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本帖最后由 wingzero85 于 2011-2-28 18:39 编辑
这作的OP效果很给力,但是以前不少好用的OP竟然都是初期无法获得的……
这作果然要求大家攻略2周目么……
表中红色字体的部分是未确认的,确认完毕后会补全。
备注里标明初期获得不能的OP,就是你把鸭子蹂躏了1万次也不会出的了。请先去通关吧……也就是说,1周目获得不能……
部分内容查自维基。转帖请注明出处……
A9VG首发
名称 | 效果 | 价格 | 最大数量 | 可装备于 | 备注 | Iフィールド | BEAM射撃无效;贯通BEAM伤害减轻50% | 45000 | 5 | MS、WS | 会心一击下无效 | 耐ビームコーティング | BEAM射撃、格斗伤害减轻50% | 40000 | 20 | MS、WS | 会心一击下无效 | チョバムアーマー | 实弹兵器、通常格斗、必杀技、火焰伤害减低50% | 40000 | 5 | MS | 会心一击下无效;初期不能获得 | フルアーマーシステム | 实弹兵器、通常格斗、必杀技、火焰伤害减低30% | 30000 | 10 | MS | 会心一击下无效 | インスタント·リペアキットI | HP30%恢复,1次 | 1000 | 99 | MS、WS | 消耗品 | インスタント·リペアキットII | HP60%恢复,1次 | 3000 | 99 | MS、WS | 消耗品 | インスタント·リペアキットIII | HP100%恢复,1次 | 5000 | 99 | MS、WS | 消耗品;初期不能获得 | インスタント·エネルギータンクI | EN30%恢复,1次 | 1000 | 99 | MS、WS | 消耗品 | インスタント·エネルギータンクII | EN60%恢复,1次 | 3000 | 99 | MS、WS | 消耗品 | インスタント·エネルギータンクIII | EN100%恢复,1次 | 5000 | 99 | MS、WS | 消耗品;初期不能获得 | 戰いの記憶 | 直接变成超强气,1次 | 10000 | 5 | MS、WS | 消耗品 | 黑歷史の記憶 | 直接变成超一击,1次 | 15000 | 3 | MS、WS | 消耗品;初期不能获得 | 耐衝擊性強化回路I | HP+10% | 6000 | 20 | MS、WS |
| 耐衝擊性強化回路II | HP+15% | 12000 | 10 | MS、WS |
| 耐衝擊性強化回路III | HP+30% | 20000 | 5 | MS、WS | 初期不能获得 | バッテリー | EN+10% | 8000 | 20 | MS、WS |
| パワーバッテリー | EN+15% | 15000 | 10 | MS、WS |
| ハイパワーバッテリー | EN+30% | 20000 | 5 | MS、WS | 初期不能获得 | ナノスキン裝甲 | 每回合恢复5%HP | 10000 | 20 | MS、WS |
| スーパーナノスキン裝甲 | 每回合恢复10%HP | 15000 | 10 | MS、WS |
| ハイパーナノスキン | 每回合恢复20%HP | 20000 | 5 | MS、WS | 初期不能获得 | 攜帯用ソーラーパネル | 每回合恢复5%EN | 15000 | 20 | MS、WS |
| ララァの思念 | 每回合恢复10%EN | 20000 | 10 | MS、WS |
| GNドライブ | 每回合恢复20%EN | 25000 | 5 | MS、WS | 初期不能获得 | DG細胞 | 每回合恢复5%HP、EN | 20000 | 10 | MS、WS |
| ネェルDG細胞 | 每回合恢复10%HP、EN | 30000 | 5 | MS、WS | 初期不能获得 | アルティメットガンダム細胞 | 每回合恢复20%HP、EN | 50000 | 3 | MS、WS | 初期不能获得 | エネルギーCAP | EN消耗减少5%(驾驶员技能与OP累计无极限!暂时可组合到95%!以下同样) | 10000 | 20 | MS、WS |
| プロペラント·タンク | EN消耗减少10% | 15000 | 10 | MS、WS |
| パワーエクステンダー | EN消耗减少15% | 20000 | 5 | MS、WS |
| ロウ特製パーツ | EN消耗减少20% | 30000 | 3 | MS、WS | 初期不能获得 | プレミアム・エネルギータンク | EN消耗减少30% | 50000 | 1 | MS、WS | 初期不能获得 | ニュートロンジャマーキャンセラー | 机体能力与OP不会消耗EN,EN消耗-10% | 40000 | 5 | MS |
| テム・レイ手製パーツ | 能力下降(机动-10) | 1500 | 10 | MS、WS |
| OSダウングレード | 能力下降(攻击、防御、机动-5) | 1500 | 10 | MS、WS |
| コンピュータウイルス | 能力下降(攻击、防御、机动-10) | 2000 | 10 | MS、WS |
| バチルスコンピュータウイルス | 能力下降(攻击、防御、机动-20) | 3000 | 10 | MS、WS | 初期不能获得 | 出力リミッター解除ユニットI | 攻击+5,EN消费增加5% | 8000 | 20 | MS、WS |
| 出力リミッター解除ユニットII | 攻击+10,EN消费增加10% | 15000 | 10 | MS、WS |
| 出力リミッター解除ユニットIII | 攻击+20,EN消费增加20% | 25000 | 5 | MS、WS | 初期不能获得 | 黑歷史の遺產 | 攻击力+30,性格变更(容易强气) | 50000 | 3 | MS | 初期不能获得;效果比γグリフェプタン投與裝置优先(无永久强气) | バーサーカーシステムI | 超强气时,攻击+10,防御-10 | 20000 | 20 | MS |
| バーサーカーシステムII | 超强气时,攻击+20,防御-20 | 30000 | 10 | MS | 初期不能获得 | バーサーカーシステムIII | 超强气时,攻击+30,防御-30 | 40000 | 5 | MS | 初期不能获得 | プレミアム·バーサーカーシステム | 超强气时,攻击+50,防御-50 | 60000 | 3 | MS | 初期不能获得 | Eカーボン裝甲 | 防御+3 | 6000 | 10 | MS | 交换特定系列机体用 | ザクリウム合金 | 防御+3 | 6000 | 10 | MS | 交换特定系列机体用 | ジムニウム合金 | 防御+3 | 6000 | 10 | MS | 交换特定系列机体用 | ゾグニウム合金 | 防御+3 | 6000 | 10 | MS | 交换特定系列机体用 | ビグザニウム合金 | 防御+5 | 8500 | 10 | MS | 交换特定系列机体用 | ガンダリウム合金 | 防御+5 | 8000 | 20 | MS、WS |
| ガンダリウムγ | 防御+10 | 15000 | 10 | MS、WS |
| ガンダニュウム合金 | 防御+20 | 25000 | 5 | MS、WS | 初期不能获得 | プレミアム・ガンダリウム | 防御+30 | 50000 | 3 | MS、WS | 初期不能获得 | ウイングバインダー | 机动+5 | 8000 | 20 | MS、WS |
| シェルフノズル | 机动+10 | 15000 | 10 | MS、WS |
| フレキシブルウイングノズル | 机动+20 | 25000 | 5 | MS、WS | 初期不能获得 | ビクトルエンジン | 攻击、防御+5 | 20000 | 10 | MS、WS |
| オーバーロートチップ | 攻击、防御、机动+10 | 35000 | 5 | MS、WS | 初期不能获得 | A.Rチップ搭載 | 防御、机动+10,反应+10 | 35000 | 5 | MS | 初期不能获得 | C.Aチップ搭載 | 攻击+10,格斗、射击+10 | 35000 | 5 | MS | 初期不能获得 | マグネットコーティング | 机动+3,命中、回避+3 | 12000 | 10 | MS、WS |
| ゼロシステム | 攻击、防御+5,命中、回避+5,性格变更 | 55000 | 3 | MS | 初期不能获得;黑化的永久强气人物坐上去一样变弱气…… | ALICE | HP30%以下时,防御、机动+20 | 15000 | 10 | MS |
| アストナージ·エンジン | 攻击、机动+50 | 90000 | 1 | MS | 初期不能获得 | ブースター | 移动+1 | 20000 | 20 | MS |
| メガ·ブースター | 移动+2 | 30000 | 15 | MS |
| ギガ·ブースター | 移动+3 | 50000 | 10 | MS | 初期不能获得 | プレミアム・ブースター | 移动+5 | 80000 | 1 | MS | 初期不能获得 | ビームフラッグ | 小队长指挥范围+1 | 30000 | 5 | WS |
| 超高感度ヂイスクレドームI | EWAC范围+2 | 12000 | 20 | MS |
| 超高感度ヂイスクレドームII | EWAC范围+4 | 20000 | 10 | MS |
| 超高感度ヂイスクレドームIII | EWAC范围+4 | 30000 | 5 | MS |
| Dナビシステム | 命中率+5%,EWAC范围+5 | 35000 | 3 | MS | 初期不能获得 | スナイパーセンサーI | 射击+5 | 6000 | 20 | MS |
| スナイパーセンサーII | 射击+10 | 12000 | 10 | MS |
| スナイパーセンサーIII | 射击+20 | 20000 | 5 | MS |
| ライフル型コントローラー | 射撃値+30 | 25000 | 3 | MS | 初期不能获得 | モビルトレーシステム | 格斗+5 | 6000 | 20 | MS |
| 東方不敗流トレーシステム | 格斗+10 | 12000 | 10 | MS |
| 東西南北***不敗流トレーシステム | 格斗+30 | 20000 | 5 | MS | 初期不能获得 | ブリキの金魚 | 守备+20 | 12000 | 10 | MS |
| ハウメアの護り石 | 守备+30 | 20000 | 5 | MS |
| γグリフェプタン投與裝置 | 觉醒+5,性格为永久强气 | 40000 | 1 | MS | 初期不能获得 | サイコ·コントロールシステム | 觉醒+5 | 8000 | 20 | MS |
| バイオ·コントロールシステム | 觉醒+10 | 15000 | 15 | MS |
| サイコフレーム | 觉醒+15 | 20000 | 10 | MS |
| バイオ・センサー | 觉醒+10,反应+10 | 25000 | 10 | MS |
| フルサイコフレーム | 觉醒+15,反应+15 | 30000 | 5 | MS | 初期不能获得 | 簡易OS | 射击、格斗、反应+5,守备+5 | 15000 | 20 | MS |
| バイオコンピューター | 射击、格斗、反应+10,守备+10 | 25000 | 10 | MS |
| 8(ハチ) | 射击、格斗、反应+20,守备+20 | 35000 | 5 | MS | 初期不能获得 | ビーム・ジェネレーターα | BEAM系武装攻击力+10% | 8000 | 20 | MS、WS |
| ビーム・ジェネレーターβ | BEAM系武装攻击力+20% | 15000 | 10 | MS、WS |
| ビーム・ジェネレーターγ | BEAM系武装攻击力+30% | 25000 | 5 | MS、WS | 初期不能获得 | プレミアム・ジェネレーター | BEAM系武装攻击力+50% | 50000 | 3 | MS、WS | 初期不能获得 | 高性能火薬 | 实弹武器威力10%上升 | 8000 | 20 | MS、WS |
| 高性能爆薬 | 实弹武器威力20%上升 | 15000 | 10 | MS、WS |
| 高性能炸薬 | 实弹武器威力30%上升 | 25000 | 5 | MS、WS | 初期不能获得 | 高性能TNT火薬 | 实弹武器威力50%上升 | 50000 | 5 | MS、WS | 初期不能获得 | RAISERシステム | 特殊射击、格斗武器威力上升30% | 35000 | 5 | MS | 初期不能获得 | プレミアム・EXAM | 特殊射击、格斗武器威力上升50% | 70000 | 3 | MS | 初期不能获得 | アンリミテッドユニット | 对敌人造成2倍伤害,并且不会消耗EN |
300000
| 1 | MS、WS | 初期不能获得(SD史上最无赖的OP诞生……) | フィールドジェネレーター | MAP威力+10% | 3000 | 20 | MS、WS |
| 改良型フィールドジェネレーター | MAP威力+20% | 5000 | 10 | MS、WS |
| 最新型フィールドジェネレーター | MAP威力+50% | 10000 | 5 | MS、WS | 初期不能获得 | フィールドリミッター | 使用MAP武器时,对手HP必剩1 | 30000 | 10 | MS、WS | 初期不能获得 | バリア·フィールド | MAP武器攻击永远无效 | 10000 | 10 | MS、WS |
| ミラージュコロイドシステム | 先制攻撃時に命中率+10 | 20000 | 10 | MS、WS | 初期不能获得 | ダミー機能 | 回避選択時に回避率+5 | 8000 | 10 | MS、WS |
| ハイパージャマーシステム | 敵が先制攻撃時
回避率+10 | 20000 | 10 | MS、WS | 初期不能获得 | ネオ・サイコミュシステム | 命中・回避率+10 | 35000 | 5 | MS | 初期不能获得 | サイコ・ジャマー | 对NT专用机时(有觉醒兵器的机体),命中+20%,伤害+20% | 30000 | 10 | MS | 初期不能获得 | ブースト·スラスター | 宇宙适应+1,无适应时无效 | 8000 | 20 | MS |
| ミノフスキー·クラフト | 空中适应+1,无适应时无效 | 8000 | 20 | MS |
| ホンバ·ブースター | 地上、水上适应+1,无适应时无效 | 8000 | 20 | MS |
| スケイル·システム | 水中适应+1,无适应时无效 | 8000 | 20 | MS |
| プレミアム・スラスター | 全地形适应+1,无适应时无效 | 60000 | 5 | MS、WS | 初期不能获得 | プレミアム・クラフトエンジン | 移动力不受地形影响 | 60000 | 5 | MS、WS | 初期不能获得 | ユニバーサル·エンジン | 宇宙适应S,无适应一样有效 | 120000 | 9 | MS | 初期不能获得 | テレストリアル·エンジン | 空中适应S,无适应一样有效 | 120000 | 9 | MS | 初期不能获得 | 第一世代AI學習機能 | 机体取得经验10%上升 | 30000 | 20 | MS |
| 第二世代AI學習機能 | 机体取得经验20%上升 | 40000 | 10 | MS |
| 第三世代AI學習機能 | 机体取得经验30%上升 | 50000 | 5 | MS | 初期不能获得 | ラーニングマシンI | 机师取得经验10%上升 | 30000 | 20 | MS |
| ラーニングマシンII | 机师取得经验20%上升 | 40000 | 10 | MS |
| ラーニングマシンIII | 机师取得经验30%上升 | 50000 | 5 | MS | 初期不能获得 | ネビュラ勲章 | 击破敌机时获得2倍的ACE POINT | 50000 | 5 | MS | 初期不能获得 | ジオン十字勲章 | 在敌人攻击范围内时,容易受到敌人攻击 | 5000 | 5 | MS |
| ステルスシステム | 在敌人攻击范围内时,不容易受到敌人攻击 | 5000 | 5 | MS、WS |
| リング・サイコミュ | 令舰队全员战斗后MP+3 | 40000 | 5 | WS | 初期不能获得 | プレミアム・リング・サイコミュ | 每回合恢复舰队全员10%的MP(但是不会超过初期值) | 40000 | 3 | WS | 初期不能获得 | デュートリオンビーム受信機 | 可接受“照射”,EN全恢复 | 35000 | 5 | MS |
| デュートリオンビーム發信機 | 可使用“照射”命令,令有受信机的机体EN全恢复 | 35000 | 5 | WS |
| 增設ハンガー | 母舰小队数+1,但是最大只能有2个小队 | 30000 | 5 | WS |
| 観測ポッド | 该战舰舰桥全员获得2倍经验 | 50000 | 5 | WS | 初期不能获得(母舰练级大法只能等2周目) |
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