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[讨论]SONY在游戏主机领域比较“阴险”的策略

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 楼主| 发表于 2011-3-11 12:12  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 依克西昂 于 2011-3-11 16:52 编辑

常看到主机对比的话题,虽然里面有些SONY粉丝是拿画面来说事的,但排除画面优势SONY上好游戏也是很多的,但是无意中我突然想到为什么老是SONY主机有画面优势。SONY特牛?应该不至于最牛吧,起码还有MS,但为什么SONY的主机老是比别人好呢?结论是SONY的市场战略。

看SONY在游戏领域的足迹你会发现,SONY从来不主动更新自己的主机,PS晚发售于SS,PS2晚发售于DC,PS3晚发售于WII,360,几乎都是晚个1年才推出自己的产品,即便是掌机也是如此。如果说早期SEGA公司更新主机是因为当代主机没优势的话,那WII,360并不失利,可现在720已经提上案板了,PS4也没见影。

SONY在游戏主机上的战术是后发制人,假如一个游戏主机的寿命是5年的话,那他晚出1年,就有4年的优势,而且硬件领域还有摩尔定律,性能会高很多,这也就是SONY主机总是画面好的原因。

假如老任跟MS也跟SONY这么学的话,不知道游戏界会变成什么样子,胜负先不说,每代的游戏主机会很长寿那是肯定的了。

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发表于 2011-3-11 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3比X360晚是因为蓝光光驱的问题,和硬件架构没关系的。

另外,Xbox初代比PS2要晚发售,而且它的机能和画面比PS2要好,但PS2利用游戏的优势打败了Xbox。所以MS痛定思痛,赶早不赶晚的提前发售了X360。这样比PS3有了领先优势。但是随之也带来了硬件上的缺陷,三红就不说了,单说硬件布线等,国外拆机后结论是X360的布线凌乱,比起PS3简直是粗制滥造。而且它的电源是外置的,比起PS3的内置显然在硬件布局上没有好好下功夫。

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发表于 2011-3-11 12:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2011-3-11 12:38 编辑
miniboy123 发表于 2011-3-11 12:12
常看到主机对比的话题,虽然里面有些SONY粉丝是拿画面来说事的,但排除画面优势SONY上好游戏也是很多的,但是无意中我突然想到为什么老是SONY主机有画面优势。SONY特牛?应该不至于最牛吧,起码还有MS,但为什么SONY的主机老是比别人好呢?结论是SONY的市场战略。

看SONY在游戏领域的足迹你会发现,SONY从来不主动更新自己的主机,PS晚发售于SS,PS2晚发售于DC,PS3晚发售于WII,360,几乎都是晚个1年才推出自己的产品,即便是掌机也是如此。如果说早期SEGA公司更新主机是因为当代主机没优势的话,那WII,360并不失利,可现在720已经提上案板了,PS4也没见影。

SONY在游戏主机上的战术是后发制人,假如一个游戏主机的寿命是5年的话,那他晚出1年,就有4年的优势,而且硬件领域还有摩尔定律,性能会高很多,这也就是SONY主机总是画面好的原因。

假如老任跟MS也跟SONY这么学的话,不知道游戏界会变成什么样子,胜负先不说,每代的游戏主机会很长寿那是肯定的了。


老是有画面优势?就说上一代主机,PS2,NGC ,XBOX之中PS2机能最弱,当然画面也是最差,所以单说画面无优势;PS3主要也就在独占方面画面有点优势。
SONY的主机老比别人好?这个好不好得多方面来讲:单说PS1,2在销量上的确是相当好,游戏阵容也是风光无限,在占有量方面几乎可以垄断当时主机界。
后发制人?这个要看把哪个作为参照对象,相对NGC,XBOX来说先发制人。照LZ的意思PS3也是后发
              
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发表于 2011-3-11 12:28  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya6 于 2011-3-11 12:29 编辑

这么说来,N64也晚发,SFC也晚发,NGC也晚发,XBOX也晚发。


其实这很简单,上一代能混得不错,不怕被抢掉市场,就不用早发。早发的都是上一代不行,要靠换代来抢市场的。

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发表于 2011-3-11 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
LS说的不错,不过这次3ds好像是个特例,明明ds全面打压psp的嘛。
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辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。

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发表于 2011-3-11 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
感覺這個時代,遊戲主機的壽命長了很多~~~PS2撑了10年。

相反我的PC每兩年換一次顯卡…………

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发表于 2011-3-11 12:36  ·  美国 | 显示全部楼层
回复 miniboy123 的帖子

觉得ps3晚出来是sony的绝对败笔。如果它和xb同时出,或者更早一些,这代的主机大战sony胜算大很多。

ps3虽然晚出来,但是其发布时画面和游戏都没有体现出比xb360好一大截的优势。加上价格高,难开发,丢失独占游戏,导致前期处在很大劣势。好在现在各开发商逐步了解ps3的开发功能,sony的硬件水平比xb高(ps3集成变压器,还比无变压器的xb小,而且读盘安静),现在在市场上也逐步赶上了。无奈xb先发制人,ps3不复当年ps2的辉煌统治地位了。这也是消费者的幸事。

所以,ps3晚出并非sony的’策略‘,而是’失策‘。
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发表于 2011-3-11 12:36  ·  日本 | 显示全部楼层
要知道当年掌机基本是任天堂一家独占的,现在而且PSP势头不错,这也是抢市场的压力阿。

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发表于 2011-3-11 12:37  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 ayanney 于 2011-3-11 12:38 编辑

除了PS在当时那个时代画面领先,SONY的后续主机没让我有画面强于其他主机的感觉。

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 楼主| 发表于 2011-3-11 12:38  ·  山东 | 显示全部楼层
apple_8932 发表于 2011-3-11 12:20
PS3比X360晚是因为蓝光光驱的问题,和硬件架构没关系的。

另外,Xbox初代比PS2要晚发售,而且它的机能和 ...

XBOX跟PS当初发售很像,插队插进来的。MD跟SFC叫劲的时候,插进个PS来,性能优势很大,SS跟PS斗的时候,插进来个XBOX,性能也很强,都是夸行业的主。

正好看你说到构造,我还发现不少对老任有意见的玩家是埋怨他主机成本低,明摆着赚玩家钱,SONY亏本卖,买主机很合算。但是老任的产品质量是从一而终的,第一批跟最后一批用料一样,SONY的主机到后面就缩水的很厉害。

当初我拆的PS跟PSONE,PS2厚机跟薄机,PSP1000跟PSP3000,用料就差别很大,后面的几批就用料很省了,虽说后面技术好了,集成度高了,但也确实差太多了。

我自己的感觉是SEGA跟老任的主机用料很足,SONY跟MS到后面就不厚道了。
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