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{讨论}双拐的精髓?

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 楼主| 发表于 2010-7-21 17:44  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天在打上忍的武器大师,双拐虽然威力强大,但用起来比较枯燥,没有龙剑和爪多变。而且貌似离了神薙,拐的其他连技的效果都不佳,而且神薙之后所能接的招式有限。
ET和UT效果虽然拔群,但久而久之,有种让人想睡觉的感觉。。。
不知各位通了武器大师的高人们和双拐的达人有什么好的建议,都别客气撒! .

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发表于 2010-7-21 17:51  ·  安徽 | 显示全部楼层
双拐同样玩不转,但说它枯燥或许有欠妥当...

忍龙那么多家伙中双拐的神秘与多变程度也是数一数二的吧...不过作为一棵菜,我只感觉到双拐的技后硬直确实很危险...

骑士

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发表于 2010-7-21 17:57  ·  上海 | 显示全部楼层
神薙后的招式有限我可不觉得,神薙后未必一定要按照出招表上面那个XX、XY和Y这3招这么出,完全可以稍微停顿一下进行X开头的招式进行重新连打,可以360Y也可以→YYAY。

双拐最大的缺点个人还是觉得快的招式太短和挑空发动慢,群战依赖雷切

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发表于 2010-7-21 18:10  ·  河北 | 显示全部楼层
双拐没研究呢。。龙剑还玩不好。。。 鬼哭神啼脚?最起码是经典招式。。。
神薙后转圈y还行 不过距离短


我来主要是看某人头像的。。。继果酱之后 又一个让我失望的人。。。

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发表于 2010-7-21 18:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
双拐除了徒樱神薙篝火崩用来敲敲BOSS之外还真是啥招都没学会...

回renqun兄...最近有些斯巴达了,你就让我先囧个一阵子吧...很快就会换回去了的...

骑士

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发表于 2010-7-21 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
无语没有换那种北斗脸+美少女战士的头像算很对得起观众了

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发表于 2010-7-21 19:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
はいはい~我换一个总行了吧...真是的,刚才那个明明那么萌...可是珍藏了好久才舍得拿出来炫耀的呢.

终结者

  _(:з」∠)_

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发表于 2010-7-21 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
唔...感觉错过了什么东西...

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发表于 2010-7-21 20:19  ·  河北 | 显示全部楼层
错过为好。。。。。

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发表于 2010-7-21 21:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
必须错过 , 萌的精髓 , 正是在于 , 转瞬即逝.
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