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楼主: capcomchen

PS2初期那些游戏真的比DC差很多么?

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发表于 2010-9-2 18:47  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用capcomchen于2010-09-02 18:44发表的:

TKTT人物建模太差,比PS的T3比没有质的提升,DC的SC人物建模可是很厉害的,上两张对比图,SC完胜。


第一张是模拟器吧~
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发表于 2010-9-2 18:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用capcomchen于2010-09-02 18:44发表的:

TKTT人物建模太差,比PS的T3比没有质的提升,DC的SC人物建模可是很厉害的,上两张对比图,SC完胜。


SC也没什么提升,只不过是边缘锯齿少。而TKTT的质感,包括皮肤衣服都要比SC好。


本身实际上PS2实际的锯齿很厉害,但是背景很复杂。

http://v.youku.com/v_show/id_XMTAwNzcwMjI4.html

这时模拟器的视频。PS2的锯齿实际上厉害得多,但是只是看看场景的复杂程度。

噬魂者

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发表于 2010-9-2 18:58  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-09-02 18:52发表的:

SC也没什么提升,只不过是边缘锯齿少。而TKTT的质感,包括皮肤衣服都要比SC好。


本身实际上PS2实际的锯齿很厉害,但是背景很复杂。
.......
但是为什么MGS2和ANUBIS锯齿要少呢?
难道是KOJIMA自己有一套办法????

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发表于 2010-9-2 19:00  ·  广东 | 显示全部楼层
DC特效太少了. 不过其实有一个不起眼的DC末期游戏才是真正发挥DC的机能.就是那个直升机STG UNDER DEFEAT, 爆炸特效,烟雾效果都比PS2的宇宙巡航机V更强.
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发表于 2010-9-2 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用心碎的天空于2010-09-02 18:58发表的:

但是为什么MGS2和ANUBIS锯齿要少呢?
难道是KOJIMA自己有一套办法????
不知道,也许后来开发了新技术。比如说TK4 SC2都能支持逐行扫描了。
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 楼主| 发表于 2010-9-2 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用心碎的天空于2010-09-02 18:58发表的:

但是为什么MGS2和ANUBIS锯齿要少呢?
难道是KOJIMA自己有一套办法????
MGS2画面好主要是特效少,室内场景多,同屏人数少。所以画面感觉好

噬魂者

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发表于 2010-9-2 19:03  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用capcomchen于2010-09-02 19:01发表的:

MGS2画面好主要是特效少,室内场景多,同屏人数少。所以画面感觉好
那ANUBIS呢?全屏数十台敌机。
复杂的光源特效。。。。。。。。
后期对舰队战,荒野乱战。该如何解释。
    

战士

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发表于 2010-9-2 19:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用capcomchen于2010-09-02 19:01发表的:

MGS2画面好主要是特效少,室内场景多,同屏人数少。所以画面感觉好

MGS2并不是同屏幕人数少,而是除了主角,其它不重要的人的3D模型比较简陋

那满屋子俘虏的场面,还有船上一群美军看幻灯的场面,你还记得吗?
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 楼主| 发表于 2010-9-2 19:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用心碎的天空于2010-09-02 19:03发表的:

那ANUBIS呢?全屏数十台敌机。
复杂的光源特效。。。。。。。。
后期对舰队战,荒野乱战。该如何解释。
这游戏没玩过,估计那游戏才30FPS。
PS2画面最好的游戏也就战神2,FF12等几款令人震惊的,铁拳5建模也很厉害,因为那时候PC画面已经超过PS2了,所以PS2画面感觉没几个好的

战士

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发表于 2010-9-2 19:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用osiki于2010-09-02 18:44发表的:
又不是全程方块手,如果是那证明PS2就那点实力.我现在提这个就是说FFX根本没发挥PS2实力,你护主心切我知道但你主子有你这种奴仆也实在是没什么用处

又是贴吧那套,喷不过就语无伦次不知所云,外加讽刺别人,小人低贱的作风
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