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楼主: dyankg

[感想]体感真的分胜负了吗?!

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发表于 2011-3-23 10:41  ·  新加坡 | 显示全部楼层
X360上的体感,那天试了一下乒乓球,实在是无法提起兴趣玩下去。

其实和年龄没有关系,而是体感这个东西,做不到核心向的话,也只能是玩玩罢了,大叔大妈也能玩的。

论坛不是有个帖子关于那个神马体感游戏性的么,那个视频看到后笑喷了,确实是很有内涵的说。

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发表于 2011-3-23 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
judas123456 发表于 2010-12-7 13:33
最先申请体感专利的是索尼,要说山寨那也是任地狱

没文化真可怕。。。。。。。。。

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发表于 2011-3-24 21:58  ·  北京 | 显示全部楼层
现在纠结体感的胜负问题还有意义吗?
找到任天堂的真正敌人才是关键。
是什么事能让岩田聪开喷?而不是最大嘴的雷吉?
这才是任天堂的软肋。

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发表于 2011-3-25 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得高清体感的不错

骑士

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发表于 2011-3-27 19:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 土豆杀手 于 2011-3-27 19:48 编辑

按照销量来说打平吧

因为sony一方玩家都是玩游戏的,不谈销量的

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发表于 2011-3-28 09:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
索尼什么时候变成体感的先驱了?

fc时代任地狱就弄了体感的power glove,那时候索尼和游戏机有半毛钱关系嘛?

某些索饭,没文化,真可怕。先是索尼变成3d的先驱(哦,95年的VB感情是索尼做的),然后连体感都变成任地狱山寨了(能量手套山寨索尼的什么?随身听吗?),最后eye toy都抬出来了(哦,GB上有个外设摄像头,可以接打印机,也可以玩几个简单的头像游戏,那时候eye toy***出生了吗?)

说创意,索尼有半毛钱自己的创意吗?有吗?敢说一个出来吗?
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-28 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
我看好MOVE,为什么,因为现在回看,才明白真正的次世代还是PS3。
MS还是后劲不足,企业文化导致作品艺术性偏低,同质化严重,吸引力越来越弱。
老任,独树一帜,游戏的趣味性是别人无法模仿的,他会一直屹立下去。
SONY,最接近大家对游戏的梦想,游戏作品不断挑战业界极限,最具实力。

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发表于 2011-3-28 12:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
THX 发表于 2011-3-28 10:09
我看好MOVE,为什么,因为现在回看,才明白真正的次世代还是PS3。
MS还是后劲不足,企业文化导致作品艺术性 ...

这些论断简直可笑

MS吸引力越来越弱?你的证据在哪里,支持你论点的数据敢说一个?Kinect难道都是卖给外星人的?
sony最接近大家理想的游戏?大家是谁?你就是大家吗?还是你代表了大家?这个大家包含多少人?能占到游戏市场比例的多少?你敢说个数字吗?
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发表于 2011-3-28 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
KINECT创新不错
MOVE更核心向,非常期待MOVE以后有光剑游戏!

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发表于 2011-3-30 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
对我来说,都是无用的存在
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