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楼主: 爱小熊

最接近CRT效果的shader(7楼已搞定PS模拟器)

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发表于 2010-11-18 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
用在EPSEX上感觉不错,比直接用隔行-1的选项效果好,后者全是点子。

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发表于 2011-1-14 20:45  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 爱小熊 的帖子

你好。
看了你关于BSNES和EPSXE,这两个模拟器的CRT效果的帖子,很感兴趣。不过我只能在BSNES调出来CRT效果,EPSXE无论如何加载不了你网盘里的SHAER。
请问这里面还有什么诀窍吗?还是需要安装什么驱动呢?谢谢。

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发表于 2011-1-14 23:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
用模拟器不发表意见

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2011-1-16 01:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
真的CRT不是那样的
是单场扫描的,240P,

征服者

绝对不会烂尾的!

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 楼主| 发表于 2011-1-16 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
真田子龍 发表于 2011-1-14 20:45
回复 爱小熊 的帖子

你好。

Epsxe要在openGL2插件设置里把“着色器效果”打勾,然后选“5.GLSlang文件(gpuPeteOGL2.slv/slf)”,再点旁边的按钮,弹出“自定义着色器文件目录”窗口,再点一下这个窗口右侧的按钮,选中shader文件所在的文件夹,就可以了。

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发表于 2011-2-14 22:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
谢谢楼主,马上下载试试ps1效果如何~

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发表于 2011-2-15 01:06  ·  上海 | 显示全部楼层
占一下楼,空了来分析、注释pixel shader的代码

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发表于 2013-9-15 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
要模拟器自身支持才可以吧?
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发表于 2014-2-22 19:16  ·  广西 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2010-10-9 11:51
这个不行的,BSNES的shader是HLSL的,pete's OPENGL2的shader是GLSL的。如果是懂编程的人,转换一下 ...

求模拟特丽珑的附件

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发表于 2015-1-10 20:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
求 PS 的 HLSL ,求模拟特丽珑的附件
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