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发表于 2005-2-21 10:27 · 广东
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1.吞食天地I(日文版) 发行:CAPCOM 1989
- 吞食天地RPG系列是由CAPCOM发行的吞食天地I为开端,为任天堂红
白机卡匣式游戏.故事从刘、关、张桃园结义开始发展.
.吞食天地II-诸葛孔明传(日文版) 发行:CAPCOM 1991
- 由CAPCOM发行的RPG系列第二弹,同样是任天堂红白机卡匣式游戏.
故事从刘备打袁术、关羽过五关斩六将开始.
SFC版
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3.吞食天地-三国志群雄传(日文版) 发行:CAPCOM 1995
- CAPCOM发行的SLG游戏,为超级任天堂卡匣式游戏.可选不同君主在
三个不同时期玩.
MD版
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4.吞食天地III(中文版) 发行:SEGA (????年)
- SEGA发行,为MegaDrive卡匣式RPG游戏.游戏故事也大致从刘、关、
张桃园结义开始发展.不过游戏内容跟耳熟能详的三国演义有相当的出入
街机版
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5.吞食天地I(日文版) 发行:CAPCOM 1989
- CAPCOM发行的横向街机游戏,可选刘、关、张或赵云上场杀敌.故事
从讨伐黄巾贼开始,后打倒骑双马的肥肥董卓,
6.吞食天地II-赤壁之战(日文版) 发行:CAPCOM 1992
- 由CAPCOM发行的吞食天地横向街机游戏系列第二弹,可选五虎将之
四虎+光头魏延(纳闷,为何没找马超??).故事由博望坡之战开始一直至***赤壁
之战都在打曹操
(吞II-赤壁之战PlayStation后来有出,可调特殊必杀技!)
PC版
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7.吞食天地I-三国外传(中文版) 发行:智冠 1991
- 由国人智冠发行的RPG游戏,基本界面及剧情架构均沿袭自任天堂
CAPCOM出的吞食天地I
8.吞食天地II(中文版) 发行:智冠 1993
- 智冠在两年后又出了吞食天地RPG系列第二弹,其界面及剧情架构一
样来自任天堂CAPCOM出的吞食天地II(参照上面2).不过在赤壁之战之前救援女巫
学操作风向的法术,船会故意绕灵山之岛
9.吞食天地III(中文版) 发行:智冠 1997
吞食天地3以角色扮演的方式呈现三国战争时期的风
貌,玩者不需辛勤的开发、发展外交等等,而只须着重
在与敌人的每一场战斗(RSLG)。吞食天地3基本上沿袭
上一代的架构,这次玩者将可扮演的角色扩大为三人-
刘备、曹操和孙权。而不管你选择那一个角色,皆有三
十个关卡等着你来挑战。游戏加入了天候和地形的变
化影响,在指令设计上也更加丰富。在两军遭遇展开战
斗时,是采横向多重滚动条的方式,而两方武将则各持兵
器,或徒步,或骑马的两相冲杀,还有对决时的各种绝招
动画。此外游戏提供许多不同的阵形变化及各种兵法
秘籍、六十多种的名称非常炫的特殊玉和丹药等。"
10.吞食天地IV-楚汉光辉(中文版) 发行:智冠 1999
- 智冠发行的RPG游戏,采西楚霸王项羽与汉王刘邦相争为背景故
事.虽挂上吞食天地之名,可由于此游戏不涉及三国时代及人物 |
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