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[SFC] 高人气Hack技术流RPG『最终幻想5变态难度改造版』低等级通关实录

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學問深時意氣平

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 楼主| 发表于 2010-8-22 18:05  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 玩的是寂寞 于 2019-8-26 02:32 编辑

转载该文请联系A9VG怀旧长廊版主;并保留以下部分
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A9VG回顾组原创作品
文章原出处: A9VG电玩部落怀旧长廊
文章原作者: 玩的是寂寞
文章版权所属: A9VG怀旧长廊 & 回顾组
=========================

下载


FF5R专题(未完成版)包括介绍、秘技、武器防具资料。目前为止5R较全面的资料了,大家暂时用着。
下载  https://pan.baidu.com/s/1HxM92qd4b7BkEJ44i7hq-w   提取码: rfya  

EVE版 https://pan.baidu.com/s/1hZko6a4Tc4bOazWuDKX-kQ   提取码: hb3t



FF5r三个版本、低通攻略存档合集下载-存档是共通的(不推荐用我的存档,那个是当初测试用,我把以前攻略整合在一起做成电子书,比较没诚意的攻略)
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2376418133&uk=2097408400

FF5R1.50修正版
https://pan.baidu.com/s/1wCfFrgxncXw0k96RQ_0pYQ 提取码: h7ci

这篇攻略应该是国内第一篇这个游戏的最低等级极限攻略
1-1-1-1LV通关,因为本人能力有限,离真正的极限还差很多,这篇攻略只能算是一个概念。经过无数次追加限制反复试验,以及对敌我方的各种能力数值比较,还是可以在这篇攻略原有的限制内容上追加更多限制达到极限。但是我没有再多精力和时间去完成。
尝试了一下还可以追加的限制有:
禁止调和升级、抗属性药
禁止所有投掷攻击(包括投掷金钱、忍术、魔杖)
禁止一切重力、即死攻击
禁止全魔法
禁止利用一切BUG
加上本攻略的限制还是可以的。

好了,闲话不说了,以上吐槽可以不看,我们来介绍游戏。也是攻略前的指南。
这是国外都攻略

此版本介绍
大概在几年前由某位玩家作出来的hack rom
不过似乎停止更新了, 目前最新版是1.40
难度比起原来的FF5大上一截
用原本的游戏方式来玩这个版本大概会遇到非常多次"一上来就被秒和无从下手"的状况。
不过FF5r中用了很多square本家及其它RPG游戏中的敌人角色
从FF2~FF9, 复活邪神, 半熟英雄, 狂飙骑士都有。
和原本FF5的差异点(取自作者patch内附文件)
1、修正了原版中的一些BUG
2.职业和技能的调整:
かりゅうど(猎人):
技能栏变成ねらう(瞄准)->どうぶつ(动物)->空栏->アイテム
みだれうち(乱打):无视防御的特性移除
バーサーカー(狂战士):
力量和速度上修
赤魔道士:
可以装备弓, 全体素质上修
龙骑士:
整体素质调整
模仿士:
改名为パラディン(圣骑士), 技能栏为アイテム->空栏x3, 能装的装备也改变
さむらい(武士):
把没路用的みねうち(刀背打)移除, 新增とおし特技, 为无视防御的攻击
とおし原意是来自骨法中的用语"彻し"(贯通)
ぜに投げ(撒钱):威力大幅下修, 比忍者投掷手里剑还低, 相对地花费金钱也下修
がっきそうび(装备乐器):
原本为たてごとそうび(装备竖琴), 习得后也可以装备铃, 魔力和风水士相同
3.道具
ティンカーベル同样为稀有道具
ツインランサー:原来是忍者使用的可2回打击的武器, 变成龙骑士专用
ブラッドソード(吸血剑):攻击力下修, 命中率变100%
リリスのロッド:いろめ(媚眼)发动率上升
チキンナイフ(越逃越强的小鸡刀):能力改弱
贤者の杖:对不死系特效的效果解除
のろいのゆびわ(诅咒戒指):防御力改低, 全属性半减伤害, 死之宣告仍保留
4.魔法和技能
青魔法的????更名为リベンジブラスト(报复波动)
召唤兽フェニックス的复活效果为HP/MP全满, 配合青魔法ゆうごう的话....
5.町和npc
魔法屋的店员变黑/白魔道士
对话内容有所变更, 有些重要攻略讯息也包括在内
6.追加道具:
さごじょうの枪:水属性
ブレイクブレイド:应该是取自FF4破裂剑, 攻击时33%石化追加效果
包丁:「なげる」専用, 取自FF4
ワイトスレイヤー:对不死系会发动Critical, 取自FF3
きんきらの剣:攻击时33%机率追加サンダー。
トリトンハンマー:攻击时20%机率发动「かまいたち」。
星屑のロッド:使用时发动「コメット」,取自FF4。
バリアントナイフ:给予最大HP-目前HP的损伤。
ランスオブカイン:「たたかう」指令变成ひしょう(ジャンプ), 但滞空时间较短
斩鉄剣:攻击时, 20%机率发动武士的「いあいぬき」(居合斩)
セイブザクイーン:能附加魔法的剑中攻击力最高的
アルテマウェポン:攻击力为现在HPx9 / 8, 且无视后排减伤, 必中
ボーンクラブ:狂战士专用的槌, 攻击力仅次於ラグナロク, 当道具使用时发动デス
茨の鞭:攻击力最高的鞭
ウイングエッジ:圆月轮之类投掷系武器
メデューサの弓:攻击时50%机率追加石化
血涂られた盾:圣属性无效, 盾防率1%
アーマーガッパ:水属性损伤和和蛙状态无效
英雄の盾:50%机率回避魔法攻击
アダマンアーマー:法师系/风水士/诗人以外都能装备, 有高防御力
天使の羽:レビテト常驻
プロテクトリング:プロテス常驻, 代价为全属性弱点
星のペンダント:毒无效
金の指轮:对雷弱点。
ロイヤルクラウン:高防御能力的头防具
ダブルミラージュ:战斗开始时的分身为2个
ガラスのマスク:高物理防御力的头防具
虹の水冠:半减炎冰雷
风神の盾:吸收风属性攻击
ベヒーモスーツ:强化格闘能力
无の欠片:某个强怪打倒时取的, 成就证明用
7.开场的ゴブリン没有exp, ファリス加入时等级也是1
8、宝箱里的隐藏敌人
八龙(作者取的)
スカルドラゴン
テリブルドラゴン
アースドラゴン
リバイアサン
ホーリードラゴン
ストームドラゴン
フリーズドラゴン
レディドラゴン
Ver1.40版
敌人行动脚本进行了改进,强化最明显就是魔神竜。
最新 Ver1.50版:
改了些小部分敌人,和敌人出现位置,大概增加了两三件道具装备.武器追加和当道具使用的魔法效果做了大改进,
简单介绍下改变的地方:
道具物品
取自FF4破裂剑ブレイクブレイド——换成了ゼゥスのロッド:
随机附加“重力”攻击
当道具使用是“时空魔法连续”低等级挑战非常有用
セイブザクイーン:能附加魔法的剑中攻击力最高的
随机附加“神圣”攻击
当道具使用是“百万核爆”攻击
アルテマウェポン:(盗欧米伽兵器)
攻击力为现在HPx9 / 8, 且无视后排减伤, 必中
随机附加“核爆”攻击
当道具使用是“全体核爆”攻击
星屑のロッド:
随机附加“彗星”攻击
当道具使用是“陨石”攻击
ワイトスレイヤー:
对不死系会发动Critical, 取自FF3
当道具使用是“全体物防”
ランスオブカイン:
「たたかう」指令变成ひしょう(ジャンプ), 但滞空时间较短
当道具使用是“全体标枪”攻击
ウイングエッジ:
随机附加“3-级冰”攻击
斩鉄剣:
攻击时, 20%机率发动武士的「いあいぬき」(居合斩)
当道具使用是“奥丁斩鉄剣”
バリアントナイフ:
原来的给予最大HP-目前HP的损伤特性——变成吸血剑
ボーンクラブ:
随机附加“生化”攻击
当道具使用时发动“全体即死”

いやしのつえ:
当道具使用“全体初级恢复”
ひかりのつえ:
当道具使用 原来是“神圣”——改为“复活”
リリスのロッド:
随机附加“吸魂(抽取敌MP)”攻击
当道具使用是“吸魂”
さぱきのつえ:
随机附加“3-级雷”攻击
当道具使用是“全体雷,如召唤拉姆”
ちからのつえ:
随机附加“狂暴”攻击(原来就有)
当道具使用是“狂暴”
ゆめのたてごと:
当道具使用是“全体催眠”

まさむね:
战斗优先行动取消
当道具使用是“全体加速”
だいちのベル:
当道具使用是“地震”
ファイアビェート:
当道具使用是“全体3-级炎”
ウィザードロッド:
当道具使用是“全体冰属性攻击,如同召唤希瓦”
けんじゃのつえ:
当道具使用是“全体大恢复”
さすけのかたな:
能够一次攻击造成两次的伤害
当道具使用是“速度之歌?”
ポロンのハープ:
当道具使用是“雷霆万钧 敌全体雷/冰属性攻击”
ルーンアクス:
当道具使用是“全体水”
アサシンダガー:
当道具使用是“即死”
ホーリーランス:
当道具使用是“神圣”

原来很多魔法所消耗的MP都做了减半和增加的调整,如:陨石所消耗的增加了很多,而 连续 却减半了。
BOSS数值、招式特性和伤害计算都有改变。
具体下面视频有较为详细的展示


『偷盗物品的改进』
原版FF5中每只怪身上一次只会有一个道具可偷,虽然有两档物品,但是只能随机偷得其中一档,偷到后再偷它就会显示"没有有任何物品"的讯息。
但在FF5r中, 一只怪物最多是能偷到三样物品,也就是一次战斗中两档物品都能偷得,而第三档就是打倒后会掉落的物品。在一次战斗中只要怪没死, 就是能偷到三样物品,后两样要偷很久。

『狂战士(バーサーカー)的优势』
FF5r中, 魔力最高值为99, 只能由诗人唱的魔力之歌达成。
而有2件装备很早就能拿到,一个是大地之槌, 另一个则是巨人护手,巨人护手的特性是只能给重装职装备, 能提升力量/体力但魔力和速度-5,原版中是很后期才拿得到的装备。全职业里魔力最低的狂战士, 通常魔力大概接近见底、尤其是主角及ガラフ
而大地之槌引发的地震, 威力又是看魔力及等级,所以正常情况下应该都会觉得还是出普攻好, 24级魔力1的地震, 只能打500多。
而FF5里并没有负数的概念, -1就变成了255。在魔力4以下的状态下装备巨人护手的话
虽然帐面魔力变成0, 实际上为-1,这种情况下的狂战士魔力是破表的, 不过实际威力还是以魔力99来算,相同等级的地震, 强了倍的威力。比穿了大地之衣+全魔力装的召唤士召唤タイタン(泰坦)还强,狂战士 这个默默无闻的职业在FF5r中成为了游戏前期最强势的进攻方式。

『所谓低等级通关,以及一些感受』
所谓的低等级打法代表必需花更多的时间在偷窃道具装备/回避EXP/SAVE& LOAD刷游戏随机变数上。且BOSS战几乎只能用某几个特定职业或技能。

FF5r作者八成知道一定有自虐型的玩家,所以弄了个 会逃跑的陆行鸟 和 睡眠狮子 让玩家只拿ABP但不会升等级,第一世界在运河及ウォルス陨石附近,只要肯花时间, 初期就能有连续魔或乱打能用,有了技能无论低等级还是正常向都不会很难。

进攻方面 前期战斗大多数都可以用 魔兽使 抓高攻或如ブレスウイング这样的比例伤害的怪物再一口气对著BOSS放,前期BOSS很难招架这样的进攻,后期 则可以调合龙之力把等级升到很高再二刀流+魔法剑/龙枪+乱打。(FF5r中, 猎人的乱打无视敌回避,但是容易打到分身, 龙枪对龙系与核融剑无视防御)。

防守和支援方面 可以把 药师 的最后一个技能:复生 练出,一次复活全体 被复活者MP加满,而且是濒死状态复活,刚好得到掩护,负责复活的人再加小人状态、分身、装备高回避防具和调合各种抗药,简直就是无敌

RPG游戏里 多数敌人的行动都有规律可循,FF5里敌人的出招大概是三种规则:
1、敌人完全随机的在自己所有技能里选择使用,这种是比较少的  
2、按顺序在一定回合内选择使用在该回合能使用的技能,举例:一个敌人有六个技能招式,A B C D E F代表,那么它可能有两种循环:
1、
回合1 A或B
回合2 C或D
回合3 E或F
2、
回合1 A或B或C
回合2 D或E或F
随机选择,在相应回合的招式不可能出现在其它回合。
当然也有这种情况:
回合1 A或B或E
回合2 A或C或F
回合3 B或D或E  
这是非常难发现的规律,假如其中某个回合招式中有我方我方招架的招式,可以计算好想办法躲过,如 跳跃、隐身,假如C是这种杀招,那么回合2 就是危险的。
3、
招式技能完全固定在每个回合内:
回合1 A
回合2 B
回合3 C
回合4 D
回合5 E
回合6 F
这种就比较好判断了。
而这样也给了神奇职业吟游诗人隐身技能大显身手的机会,也就是算在敌人杀招回合躲出画面外不受攻击,在安全回合进来复活、进攻,此技能无赖之处在於可以等敌人MP耗空后再进来。要注意的大多数非固定流程的BOSS级敌人与随机遇敌 用此技能的话就会判定为逃跑。

在FF5低等级通关中最大放异彩的就是调合了,在日本的论坛中就有人提到"FF5根本不需要金手指, 因为调合就是游戏内建的金手指了,也因此在很多极限PLAY通常还会加入许多限制条件,例如不使用调合, 不使用忍者的なげる, 禁止把魔杖当道具用, 不使用抓来的怪放たたかう..之类的。FF5r中不用调和击破全BOSS是非常困难的,低等级几乎是不可能的。

FF5经典就在於它的自由度与平衡性都非常高,使玩家能够发挥脑力搭配研究取得想要的效果和成就,这愉悦是非常容易上瘾的。 FF5r的作者也提过虽然难度变态,还是希望大家能尝试不同的职业搭配组合来玩,个人感觉虽然平衡性达到了很高的程度,使FF5全部职业技能都能完美发挥大显身手,但是难度的变态使新手很难上手,部分BOSS虽然强的过於离谱(比如欧米伽武器)但是也过於死板,战术变化上很难做文章。


一些需要说明的

       为了测试战术和怪物资料的方便,我用修改器调了下金钱和提前调出莫职业,因为我是一级,要做这些测试十分困难,特别是第一世界,我保证其它的是什么也没改,视频可以作证(偶不想太自虐,所以改了这两样,虽然可以改出职业,但是技能还是要自己练的~~……第一世界练技能、观测怪物、制定战术就用了71个小时,当然是因为我在练技能时开了模拟器加速。)说明:不修改是完全可以的,只是要花大量的时间和精力。废话少说,
开始挑战,只管改造部分的怪物资料和战胜BOSS的方法,其它流程攻略和原版FF5一样。
限制:
(1)青魔法禁止。  
(2)歌曲禁止。
(3)捕获释放禁止(此项在限制内可以过关,但视频中可以演示此项)。
(4)BUG祝福之吻禁止。  
(5)全员最终等级1-1-1-1,全BOSS击破

点击红字打开查看详细图文攻略
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本帖最后由 玩的是寂寞 于 2013-9-30 02:15 编辑

[
最强之战
FF5R最强三大隐藏BOSS
Tule Village(トゥール)-初心者之馆
来源:最终幻想6 (Final Fantasy VI) (FF6)GBA版,-竜帝の間-。
所在地点:第一个城镇的初心者之馆
カイザードラゴン(恺撒龙、皇龙、KAISER DRAGON
物攻:200
魔攻:200
等级:127
物回:90
伤倍:45
態:迟\暗
吸:地以外
物防:120
魔防:100
族:BS\竜
魔回:45
速:100
新版似130
弱:青魔法
初:无敌(前5T)
浮空(常)
HP:50000 *特性:实际受到伤害是显示值的50%(1/2)所以HP相当于有100000。
MP:60000(敵之技不用MP,隕石屬於時空魔法,所以隕石要用MP)
盜:洋葱甲 (有很高的防禦力)、風神盾
落:无の欠片(象徵 無用)
新版:デバッグシューズ(無敵飾品,裝備后進入凱撒龍的無敵狀態)
【招式】
龙帝招式行动模式
                                                 回合1:アトミックレイ+ねっぷう
                                                 ↓———— 原子射线+热风 ———
                                                 回合2:ブレイズ+ふぶき
                                                 ↓———— 苍炎+吹雪 —————
                                                 回合3:かまいたち+100まんボルト
                                                 ↓———— 真空刃+100万伏特 ——
                                                 回合4:ゾンビブレス+がんせきおとし
                                                 ↓———— 僵尸吐息+岩石下落 ———
                                                 回合5:アルマゲスト
                                                 ↓———— 点金术 ——
无敌状态消除
(后面招式有四个回合的技能循环,即在固定回合内 随机抽出在这个回合下的几个技能中的一个进行攻击)
                              回合1:じしん or マインドブラスト or リベンジブラスト
                              ↓———— 地震 或 精神冲击 或 报复波动 ——————
                              回合2:セイントビーム or メテオ or ミールストーム
                              ↓———— 神圣光束 或 陨石 或 飓风 ——————
                              回合3:くさいいき or くろいほね or ホワイトホール
                              ↓————— 臭气 或 黑骨 或 白洞 ——————
                              回合4:リベンジャー+战×2+しんくうは
                              循环—— 復仇黑洞+两次物理攻击+真空波 ——↑

反击:物理攻击、はどうほう 波动炮(死前)
【分析
由于魔回低下,极容易吃青魔法(包括捕获怪物释放的敌之技)
在免疫状态中它并不免疫迟缓、黑暗,可以用青魔法蛛网追加,时空魔法等级不够是比较容易被它回避的,再有低等级情况下用驯兽师捕获蜘蛛 释放就是青魔法蛛网。
另外它还吃青魔法黑之冲,这只是回避率问题,之后可以用2级老化对付它,等级下降后,魔法回避、速度也会下降)。
黑暗,调合龙牙+眼药=黑暗吐息 这是无视魔回的、青魔法フラッシュ也可以追加。
招式介绍:
1、原子射线(反射可,炎属性)+热风(风炎混合属性)总伤害:10000+
2、吹雪(冰属性)+苍炎(冰属性)总伤害:7000+
3、真空刃(风属性)+100万伏特(雷属性)总伤害:6000+
4、僵尸吐息(死后变僵尸,300-500+伤害,回避不能)+岩石下落(物理属性)总伤害:5000+
5、点金术(圣属性全员7700+)
6、地震(全体超强地属性)
7、报复波动(伤害值=当前HP和HP最大值的落差)
8、精神冲击(无属性单体伤害+滑落 麻痹)
9、神圣之光(全体超强圣属性)
10、陨石(随机连续单体四次伤害,有时候一击能造成5000伤害)
11、飓风(全体濒死)
12、臭气(追加各种不利状态)
13、黑骨(单体无属性伤害+僵尸状态)
14、白洞(即死+石化)
15、復仇黑洞(打消我方 分身、浮空、反射、魔盾、物盾、加速等等魔法状态,装备上的先天状态除外)+两次物理攻击+真空波(无视物回的强力物理攻击)
【实战】
1、LV6速***撒龙:
如圖所示,装备:有风神盾、血盾、金髮卡、ダブルミラージュ、飞龙枪、技能:乱打、时空魔法连续,此战难度一般。
巴茲的技能設置為:時空魔法、亂打,其他三位設置為:時空魔法、調合,另外有必要準備兩根治療杖,巴茲作為最後存活和攻擊BOSS的主力 要提前浮空
開戰后
禦姐正宗先動,使用時空魔法 連續 之後用治療杖換下正宗,調合 竜牙+以太+無效化炎冰雷三屬性 給自己和巴茲→
凱撒龍 原子射线+热风 造成全員風屬性吸收→
幼女和公主同樣使用 連續 之後隨意一人用治療杖換下手上武器,調合 竜牙+以太 給自己,調合 竜牙+少女吻給巴茲→
另一人調合兩次 竜牙+藥劑 給巴茲,等級上升40→
巴茲 行動 選擇防禦 或 給禦姐吃 以太→
凱撒龍 苍炎+吹雪 造成沒有加 竜牙+以太 的人戰鬥不能,其他人冰屬性無效→
禦姐 行動,如果巴茲給 以太 補充了MP 可繼續使用時空魔法 連續 之後調合兩次 竜牙+藥劑 給巴茲,如果沒有補充MP就調合一次→
凱撒龍 真空刃+100万伏特 造成全員風屬性吸收 雷屬性無效→
之後如果巴茲先行動,就換英雄盾 用 凯恩之枪(ランスオブカイン/Kain's Lance) 跳躍(如果是另一人行動就繼續調合竜牙+藥劑 給巴茲)→
凱撒龍 僵尸吐息+岩石下落 造成剩下的兩人500左右+5000左右傷害,兩人HP150左右 被僵尸吐息變成僵尸→
凱撒龍 点金术 造成兩個僵尸7000左右傷害→
巴茲 下落,靠英雄盾運氣和 僵尸分擔 迴避 BOSS回合1(回合1的 地震靠浮空可以無效)、回合2(回合2的颶風瀕死攻擊靠之前調合 竜牙+少女吻可以免疫)的招式→
凱撒龍 兩回合的招式沒有打到巴茲→
巴茲 使用時空魔法 連續 之後 換上兩把飛竜槍,用亂打攻擊BOSS,二刀流+亂打8攻擊次,每下4500至5000=約37000,配合時空魔法 連續 一回合兩次行動效果,37000×2=74000,BOSS的反擊靠僵尸分擔和ダブルミラージュ的分身迴避→
凱撒龍 回合3 臭气 或 黑骨 或 白洞 都是單體攻擊,靠運氣和兩個僵尸分擔迴避→
巴茲 趕在 凱撒龍回合4行動之前 輸入亂打,再捅8次,74000+37000=110000——擊破。死前反擊波動炮,只要巴茲HP保持滿值,沒有中之前的瀕死攻擊就行。
N-Zone(次元のはざま)Ⅳ
来源:FF8魔女城堡。
位置:异次元大瀑布,取代了原版欧米伽。
オメガウェポン欧米伽兵器、OMEGA WEAPON)
物攻:175
魔攻:70
等级:133
物回:95
伤倍:38
態:迟
吸:地以外
物防:205
魔防:205
族:BS
魔回:95
速:189
弱:
初:反魔(常)
HP:18050 *特性:实际受到伤害是显示值的10%(1/10)所以HP相当于有180500。
MP:64000(使用MP的招式 5级即死、陨石2连发、 超级重力、白洞)
盜:アルテマウェポン(傷害量是當前HP量1.125倍固定,无视后排及亂打减伤, 無視迴避及防禦)
落:ォメガのくんしょぅ(象徵,無用)
场上有两个不会行动的dummy单位
【招式】
欧米伽招式行动模式:
红为杀招,黄为危险,绿为没有危险的
回合1:レベル5デス
↓—— 5级即死 ———
(普通物理攻击)


回合2:メテオ×2
↓—— 陨石×2 ———


(普通物理攻击)

回合3:メギド フレイム
↓—— 魔焰波 ———

(普通物理攻击,出现率很高)
回合4:グラビジャ  
↓—— 超级重力 ———
(普通物理攻击,出现率很高)


回合5:テラブレイク  
↓—— 无尽*** ———
回合6:テラ ブレイク  
↓—— 无尽*** ———
(普通物理攻击)


回合7:ギガフレア  
↓—— 千兆核融 ———

(普通物理攻击)


回合8:クラッシュダウン×2  
↓—— 崩毁×2 ———


(普通物理攻击,出现率极高)
循环——↑


通常固定行动10回合一循环,括号里的 普通物理攻击 会随机出现在8回合固定招式顺序间。
反击:
ロケットパンチ 火箭钻、マスタードボム芥子弹、ホワイトホール白洞  
采用上述组合的方式:火+火,火+芥,芥+芥,芥+白,火+白,白+白。

【分析
欧米伽兵器的招都是硬功夫,没有属性状态攻击,在装备和调合上就少花很多功夫,只要等级不是五的倍数就成,而超级重力是无视龙吻的。
要考虑的是如何躲过防御那些能让我方受到重创的强力攻击,它的行动都是固定回合出招,而一些回合却不会造成致命伤害 如:5级即死、超级重力,而这些回合前后都会有物理攻击,我们有足够时间行动两回合,那么就可以用能够离开战斗场景避开boss攻击的技能,如 跳跃。
攻击方面,由于欧米伽防御力和回避率都过高 也没有任何弱点,一般攻击基本不能造成伤害,可以用贯通技とおし、加载魔法剑核爆、调合龙吻给boss变成龙系再用克龙系的武器攻击等等无视防御的招。
招式介绍:
5级即死(等级5的倍数者即死)
陨石2连发(随机连续单体八次伤害,有时候一击能造成5000伤害)
魔焰波(全员固定伤害9998.)
超级重力(全员 造成目标现有HP1/16数值的伤害)
无尽***(连续六次超强1.5倍物理攻击,无视物回、盾迴避不可,分身與石頭人可擋)
千兆核融(基本攻擊力255无属性全员7000+,無視魔防魔回。魔盾可减輕、反射不可)
崩毁(固定单体9999)
火箭钻(单体现有HP上限1/2+混乱)
芥子弹(单体2000+伤害+滑落+中毒)
白洞(单体即死、石化)
【实战】
全员加速靴、3人飞龙枪 技能跳跃,一人速度优先者加小人装备源氏盾或英雄盾,习得骑士掩护、药师复生技能、诗人隐身技能,战斗开始隐身,其他人调合龙吻把欧米伽兵器龙化,等陨石后两回合 也就是魔焰波(BOSS閃動兩次),会有90%的可能出现 两次物理攻击與超级重力 的行动套路,这是不会致命的,在这時出来用复生一下把全员复活(被复生复活的人是濒死状态MP全满)之后三人跳跃,小人继续隐出去,下落攻击加克龙系武器威力是原来的四倍且无视防御,33级就可打出9999,如果是二刀流就×2,伤害很可观的,boss的反击可以无视,反正打不到小人就没事,之后在两次无尽***后三回合(BOSS閃動三次,如果不好把握 可把一人變成僵尸來觀察BOSS行動)出来复生,循环以上操作步骤即可,大體如下:
回合1:レベル5デス
(普通物理攻击)
回合2:メテオ×2
(普通物理攻击)
回合3:メギド フレイム
(普通物理攻击,出现率很高)
回合4:グラビジャ  
(普通物理攻击,出现率很高)
回合5:テラブレイク  
回合6:テラ ブレイク  
(普通物理攻击)
回合7:ギガフレア  
(普通物理攻击)
回合8:クラッシュダウン×2  
(普通物理攻击,出现率极高)

回合1:レベル5デス
(普通物理攻击)
紅色部份隱身,綠色部份出來攻擊、複生。

难度其实不高初玩要多花些脑筋研究行动套路,只要知道迴避殺招的規律,要怎麼打隨便,就是用單人挑戰都可以,應對BOSS反擊可用劍舞二刀流不反擊左手的特性,讓右手裝備不能造成傷害的武器來破解BOSS的反擊。

N-Zone(次元のはざま)Ⅷ
来自FF6.
位置:异次元夹缝的宝箱中,取代了原版神龙。
まじんりゅう (魔神龙、Fiend Dragon)
物攻:190
魔攻:100
等级:119
物回:80
伤倍:39
態:默\止
吸:地以外
物防:185
魔防:180
族:BS\竜
魔回:90
速:72
弱:青魔法
初:止(前2T)
浮空(常)
HP:34000 *特性:实际受到伤害是显示值的25%(1/4)所以HP相当于有136000。
MP:62000(敵之技不用MP,隕石 神聖屬時和白魔法,所以要用MP)
盜:竜牙\竜鞭
落:りゅうのもんしょう(象徵,無用)
场上有两个不会行动的dummy单位,HP都是55500。
【招式】
1.38版以后魔神龙招式行动模式:
アンチチキン/小雞懲罰……(开场和死前一击)
固定伤害9999(敌反击特殊技)   
下面是主动招式,看上去完全随机,但实际上不难发现 有三个回合的技能循環,即在固定回合内 随机抽出在这个回合下的几个技能中的一个进行攻击,每个回合都有极其危险致命的招式,可说是五花八门,让人眼花缭乱!涵盖了基本上是所有属性、状态、特殊种种方式的攻击,让人无从攻略,特别是全体状态超伤害的僵尸石化攻击,比直接秒杀更加可怕,让无数挑战者绝望。
出招规律:
回合1:ねっぷう+メテオ or リベンジャー+じしん or くさいいき+くろいほね×2
↓—————— 热风+陨石 或 黑洞+地震 或 臭气全体+黑骨×2 ——————
回合2:ドレインキッス+りゅうさつは or ミールストーム+ブレスウィング or かえるのうた+ノーザンクロス
↓—————— 吸血之吻+杀龙波 或 飓风+扑翼 或 娃之歌+北十字 ——————
回合3:シャドーフレア+ヘドロブレス or こころないてんし+ホーリー or ダイダルウェイブ+100まんボルト
循环—————— 暗影核融+污泥气息 或 无心天使+神圣自攻 或 大海啸+ 100万伏特 ——————
【分析
BOSS的混合属性和连续魔法伤害要记住两条规律:
1、吸收>无效>减半>正常伤害>弱点伤害,就是说混合属性只要能吸收或无效其中一种都不会造成伤害。
2、连续伤害以最后伤害结果算,也就是说连续魔法属性伤害前面一发造成了伤害后面一发却被吸收,就不会有事.
招式介绍:
1、こころないてんし/无心天使(全体HP扣个位数)+ホーリー/神圣自攻(圣属性吸收回复自己9999 HP)
2、ミールストーム/旋流暴风(全体HP扣个位数)+プレスウイング/扑翼(全体风HP比例伤害)
3、ねっぷう/热风(炎风伤害8000+)+メテオ/陨石(连续4次浮动特殊单体伤害1400-2400-4000+)
4、リベンジャー/黑洞(打消全状态,装备先天状态除外)+じしん/地震(地面大伤害6000+)
5、かえるのうた/娃之歌(全体变青蛙)+ノーザンクロス/北十字(全体风冰伤害6000+)
6、シャドウフレア/暗影核融(单体大伤害9000+)+ペドロブレス/污泥气息(全体毒属性石化攻击约500伤害)
7、くさいいき全/臭气全体(全体多种不良异态)+くろいほね/黑骨(特殊浮动单体伤害600-2600)
8、ドレインキッス/吸血之吻(单体吸血9999)+りゅうさつは/杀龙波(全体特殊伤害1700+,对龙系伤害是9999)
9、タイダルウェイブ/大海啸(全体水8000+)+100万ボルト/一百万福特(全体雷6000+)
10、アンチチキン(全体无视魔回特殊魔法攻击,伤害计算:40×(逃走数-8)一般都是7000+)
11、9999(无视防御回避固定伤害)
对策:
1、龙吻无效 无心天使+沉默魔法剑 封神圣,跳跃可以追加魔法剑(神圣打到魔神竜自己上身是100%伤害的吸收,不是25%。)
2、龙吻无效旋流暴风+风神盾吸收。
3、风神盾吸收+沉默魔法剑封陨石,跳跃可以追加魔法剑,就可以加载沉默剑后跳跃,回避杀招同时也能沉默BOSS。
4、天使羽毛先天浮空,黑洞不能打消,地震打不到。
5、缎带+骨甲,风神盾吸收。
6、骨甲吸收毒属性,天使依无效,单体伤害没什么危险。
7、缎带+骨甲,除滑落外都能防御,可用大保护增加防御,黑骨只能造成200+伤害,如果低通,这招是非常恐怖的,只能看运气,及时圣水回复。
8、骨甲可以把吸血反制,而这个吸血对BOSS造成是100%伤害的,不是25% ,只需要吸血反制 4次即可击破,不会触发临死反击!这也是低通的突破口,但是装备了骨甲就无法复活,这招命中率不是太高,而杀龙波是绝对的杀招,在加 龙吻 防御濒死技时不要全加,选择加两至三个人就可以,否则这招顾名思义对龙系是超伤害的,全灭无疑,可以用大保护提高防御力,有时不会过600+伤害,如果低通就死定了,除非跳跃。
9、后面一招是雷属性,调合抗雷药造成超吸收。
10、正常打可以不逃走或少逃走,而且这招能用魔盾减半(青魔法 大保护,或白魔法),低等级就得接招了,开场BOSS是停止状态,穿加速靴行动两个回合它踩出招,用跳跃可回避,但是不能用隐身躲出去,因为大部分宝箱里的敌人都被设定为非固定战,用这个技能就会判定为逃走。
11、这个反击技是没有办法回避和减轻的,也是最大的难点,导致一动它,我方必定要补一个两个,一般二刀流、乱打等攻击都会被反击两次(如果用亂打8連擊,可以給BOSS加分身,把亂打前面兩次攻擊消耗掉,後面6次是不會被反擊的),但是用剑舞+***龙枪捅两次而BOSS只会反击一次,因为剑舞出两段攻击是不会反击左手的前一段攻击的,如果后一段右手没有造成伤害,比如右手装备不能造成伤害的魔杖,那麼就不会招致BOSS的反击,无疑是最佳攻击手段。另外而FF5敵反擊系統是只反擊前面兩段的,不用劍舞的情況下普通攻擊,武器的追加效果發動是會消耗掉一段攻擊動作的,也就是左手做出攻擊動作是一段 而發動效果是第二段了,比如左手持ちからのつえ(力之仗),剩下右手做出攻擊時已經是第三段了。
【实战】
下面用截圖來講解一個邪道戰術,主要思路是用 僵尸狀態裝備“骨甲”逆吸魔神竜2T的 吸血之吻 ,調整速度值 使存活的人用跳躍來迴避部份回合的招式,使其只需受魔神竜3T招式的攻擊,依靠調合與裝備來防禦住3T所有招式的巧妙戰術。




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求败者

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发表于 2010-8-23 12:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
没抢到沙发
楼主总共花了多少时间

终结者

嗯……

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发表于 2010-8-23 12:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
前排预定一下~呵呵~

PS:怀旧区这边的文章~都是先发到主区的~在主区也有更多人能参与进来讨论~以后自然会转到档案馆的 :)

终结者

嗯……

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发表于 2010-8-23 13:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
嗯~慢慢发~好像一个帖子是有字数限制的~要是发不完的话~后面几楼也可以备用下~

PS:可惜自己玩RPG不太行……
ryb

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发表于 2010-8-23 17:26  ·  新西兰 | 显示全部楼层
所以這是ff5的改版????

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发表于 2010-8-23 19:50  ·  苏丹 | 显示全部楼层
怀恋FF5啊,专职系统我觉得是历代FF中最棒的。虽然调和很猛,但是我还是偏向喜欢物理系,猎人的四次攻击,还是按逃跑次数增加攻击力的杀鸡小刀。

圣骑士

明镜止水

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发表于 2010-8-24 12:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个牛了,赶紧占位支持

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发表于 2010-8-24 20:47  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主很专业啊,可惜我水平太低,没看明白。我当年没有得到高手指点,导致至今我没有一款FF能打通,不得不说是一个遗憾。

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发表于 2010-8-25 10:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
太那个啥了
没这个耐心
佩服
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