A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: capcomchen

PS2初期那些游戏真的比DC差很多么?

[复制链接]

精华
0
帖子
5497
威望
0 点
积分
5668 点
种子
43 点
注册时间
2006-8-16
最后登录
2025-1-12
发表于 2011-9-13 21:36  ·  法国 | 显示全部楼层
一夜倾情 发表于 2011-9-13 14:33
你们真的很搞笑,分成两派互喷,你们收了骚尼或世嘉的日元了?撑得实在无聊,就象DR当年所谓的MD和SFC之争惟 ...

我们都是俗人。俗人有俗人的生活方式。

精华
0
帖子
2475
威望
0 点
积分
2568 点
种子
8 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2013-4-23
发表于 2011-9-19 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-9-19 21:34 编辑
capcomchen 发表于 2010-9-2 18:44
TKTT人物建模太差,比PS的T3比没有质的提升,DC的SC人物建模可是很厉害的,上两张对比图,SC完胜。



同样街机加强移植的tt,人物建模,光源,色彩搭配,背景复杂度,比sc要好多了。建模tt给人饱满的感觉,包括脸和手指(sc的脸很单薄的,手指也是),腿部,看手臂的肌肉扎实凹凸感等,光源更不用说了,背景tt很复杂(第一张图的地面还是凹低不平的,影子会相应扭曲折射),还有人群。sc可能就是抗齿距会实机比tt好。就算不一定完胜sc,但相对ps,绝对是两个游戏,质的提升,背景都是3d的了,人物建模都快追上tt4了,光源,帖图特效等等,ps的背景压根就是一张帖图,人物相对很方块。但铁拳一直有这样一个问题,就是多边形会相互“穿越”,以前以为是z-buffering的问题,所以ps上的会这样,但即便是ps2,同样会有不经意的“穿越”,下图第一张黑圈就是,看来这是铁拳的通病。









该用户已被禁言

精华
0
帖子
3107
威望
0 点
积分
3163 点
种子
0 点
注册时间
2003-12-23
最后登录
2020-1-9
发表于 2011-9-20 02:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lyfemail 于 2011-9-20 02:29 编辑

VR4 铁拳5 SC2  寂静岭3秒杀FF8的CG  SS和PS的CG真不怎样 画面呆板没真实感
维罗妮卡的开场CG才棒 真实感十足 什么时候游戏能做到维罗妮卡开场CG也就无求了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3107
威望
0 点
积分
3163 点
种子
0 点
注册时间
2003-12-23
最后登录
2020-1-9
发表于 2011-9-20 02:28  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 心碎的天空 的帖子

我也有这感觉
该用户已被禁言

精华
0
帖子
24895
威望
0 点
积分
25238 点
种子
7 点
注册时间
2004-12-3
最后登录
2018-7-17
发表于 2011-9-20 07:05  ·  上海 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-9-19 21:13
同样街机加强移植的tt,人物建模,光源,色彩搭配,背景复杂度,比sc要好多了。建模tt给人饱满的感觉 ...

的确,玩过TT的才知道,单从人物建模上来说,SC根本没法和TT相比。背景虽然都是2.5D,但是TT不少场景里面多了数量很多的观看者,而SC是光杆对打。可见TT的多边形远比SC用的多,虽然贴图两者可能距离不大。

TT是第一个和DC机能直接拉开距离的游戏。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
235
威望
0 点
积分
235 点
种子
2 点
注册时间
2011-5-28
最后登录
2024-9-1
发表于 2011-9-20 10:19  ·  山东 | 显示全部楼层
FF系列的即时画面好像都一般,就是CG漂亮

精华
0
帖子
2475
威望
0 点
积分
2568 点
种子
8 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2013-4-23
发表于 2011-9-20 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-9-20 11:10 编辑

也不一定是抗齿锯功能,tt的分辨率本身就是5百多的,低于街机版tt及sc的640*480。FFX的战斗即时画面人物很简陋,远没有剧情交代的即时演算饱满,表情也相对单调了。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
24895
威望
0 点
积分
25238 点
种子
7 点
注册时间
2004-12-3
最后登录
2018-7-17
发表于 2011-9-20 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-9-20 11:09
也不一定是抗齿锯功能,tt的分辨率本身就是5百多的,低于街机版tt及sc的640*480。FFX的战斗即时画面人物很简 ...

FFX是三套建模,最精细那套都不比莎木人头秀差了,最低那套也就是莎木路人水平。

其实莎木也是三套建模。

终结者

x的追思

精华
0
帖子
8647
威望
0 点
积分
8815 点
种子
286 点
注册时间
2011-8-24
最后登录
2024-10-4
发表于 2011-9-20 16:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
感觉维罗尼卡在PS2上画面也就一般,但是DC应该是最大机能发挥吧

精华
0
帖子
2475
威望
0 点
积分
2568 点
种子
8 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2013-4-23
发表于 2011-9-20 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-9-21 07:37 编辑

Veronica和ps的恐龙危机1,也就清晰度高,防抖动,人物建模好了些,肯定不是Dc极限,只能算早期不错的画面素质,毕竟还只是30帧的可控画面。另外上面有提到鬼屋魔影4,ps2也有的,区别没详细比过,似乎Dc版的对比度调得好,光的亮度高。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-12 03:00 , Processed in 0.188730 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部