全名: Sonic Unleashed(英)
(中文暂译:索尼克释放)
Sonic World Adventure(日)/ソニックワールドアドベンチャー
平台: PS3,Wii,PS2,XBOX360
制作: Sonic Team[1],Dimps[2]
发行:SEGA
类型:ACT
发售日:2008年11月18日(Wii,PS2)
2008年11月20日(XBOX360)
2008年12月9日(PS3)
2009年2月19日(日文版,次世代平台)
Sonic Unleashed是以SEGA公司的卡通人物刺猬索尼克为主角开发的电子游戏,预计将在2008年11月在次时代平台以及PS2上发售。与以前的Sonic 3D游戏相比,本作最大的不同是以Sonic系列赖以成名的2D游戏方式加入3D的背景,并且在3D与2D的游戏模式之间切换。
这款游戏首次加入了漂移系统,Sonic可以利用漂移转过急转弯,其目的是让它比起以前的Sonic游戏更加具有真实性。其次,从索尼克与秘密指环游戏中引入的Quick Step系统将帮助玩家在接近音速的速度下依然可以及时躲避路上的障碍物。在道路出现分支的时候,游戏还会转化成类似“危机时刻”的慢动作显示,在屏幕上会出现按键提示,只要玩家正确输入按键就可以进入捷径。同时还出现了类似RPG一样的经验系统,随着玩家游戏的深入,Sonic可以通过积累经验学会各种新的动作帮助他渡过难关。
在夜晚,Sonic将进入狼人形态。这种形态下的游戏将变得类似于动作冒险,Sonic将不再倚赖速度而是利用力量来消灭自己的敌人。游戏的样式类似于鬼武者系列,Sonic在击败敌人后可以获得红色的能量。狼人形态下的Sonic动作和速度都不如普通形态,甚至需要四肢着地才能跑得更快一些。但是他的手臂可以伸得很长,所以可以做出大范围的攻击,同时还可以用它在离建筑物边缘很远的地方就抓住壁檐,并且通过荡秋千的方式穿过街区。在这一模式下,rings代表狼刺猬的生命值,红色能量代表新能力“unleashed”,可以短时增加其攻击力。Wii版本在狼人关卡上的比例总体比其他版本要大,充分利用Wii的遥控杆和Nunchuck,来实现自由地动作操控。
本作把原来在Sonic the Hedgehog当***现过的城镇任务区域重新加入进来,玩家可以在一小片城区中自由地探索,并与NPC对话寻找线索。城镇将会有白天与黑夜的变化,当傍晚来临时,Sonic会转换成狼人。而在其他关卡中,有特定的白天或黑夜关卡,或者白天和黑夜轮流的关卡,对应普通形态与狼人形态。而在其他Sonic游戏中登场过的主要人物,这次得到了缩减,按照制作小组的说法,99%的游戏将由Sonic独自完成,其中只有一部分,是类似小游戏一样的飞行关卡。游戏中还包括可以收集的徽章与特殊任务,用以解开隐藏的小短片以及其他要素。
这次的关卡设计将采用真实取景制作,Sonic会穿越地球上的九大区域,包括希腊,西欧,中国,非洲等。每个关卡都具有当地特色。希腊的关卡直接取材于希腊著名的旅游胜地Mykonos小岛,而中国的关卡取材于万里长城与周边的一些地方,关卡设计方面主要采用“解构”去表现每种独特文化下的景色特征,不会展现真正的景色。例如中国的关卡就将龙的元素异化解构成了盘龙一般的坡道,非洲的关卡则在一个巨大的热带草原中狂奔。为了彰显这一要素,各大区域在游戏中的名字也被修改。