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NDS刚出时N多人拿来和PS,SS比2D,3D。结果SS,PS完败。

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2010-11-4 10:33  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS的3D比NDS差些,NDS的贴图可以反光,卡通渲染效果也好些。锯齿也允许平滑。

SS的2D也比不了NDS,NDS无论是内存,CPU都超SS太多了。NDS是8M内存,NDSI,LL是16M(DC也是16M)。关健是这两点才允许NDS能模拟NEOGEO街机,并且可以做到流畅,NDS由于内存小点,所以KOF模拟速度慢点。、

不过,NDS的半透明阿发特效好像比PS差点,因为我没看到NDS的游戏有FF或者穿越时空那种大型魔法半透明和变形效果。

如果NDSI的卡带容量能到1G,那真是样样都超过PS,SS了。不过只到256M。.

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发表于 2010-11-4 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,我知道了。
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发表于 2010-11-4 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
刚出来时明显是比外型啊,盒饭机一字充斥个论坛
DS上很多游戏做的那和SS,PS上很多游戏没的比.

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发表于 2010-11-4 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-4 11:14  ·  北京 | 显示全部楼层
有几点必须说一下:

首先NDS解析度比FC还小,只有256X192,FC还256X224呢,PS和SS都能达到320X240

其次NDS模拟NEOGEO靠的是烧录卡,有一部分内存用的是烧录卡的,

然后NDS不是半透明阿发特效好像比PS差点,是根本没有硬件半透明阿发特效,跟SS一样,没有,全是用软件模拟的

最后,NDSI,LL是16M,比NDS多一倍,但是在游戏上不可能有实际提升,因为你提升了,没法跟用老NDS的老用户交代,你总不能让人家画面拖慢不如新型号机器吧
这跟PSP3000内存比1000多一个道理,多出来的根本没用在游戏上

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发表于 2010-11-4 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
输出设备能比吗        。

战士

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发表于 2010-11-4 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
NDS多数地方技术上是比较新颖,比如3D建模比PS好,PS的技术太老,多边形容易出现破损缺失

但是要说NDS完胜PS,SS那就过了,顶多是惨胜一点
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发表于 2010-11-4 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
NDS比N64机能都强,何况PS,SS就更不用说了。

NDS唯一不如N64的就是alpha 混合,NDS没有

终结者

metal max 归来!

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发表于 2010-11-4 11:41  ·  福建 | 显示全部楼层
老任的掌机  你们懂的·······

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2010-11-4 11:47  ·  广西 | 显示全部楼层
甚么,NDS没有PS以后的标配alpha 混合?晕~~~又得重新伸视NDS机能吗?不过你怎么证明呢?

用的烧录卡内存?那就不是光靠NDS演算的。

至与NDSI的16M,我当然知道和PSP性质一样。不是用在NDS游戏上的,那自制阮件有用。

音质呢???????????我认为NDS音质比SS,PS差,一是容量限制,2是机能。
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