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老外都有帧数强迫症?

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 楼主| 发表于 2010-9-4 07:36  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉老外非的游戏FPS是个恒定值,比如全程60或30,所以老外绝大多数喜欢游戏机,不玩PC,但感觉现在的360 PS3也不一定能满足他们要求
360 PS3游戏都是全程60或30么?
全程60和30好处在于游戏画面没有跳帧,的确要比30-60之间波动要舒服点.

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发表于 2010-9-4 08:28  ·  广东 | 显示全部楼层
老外吗?
难道我们都是老外吗?
我们都是爱游戏机多过PC很多!
ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2010-9-4 08:38  ·  新西兰 | 显示全部楼层
說真的

禎數啥的我一直都不明白是啥意思

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发表于 2010-9-4 08:55  ·  广东 | 显示全部楼层
我也不太明白。招唤技术达人解释
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发表于 2010-9-4 09:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
简单的讲帧数就是每秒种闪过的图片数目,
12帧以上人眼才不会明显感觉画面的跳跃,
电影一般是25-30帧,游戏一般都是60帧

战士

╮(╯_╰)╭

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发表于 2010-9-4 09:27  ·  北京 | 显示全部楼层
现在连RPG这种玩意也开始数FPS了,吃饱了撑的

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发表于 2010-9-4 13:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
帧数当然重要了,帧数不够就慢下来了
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发表于 2010-9-4 14:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
50-60之间很容易偷帧,是肉眼比较难分辨的区域
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发表于 2010-9-4 20:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用capcomchen于2010-09-04 07:36发表的老外都有帧数强迫症?:
  感觉老外非的游戏FPS是个恒定值,比如全程60或30,所以老外绝大多数喜欢游戏机,不玩PC,但感觉现在的360 PS3也不一定能满足他们要求
360 PS3游戏都是全程60或30么?
全程60和30好处在于游戏画面没有跳帧,的确要比30-60之间波动要舒服点
两主机都靠半动态调整分辨率来保证帧数,360的cod6分辨率还不到720p

征服者

马甲一号

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发表于 2010-9-5 09:35  ·  贵州 | 显示全部楼层
不是老外这样。。。。是现在的玩家很多都刻意追求FPS.......

以前玩游戏时连帧数是啥都不知道.....都是进入本世代才知道的。。
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