的画面,ps2上mgs3的画面我认为最强了

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发表于 2010-7-23 17:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
DC全屏抗锯齿优于PS2,加上支持VGA,画面干净而已。PS2不支持VGA,但开发机是可以原生VGA输出的,有幸能看到一样让人看着舒服。PS2和DC都支持21 PIN SCART 同样的电视上出来的效果,你会发现DC并没那么神奇
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