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楼主: 牛头

[讨论]你们觉得土星能做出FF7么?

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发表于 2010-11-11 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用miniboy123于2010-11-11 19:48发表的:
我擦,你找我说的话倒是蛮有功夫。。。

我记得我中午还在夸飞龙RPG的画面,下午就是你发的贴又把火点起来了,这次烧成了谁更会做游戏了。
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发表于 2010-11-11 19:52  ·  日本 | 显示全部楼层
早就说过了,这帖其实有人要跑出来说,FF7不怎么样。


还格兰迪亚有FF7的素质呢,呵呵呵呵。连FF7的战斗画面都做不出来的,怎么有素质阿。说了半天就是要把FF7改成格兰迪亚那样,3D场景2D角色,然后硬说这样更先进。其实是因为要是3D角色,那么几个角色加在一起比那些场景的多边形都多。然后再把FF7战斗也改掉,变成2D角色。最终把FF7削弱到格兰迪亚的层次上了,这就叫做格兰迪亚有FF7的素质了。

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发表于 2010-11-11 19:55  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用abracadabra于2010-11-11 19:51发表的:


我记得我中午还在夸飞龙RPG的画面,下午就是你发的贴又把火点起来了,这次烧成了谁更会做游戏了。

那打停行了吧,让第三者来说吧,这贴说累了。本来就是说RAY什么6把你掺进来的,我不想跟他扯淡了,你要不想扯了,那就都歇了吧。
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发表于 2010-11-11 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用miniboy123于2010-11-11 19:55发表的:


那打停行了吧,让第三者来说吧,这贴说累了。
行,再回到画面机能上来吧。

SS的极限3D机能还是不错的,看下面飞龙RPG的两张,光影明显,飞龙精致。

不过即便如此比起FF7的战斗画面还是简单了些。

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发表于 2010-11-11 19:58  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用abracadabra于2010-11-11 19:49发表的:


01年开始就是SONY的ever quest了,曾是全世界上线时数最多的网游。
EQ是1999年出来的,天堂是1998年出的。所以什么PSO什么FREE,根本早就不新鲜了,MMORPG的人工智能里面早就都用到过了。
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发表于 2010-11-11 20:01  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用miniboy123于2010-11-11 19:40发表的:


PSO是2000年的游戏,你搞笑吗?那时候网游什么素质?大部分人还传奇2呢,这绝对是跨时代的作品,这不知道你眼光怎么那么高啊。
传奇1 1999年刚出来,你还传奇2阿。那个时候中国在文字MUD。
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发表于 2010-11-11 20:04  ·  日本 | 显示全部楼层
要知道FF7的战斗是什么概念。自己这边3个角色,对方那边3个敌人。6个比SS的格斗游戏角色多边形还要多的角色在一个屏幕上。
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发表于 2010-11-11 20:06  ·  广东 | 显示全部楼层
PSO严格来说不能算是mmo RPG,而且其定位也只是家用机的online arpg,本质上来说还是act,看过那些n多极限挑战视频就知道了。
PSO的经典不解释,玩过dc(或GC,XBOX,pc)的都知道。一个可以战10年的小众向游戏(注意是“小众”)

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发表于 2010-11-11 20:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用raiya6于2010-11-11 20:01发表的:

传奇1 1999年刚出来,你还传奇2阿。那个时候中国在文字MUD。


泥巴,西游记
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发表于 2010-11-11 20:16  ·  日本 | 显示全部楼层
文字MUD实际上倒是在想象力,人工智能,和交互自由度上最好的。不过因为全文字,所以表现也好做。
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