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[感想]坛子里没地方可以发这帖子,干脆发这儿吧——任天堂,今世你赢了,来世你怎么办

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 楼主| 发表于 2010-12-2 18:18  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 依克西昂 于 2010-12-3 19:04 编辑

一般来说,靠创意取胜,必须能够拥有专利,以完成对创意应用的垄断。
本世代,索尼和微软完成了图像音效的***。而老任则完成操作的***。而且老任的商业推广是如此的成功,吸引了一大堆了LU。以雷霆万钧之势占据了市场。

但是,老任对这种革新的操作模式并没有享有专利。相反的,他的成功为市场明确的指出了一条道路。

事实上,技术上,索尼和微软都能够先于老任实现这种操作。但是,对市场不明的评估,不足以让两家公司决心冒险涉足这样的革新。
而老任则不同,在主机市场,老任已经败无可败。走性能路线即要直面微软和索尼的竞争,不败也无利可图。所以老任采取这个低成本(NGC->WII的开发成本很低),别辟蹊径,孤注一掷的赌法。结果剑走偏锋,大获全胜。

在索尼和微软因为老任的成功而损失市场占有率的时候,他们也毫无投入得的了一个宝贵的认识:这玩意OK。而可悲的是老任没有法律方法保护自己的这项新型应用。于是很快有了Move和肯***的加盟。尽管本世代晚了些,市场也已经很难扭转。那么下世代呢?相对同时拥有画面和操作的索尼和微软,老任又准备拿出什么来吸引眼球呢?

独占游戏是救不了老任。想当年NGC的任天堂明星大乱斗,游戏和主机的保有率之比接近1!可有如何呢?NGC卖出多少?

绝妙的创意不是天天有的,不受保护的绝妙的创意,能让人笑一时,如何让人笑一世?

下世代,老任,你怎么办?

专心做掌机或者干脆转型成软件开发商吧!!

审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2010-12-2 19:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
公布出来的创意可以被复制借用,脑子里面的创意可不行啊,老任下个世代的创意就在他们的脑子里啊...        

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发表于 2010-12-2 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层
人人都说老任只能笑一时,可老任却一直在笑

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发表于 2010-12-2 19:30  ·  广东 | 显示全部楼层
反正任地狱会出我们想不到的创意,而对手也不会第一时间跟进

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发表于 2010-12-2 19:44  ·  四川 | 显示全部楼层
任地狱的双屏模式真得改,看起来太不给力了

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发表于 2010-12-2 20:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
下下世代是 游戏机走向终结又新生的时代, 是 服务提供的时代, 是 不依赖于 主机的时代,
是 全面提升游戏体验的时代,

仍分为主机和掌上设备,但会走向融合



终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2010-12-2 20:59  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主多虑了,如果是让我们能够想到的,那就不是任天堂了。我已经忘了,有多少次我们都认为老任完了,但他不仅没有完蛋,还活得更加滋润。

信老任,得好游戏。

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发表于 2010-12-2 21:00  ·  河北 | 显示全部楼层
这话反的,硬件很容易模仿,技术也很容易共同,但是创意不是,老任就是有创意才能活着。

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 楼主| 发表于 2010-12-2 21:53  ·  法国 | 显示全部楼层
楼上诸位,问题不在于创意本身,而是在于主机市场的占有。老任在掌机和游戏上的霸主地位当然是可以长期持续的。但是,主机市场,下世代我看悬的很哪!

圣骑士

Hasta la vista, 银发酷哥。。。

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发表于 2010-12-3 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
“任天堂”这三个字寓意就是成事在天,谋事在人。要说创意,这个星球上还没有那家公司敢和他叫板。在索尼和微软大张旗鼓i的抄袭体感的时候,老任早已经想好了新的创意,就等着让大家瞠目结舌了。每次面对危机,老任都是凭优秀创意迎刃而解,面对PSP强大到掉渣的性能,NDS用四两拨千斤的策略,靠双屏触摸将4:3高清掌机打的体无完肤,同样面对两位叫嚣1080P,采用火星引擎的大鳄,老任又是靠一个鸡腿遥控器轻松化解。这就叫领先一步是先烈,领先半步是先进。
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