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楼主: fcmorrowind

[杂谈]都在说act,我也说两句(忍龙为主,战神附传送门)

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发表于 2011-3-22 13:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
本人不擅长ACT,也懒得去练。。。。。。。

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发表于 2011-3-22 17:12  ·  天津 | 显示全部楼层
ACT的我个人还是喜欢洛克人

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发表于 2011-4-13 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
恶魔城有作fc平台上面好像是跳起来不能控制落点,这种难就是无聊的难,相反洛克人第一代跳陷阱机关什么的也很难,但那个是可以熟练后快速通过的,那就是有趣的难。战神的闪避用右摇杆而不是左摇杆+随便什么按键就是无聊的难,因为这样就不能连招+躲避顺畅连接。360稍微玩过下忍龙,视觉好恶心,有什么好提议么。
act最好玩的“动作性”,“手感”,就是熟练后流畅的操作加对敌节奏的掌控,而不是屏幕显示的画面之外莫明其妙来个攻击打你个措手不及那种“难”。这方面做得好玩家快感不输于rpg升级或者刷到极品装备的快感。
顺便抱怨一下战神的qte,虽然3代改进了变成在屏幕对应方位显示qte按键,但是这让玩家反而看不清画面中间的“酷”画面,而且boss战除了海神插眼,完全看不到接下来的动作和qte有什么关系,好像打地鼠一样。相反魔女的qte就好很多。

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发表于 2011-4-13 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
说的不错,但忍龙确实对反应要求有点高。

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发表于 2011-4-13 14:32  ·  美国 | 显示全部楼层
楼主评价的很中肯,尤其是对难度以及打击感的评价,支持楼主

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发表于 2011-4-13 14:35  ·  天津 | 显示全部楼层
看看忍龙2的菜刀流程真是佩服这些玩家的技术。战神感觉过多的还是游戏整体的表现。鬼泣就是耍帅。鬼泣和忍龙比较就是一个是如何耍酷的消灭敌人一个是如果快速杀死敌人各有不同。至于洛克人和魔界村就如同楼主所说重点背版。

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发表于 2011-4-13 17:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
我玩KOF比较多
我玩3D遥感的游戏 很不自觉的就会 把打无双的那种感觉带出来  觉得自己在。。。
忍龙 战神 魔女 鬼哭 都一个样 拼命的按攻击 。。。
我还是主张洛克人系列 那种才是精细的操控

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发表于 2011-4-13 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ^caniggia^ 于 2011-4-13 18:39 编辑

鬼泣饭路过,先回帖再看
只认同最后一句,kof式连技~

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发表于 2011-4-15 17:34  ·  香港 | 显示全部楼层
忍龙的手感真的是没话说,不知道硫酸走了后,3代会怎么样呢....
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-15 22:33  ·  广东 | 显示全部楼层
MN难度全程不吸魂?太夸张了,不大可能
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