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[DC] DC 《despiria》 汉化流程攻略(多图200+)

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 楼主| 发表于 2011-4-3 08:33  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gta之我爱 于 2011-4-15 21:05 编辑

专发于a9vg

DC despiria 汉化流程攻略
游戏名称:despiria 中文译名:精神战记/心魔/恐怖战士
制作/发行公司:ATLUS
机种:Dreamcast
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
发售日期:2000年9月21日(日版)
售价:7140日元
官网地址:http://www.atlus.co.jp/cs/game/dcast/despiria/dspindex.htm

       本攻略是我平生第一个做的游戏攻略。由于不熟悉以及文笔等问题肯定有不足及拙劣之处,还请大家多多谅解,更希望当年玩过此游戏的老玩家们批评指正并提出改正建议,尤其是剧情方面期待日语高人能整理写成小说那样....共同把这个游戏的攻略做的更完美^_^

此攻略采用的是以下这个日文攻略:
http://www10.tok2.com/home/Lepta ... IA/deSPIRIA_top.htm
为基础,加上本人实际游戏和探索做成。攻略主要是以流程发展和战斗要点为主,在攻略制作上对原日文攻略的流程路线做了些许改动,让玩家能少走冤路,更流畅的游戏。对原日文攻略中不详细的地方也进行了改动。剧情由于本人日文关系(其实就是不会= =)没有太多阐述,所以还请了解此游戏剧情及日语高手的老玩家来帮助完善….使这款游戏中文攻略更加为中国玩家所了解。原版日文攻略从流程上来讲稍懂也可以通关,不过又是因为语言关系可能会对大家造成不便,走弯路或者不知所云啥的(比如我…..)。而且此游戏风格独特,为了能更好的让大家了解认识,本人在写攻略时没有按游戏本身的剧情世界观的写作(看了就知道= =)….尽管对了解此游戏剧情没多大帮助,但配合图片,希望能做到看攻略如同看非主流小说般的效果= =,也算为此游戏的“发扬光大”做些宣传吧………..

       友情提示:这个日文攻略网站页面附带一种叫“Jword”的间谍病毒(插件),中招后建议用清理大师和360查杀,所以说制作这攻略我也长了不少关于电脑病毒的知识= =,不过至于能不能彻底清除我真不知道,反正我不会把银行密码、真实身份信息、***啥的放电脑里= =....
感谢本帖10楼raiya6 提供了一个更好的此游戏日文攻略网站http://www6.ocn.ne.jp/~weeds/index.html,非常的详细,游戏中系统等问题玩家可以在此解决....

       游戏进行方式:采用类似pc“神秘岛”那种行进方式,场景为固态图片,场景切换时采用CG动画过度。战斗为RPG游戏系统,战斗为主视点视角(类似于FC的DQ系列),通常为场景CG动画过度中“踩地雷”或调查及强制战斗。游戏分为五个章节,章节间除主角能力道具等继承及剧情衔接外,各章节发生分支剧情(调查、选择分歧等)很多都不会影响对应的后面章节。攻略也是以章为分段分别攻略的,请玩家们放心。为了让大家更方便了解游戏的各个方面,以及更好的配合流程,此攻略相关的战斗要点、解释、升级内容等会在流程攻略中说明(红字),而不是单拿出来讲:毕竟是以攻略通关为主,研究的话我也正在逐步摸索中.....

       最后,每章前我都会对此章节做一个大概的描述和建议,其目的是让初玩的玩家们了解大体的行动方向和目标,用以更好、更顺利的通关并更好的享受游戏。

       也正是因为这游戏的特性所致,本攻略没有在游戏的场景方面截图(当然一些流程方面难点给予截图说明),而对游戏里的人物进行了大量的截图,个人认为这也是此游戏的最大风格特点.......争取做到让大家光看攻略图片也能“兴致盎然”= =

最后友情提示:由于游戏风格原因,图片可能会让人产生不适反应,所以请做好心理准备……


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 楼主| 发表于 2011-4-3 08:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 gta之我爱 于 2011-4-7 11:12 编辑

      第一章:游戏第一章主要是让玩家了解游戏用。由于游戏剧情及设计原因,主角的战斗同伴(游戏中叫“精神体”)级别很高,技巧掌握好后混关完全没问题,很多时候打起来很爽很“霸道”,建议玩家掌握游戏各方面操作和技巧。

不过由于游戏本身缘故,第一章的沉闷很容易让玩家厌烦....坚持住,请慢慢游戏、品味,体验这独特的感官氛围......


流程攻略:
开场的CG动画…..世界大战…..不过最让大家记住的应该还是主角用鼻子吸……

操作:十字+摇杆:移动画面和画面中的选项调查区域;A键:确定;B键:退回;X键:调查画面时精神调查;Y键:打开物品装备画面。



1.女主角醒来,车厢里取得人工线虫(防御装备)和念破针(战斗装备)当然,记得还要在装备界面上装备下....以后也是如此。

对“散乱的物品”做“精神调查”(x键)可以获得经验值;对上面的<无名乘客>做调查(多用几次).....可以损失生命值(字母VP表示)= =

调查完可按B键退出房间,会遇到比基尼女性<レナ>(图11)......谈话完成后“精神调查”可以获得经验值.....
  
图11

       游戏调查分为两种:普通调查(调查物品、与人对话)和精神调查两种。前者不用说,后者则是剧情推动的手段之一,而且还能获得经验值,后期常常调查调查着就升级了= =,比战斗省劲多了.....建议遇到能选定的人物和东西都调查,两种调查方式都试试(本攻略中除非剧情发展要求会标明精神调查,其他的“调查”提示均是这两种调查皆有)。如果遇到已经“精神调查”过以及不需要调查的人或物品会无效或是与“普通调查”一样的结果。有些调查还会碰到“怨气”会失血,不过不会致命,无论调查多少次,伤害有多大总能保留生命值1(不过这样的事物很少,后面我也会提前预警)....还是要注及时回复啊。



2.出破坏的列车,调查<从业员仓库2>,发生剧情....(不详的预感啊...)
(红)类似此处的场景均可以360度环绕,x键为180度转身


3.<作业员用通路1>锁着....去<作业员用通路>遇到女歌手<フィオナ>(图12),精神调查之....

图12

4.回<崩坏的列车>,遇到胖子<ジョー>(图13)。精神调查之...
  
图13


5..然后由<作业员用通路>到<管制室>去。可以找到记录点(图14),并配备<治療用機械データデンキ>
记录点除了记录也可以回复和修复精神体(精神体方面后面谈)。不过也有些游戏记录点没有回复功能...回复要花钱,随着主角级别的增加价钱也逐渐增加.....。

图14

6.还是在通信室内,对着<通信システム>精神调查后发生剧情(救援队来了?...)


7.离开控制室到<システム控御室前>(就在控制室左边)遇到另一名女性:受伤女人<パイオレシト>(图15),精神调查之...

图15

8.在<システム控御室前>,原地转圈找到<ガレキの間>,调查找到地图
注:地图在本游戏中的作用....大家自己体会吧= =....。


9.调查<エレペーター>,推动剧情....


10.原地转圈去<トンネル上部>(返回上层),遇到女孩<チャニ>(图16),精神调查之...

图16

建议回管理室记录下...要战斗了....前面开头因调查而失血的补血吧= =.....。


11.返回<崩壞した列車の地點へ>后再次调查<作业员用仓库2>,发现可以进去了....那就进去吧....



12.进门别被吓着==,紧随着光头男<ヴィ>出现(图19).....<絶縁装置の下>可找到回复品;<コンデンサーの裏>找到<求神帝王液>(复活精神体用,价高)。之后调查<異臭を放つ床>,系统让你直接精神调查...之后本游戏第一场战斗开始..

图19
战斗要点:

       战斗一般分为两种:普通战斗和强制战斗。前者是通常性质的,就是平常rpg游戏杂兵战;后者一般是剧情安排,难度对比相当于其他RPG游戏里的至于普通敌人之上的BOSS战。这里按游戏说法就叫做强制战斗吧,逃跑不能,不过战后报酬不错。

       敌人一般可以分为带精神体和不带精神体两种(一般前者比后者厉害)。敌人和主角最多只能同时带两个精神体上场,其他未上场的可以与上场的精神体调换。由于游戏第一章剧情安排的缘故,只能使用这默认两种(本章中会得到一个,但太弱..),不过其实力等于游戏中期玩家所拥有的级别,具体涉及到精神体“属性”“相克”之类后面章节再谈。操作不细描述了。这里讲一些这游戏特有的:VP为生命值。主角与精神体一样,为0时主角死亡游戏GAME OVER,精神体“死亡”需复活才可再使用(求神帝王液或记录点花钱复活)。MP精神体独有,为使用技能时所消耗,为0时除防御与回收其他技能不可使用。精神体的“防御”可以恢复一定程度的MP。回收则比较“变态”:只要你精神体还有一口气(VP为1,MP无所谓),回收一下,再放出来....VP和MP得到回复(这种回复只能在战斗中进行,到战斗结束后为止),而且异常状态也能消除!(但要注意,带精神体的敌人也会这招= =...)所以可以善加利用,用好了回复药都可以免的....还有那个“开放”选项,是可以把主角所的没上战场的精神体“自爆”(***)攻击(等级过低的精神体有时不能用这招),攻击后一般还附带一些负面效果。之后此精神体可以用“帝王求神液”或者恢复点来复活,不过两者花的钱都比较多(后期钱多倒也无所谓= =)....具体看玩家自己,本攻略这个方面没有具体介绍:都是以实实在在的正面战斗为主。







       敌人名字有的是游戏中的,有的是我自己起的,大家先将就着看吧= =,后面改进中我会慢慢将其游戏中名称和我起的”诨名“列在一起标注,强制战斗敌人名字均以紫红色标注
敌人:怨灵 (图17)

图17
       游戏初期敌人,能力一般,但也会单体和全体两种攻击方式,单体攻击有时还会附带“混乱”负面效果....长得还可以(对比以后游戏的敌人长相确实算好看的了....)= =。由于我方主角精神体的强大,战斗不难(嫌麻烦的大招轰死它^_^)。



负面效果可由精神体招式和主角或敌人的攻击道具及本体攻击造成,但不是百分百的成功(有些还无效)。分为以下几种:


脑震荡:全体通用,效果为随机不能使用某些招式及技能。可用精神体招式/回收、回复药品来解除,战斗中过段时间会自动解除,战后自动解除。


失神:脑震荡的升级版,效果为行动不能。可用精神体招式、回复药品来解除,战斗中过段时间会自动解除,战后自动解除。


出血:主角专属,中招后每次行动都会减血,可用精神体招式、回复药品来解除,战斗中无法自动解除,战后无法自动解除。


大出血:主角专属,出血的升级版,可用精神体招式、回复药品来解除,战斗中无法自动解除,战后无法自动解除。


混乱:全体通用,效果为行动混乱,甚至造成“自相残杀”,可用精神体招式/回收、回复药品来解除,战斗中过段时间会自动解除,战后自动解除。


中毒:全体通用,效果同出血,可用精神体招式/回收、回复药品来解除,战斗中无法自动解除,战后自动解除。


石化:全体通用,效果为行动不能。可用精神体招式、回复药品来解除,战斗中过段时间会自动解除,战后自动解除。


呪缚:主角专属,效果为主角不能替换、开放精神体,可用精神体招式、回复药品来解除,战斗中过段时间会自动解除,战后自动解除。


忘却:全体通用,效果为精神体忘记部分招式,主角道具攻击不能使用,可用精神体招式/回收、回复药品来解除,战斗中过段时间会自动解除,战后自动解除。


提示:“战斗中过段时间会自动解除”中的时间期限与敌人/主角主体及精神体的等级、属性、能力等有关,均有不同。




战斗后得到“记忆素子”:憎*3,寂*3,苦*4。
      所谓“记忆素子”的用途是制造、强化精神体专用,一般剧情上的强制战斗后都会有。由于剧情流程设计原因,精神体的制造强化在第二章才开始,到时再慢慢谈....

得到金钱和经验值,这个一般战斗都会有。金钱在游戏里的称呼:新元。(不过此游戏代表金钱符号的是“开”字?!)

打倒它后会得到一些流程道具<血のついたカギ>

一般是此战过后主角升级(图18)......只有从这张图片上看主角是个清秀的18岁大姑娘= =.....

图18

13.回到<崩壞した列車の地點へ>里,发现刚才的光头男<ヴィ>居然躲在这里......



14.利用<血のついたカギ>去原本锁着的从业员用仓库3,拿到<求神帝王液>和<识別卡>



15.之后推荐记录,又要强制战斗了= =



16.<システム控御室前>调查<システム制御室>,剧情....比基尼美女被...(画面稍***,没截图)...强制战斗...


敌人:生体和尚(......) (图20)

图20

       敌人的攻击会造成我方主角"脑震荡",再攻击高几率造成失神(行动不能),两个精神体攻击力倒比较毛,不必担心。最好还是全灭好多得些战后报酬。注意我方精神体MP以及全员的VP。

       对阵有精神体的强制战斗敌人和普通敌人时要注意:如果你将敌人的精神体先全部消灭再消灭本体(就是全灭),金钱、经验值以及记忆素子会更多(尤其记忆素子,涉及后面精神体升级,游戏中能拿记忆素子的强制战斗虽然不少但毕竟有限,所以还是多拿些的好)。不过报酬越大,自然战斗就越艰难,尤其消灭敌人的精神体后会对敌人本体以及残存精神体产生影响(如“愤怒增加攻击力”)我方同样也是。如果想全灭的话建议将敌人的精神体全灭后再消灭敌人主体:1,敌人精神体有时数量不止2个,要等敌人主体一个一个放出来;2,如果先将敌人主体消灭(等于结束战斗)而敌人精神体没被消灭的话是不算全灭的。此战就是个例子,大家可以试试只消灭敌人主体和消灭全部敌人所得到的“报酬”对比...



战斗后光头男<ヴィ>前来探望.....


17.调查<アンドロイド座つていた椅子>后,选第一项,开电源。

调查<書類入れ>有<求神帝王液>,旁边的立柜里有<サイリクス阿法>(回复MP)



18.去<崩壞した列車の地點へ>会再遇到胖子<ジョー>。


19.回到<システム控御室前>,调查<エレペーター>。受伤女人<パイオレシト>出现,剧情后主角心灵感应...


20.调查<エレペーター>,到达下一个大区域,剧情。受伤女人<パイオレシト>再次出现。


21.进入<旧事物所前>(目前锁着)右边的<仓库>里(会碰上胖子<ジョー>和光头男<ヴィ>),;里面有可恢复体力的记录点。从这里开始会出现普通敌人,后面也很快会遇到武器及道具商店。可以适当练练级,攒买东西的钱....另外,此区域有个“崩坏的车辆”,调查后会有强制战斗,但建议后期再打:原因后面解释。

还是在<仓库>里,精神调查“女性的死体”,然后调查<倒れたね排の下>,得到流程道具<鐵のカギ>


22.出门,进<旧事物所前>左边<配电室>,再次遇到受伤女人<パイオレシト>,调查<升降台>得到<ケアシリングS> ,另外屋里的<配电盘>目前有钥匙也不能使用...


此区域出现的普通敌人:

敌人:残缺女(图21)
敌人主体无精神体。就知道用手打....没什么威胁,主角的两个精神体轻松灭之。

图21

敌人:女杀手(图22)
敌人主体无精神体。刀割攻击能引起“出血”....其他没威胁...

图22

23.出门,向<使われていない路線>进发。


24.到<资材库>,调查<ドラム缶>,入手道具<サイリクス阿法>


25.出门,还是此区域,到<资材库>对面的<仓库>拿道具:<怨念珠>(攻击道具),<ケアシリングM>,<求神帝王液>*2


26.还是此区域,調查<ガレキの山>(选第一项)遇到...强制战斗...


敌人:脑袋长蛆彻底崩坏了的人(......) (图23)

图23
      敌人主体无精神体。主要使用断手来攻击你,攻击力一般,攻击附带“脑震荡”负面效果但成功次数很少。两个精神体实力平平..全灭之...

战斗后遇到怪人<パニシク>(图24)(真的很....),选第二项(它会对你微笑...= =)

图24

进入<ガレキの山>左边<崩壞した機關部>对<コシクピシト>作精神调查

与怪人<パニシク>交谈剧情后,出门。

27.先去记个录,准备强制战斗。去<配电室>。

怪人<パニシク>帮你开了电闸,要离开的时候麻烦来了...强制战斗


敌人:怪物女孩 (图25)

图25

       看见没有?上来就给主角一巴掌,打了个”脑震荡“...(怪物女孩:谁叫你开灯,让我的面貌无地自容!)
其实不用攻击,主角看敌人这操行也得半晕...= =

敌人主体带3个精神体。没啥大能耐,但她的精神体过段时间才召唤出来,不是一开始就上场,都不强。



28.出门遇到女孩<チャニ>,正要进入<旧事物所前>,主角又出现心灵感应了.....去<使われていない路線>吧


29.<资材库>锁着...精神调查后在调查....又见怪人<パニシク>对你感激的微笑...= =。之后进<资材库>,拿到<再生デバイス>(止血及异常状态消除道具)此道具在日后中属回复常用品,多备几个没坏处。

此时此区域<资材库>对面的<仓库>不建议进入,里面有个有点难度的强制战斗.....先买完装备和道具再说也不迟。



30.回到<旧事物所门+_+口>,现在你起码有一个止血道具了吧?左边那个<崩坏的车辆>调查吧,选第一项...强制战斗...

敌人:怪物女 (图26)

图26


       敌人敌人主体无精神体。攻击有几率让主角”出血“。一般的出血还行,但再被攻击几次后的重出血就不好玩了...附带的精神体一如既往的弱.....战后伤了也别花钱回复,先发展剧情去....

战斗完毕后进<旧事物所门+_+口>



31.先去<旧事物所>,遇到胡子男<コジン>(图27)。对话完毕后向<垃圾桶>和<沙发>及<壞れた暖房器具>作普通和精神调查。

图27

32.出门,还是此区域,向<パルブ>(就是那个圆形转轮)精神调查。


33.去此区域的<旧待合室>,对<壞れたロンカ>、<スリラツプの山>普通/精神调查后(还能找到一个奇怪的生物...没截图让大家游戏中自己看吧..),出门后再次进门就会多出个机器人(图28),还能找到<ミサー力のブレス>(装备道具)

图28
这机器人不错,装备道具都有卖,更主要的是回复免费!!!!!^_^

整备完,去那个<资料库>对面的<仓库>吧.....


34.进去后....强制战斗....

敌人:女歌手<フィオナ> (图29)(黑化?魔化?怪物化?.....)

图29
不是我说大姐,不就是在管理室老遇见你不跟你说话吗?你至于这样吗?......

       敌人主体带4个精神体。敌人的精神体与主角的相比还是那么疲弱,但毕竟4个,别着急等她一个一个放,慢慢灭之...对方精神体撑死玩个放毒中了效果简直挠痒痒...主体敌人攻击有几率造成我方“混乱”和“中毒”负面效果:主要是混乱比较麻烦,建议速杀或道具治疗。

战斗结束后得到第一个“战利品”精神体:死属性LV1....留着,日后有用处...





35.出门。又遇到女孩<チャニ>矫揉造作.....然后回<旧事物所>。


36.刚要进<旧事物所>,女孩<チャニ>又出来跟你矫情.....然后进<旧事物所>。


37.<旧事物所>里,见到胡子男<コジン>,自动精神调查...


38.出门。女孩<チャニ>又来矫情,你烦不烦?!....哦,是送流程道具<パルブのビン>来了。之后建议记录下,一是准备战斗,二是这个强制战斗结束后主角自动进入下个区域就再也回不来了.....装备方面没准备好的缓缓也不迟,回复道具方面建议买几个,<再生デバイス>一定要有...


39.还是此区域,调查那个<パルブ>(圆形转轮),剧情....居然连怪人<パニシク>都呲牙咧嘴了...会是什么怪物?!(2个选项选哪个都会开战)....

敌人:牛皮癣上身的少女(........) (图30)

图30

果然是让怪人<パニシク>也自叹不如啊.....你说你得了病就得治,哪能还凭此到处舞风弄骚呢?......

       汗....此战全灭有点难度。敌人主体带4个精神体。首先,对方4个精神体看起来也就外貌一样,颜色之分,只是等级不同。但全部会使用全员回复(能力褐色的比白色的要少)以及全员攻击。敌人4个精神体,3个白色1个褐色....可见此战敌人回复优势很明显....敌人主体攻击力不俗,主角级别LV5情况下装备齐了挨一下子也能30—40多伤害,尤其是敌方主体的道具类(如“怨念珠”)伤害,攻击力稳定很少能MISS。全灭推荐打法:主角看机会,有时宁肯防御也别攻击:这样敌人主体攻击一般也就十几点,进攻交给我方精神体还是很可靠的,毕竟攻击力/防御力/血量摆在那里。何况我方精神体还拥有降低敌方攻击力这样的“阴招”;如果要全灭的话建议集中攻击一个精神体。初期全员攻击大招轰一阵子很有效。随时注意我方全体VP和MP。熬到只剩下敌人主体一个时就好办多了:主角甚至可以完全防御,精神体狂攻/回复.....

(图31)战斗惨烈,报酬很高............

图31

40.来到下个区域,没法回头了= =。像上图那样打得惨烈的建议回复下体力(主角)保险。先去<游步道>上二层的<废弃物处理设施>记录,途中会遭遇普通战斗...

本区域普通敌人:

敌人:实验体A(图33)

图33

敌人主体无精神体。披着婚纱的怪物.......攻击有几率导致“脑震荡”........没啥能耐。


敌人:实验体B(图32):两个很亲密的怪物的“合体”= =

图32

敌人主体无精神体。攻击有几率导致“脑震荡”.........依然没啥能耐。不过貌似比实验体A战后报酬高点....


41.去<セントラル第二ビル出口>发生剧情,<改造された女>出现(图34).......在<岩の隙間>中可以找到<再生デバイス>

图34

42.回<游步道>,上3F,女孩<チャニ>还是一股子矫情样.....调查所有实验材料,中间那个精神调查。


43.下楼回到一层。去<巨大な扉の前ヘ>。先去右边的<资材仓库>。


44.<资材仓库>里,<山積にされた木箱…と>调查,没东西;其左侧的木箱调查,选第一个选项后,强制战斗。

敌人:<カレット> (图35)

图35

这小姑娘不错,好歹知道穿衣服来遮羞..........

敌人主体带2个精神体。实力一般,普通攻击有几率造成”出血“。2个精神体实力也一般,没啥可怕。

再往左侧楼梯口还有个木箱,啥也没有。



45.还是此区域,其去<资材库>,遇见胖子<ジョー>和<改造された女>...你俩偷偷摸摸在这里干啥?= =胖子跑的挺快,主角随之对<改造された女>精神调查.....这<资材库>里比较瘆人,普通/精神调查所有东西之后(木箱里有回复品),要离开时,强制战斗。

敌人:<バッドボーイ>(图36)

图36
你是上面那位妹妹的弟弟?.......

       敌人主体无精神体。实际战斗中可以看出,连当儿子的资格都没有@ @....打主角一个”脑震荡“都跟很难....没精神体,战后没记忆素子...



46.出<资材库>,还是在<资材仓库>区域。去<废弃场>。



47.<废弃场>内,先调查<工具置き場 上的棚>和<工具置き場 下的棚>拿道具。然后调查<烧却炉>,得到流程道具<思出のリング>。强制战斗。

敌人:<シャフトキッド> (图37)

图37

这区域内的老爷们怎么都那么耸?.....这厮貌似还承认是那个同样类型衣服的小女孩他哥哥....

敌人主体无精神体。“脑震荡”倒是很容易打出,没精神体,没记忆素子...


然后精神调查<燃やされているアンドイド>。遇到以前碰过的普通敌人(残缺女),无聊....



48.出门。离开<资材仓库>,女孩<チャニ>继续矫情....接着<改造された女>出现....强制战斗。

敌人:<改造された女> (图38)

图38

敌人主体无精神体。没啥能耐,没精神体...一怨妇而已。战斗后却有记忆素子可拿.....

然后好好整备下,准备最后boss战了。




49.去<资材仓库>左边的<巨大の扉>。精神调查<实验材料>后,去右边<マインドろ過システム>,遇到受伤女人<パイオレシト>,她也被改造了?....

敌人:改造后的<パイオレシト> (图39)

图39

可怜的女人.........


敌人主体无精神体。没啥大能耐,攻击力一般,战后有记忆素子可拿。

然后对<マインドろ過器>普通/精神调查

最后建议去存个档,整理装备,此时主角怎么说也得有7到8级的样子吧?可以了。准备最后强制战斗(也可以说是本章最终boss战)




50.还是<巨大の扉>区域,去<实验设施>,碰见光头男<ヴィ>。最后强制战斗...

二***

敌人1:改造后的<パイオレシト>

还是那德行......

敌人2:光头男<ヴィ>(图40)

图40

这畜生终于要对女主角下手了....裸着上身是啥意思,这还用说吗?...老娘代表教廷侍女团消灭你!

       敌人主体带3个精神体。敌人主体攻击不错,普通攻击附带”脑震荡“,道具攻击次数也不少;精神体共有3个,两个会回复一个主要擅长攻击。全灭的话稍有难度。建议还是我方还是精神体领头,上大招对敌方全体攻击,剩下一个时再集中灭,当对方精神体全灭时也别掉以轻心:光头男会疯狂的攻击,弄不好全体附带脑震荡....此时精神可以回复道具或“回收”大法解决...招式上像“降低对方攻击力”多用....

战斗完后先别着急离开,普通/精神调查后再走.....



51.离开<巨大の扉>。怪物再次出现!!!哦,不是,是救援队啊....接着遇到侍女团的士兵(图41)....自己人啊...结果主角想起刚才意识里那些“记忆”.......昏了过去(被袭击了?)

图41
       第一章完(此时画面会出现选项,第一个为记录,第二个为继续游戏,推荐记录下,保留每章开始存档是为了以后游戏做错了,还可以补救。尤其是后面这第二章.....)














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第二章:本章玩家终于可以自己制作/强化精神体了,怎么做我会在攻略中简单的说明。由于剧情安排,建议玩家前期先以剧情发展为主,尤其是本章“禁断的书”中的“外道的书”,强烈建议入手,具体作用攻略里会讲明。战斗方面等到第一个强制战斗前在整理战斗相关事项也不迟。另外,本章战斗开始以主角为主力,精神体目前等级不高,可以注意对主角的配合和援护。






经过一番折腾,主角终于回到了自己的家:教会。不过在抢救过程中,两个先前伴随自己的精神体“光荣”的“分解”了T_T.....至此主角开始重新来过,从LV1的级别进行精神体的制作和强化T_T......

1.醒来后遇到医生(图1)(主角:内部还要收费?!医生:没辙,领导说要搞活经济,要创收....不信你去大头“主教”那里去问.....)。本章游戏找他可以回复精神并复活精神体,还是要花钱....

图1

2.出门,去<大圣堂中庭>。


3.(这气氛,这音乐.....怎么感觉像...邪教??= =)可以先调查下周围的人,有几个级别高的司祭主角还没资格精神调查...先去<***ホワイエ>(有记录点)吧。进门就遇到老东西<ラーベン大司教>(图2)(看上去就不像个好人....)对完话后如果想去<教皇室>见“教主”的话,还得先向这老东西请示....

图2

4.记个录。<***ホワイエ>对面就是出教堂的<大圣堂正门>,刚想出去却遇到<使い子の少女>(图3)(越看越觉得有点...瘆人....)阻挡,貌似说出门也要请示....= =

图3


5.没辙,去<草园>吧。刚进<草园>,就被人叫住,一看原来是<司祭セス>(图4)(看起来很和蔼啊...貌似是主角的“养父”呢^_^)然后在调查<草园>的话,他就会出来给你解答这游戏的一些事项,世界观、精神体、人物名词等。
最重要的是在这里玩家可以得到精神体方面相关信息,以及精神体属性和不同属性间相克相辅等信息。

图4


6.还是在<草园>,去<アルーアの私室>吧(拥有记录点)。那是主角的寝室....



7.出门,回<大圣堂中庭>。去<養花園>,刚进门又被叫住,是<ボイス司祭>....谈完话后普通/精神调查<養花場>。



8.离开,回到<アルーアの私室>,结果记录点有信息要接受,调查接受,推动剧情...



9.信息说有活要让主角去干,貌似城里孩子失踪了不少,让主角去找....干嘛不叫***?而且这刚治愈多久啊?!出门,去<***ホワイエ>。结果进门又遇到老东西<ラーベン大司教>跟你贫,意思是辛苦你啦/这活只有你能***/休养中也没辙啦/教会没人啦.....那么多司祭都干嘛的?!...最后主角得到流程道具<教会エリアデータ>。


10.出发之前先去<草园>找<司祭セス>道别..然后记个录,出发!(现在<大圣堂正门>没人拦你了)


特别注意:建议此时先进行“禁断的书”之“外道的书”的流程发展,等其流程完成后在进行游戏正常流程,以免到时出现和正常游戏剧情相混或意外。


特1:出教堂后,先下到<バザールエリア>,遇到武装侍女团<トウコ.エリ.マガツハラ>(图5)(本章她大部分时间都在<第一浄化ポンプ>呆着等主角给她情报= =....你自己不会调查吗?***角忙也行啊)。自动对话

图5
特2:还是此区域,普通/精神调查<にいる老婆>(图6)

图6

特3:转过身向武装侍女团<トウコ.エリ.マガツハラ>汇报,会出现如图所示的汇报项目:(图7)

图7
特4:汇报完,转身再精神调查<にいる老婆>。会出现关于“禁断的书”的“介绍”和相关思想....(图8)

图8
特5:然后回到<草园>找<司祭セス>,对话时选从第四项(从上至下),会出现关于“禁断之书”的谈论(图9)

图9
特6:然后去<大圣堂中庭>,精神调查那个<使役信途>(图10)

图10
结果查到“外道的书”的相关记忆(图11),最后,主角发现(图12)(图13):“外道的书”在地下水路?好,到此“禁断的书”之“外道的书”的探索流程告一段落(本章末期打完最后一个强制战斗后才可以拿)

图11

图12

图13



11.记录,准备下,干活去= =,建议先去升级精神体,钱足够的话顺便买些装备、道具啥的。



12.出教会,先看地形:此区域分“河上河下”,河上走不会碰敌人,河下走(也就是<バザール広場>范围)会遇到普通敌人,此时主角没精神体装备等级也不高,去拼的话无疑找死...建议先从河上走,可直接来到<センター前広場>。然后进<スラムセンター>(筒子楼...)(这里目前不会出现普通敌人)



13.进去后会遇到侍女团美女<アイラ.バニングス>(图14)(可以了,这个算游戏里顺眼的几个人之一了= =),对完话后就可以进<精神調整センター>做“精神调整”了。

图14

精神体调整:

首先如图(图15)

图15
作成:制作精神体,需要消耗各种记忆素子,要花钱(别担心,费用少的可怜...)。
强化:强化精神体,精神体唯一的升级方法需要消耗各种记忆素子(费用一样少得可怜)。
分解:就是把精神体分解还原为制作时所用的各类记忆素子:连数量都一个不差。
入替:主角所带精神体数量有限,多余带不了可以在此存放。

先谈谈作成与强化:前面看<司祭セス>的介绍了吧,4种精神体,每个属性分为三项,这里分别对应为:

怒/憎/狂:“怨”属性

虚/哀/寂:“绝”属性

恐/苦/乱:“死”属性

喜/乐/慈:“爱”属性

一,制作:制作是按照对应的属性项目花钱制作出对应的属性精神体,数量没有限制(你可以有多少就用多少)。但也可以参合其他非本属性的项目制作,比如怒/憎/狂/虚/哀/寂全都有点数参与制作,能做出极个别的精神体(但肯定属于这4个属性),后面流程主角会得到几个这样“参合”作成的精神体(非玩家制作),玩家可以参考并不断探索(下面有日文攻略参考地址)。


二,强化:强化就是用记忆素子对已经存在的精神体按相应的属性强化。每个精神体在被主角携带经过一段时间或者战斗都会出现可以用于记忆素子强化的数量上限值:残量(图16):经过战斗以及随主角战斗后升级增加的数量最多。玩家只能用“残量”所规定数量的记忆素子给精神体升级。强化分两种:能力强化和等级强化。前者不需要钱,只是能力数值上的改变;后者花钱,级别、能力提升以及外形改变外,还会让玩家选择继承升级前精神体的能力(图17)。每项的记忆素子个数使用最高到99。比如怒/憎/狂,这三项每项使用99个后就可以做出一流的“怨”属性精神体。但不是顶级的。此后可以用其他记忆素子代替继续升级,12个属性项目全为99时自然做出顶级精神体。另外强化精神体时如果相对应属性的记忆素子不够也可以用其他属性记忆素子代替,但要注意对精神体的影响。所以后期同样是全项目99也会因为升级时不同的顺序和使用次数作成不同属性的终极精神体:玩家可以自行探索和记录分析(还是需要不断存/读档的实验....)

图16

图17
提示:如果强化时精神体的VP、MP不足,强化后一般均可恢复满(到新的强化值),当然,首先是要活着的.....

三,分解前面介绍时说了,但要注意,某些剧情流程得到精神体分解了就不好还原制作了(尽管你可查看制作数值)


四,替换就不说了,这里只提醒一点,当剧情流程给主角额外的精神体时主角的精神体携带数量会加1:专门空出来放置。所以不必担心自己带满精神体时怕没地方放游戏流程中给你的精神体。


各属性各有不同,比如“爱”属性拥有回复技能,“怨”属性强调进攻等。由于属性相克原因,玩家可以依据不同的敌人制作、配备的与其相克优势的精神体对战。但由于记忆素子数量限制,建议玩家做几个就行(我一般就做两个,因为后面有.....到时再说),这样就可以极大的对制作的精神体做最大的强化。另外,第一章就说过,在有记忆素子的战斗中取得最多的记忆素子量对后面游戏有用:就是为了尽早的升级为更强的精神体。对此强制战斗最好能做到“全灭”。


玩家要注意属性相克所带来的影响,如“怨”和“死”相克;“爱”和“死”相克;“死”和“绝”相克等。


个人制作浅谈:建议不要设置、强化两个相同属性的精神体为战斗主力登场:碰到属性相克会很惨,不同属性精神体的搭配看玩家自己的喜好了。四种属性中,“爱”“怨”这两种属性本身以战斗为主,“死”“绝”为辅助性质为主,游戏设定就有此意:同一等级的精神体,“爱”“怨”的战斗能力要远大与“死”“绝”。推荐第一次玩的玩家可以对“爱”“怨”这两种属性精神体专门强化,这两个属性精神体除了战斗能力数值外,负面效果攻击也均为战斗影响有关,如对敌我方防御力、攻击力的消弱或增加;给予我方回复和负面效果消除等。“死”“绝”的辅助性能不错,很多负面效果攻击都是有这两个属性的精神体拥有,尤其像“混乱”“石化”“技封”“中毒”甚至后期“强制敌方生命值为1”等均是只有这两个属性拥有(当然,强化中转为其他属性时可以保留这些特有的负面效果攻击)。如果玩家感兴趣可以试试。但前面提到过,“记忆素子”终归有限,我个人的实践结果是整个游戏的记忆素子数量加起来撑死了也就能完全强化3个精神体(截止到最终强制战斗前,而且是游戏中所有强制战斗均为全灭的报酬合计),除非玩家可以通过“分解”或重复游戏来完全强化其他属性精神体......

玩家可以将自己重点培养的精神体放在身边并多参与战斗,初次玩的玩家不嫌麻烦的话可以主角每升一级就去精神体调整场所看看自己的精神体有没有得到升级的“残量”,以更快的培养精神体。

精神体的制作等级、对应的能力等在这个网页:http://www6.ocn.ne.jp/~weeds/index.html    (再次感谢网友raiya6 )

都有具体描述,这里个人唯一提醒的注意是:每个精神体名字后面()里面是所需的记忆素子的数值,比如リンガ(12)的意思“リンガ”这个精神体由12个记忆素子组成,不管是制作还是强化。尤其在精神体自身属性记忆素子用到顶(三项全是99)时要用其他属性记忆素子代替可以继续升级,但选择的不好的话可能会出现属性变异,比如“死”属性精神体变成“怨”属性的....要格外注意。

制作、强化完精神体都会分为等级,最低F级,最高目前我只制作出SS级....基本上S级就足够通关游戏了,何况这游戏还有一个最强精神体(后面就知道了)配合。(不知道是否像街霸3.3那样,原先只知道S评价等级,后来模拟器开了作弊后看到最高评价等级.....= =)



最后,本章流程会得到一个不错的“爱”属性精神体,所以“爱”属性制作可以考虑暂时放置....





14.精神调整完出门后别着急离开,先去“东边走廊”,找205号房的黑社会商人(图18)(看样子至少不算什么好人...),买些装备..买不买东西走时都会增送主角东西(果然是女孩子有优势= =)

图18

这里的“雷电珠”攻击效果不俗,,建议购入些,本章部分强制战斗中使用能大大降低难度....不过,你要是光用“雷电珠”作为主角攻击手段......^_=,但还是建议别买太多,因为....后面再说...


15.回去记个录,去河下吧,从<バザールエリア>走,发展剧情去....也正好试试新装备和精神体(记得精神体要选择装备一下)不过实力比起第一章= =....慢慢来吧...建议先发展剧情,到时有的是暴民让你殴打、练级= =。此区域途中会遇到普通敌人:


敌人:暴+_+动市民(图19)

图19
猥琐.....没啥大威胁...

暴+_+动市民会装备不同的武器:棍棒/木棍:会导致“脑震荡”,镰刀:导致出血,注意防范。



16.先到<バザール広場>,这里的铺子<カマチョ爺さんの店>精神调查有经验值拿但会损血,注意!旁边的铺子可以买回复道具。


17.向<バザール本通り>前进,<污的木箱>里能拿到攻击道具(毒攻击)。其他能调查的全部调查..貌似有抗议的,有丢女儿要找的= =



18.继续往<バザールの奥>前进。能调查的全部调查(那个<階段踊り場>是往上走的通路)....其中找到个贴着失踪女孩照片的寻人启事(图20)要调查两次才有剧情和经验值拿(看来是要找到这些失踪孩子.....否则估计会后患无穷= =),这里其他人和物品也是如此,尤其有个<噂好きのサントス>,你一动他铺子里的<サントスの木箱>他便会呵斥你,不让你动....刁民!!!等会再收拾你....那个<青白いドリー>精神调查后再精神调查永远“悲愤”着....

图20


19.去<材木仓库>吧,<弾き語りのボビー><コンテナ置き場>都要好好调查...

这里会发现两个<土管>(图21),左边:选第二项强制战斗(就是普通暴+_+动市民,没记忆素子),再调查得到回复道具;右边:调查后出现拿镰刀的暴+_+动市民,而且是无限出....练级***的好地方^_^,不过要注意敌人造成主角的“出血”负面效果,要注意治疗。还是先走剧情吧...等到第一场强制战斗前再练级也不迟。

图21

20.然后回去走<階段踊り場>,这里有个小姑娘调查了吧,往上走回到<センター前広場>。



21.<センター前広場>这里的四个妇女全部好好的调查.....然后去筒子楼<スラムセンター>。



22.筒子楼<スラムセンター>里共有8家住户,主角以教会侍女团的名义,一家一家的搜刮...= =(这里目前不会出现敌人)。先去<西边走廊>。

西边走廊

203室:悲愤妇女<泣き叫ぶコーシャ>(图23):出去!滚!......= =。屋里没值得拿的东西,穷X....

图23
201室:黑衣小子(图24):瞧那德行....大姐我没钱啊...我好几天没吃饭了...= =。不过屋里还是有回复道具可拿的,随后屋子主人敢怒敢言...不敢动手啊= =,不错,良民的干活....

图24

204室:....没人?带着东西跑了?= =调查<ホコリ臭いベッド>得到流程道具<バーのマッチ>(貌似里面藏着什么计划?)。<不気味な祭壇>可以调查两次都有经验值:里面似乎藏着暗号?......

202室:贝多芬???(图25):长的很古典风格.... 调查<机と椅子>,可以阅读一份长长的计划书....彻底读完后再调查<粗末なベッド>,可以得到....(看来“书中自有黄金屋”是有些道理的^_^)

图25

出门,这回轮到<东边走廊>的住户们了= =



东边走廊

208室:<爪を噛むローウェン>:看这身打扮....貌似会功夫??<マッチョな切り抜き>调查会损血,注意!其他东西你一调查就:(图27):你动一试试??!!不怕还犯横?!没辙,势单力薄.....待会多找几个人收拾他= =

图27

206室:<無愛想な男>(图28):我什么都不知道,别来烦我.....呀,都挺横嘛?想***吗??!!= =

图28

205室:算了.....万一人家教会有人咋办?= =(进去后还是热情招呼主角买东西....)


207室:<元締めのディルキン>:印度阿三?(图29)真的有点像哎.....态度不错,貌似还说主角这样的高贵纯洁身份到他这肮脏的地方来...= =而且把这里每个住户他知道的所有事全盘托出....不错,良民的干活!最后还把这里的地图<スラム手書き図>给了主角。接下来调查,调查<ベッド>,三哥:脱光衣服吧,让我把你的全身都涂满神油!(那眼神....主角甚至感应到....= =),调查<机と椅子>,得到装备<ロザリーリング>,三哥:这是我以前老***,我找半天都没找到呢....你找到了说一声嘛。别跟强盗似的.....(主角:你有意见了?!)算了,送给你了,你就是我妈了....= =......

图29

23.全部调查完出去(主角已经所定好要整治的目标= =),去<センター前広場>,再次普通/精神调查<怯えているジャック>



24.去<材木仓库>吧,然后去里边<奥>。遇到<司祭ゼス>。这里的两个人和一堆木桶(<くだをまくガロ>,<マスターのアンドレ>,<樽のテーブル>)统统的好好调查....



25.返回<材木仓库>,和<語り弾きのボビー>谈谈.....他会给你流程道具<ギターのピック>



26.再返回<奥>,和刚才使用过道具的<マスターのアンドレ>谈谈....这样他左边的<阶段>就可以进入了...



27.<阶段>里,<ボイラー>,<木の樽>里有回复道具可拿,<よどんだ空気>有经验值可拿。



28.还记得那个不让你动他铺子里木箱的那个刁民吗?出门往回走到<バザール奥>,先调查他铺子里那个<サントスの木箱>,再与他<噂好きのサントス>精神/普通调查(主角开始整治和威胁了^_^),然后在调查<サントスの木箱>(主角威胁+强开...)拿到流程道具<怪しいカギ>....(只要按照上面攻略步骤进行的话这里就必定能触发此流程。不行的话以上步骤反复试,一般一次就让他软了.....)



29.然后返回<材木仓库>,调查<コンテナ置き場>并使用刚才的道具....发现里面居然有暗间...进去,普通/精神调查<汚れた床>...得到流程道具<なかよしモーリー>



30.此时建议回去记下录,然后去<材木仓库>的<奥>那里...有个“艰巨”的委托在等着主角= =......




31.<材木仓库>的<奥>里,还是与那个<マスターのアンドレ>对话,他会委托你个事情:帮忙把流程道具<怪しい小包>(图30)带给筒子楼<スラムセンター>里207号房的印度阿三<元締めのディルキン>....不过路程险恶,那个小包貌似是什么“稀奇”的东西,委托人“婉转”的说谁也别给啊(意思是说有人抢劫?反了!!!),别遇到水,还有貌似别让主角吃了?= =....看来也只有主角这样的“官”级人物能信任和办好...何况说做好有报酬可拿...就当次跑腿吧= =


接到此任务后就可出发了,按游戏剧情这个任务可做可不做无所谓,不过最后的报酬是值得的^_^。不过,一路上果然有很多人垂涎这东西= =...这里只讲最终目的:把东西完好的交给那个印度阿三的流程攻略。建议玩家第一次走此路线...其他路线我本章攻略最后单独拿开来讲,反正没好结果(这里透露下:不是赔钱就是赔命= =)。有兴趣的玩家可以单存个档试试...

图30
此章攻略后附其他路线攻略和结局。


32.<怪しい小包>任务最佳流程攻略:


33.首先,往回走,途径<材木仓库>,<語り弾きのボビー>叫住主角,说主角带了教会禁止品要没收??:(从上至下)第一次选项选第二个;第二次选项还选第二个...过关(对话我个人大致翻译:“你给不给?”“不给。”“你到底给不给?!”“不给!你找死呢是吧?!”“你会有好果子吃的!!!....”)


34.注意!!!到<バザール奥>时,别往<階段踊り場>走.....往<バザール本通>方向走。(途中遇到的普通敌人是正常战斗,没事)


35.<バザール本通>,又被人叫住....还是选第二项,这厮居然直接动手= =....连续选两次<右によける>后脱险,后得到5000金作为补偿....(主角:要不是秘密的私人委托任务早把他宰了!!!!)


36.继续前进到<バザール広場>,<怪しい老婆>又叫住了主角....还是一样选项,第一次第二个选项:不给,她会说为了主角保命而这样做==;第二次第二个选项:不给,她会拿30000金买.....***第一,诚信无价!!!不给;第三次还是第二个选项:不给!她没辙了:你的命休矣!!~~~~不管她,往<大圣堂>方向走吧......注意:如果调查<第一浄化ポンプ>并和武装侍女团<トウコ.エリ.マガツハラ>对话的话,她居然不关注主角所带的那个东西.....难道......



37.上去后可以去记录下....去<***ホワイエ>去吧,果然被老东西<ラーベン大司教>撞见......不过他只是说说那个印度阿三到教堂找过主角...其他居然无事.....记个录后教堂转转,果然没人问啊...是不知道还是...难道说教会就是搞这个的?以此发财????!!!!(教堂众人:哎呀,你也搞起这种副业来了?记得***后请客啊= =)那当然司空见惯了......= =


38.自然从河上走了。到<センター前広場>时又被叫住..(从上至下)第一次选第一项,第二次选第一项,第三次选第二项,会得到一个回复道具,东西没事。(选错的话没关系,东西不会出事。结果是一种结局没有道具可拿,另一种是....自己试试看^_=),然后再调查这个女子<目を伏せるハンナ>,使用道具<なかよしモーリー>发生剧情....201室的那个黑衣小子有问题....


39.进筒子楼<スラムセンター>吧,然后直奔207室找印度阿三...交货后得到报酬:300000新元!!!^_^(图31)


图31



40.此时先别去筒子楼里的其他房间,出楼去找委托人:<材木仓库><奥>的那个<マスターのアンドレ>交差。他会感谢主角所作所为并给了个<バール>作为回报......这东西可以打开<バザール広場>及<バザール本通り>那些原本调查但开不开的木箱,得到不少回复道具...(助纣为虐啊...= =)



41.回去记个录,整理好行装,准备去找筒子楼<スラムセンター>201室黑衣小子的麻烦去....(他是良民?咱欺软怕硬,就先从老实人开刀= =)这也是此章游戏的第一个强制战斗。可以准备下战斗回复道具以及练级等相关事宜吧...



42.找到那黑衣小子,审问之(你是不是欺负人家大姑娘了?人家记忆里怎么那么怨恨你!?)结果逼急了,开始本章第一场强制战斗...


敌人:黑衣小子(图32)

图32

敌人主体带3个精神体。注意此图敌人主体左边那个精神体(此战后被主角收编..^_^),属性为“爱”回复能力不错,把敌人打到一定程度它会玩命给本方全体回复,攻击力也可以...这也是本战难点之一,建议先集中干掉它,剩下两个就一般了。其他的敌人主体攻击力一般,由于此时主角精神体还不强,攻击主要还是靠主角自己,精神体帮帮忙不死就行,所以注意及时VP回复(那个VP全员回复75就不错),全灭不算太难(我全灭其时主角LV13)

战后“爱”属性精神体<パンパス>入手,拥有不错的回复能力,攻击力可以,适用于本章后期战斗,可以的话以这个为战斗主力升级并用到游戏通关。


打完后别离开,调查<汚れたベッド>,得到装备品<魂砕針>(升级好装备后看性能...还是卖了吧= =)可怜的黑衣小子,被宰后精神体被抢走家当被掠= =




43.出门就到侍女团报告...此时楼里开始出现普通敌人,让主角小心(又暴+_+动了?多大的地啊= =....你就不会帮忙清理一下= =)
此区域出现的普通敌人:

敌人:印度悍匪1(图33)(至少我个人感觉......)

图33
敌人主体一般带1个精神体。此时开始普通敌人也带精神体了,这厮“秘术”攻击有“石化”效果。不过次数和几率都不多。全部全灭看玩家喜好,只是没有记忆素子可拿。此图中的敌方精神体攻击会有“遗忘”附带效果,其他性能一般。


敌人:印度悍匪2(图34)

图34
敌人主体一般带1个精神体。敌人主体同上面,不过到底是拿了武器,会给主角造成“出血”效果....精神体一般。



44.建议先***堂记录并整理下装备,然后再回到这里进行下个强制战斗(打完黑衣小子往回走的途中会听到惨叫....先别管他,走到门+_+口又被侍女团美女<アイラ.バニングス>说教.....)



45.还是筒子楼<スラムセンター>,去206室(主角整顿计划重点之一....当初竟敢闭门不见...)结果一进门....原来反心早有啊,强制战斗...

敌人:<カーラ***シグ>(图35)(感觉还是阿三样.....)

图35
敌方共有3个精神体,敌人主体有时会用“秘术”攻击导致“石化”,好在使用次数不多....全灭的话有点难度:这次敌人开始玩阴的:每当敌方精神体快没血时便主动收回去***....建议适当用大范围攻击,至少他一次只能收回一个精神体。然后猛攻剩下那一个。但仍然保不齐会被其收回....所以我方攻击力够不够是关键,必要时在地方VP值少的时候(可以看出来...)使用道具攻击(比如“雷电珠”),想全灭的话实在不行练练级并增强我方精神体级别....

打完后调查<ベッド>,得到流程道具<水路のカギ>,<データパット>调查似乎可以做些什么...不过现在不行,过阵子再说...



46.现在可以去208室和203室搜刮去吧(经过前两次大战,想活命的全跑了= =)连205室的黑社会商人也会对你示好,赠送你免费道具....哈哈,拳头才是硬道理啊^_^



47.回去记录整装,记得那个<第一浄化ポンプ>吗?就是那个武装侍女团<トウコ.エリ.マガツハラ>老呆在那等你汇报的那个地方,刚才你拿到的<水路のカギ>就是钥匙.....去吧。


48.去<第一浄化ポンプ>开门时遇到武装侍女团<トウコ.エリ.マガツハラ>(貌似她还是啥事都没干,还在那思考..= =),进门。


49.往<水路3>走是往深处去,那个梯子是出门回到外面。



50.进<水路3>,这里的麻烦的是没有地图....好在地方不大,咱们慢慢来逛,另外这里也会出现普通敌人,具体如下(这些基本都是怪物类的了...)

敌人:黑斩虫(图36)

图36

敌人主体无精神体。样子瘆人的怪物,突刺攻击能造成主角“出血”或“脑震荡”,没啥能耐....


敌人:人面虫(图37)

图37

敌人主体无精神体。突刺攻击造成主角“出血”....没能耐的玩意....


敌人:人形蜈蚣(图38)

图38
敌人主体无精神体。速度贼拉快的怪物....有时碰个面打你一下就跑了= =,打完你不跑的话我方一轮攻击灭不了的话它必跑= =....就这点能耐。


敌人:.....(图40)

图40
敌人主体无精神体。失踪的孩子下场是这样?@_@.........这厮呕吐攻击会造成“中毒”效果...其他没能耐。


另外筒子楼<スラムセンター>出现的普通敌人这里会友情支援= =



51.先往左<水路1>走,进<ポンプ室>,结果遇到.......剧情后,调查<排水ユニット>拿到流程道具<バーハンドル>。<無残な死体>调查会损血,注意!!!



52.出门,接收到感应,自动转身...往<水路3>走,遇到武装侍女团<トウコ.エリ.マガツハラ>....又开始分析了....你就不能帮我打个怪吗?



53.往<水路4>前进。对着当着<水路6>的铁门调查(使用<バーハンドル>)后前进。(水路1~4其实就是一个地方转圈圈....)



54.前进到<水路6>,会站在相当于一个十字路口:<水路5>通向<机械室>;<水路7>通向<仓库室>;<水路8>通向<第2メンテナンス室>。先往<仓库室>进发吧。



55.走<水路7后>调查<仓库室>,结果背后传来声音,一看.....(图39),大家晓得应该是谁变的吧....

图39


56.然后回去,去<水路5>的<机械室>,调查<油圧ポンプ>后,调查其左边的开关(选第一项),CG动画....人和妖怪那啥....= =



57.建议去记个录整理下装备(建议去购买几个解“混乱”的回复道具),又有一场恶战等着主角.....



58.去<第一浄化ポンプ>的<水路8>的<第2メンテナンス室>,会遇到被XXOO后的的侍女团美女<アイラ.バニングス>(图41)...= =

图41


59.<第2メンテナンス室>,强制战斗。

敌人:<司祭セス>(变异化....)(图42)

图42

敌人主体带有5个精神体....但总体不是很强,比如图中两个精神体除了放毒就没什么别的招数,其余3个也一样,不过还是要留意消灭几个敌人精神体后敌人主体的精神体“回收大法”(尤其剩下一个的时候那叫一个“频繁”= =),敌人主体攻击附带“混乱”负面效果,甚至有时我方全员都是“混乱”....尽管这样很乱也别慌张,精神体“回收”解绝外加回复(不行也没辙...),主角就挺着...所以主角及精神体的各能力值以及血量要保证,平常精神体“混乱”可以用药(精神体有治疗“混乱”的最好)。此战建议玩家注重“回收”战略的应用,这也是以后战斗策略的重要部分之一。(本人全灭其时主角等级16)

战斗过后<司祭セス>灵魂出现?...要主角替他报仇!!!找出元凶....并得到流程道具<カーラの証>。出门剧情自动回到教会...



60.去筒子楼<スラムセンター>的206室吧。再次调查<データパット>,原来<カーラの証>是钥匙,开启后得知相关信息:那个<ボイス司祭>有问题!!!


61.先去教堂<***ホワイエ>告状去....



62.对完话后出门,去<養花場>,调查<养花场>的时候遇到<ボイス司祭>....最后主角破格(应该说是破戒)给他精神调查....果然...他也算知道荣耻,咬舌自尽...(图43)...= =,然后又转到<***ホワイエ>,老东西<ラーベン大司教>表示无奈= =,看他耍完赖皮后出门再去<養花場>,再次调查<养花场>,得到流程道具<地下倉庫のカギ>。

图43

63.做好最后准备,回复道具准备好(治疗出血/混乱的回复道具必备,补血的回复道具也得有几个,建议买几个“雷电珠”做为主角攻击使用主要方式),准备最后的强制战斗。



64.去<第一浄化ポンプ>的<水路7>的<倉庫室>(就是第一次遇到变异<司祭セス>的地方),进入...



65.看这个<邪神的像>= =(图44),调查后如图(图45),按照生首>ヤリ>大ナタ>戦輪的顺序依次调查后,最后调查本体(整个身体)(其实筒子楼<スラムセンター>某房间玩家可以搜索到相关讯息...),视角自动右边转到墙壁,调查进入.....本章最终boss战。

图44

图45

敌人:<カーラシャーマン>(图46)异化的印度三姐= =

图46
敌人主体带有4个精神体。强烈建议上来集中攻击上图中右边的精神体,最快时间解决:这精神体会用“混乱”效果攻击,使用频繁。灭掉它后,剩下的就好办多了。不过毕竟是本章“BOSS”,敌人主体和精神体的攻击力都很强。敌人主体攻击能造成主角“出血”效果。注意回复,建议用“雷电珠”做为主角平常攻击手段.....本章最后一战了嘛。(全灭对方时17级)


战斗后自动***堂<***ホワイエ>.....然后去拜见教主(图47) 主角:我要吃汗八嘎!.....= =

图47


66.去主角的房间<草园>的<アルーアの私室>记录,会接到信息。(注意下面的红字)然后去<材木仓库><奥>里的<阶段>,本章结束,进入下一章。


如果你按此攻略完成了“禁断的书”的流程,现在就可以去拿了:就在你刚才最终强制战斗的房间(<第一浄化ポンプ>的<水路7>的<倉庫室>的里间),调查<邪悪な気配>的墙壁....“禁断的书”之“外道的书”入手(图48)!!!(如果没按流程走调查只能出现减血的怨念...)下面特地介绍下这种攻击道具:

图48

游戏***有5本“禁断的书”。分别为:外道の書、異端の書、背徳の書、冒涜の書、堕天の書。

一:这5本书作为攻击道具使用:别看数量是1,但用起来是无限!!!(所以说这章玩命买了不少“雷电珠'的玩家....)

二:攻击效果的保障,无miss(这个最重要),同样受属性相克影响(5本书各有属性),战斗中因为是道具系攻防效果影响无效(敌方给主角的攻击力下降和我方的攻击力提高),攻击力输出高又相对稳定(不信可以试试看,不过属性方面会有相互影响,但只要注意不同的“禁断的书”搭配就没问题),如果玩家愿意连攻击武器也可以免的买了,省钱。

三:除本章的“外道的书”是单体攻击外,其他4本均是全体攻击:这是主角普通装备无法达到的,效果(攻击力、命中等)对比也是让一般消耗型攻击道具(全体)处于下风。


四:得到最后一本书之后玩家可以得到一个很强的精神体......最终boss战中很有用。

个人觉得唯一的缺点:老是使用的话玩家估计会对使用过程中的动画厌烦= =。


可以说这5本书使此游戏的难度大大的降低(至少在游戏战斗中的“进攻”方面)。如果玩家以此作为主角的攻击主要方式,那至少到第四章前主角将始终是游戏中的战斗主力。精神体在此期间建议以配合援助为主,比如发展“爱”属性,用以回复和治疗负面效果。(当然精神体也要不断强化升级,才能更好的在战斗中帮助主角消灭敌人。)





附:<怪しい小包>任务其他路线攻略和结局:


路线1:送给<材木仓库>的<語り弾きのボビー>

然后他为了感谢你,会给你弹首曲子...三首任选其一(就这报酬???= =)

之后去找筒子楼<スラムセンター>207室的印度阿三吧.....在得知后主角把东西给别人后,阿三很生气....会向你要30000新元做赔偿...没辙,给吧= =(如果主角身上的钱小于30000的话会把钱全部拿走.....),接着去找<材木仓库>的<奥>里,给主角“任务”的<マスターのアンドレ>.....他要主角赔10000新元= =(如果身上没钱的话他也没辙了....^_=),这个任务到此结束= =


路线2:到<バザール奥>时走<階段踊り場>的路线


<階段踊り場>刚上去.....可恶的小孩!!!瞎玩水....东西变成烟了,只剩包装了= =

没辙,去找筒子楼<スラムセンター>207室的印度阿三.....一看是骗他的,怒了,居然开战!!!(强制战斗)= =


敌人:207室的印度阿三<元締めのディルキン>(看这样子的确很愤怒= =)(图49)

图49

敌人主体无精神体。别看是单体,实力很恐怖!!!攻击力巨大且附带“混乱”“脑震荡”等负面效果....级别低的话普遍秒杀...建议用精神体的“降低敌方攻击力”并道具攻击才有可能将他击败(不过仍然颇有难度....)要是实在想跟他较真..玩命练级去吧...= =



路线3:<バザール本通>给摊主


给他后他会告诉你这东西的来历用途及特点...给你5000新元作为感谢....然后东西奉还,之后主角继续赶路= =....(本章攻略路线选择没有给他,是为了让玩家体会他狗急跳墙抢东西的场面= =....)


如果先拒绝他,然后在后面的争夺中失败(选错选项),剧情会显示东西落在路旁水沟里....接着去找阿三,又会看到阿三龇牙咧嘴....强制战斗= =



路线4:给<バザール広場>的<怪しい老婆>

前两次给她她会说***角消灾,不给钱(那意思好像主角应该感谢她,应该给她钱似地= =)

第三次给她说好30000新元,结果她身上只有5000....= =(真想直接抽她...)

然后同路线1,赔钱去吧= =....



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 楼主| 发表于 2011-4-3 08:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 gta之我爱 于 2011-4-15 20:08 编辑

第三章:从本章开始,游戏的独特性终于完整的体现出来,流程上剧情与战斗配合的很紧密,流程长,强制战斗多,地图区域复杂。所以玩家不要着急,一步步来。注意强制战斗以及“禁断的书”(两本)的方法与取得。

如果此章开始玩家使用“禁断的书”做为主角主要攻击手段的话,游戏难度将极大地降低,但用与不用还由玩家自己决定。强制战斗上如果想得到更丰厚的“战后报酬”的话就得下些功夫了。所以本章以及以后的强制战斗的攻略都将以“全灭”为首要目的,至于做不做就也由玩家自己决定:以后此方面不再唠叨。(本攻略自此章开始均用“异端的书”来作为主力武器来制作战斗攻略)


本章主角终于来到了“大城市”见见世面.....这不,开头就来到教会安排的“招待所”里...= =


1.<伝導所>内,剧情对话(看得出侍女团美女<アイラ.バニングス>也跟着过来了....公费旅游吗= =)然后遇到这里的<マルタン神父>(图1)...然后就可以出去自由参观了...(这里有可回复的记录点。)

图1


2.出门.......这大城市咋给人感觉有些萧条呢= =。调查<顔色の悪い女>和<ごみの山>,后者会发现一种“虫子”(图2)....以后碰到会减血= =。

图2


3.往<そえもん町1>走,会遇到在“福西模型店”工作的人形女孩<パルマ>(图3)...挺可爱的嘛..然后调查<恨み言を言うキャシー>看看此人精神思想(图4)....都市小市民的思想,还减主角的血= =,注意!然后调查与此人隔一条马路的垃圾箱,得到<悪の証明書>。(这里的“头爽快.......”是升级强化精神体的地方)

图3

图4

4.然后进“福西模型店”看看吧....碰上福西模型店“主管”(自己起的,因为貌似“福西模型店”店员都听他的....)<ベス>(图5)(此人多大岁数?...= =)后面的选项无所谓。看看都卖什么东西....

图5
这里的东西的价格随剧情发展会有四次变化:三次按原价打折三分之一的价格卖(^_^)和一次按原价三倍的价格卖(= =),具体是那些时间段我会提醒大家...大家可以预先准备好钱到时大采购....^_=

然后去“福西模型店”左边的“オーシャン奈良橋”吧,老板<奈良橋つとむ>(图6)可没什么打折促销的心眼和手段...(这里卖的主要都是些回复精神体MP的回复道具)

图6


5.出门后,从<御堂筋1>走,遇到女人<リョウ>(图7)向你倾诉(祥林嫂?= =),然后机动部队出现(图8)(选项无所谓)提醒,大半夜单身女性别在大街上瞎溜达..= =

图7

图8

但主角毕竟是主角,不但要大半夜独自遛弯,还要在大马路的行车道上溜!!!(咋地?不行吗?欺负外地人啊.....= =),这肯定会撞上各种夜行的车辆或者东西啊什么的...让我们看看都是些什么吧.....

本章除了游戏开头紧邻<伝導所>的那条街是不会出现普通敌人,其余地方都会碰上,比如这大马路上....

此区域出现的普通敌人:

敌人:马路上开着诡异机器的少年(图9)

图9

敌人主体无精神体。基本上就会“狙击”这一招,很大几率造成主角“出血”负面效果,其他没啥能耐....



敌人:夜晚中溜达的年轻教授(图10)

图10

这名字是我起的,因为很贴切嘛....白天是教授,晚上是“叫兽”= =(你要说成白领我也不反对)。这不,大晚上的寻找大街上瞎溜达的年轻女孩强行.....可这回他倒霉碰上了咱们主角...= =

敌人主体无精神体。敌人攻击会造成“出血”负面效果,除此之外没别的能耐,不过,消灭他后得到的钱不少(基本上万^_^,貌似你打倒的越快钱越多= =?果然是越有钱越那啥啊...)。但要注意,如果一次攻击给他造成较大的伤害(50这范围内都算上)或者他的体力较少时,他会逃跑(有时受到总共3、40的伤害的攻击都会跑= =)....建议打法:主角上来先防御,等它攻击完,主角和两个精神体的一起连续的攻击(起码三次)争取一次性将他消灭即可。
这种敌人有两种,图中敌人眼镜可以看到眼睛,后者还有一种造型一样,区别在于眼镜是白色的看不到眼镜:攻击方式一样,就是打倒后报酬不同,后者比前者报酬高。



敌人:马路飞车少年(图11)

图11
这个....人家在马路上开摩托车没罪吧....

不过打人就不对了....敌人主体无精神体。这家伙的攻击会造成主角“脑震荡”的负面效果...其他没啥威胁。



6.和女人<リョウ>以及机动部队谈完话后,往<御筋堂2>的方向走,往左看会发现<WILミナミ.セントラル支社>,进去吧,买装备....




7.进门就看见人形女孩<パルマ>....(图12)裸+_+体穿围裙?^_^不错不错...然后她还会告诉你“福西模型店”打折促销:所有货物折扣百分之30!随后,机器人<WIL7型>(图13)出来搅局(可不是,抢生意抢到家里来了)...然后调查<受付嬢を呼>,<WIL社女性社員>(图14)便会出来跟你谈买卖...这里的装备还是不错的,还能了解到这WIL的最新技术....

图12

图13

图14

“福西模型店”第一轮打折开始



8.出门,往会走(<御筋堂1>)会发现高楼下的<クラブ.アチャコ>,进去后怪小孩<アチャコ>(图15)会卖你防御品。

图15


9.出门,往<アメむら>走,这区域的三个人:<不気味なジン>、<ナンパするハンソン>、<ほえるオカマ.サリー>要好好调查..然后去<ナンパするハンソン><ほえるオカマ.サリー>这两人身后的<クラブZAC>,会遇到小女孩<ザック>(图16),之后她还会露出真面目(这里不上图了,因为后面流程中.........)别被吓着= =。这里可以打探情报。

图16


10.出门。这里建议回去记个录,整理下装备(别激动= =),还是在<アメむら>,进<不気味なジン>身后的<エルパソ>。进屋后,<マスタ>和<よっぱらう機動部隊員>要好好调查,那个<エデンの鷹>要注意了,你精神调查他的话居然会被他发现,之后一起出门,会有两个选项:“谢”和“战”。前者颇有道歉的意思....咱主角是弯下腰90度给人家鞠躬的人吗?!(不过玩家要是选择的话也无所谓,对剧情流程等没有影响)那么,下面我们来说说后者,战:(强制战斗)

敌人:<エデンの鷹>(图17)

图17


敌人主体带2个精神体,如图所示,左边的“爱”属性精神体会回复,自然优先考虑,剩下的也要注意,主角为进攻主力,精神体注意配合(如图所示那两个精神体:“爱属性”D等级和“绝属性”D等级还是都有机会被其秒杀的)...当然,建议主角起码把装备买齐了(就是前面流程中所说的<WILミナミ.セントラル支社>和<クラブ.アチャコ>,当然买最好的)才能较轻松的灭之。(全灭其时主角等级18)

战斗后他老老实实又回屋坐着去了= =(不打也一样回去坐着....)




11.还是在<アメむら>,往<せんば>去,进<第7機動分所>,调查所有人和物品。(觉得都是一群饭桶,主角在外面干了那么多仗居然没反应....渎职啊!!!)之后出门在进门,选第一项(迷路),机动部队会给主角地图<ミナミ案内図>(图18),让主角自己寻路回家:你不会护送一下吗???!!!真***资本***“***”啊.........= =

图18



12.出<第7機動分所>后,可以记个录,整下装备(因为又要....)往回走(<アメむら>),去<みなと町>,见到<フーシェ神父>(图19)怎么看怎么像...营养不良...= =,然后进此区域里的<ファウスト>,所有人精神/普通调查,结果调查时<デューク>出现,还问你问题(图20)。选第二项(从上之下):拿教会的权势压他,他没辙(此为触发剧情选项,其他选项:第一项没事:被“非会员”里有轰出门= =,第三项可以在第二项选完出门后再进门选:有精神调查和经验值(图21)。之后便被视为“不受欢迎顾客”进门就被驱逐= =)

图19

图20

图21



13.出门后,还是此区域,去<ごみ集積所>,进门时遇上怪人<ウマル>(图22)...由于有<悪の証明書>,予以放行...在<ごみ集積所>里,与妖男<プルルン>(图23)谈话后又遇到机动***(人家来的目的提醒是让你小心这里的这些变态人们= =),先精神调查怪人<ウマル>右边的家伙,然后再精神调查怪人<ウマル>...居然被他识破...强制战斗....

图22

图23

敌人:怪人<ウマル>(图25)(你要说不是人我也不反对你==)

图25
敌人主体带2个精神体,敌人主体攻击威力不低,还能造成“出血”负面效果;2个精神体一般,注意主角血量的回复,轻松全灭之。

打完后机动***出来向你讲述这厮的人生经历= =

别着急走,把这里的箱子都调查一遍,有回复品、虫子(也就减你10多点血)、流程道具<セイントドール>(妖男<プルルン>会出来说你抢劫....那又怎样?= =)...


拿到流程道具<セイントドール>后,“福西模型店”第一轮打折结束。



14.刚才那个<デューク>提到了<フーシェ神父>???.....会<伝導所>去问问吧....出<みなと町>后,由<御堂筋1>走,走<そえもん町1>,碰见人形女孩<パルマ>搭讪。然后再去<オーシャン奈良橋>,又遇见人形女孩<パルマ>,然后自动对老板<奈良橋つとむ>自动精神搜索,会发现这老头子脑子里居然YY着一个神秘女子(图24)........老色鬼.....= =。然后出门,与人形女孩<パルマ>再次谈完话在<伝導所>门+_+口又遇到<フーシェ神父>,之后进<伝導所>找<マルタン神父>问话....五项都要选...

图24


15.记个录出门。去<WILミナミ.セントラル支社>吧(可由“御堂筋2”走直接到门+_+口),遇到汉子<サモン>(图26)一脸可怜相....= =

图26


16.出门,走<御堂筋3>,进<裏路地>,调查那里的箱子,然后进<十八号廃ビル>,碰上<***>(图27),精神调查之,等她跑了后调查<十八号廃ビル>。

图27


17.之后去<せんば>,就是<第7機動分所>那个2B基地所在区域= =。进<怪しげな事務所>,和侦探手下<ラスティン>(图28)和私家侦探<ビル.コルヴェノ>(图29)对话。

图28

图29


18.出门,去<怪しげな事務所>旁边的<天満橋>的<ダイヤスパ店内>可以进去了。(如果你以前去会发现“叫兽”挡着不让进(图30))

图30



19.进<ダイヤスパ店内>后,调查所有人。<いらいらする二人>看来也见过那位神秘女子....<楽しげな二人>更是会调查出一位白发帅哥(图31)

图31

20.然后,吃饭!叫服务员(图32)问下有啥吃的,人家推荐了两道菜(图33),主角可以分别刊菜样并听服务员介绍(介于这两道菜实在是“奇珍意味”。我就不截图了,请玩过的玩家“流口水”,没玩过的遐想、丫丫吧^_=。)选好菜后跑了一圈回来居然说卖没了= =....去<厨房>看看吧....三位厨师都要调查,貌似还有厨师对刚才服务员给主角推荐的菜“心存疑虑”的= =....

图32

图33

21.出门,主角继续饿着肚子在大马路上跑T_T....回刚去过不久的<裏路地>,终于碰见帅哥:<ジョニー>(图34)....

图34


22.之后记个录,整理装备....去<みなと町>,遇到人形女孩<パルマ>和机动***慌慌张张....接着,强制战斗....


敌人:蛇王(图35)..(这玩意是蛇吗???= =)

图35

敌人主体没精神体,唯一的麻烦也就是敌人主体攻击有时附带的“混乱”负面效果要注意,速战速决吧。


战后进<ごみ集積所>,去观赏妖男<プルルン>受惊吓露出的那操行...= =这里就不贴了.....


23.之后先回<伝導所>记个录吧,没想到神秘女子:<メネ.ヴァルラン>(图36)居然找上门来了...原来是干占卦的,还免费给主角占了一卦^_^

图36


[“福西模型店”第二轮打折开始。



24.去<ダイヤスパ店内>算账....没东西吃还开什么店!!!!!果然,进店后见到帅哥<ジョニー>(也在抱怨?),去<支配人室>,服务员出来阻拦:你是女的又能咋地?无视!!!(第一个选项)结果打起来了:强制战斗......

敌人:服务员(图37)(原来是机器人....)

图37
敌人主体无精神体,攻击有时附带“出血”效果.....没啥能耐,关键是本战后居然有记忆素子可拿= =....


进<支配人室>,找到老板<タオファンロン>(图38)估计老板被主角那气势吓着了,自己的机器服务员被打坏也不敢说啥...

图38



25.态度不错,以后再收拾。建议记录整装备。然后去<裏路地>,会遇到一个熟人....不过一看是主角,马上跑了= =,之后进<十八号廃ビル>,会看到一个男人在...(图39),聊天得知是商人(图40),不过你这也太有伤“风化”了吧^_=。精神/普通调查两次,居然对咱主角起了主意,最后直接往脖子注射,居然变身了...找打!强制战斗...

图39

图40

敌人:<スピリア売>(图41)

图41

敌人主体拥有2个精神体,而且这厮非常善于精神体“回收”大法(记得可笑的是,打他的时候我用“外道的书”光打他的精神体,他不断的回收、放出啊之类的主体不攻击,两个精神体又不給力,结果两个精神体被全灭...= =),不过敌人主体攻击不俗,附带“脑震荡”负面效果...有点难度。




26.打完之后回<伝導所>。与<マルタン神父>交谈,得到流程道具<ミディアン通行証>和<イベントアイテムミディアン案内>。

得到流程道具后,“福西模型店”第二次打折活动结束。此时去的话会发现店内没人,不怕丢东西吗?啥?这里的人民素质高?好,等着瞧.....



27.去<せんば>,调查<ミディアン地区>(以前调查机动部队不让通行),遇到小姑娘<ルッカ>(图42)别看也是机器人样,不过顺眼多了...不过,还是不让通行= =。

图42



28.左转,去<アメむら>的<エルパソ>(就是本章初期你道歉或者开打那个<エデンの鷹>所在的地方),进门就遇到福西模型店店主管<ベス>消遣完出门....你店里都没人看家喽= =...然后出门,还是此区域,去<みなと町>....说听到枪声?(这里果然够乱,怪异的集+_+会,“大蛇”,现在又出枪击事件= =),会碰见“玩忽职守”的人形女孩<パルマ>,一个头戴南瓜头的怪人(后面会老碰面的...),还有私家侦探<ビル.コルヴェノ>....

谈完话后,进此区域的<ファウスト>,这家先前不让主角精神调查的夜店终于得到了报应....与私家侦探<ビル.コルヴェノ>对完话,调查<崩坏的店内>完后,出门。



29.回“福西模型店”看乐子去吧^o^。路过<そえもん町1>时救护发现福西模型店店主管<ベス>气急败坏...然后进店里...(图43)...
从背景看来确实够惨= =.....人形女孩<パルマ>也终于垂头丧气起来= =,更主要的是此时店里东西的价格.....

图43


“福西模型店”第一次(也是唯一一次)涨价开始(价格为原价的3倍!!!!!!= =)



30.好了,记个录整下装备,准备去新的区域了。还是<せんば>,进<ミディアン地区>。(主角给机动部队亮出<ミディアン通行証>后)


31.进门就遇到脑残(图44)貌似看上主角了= =.....强制战斗

图44
这只是此区域的普通敌人,这里是剧情流程安排而已,所以与区域其他普通敌人一道介绍:

敌人:脑残<ミディアン人>(图45)

图45
敌人主体无精神体。单体攻击威力一般,攻击能造成主角“脑震荡”,其他没威胁。


敌人:南瓜头<ジャック>....(图52)

图52

敌人主体无精神体。单体攻击威力一般,攻击能造成主角“脑震荡”(“啃”出来的= =)或“出血”负面效果。偶尔用个道具攻击威力一般,没威胁。



32.战斗后调查<薄暗い路地>,得到流程道具<手ごろな骨>。



33.然后去<女流歌人のタバジー>,进门就遇到私家侦探<ビル.コルヴェノ>...说是调查?然后遇到流浪女歌手<あけみ>(图46)....什么流浪歌手啊,不就是“失足妇女”吗= =....之后选择(从上到下)第一次第二项,第二次第一项,强制“调教”= =....

图46


敌人:流浪女歌手<あけみ>(图47)

图47

如图,敌人主体有2个精神体,回复力攻击力不错。敌人主体攻击附带“混乱”“遗忘”负面效果,要注意。全灭的话建议“外道的书”一个一个击破(主体敌人不怎么会“回收大法”)。

战后流浪女歌手<あけみ>还会感谢你= =,接着别走,调查这里所有东西和人....会发现那个<WILミナミ.セントラル支社>的机器人也在这里= =......




34.出门,这个区地形不算复杂,何况有地图可以看。去<福西模型出張所>吧...遇到另一个人形女孩<マリア>,然后有新的道具和装备可以买((从上至下)选第一项)买完后,她会带你去<福西模型所本店>....出来后地形自然不一样。

注意!从<福西模型所本店>出来后原地后转,调查<非常阶段的后>,会有个女孩<リコ>(图48)问你问题,回答选项:第一次选<「知らない豚」>,第二次选<「大好きな人の肉」>,之后女孩高兴,送主角“禁断的书”之“异端的书”(图49),效果为怨属性全体攻击。接着辐射(?)怪物<タマ>(图50)出现,把小女孩带走.....

图48

图49

图50

“禁断的书”系列中“异端的书”流程结束。



35.之后回头,还是此区域,去<ミディアン伝導所>,遇到汉子<サモン>,选项无所谓。然后<司教の部屋>可以遇到神秘女子<メネ.ヴァルラン>,出屋后遇到酒店老板娘<みゆき>(图后面会有),之后去<ざんげ室>,遇到<フーシェ神父>,之后调查<ざんげ室>...吓人...减血!注意!出屋后在调查<司教の部屋>,***样<離魂病の女>(图51)出来与你聊天((从上至下)选项选第一个)...

图51



36.记录整理装备后出<ミディアン伝導所>,往<サン.トレノ通り>走,然后进<アルベール工場>会遇到修理工<ジアン>(图53),从他那里得知“福西模型二层”有个女孩他感兴趣?....这家伙身上有一本“禁断的书”,不过要经过几次谈话和发生事件,不着急,慢慢来...
(这里是第一次进门)


图53


37.谈完话出门,往<サン.ド二通り>走(图54),进<法珠店刑海>,与美女<ジル>(图55)聊天后买道具。(此店卖的全是属性攻击道具)

图54

图55


38.还是此区域,去<ミシュラン臓物屋>,遇到老***子<ダリア>(图56)(她是<女流歌人のタバジー>的老板= =,自然这么称呼...),她走之后选<店主を呼ぶと>,<ミシュラン臓物屋店主>(图57)便出来跟你玩猜题...还那怪物<ミンジー>(图58)吓唬主角= =...选哪个都是“大正解”!= =可得到新式回复药品(你不如直接白送得了...)。此处的<カラオケ一五屋>进去会被小女孩<ザック>轰出来...有猫腻?......

图56

图57

图58



39.建议回去记录整理装备....去<サン.トレノ通り>,调查<薄暗い路地>,<さまよう女>(图59)出现。问你问题:第一次选<右>,第二洗选<赤>,接着她会撩开衣服= =....强制战斗。(答错的话不会发生战斗,但流程原因必须打)

图59
敌人:<さまよう女>(图60)...这次敌人终于有点恐怖的感觉了....

图60

如图,敌人主体带2个精神体,这两个精神体的战术:相互加攻击力,等机会攻击,给主角重创,甚至把主角精神体秒掉....建议往死里打那个被加攻击力的精神体(一般是左边那个,或者几轮下来就能看出哪个加攻击力加的最多,一般都是只全集中一个精神体加),速度要快,剩下的就好办了。敌人主体攻击一般,能造成主角“出血”效果,全灭不是很难。



40.打完后进旁边的<廃ビル>,居然是武装侍女团的办公场所....刚才那战斗没引起你们注意?!叫侍女团美女<アイラ.バニングス>出来问个究竟(选项无所谓).....之后再调查会出来一哥们(图61)...啊不对是姐们= =....

图61



41.出门,往后转,去<相席安酒場みゆき>,老板娘<みゆき>(图62)恭候多时了.....(当她评价神父及神的时候别被那样子惊悚了,人家是真心的啊....= =)

图62



42.自动出门(主角被吓的?......),调查对面的<ささやき声が聞こえる家>,选<はい>,进屋,又遇见女孩<リコ>的姐妹<キコ>(一个摸样,区别也就头发颜色不同)和她们的....妈妈!?(图63).....

图63



43.建议此时去记个录整下装备,去<ミディアン地区入り口>的<食品.薬種商店>,遇到汉子<サモン>有难.....主角见义勇为,强制战斗..


敌人:<ウマル>(图64)....很眼熟吧,貌似是怪人<ウマル>的弟弟....

图64

跟他哥一德行....连精神体也是....攻击能造成主角“出血”负面效果,怎么虐他哥同样可以怎么虐他....



战斗结束后进<食品.薬種商店>,汉子<サモン>是店主啊....这里的道具不错,推荐<暁星の小太刀>多入手几个,对敌单体石化,无论主体敌人还是精神体,石化后敌人及精神体行动不能,尤其是精神体不能被回收....但注意有时效性,不久可自行解开(敌人给主角及精神体的石化攻击也是如此,不过我方可以道具或精神体回复招式解除),可以封住敌人威胁高的精神体,且敌人主体不会解除此负面效果。只能靠有效时间耗完自行解除。(敌人主体也可以“石化”,但有不少敌人不吃这招),运用恰当的话对战斗有很大帮助。




44.建议再回去记个录,因为又要强制战斗了...去<女流歌人のタバジー>那里。进门就遇到老***子<ダリア>......为了答谢主角“厚爱”,红牌让你二选一(图65)。此处有两种路线:1,(从上至下)选第一或(选第二个会被流浪女歌手<あけみ>有时会拒绝:因为已经服侍过了= =),“服侍”完后可离开店(可回去记录整理装备),再进门,还是这三个选项,但只有第三项起作用:老***子亲自上场= =。2,直接选第三个,老***子怒,直接亲自上场= =(也就是说就一场战斗)......

图65


所以说三个敌人,打一个或者打两个,玩家自选,这里除前面流浪女歌手<あけみ>外其余两个敌人都介绍一下


敌人:<女流浪歌人さゆり>(图67)很“荡”的女人.....= =

图67

敌人主体无精神体,棍棒的“调教”能给主角带来“脑震荡”效果...攻击一般,也就是经打点....没啥能耐。


敌人:老***子<ダリア>(图66)....老板亲自上阵了,这架势= =

图66

敌人主体带2个精神体,属性均为“爱”,回复和攻击能力不错,用“外道的书”可轻松击破,敌人主体倒是一般,攻击造成主角“出血”负面效果的成功次数也不算多。总体不难。


打倒老***子<ダリア>后,主角会联想到一个地方(如果玩家以前在此区域自由搜索会有些印象....),之后流浪女歌手<あけみ>会出来感谢你....从此后自己的身子自己做主= =....



45.去<アルベール工場>,找修理工<ジアン>,他会问你问题,选<ジアン>,选对后关于他的流程得以继续,还可以买装备道具..不过建议别买,出门,再立刻进去,跟他对话,他会把价钱调低....(这里是第二次进门和第三次进门)



46.出门,往旁边的<デビットホール>走,调查<不気味な立て看板>和<デビットホール>:俩个都有怨灵减血,都调查完再补血吧= =。之后此区域的“集+_+合住宅”中只有“B”可以进入,遇到老修女<老シスター>(图68)....

图68


47.建议回去记录整装备,下面的强制战斗是场恶战....去<サン.ド二通り>的<カラオケ一五屋>吧。这回貌似把小女孩<ザック>逼急了,(从上至下)选项选第二个,你急我也急....强制战斗,打倒后帅哥<ジョニー>居然也攻击主角...你们这奸X***X= =

此为二***,玩家要注意主角及精神体VP、MP回复,相关回复道具建议配备

敌人:小女孩<ザック>(图69)

图69

敌人主体没精神体,注意她在体力低的时候会给自己回复,回复量还挺大(一般80-100),建议速战速决。攻击可造成主角“出血”负面效果...能力一般。


敌人:帅哥<ジョニー>(图70)

图70

又听到这抽筋的战斗音乐= =..........

敌人主体共有3个精神体。图中这2个左边“怨”属性,攻击主力型建议优先打倒,其余两个就没什么威胁了,注意敌人主体也会自己回复,回复量非常大(有时能上200...= =)。攻击能造成主角“脑震荡”负面效果,偶尔也用道具攻击...全灭稍有难度。

打完后,把屋子里的人调查后再离开(<リズムを取る女>和<ハミングする男>)。




48.出门,去<アルベール工場>,找修理工<ジアン>谈话,他会给你“禁断的书”系列之“背德的书”。效果为“死”属性全体攻击(图71)

图71

“禁断的书”系列中“背德的书”流程结束,本章所有<禁断的书>收集完毕。



49.记录整装备,去<廃ビル>(武装侍女团办公场所),发现屋子里全是.....(不贴图了,惨啊....),出门后遇到....杀手?强制战斗...


敌人:<殺し屋>(图72).....主角要为同胞报仇!.......

图72

敌人主体带2个精神体,这2个精神体攻击力一般,可是都会用“混乱”负面属性攻击,要注意。敌人本体防御力很强(我目前研究打他只有用<禁断的书>和道具攻击最有效,普通攻击和精神体攻击费其血少得可怜....)攻击力不错,能造成主角“脑震荡”负面效果,道具攻击也很厉害,要注意。全灭稍有难度。



50.去<ミディアン伝導所>记录整装备,然后离开<ミディアン地区>,去本章一开始主角所在的<伝導所>报告侍女团被全灭的消息....结果刚出来到<御堂筋1>地段,又遇上挡路的...强制战斗...


敌人:<離魂病の女>(图73)....进化状态?= =....

图73

敌人主体带2个精神体,精神体实力一般,敌人主体实力不错,尤其注意的是其攻击能造成我方全员“混乱”负面效果(不过这种攻击次数不多),速战速决....全灭问题不大。



51.打完后由<そえもん町1>走去<伝導所>...进去后找<マルタン神父>,看来他也知道了...接着女孩<チャニ>居然出现,从衣服看...应该叫她<武装侍女団チャニ>了(图74)....

图74


52.出门后,由<御堂筋2>走,会遇到<WIL社女子社員>,接着进<WILミナミセントラル支社>,遇到<WIL8型>(图75)、<サリバン博士>(图76)长着一股子“天才”模样...= =..还有一个神秘西服男子。(图77)

图75

图76

图77



53.接着回<ミディアン地区>,去<サン.ドニ通り>,遇到私家侦探<ビル.コルヴェノ>,然后去<ミディアン伝導所>,会遇上女孩<リコ>,她在告诉主角什么....



54.去<ミディアン伝導所>,遇上人形女孩<パルマ>和汉子<サモン>掐架...随后<リシュアン神父>现身(图78)僵尸吗....然后去<司教の部屋>与神秘女子<メネ.ヴァルラン>对话,精神调查<説教壇>;去<ざんげ室>,汉子<サモン>把主角轰出去...

图78



55.记个录,去<サン.ドニ通り>的<法珠店刑海>,店主出现(图79).....回答问题第一次选项<术法をたのむ>,第二次选项<それでもいい>,然后强制战斗.....

图79

敌人:<法珠店刑海店主>(图80)

图80

敌人主体带2个精神体,整体实力都不错。不过玩到现在玩家的精神体到此图中的地步时也不用怕什么了...这里注意敌人一个精神体被消灭,敌人主体会将其“复活”,敌人道具攻击/回复全会....全灭难度一般。

打完之后美女<ジル>出现,此后店里会增加攻击道具种类供玩家选择。


此时“福西模型店”3倍高价终于结束....又迎来“老店重开”打折大酬宾啦^_^。



56.之后去<ミディアン地区入り口>,调查那里的<薄暗い路地>,又遇到辐射怪物<タマ>和怪物男<ウ>(图81)回答问题时选<賢蔵> ...然后女孩<リコ>出现,给主角流程道具<いびつな骨> 。然后去<サン.ドニ通り>的<ささやき声が聞こえる家>,进屋后一家子都出来迎接....之后主角得到“死”属性精神体<ネクロノーム>(出屋后再进去人家不让进,干嘛呢?吃饭,吃啥呢?大家想想吧= =....

图81




57.建议记个录。之后去<デビットホール>的<福西模型店2階>,又遇到<リシュアン神父>...接着调查<治療機器>和<月光に照らされたベッド>,接着人形女孩<マリア>出现并与其对话,出门后看见其与“福西模型店”店主管<ベス>争吵...主角再回去时会被“福西模型店”店主管<ベス>轰出去...



58.现在去<福西模型店本店>(就是<ミディアン伝導所>对面,平常调查进不去)。调查<精巧なアンドロイド>和<怪しげな機械>最后调查<呼び鈴>,<福西模型店主>出现(图82)。回答问题第一次选<頭の機械について尋ねる>,第二次选<別にかまわない>,强制战斗...

图82


敌人:<福西模型店主>(图83)....奥特曼看多了....

图83
敌人单体无精神体,实力很弱,注意他的道具攻击就行了。(很奇怪这样的家伙居然经商那么成功.....)

之后<福西模型店本店>可以进入买东西



59.之后去<ミディアン伝導所>,途中遇到汉子<サモン>,说有杀手在<ミディアン伝導所>杀神父= =....这还了得,赶紧去看看吧。(后面是强制战斗,要记录的话请去另外一个<伝導所>吧)



60.进门遇到杀手<ギヨ>(图84)之后强制战斗......

图84

敌人:杀手<ギヨ>(图85)

图85

敌人主体带有3个精神体,图中两个“爱”属性的实力不错,攻防都要注意,另外一个“死”属性会放“混乱”负面属性攻击,要注意。敌人本体攻击不低,尤其会对我方全员用“遗忘”负面属性攻击,要注意。全灭不算太难。

全灭后,<リシュアン神父>出现(变丧尸了?= =.....),汉子<サモン>很伤心....



61.记个录整装备,去<福西模型店2階>,途中遇到“福西模型店”店主管<ベス>,进去后与人形女孩<マリア>对话,精神调查<月光に照らされたベッド>,之后精神/普通调查<治療機器>,会有选项,选第一项进入病床那个女孩的“精神世界”:之后行进路线:リーザの記憶B(遇到女孩リーザ意识)>リーザの記憶D>リーザの記憶E>リーザの記憶F(遇到女孩リーザ意识)>リーザの記憶H:强制战斗。

敌人:<邪恶思念体>(图87)...样子有些瘆人....

图87

敌人主体带2个精神体,不过属性居然是“爱”= =....精神体不说了,敌人主体攻击附带“混乱”“毒”效果,其他没什么威胁,全灭不是很难。

打完后<女孩リーザ意识>出现....

战后自动退出精神世界,<福西模型店主>前来慰问...建议在这里回复休整一下。另外<福西模型店本店>也因为店主的离开上锁再次进不去.....= =

注:这里会出现普通敌人,此区域独有:

敌人:离念体(图86)

图86

敌人主体无精神体。血比较多,攻击会导致主角乃至全员“混乱”负面效果,单体攻击有时会造成“中毒”负面效果。其他没威胁。



62.出<福西模型店2階>,往回走时遇到人形女孩<マリア>(图88)..一丝不挂啥意思= =,接着是<クレア>(图89)强制战斗....

图88

图89

敌人:<クレア>(图90)....没法说了= =....

图90

敌人主体无精神体,单体攻击能造成主角“出血”效果,会用“混乱”负面属性攻击,也会用道具攻击....速战速决吧。

战后<ビリー>会给主角流程道具<工場のカギ>。



63.回去记录装备下,去<サン.メドク通り>的<非常階段の後ろ>(就是主角取得“异端的书”的地方),调查(选第一项)使用刚才得到的流程道具,进入.......


64.进去后(<動力室>)遇到私家侦探<ビル.コルヴェノ>、神秘女子<メネ.ヴァルラン>,然后遇到怪物男<ウ>...强制战斗...(这些人没钥匙怎么进入的?还是跟着主角屁股后面溜进来的?....)


敌人:怪物男<ウ>(图91)...貌似与前面几个“怪物”一家子的= =....

图91

敌人主体带3个精神体,如图所示的2个精神体外还有第3个精神体是“爱”属性,能力都一般,倒是敌人主体,攻击力可以外还会使我方全员“石化”负面效果的全体攻击,要格外注意。全灭不算太难。

之后调查<巨大な車輪>,还可得到回复道具。


65.此区域后面还有强制战斗,玩家可以出去记录。另外,此区域普通敌人如下:


敌人:<杀人狂>(图93)

图93

如图,敌人主体带2个精神体。精神体不强,但会“混乱”负面效果攻击。敌人主体攻击可导致主角“脑震荡”,还会道具攻击。总体不算难。


66.去<物品倉庫>,调查<コンプレッサー>(两次以上),出现选项,选第一项后,<鬼久母ひろし>现身(图92),之后的选项选<取引に応じる>。如果选的是<断>,强制战斗,敌人为进化的“南瓜头”(图97),仍然很没能耐....建议选前者,跟他搞好关系,后面有用...

图92

图97




67.之后返回<動力室>,马上要强制战斗,记不记录看玩家自己。去<仓库>。调查<リフトの出入り口>,另外调查<壊れた乳母車>和<薄汚れた木箱>可以得到回复道具。调查中会遇到怪物<キャンディーマン>(图94),强制战斗。

图94

敌人:<キャンディーマン>(图95)

图95

敌人主体带2个精神体,如图,实力不强,敌人主体攻击附带“混乱”负面效果,注意就行,全灭没难度。


68.后面又有强制战斗,去<コントロール.ルーム>(也就是说<動力室>、<物品倉庫>、<コントロール.ルーム>、<仓库>四个区域组成环形分布)。<デューク>居然出现....早就想抽你了,强制战斗。


敌人:<デューク>(图96)

图96

敌人主体带3个精神体,图中这两个不说了。另一个也是“爱”属性,但长得二实力也二....敌人主体攻击不强,但也会自我回复,而且有时会连续自我回复,建议集中攻击;另外敌人主体攻击能造成主角“脑震荡”负面效果,全灭不算难。

消灭他后<フーシェ神父>....他是幕后黑手???结果脑袋挨了一枪(没截图,比较不***...),原来是私家侦探<ビル.コルヴェノ>动的手....之后调查这里的<物品入出管理システム>、<スピリア製造管理システム>....数据显示最多的是“尼琦”这个词汇.....



69.回到<動力室>,看见神秘女子<メネ.ヴァルラン>不行了...被教会害的?接着<武装侍女団>出现...出去后(离开此区域)武装侍女団<トウコ>出现....你也来这个城市旅游来了?= =


70.现在离开<ミディアン地区>,在<ミディアン地区入り口>处又遇到丧尸化的<リシュアン神父>....


71马上要强制战斗,可以去<伝導所>记录下,门+_+口遇到人形女孩<パルマ>卖萌...<伝導所>内遇到<武装侍女团>。


此后“福西模型店”最后的打折结束....



72.出门,由<御堂筋2>走,进<WILミナミセントラル支社>,看见<WIL7型>慌慌张张,<WIL社女性社員>脑袋松松垮垮(原来她也是机器人)....谁干的?<WIL8型>...强制战斗。


敌人:<WIL8型>(图98)

图98

敌人主体无精神体,攻击能造成“脑震荡”负面效果,没啥威胁。

战斗后可以继续在这里买东西,<WIL社女性社員>托着脑袋继续服务...态度可嘉,另外向她咨询此次<WIL8型>暴走事件她会请<サリバン博士>出来解答....



73.出门回去记录,去<せんば>,遇到小姑娘<ルッカ>,之后进<怪しげな事務所>,与私家侦探<ビル.コルヴェノ>和老板娘<みゆき>交谈...选项无所谓,此时去<天満橋>的<ダイヤスパ店内>会遇到西服男子(图99)进去后会被<武装侍女团>轰出来= =

图99



74.去<アメむら>,遇到机动部队和小姑娘<ルッカ>,之后....强制战斗。

敌人:<机动部队>(图100)....机动部队终于容忍不了主角“活雷锋”的行为了= =

图100

敌人主体无精神体,攻击会造成主角“出血”负面效果...没啥能耐。



75.后面有强制战斗,去<みなと町>,目的地那个妖男<プルルン>所呆的“基地”<ごみ集積所>,结果遇到女人<リョウ>,好久不见...强制战斗...


敌人:女人<リョウ>(图101)...这城市里全是机器人么= =...

图101

敌人主体带2个精神体,如图所示,实力不强,敌人主体攻击能造成主角“出血”负面属性,没啥能耐,全灭很简单。

战斗后进<ごみ集積所>,遇到丧尸化的<リシュアン神父>、<武装侍女团>、武装侍女团<チャニ>。


之后将迎来本章最后一场强制战斗,战斗后本章直接结束。战斗地点是<伝導所>....如果记录的话还是去<ミディアン地区>的<ミディアン伝導所>吧。




76.在去往<伝導所>的途中,<そえもん町1>会遇到人形女孩<パルマ>的提醒,<そえもん町2>要进<伝導所>时小姑娘<ルッカ>会出来提醒....看来战斗会很激烈啊...进<伝導所>后,居然是私家侦探<ビル.コルヴェノ>....专杀教会的人吗?看来轮到主角了....本章最后强制战斗。

敌人:私家侦探<ビル.コルヴェノ>(图102)

图102

敌人主体带有4个精神体,几乎每种属性各一个,好在都不是很强,玩家如果经过精神体升级得当的话安全可以应付。敌人主体单体攻击力大,而且容易造成主角“出血”、全员及个体“遗忘”负面效果...敌人主体血量较多,我方要注意持久战中的回复。


之后本章结束,自动进入下一个章节。



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 楼主| 发表于 2011-4-3 08:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 gta之我爱 于 2011-4-15 20:58 编辑

第四章:按剧情和游戏路线可分为两个部分:尼琦工厂外围和工厂内部区域。其中工厂内部区域占的篇幅比较多。攻略方面还像前面几章一样。本章的“禁断的书”很好取得,不用费任何周折。



主角来到了尼琦....这里会揭开主角自己的身世之谜吗?....



1.刚到尼琦就发现小孩的思念体.....不祥的预兆啊,之后对着刚才出现过小孩思念体并已经自动调查过的<危険な路地裏>再次调查,还能获得经验值...<職業安定所><たそがれたバリヤマ>(找工作的...)<アルーアのバイク><ロレロレのロレンツォ>都要好好调查,<废墟2层>暂时锁着门,<路地裏>是调整精神体的地方。


2.进<会員制クラブ「ムーダン」>,遇到红发女郎<ムーダンのママ>(图1),说只有会员才能进入,又派怪人<ガーディアンウィル>(图2)阻拦....目前只能离开,之后再进去的话会被怪物倒计时预备攻击,跑吧...这东西也是WIL社的玩意...

图1

图2

3.去<いこいの店「マコ」>吧,这里又可治疗的记录点,调查<嘆いているアリシア>(是个丢了孩子的可怜妈妈...不过不知道的话还真猜不出她有孩子= =)、<血走ったアレックス>。<マスターなカトー>调查后可买东西(这里东西贵了不少啊);<テーブル>得到此区域地图。



4.出门后,去<バイオレンスパブ「地獄月」>,遇到<毒美>(图3),接着服务生<ゲン>(图4)出来打圆场....这里的ソファー1到ソファー4都可以调查,会遇到形形色色的“人”....这里只贴两个以后与主角有关联的:<こりないエノキダ>(图5)和小月月***(^_=)<食べちゃうサオリ>(图6)= =

图3

图4

图5

图6



5.往<工厂>方面走,路上会遇到普通敌人,这里介绍下:

敌人:脑残战士(图8)

图8

敌人单体无精神体,攻击可导致“脑震荡”负面效果,没啥威胁。



敌人:风衣脑残(图10)

图10


敌人单体无精神体,攻击可导致主角“出血”负面效果,比前面那个还要弱。



6.到工厂门+_+口就又碰见小孩思念体...调查<ごみ捨て場>有回复道具可拿,工厂3个门,左右两个无所谓,<尼崎自動工場>这个正门怨念那叫强啊.....暂时进不去,调查<激しくおびえるニコラ>发现这人也很害怕这工厂...上<らせん階段>见老板(图7)可以买装备。

图7



7.从<大通>回去,结果遇到一个女孩<ヨアヒム>(图9)的灵体与主角对话,之后再调查<たそがれたバリヤマ>得到信息...接着返回<工厂>,遇到***<クレメンス>(图11),选<「やめておこう」>得到流程道具<エンゼルハンマー>。

图9

图11


8.拿到后去找<ロレロレのロレンツォ>,选第一项,使用刚才的流程道具,得到讯息....



9.这里建议单记个录,此时再去<工厂>,会再碰见***<クレメンス>,这回选项选第一个他会不管你,其实他本意是想让主角选第二个<誘いに乗る>,这样主角答应他的请求去那个<廃墟ビル2F>....怪叔叔的家= =....(不选没关系,每次主角到达<工厂>门+_+口他都会在“请求”主角的....),这里的攻略是选<誘いに乗る>,先把这个分支流程做完,由于是自动去<廃墟ビル2F>,又有强制战斗(理所当然= =...)所以才要预先记录...



10.选<誘いに乗る>后,主角听话跟着***<クレメンス>去了<廃墟ビル2F>,不愧是怪叔叔的活动场所啊,进门就遇到<こらえているボアレス>(图12),之后出门的话会被他阻拦= =。接着***<クレメンス>会问主角芳名...选项随便,想故意恶心恶心他也可以= =。调查<壁のラクガキ>与***<クレメンス>对话,调查<怪しい光を放つライト>与女人<悲しいホリージェーン>(图13)对话(估计她心里想:总算有新来的作陪来了= =),调查<横たわっている若者たち>怪人<くやんでいるコマツ>(图14)会出来吓唬主角...调查<デッドなペイント>那<こらえているボアレス>继续对主角热情....出门也出不去....去<奥への扉>,这布置....调查<たたずむ女>,然后调查正中间<ゴージャスなベッド>,<くねっているウォーケン>(图15)出现(算卦的?)问你问题:选项与你后面的强制战斗的人物配置对应,之后出门,调查<壁のラクガキ>,跟***<クレメンス>谈话(还是不让主角出去?.......)。强制战斗...

图12

图13

图14

图15


敌人:<ダークアルーアと>(图16)....主角自己的影子?.....

图16

敌人与主角等级、装备配置及精神体属性等级乃至招式完全一样....如图所示,我再进<廃墟ビル2F>前把所有精神体托放在<路地裏>了,所以图中的敌人“主角”也没有精神体(战后报酬当然与带精神体及“全灭”的不一样,不过我试过带精神体战斗把敌人全灭后报酬反而少....),如果玩家培养的精神体越强大战斗也就越艰难(“自作孽”= =....)....有兴趣的玩家你甚至可以把主角装备替换试试....不过后面还有一场强制战斗,做不做看玩家个人了....最后提示下,敌人对于主角的招式什么都会用就是不会用“异端的书”攻击.....^_=

之后的二连强制战斗有两个敌人选项:

一:敌人:<こらえているボアレス>(图17)<くねっているウォーケン>第一个选项对应。

图17

敌人单体无精神体,攻击能造成主角“脑震荡”效果.....其他没威胁,不过这傻大个血比较多,主角单体的话要注意回复和“脑震荡”后“失神”的负面影响....


二:敌人:怪人<くやんでいるコマツ>(图18)くねっているウォーケン>第二个选项对应。

图18

敌人单体无精神体,如图所示,攻击造成主角“出血”负面效果,其他没威胁.....血量比前面那个傻大个要少..

打完后***<クレメンス>怒了....主角被轰出<廃墟ビル2F>= =.......


11.记个录,开始正常流程吧....去<工厂>,还是调查<ごみ捨て場>,得到<自動工場のカギ>,然后就可以进<尼崎自動工場>了。



12.进入<工厂>里面后....果然很阴森啊....主角所处的是<第一工厂>。这里左边是<第二工厂>,右边<第三工厂>。先去<第二工厂>,进<工員仮眠室>,调查<镜>、右边<ベッド>后,调查左边<ベッド>,遇到女员工<きっぷのいいセイラ>(图19)....打扰人家睡觉了...选项随意。

图19



13.回<第一工厂>,从<工厂前>出门,再进去(<尼崎自動工場>)会碰到.....(图20)这工厂这样处罚犯错的工人?= =

图20



14.返回<工厂>里后,去<第三工厂>,普通/精神调查<研究室>,但目前锁着进不去,去<娯楽室>,遇见胖子<汗っかきのサモハン>(图21),之后这厮犯疯,自动调查....之后的选项:<大人しく言う事を聞く>得到回复道具;<ロッカーのカギのことを告げる>的到钥匙<ロッカーのカギ>。建议选第二个,可以开后面某个地方的门....之后别着急走,调查台球桌,有道具可拿。

图21



15.之后出门,回到<大通>,记个录整理装备....去<会員制クラブ「ムーダン」…ダイブすると>,还是进不去....去<バイオレンスパブ「地獄月」>,与服务生<ゲン>对话后开打,强制战斗....

敌人:服务生<ゲン>(图22)...这让我想起那个美国老电影《活魔人》里的那个怪物....= =

图22

敌人主体带2个精神体,精神体注意图中左边那个,会“混乱”“血量强制为1”等负面效果攻击(跟图中主角左边那个几乎一摸一样= =),建议优先解决,其他的就好办了。敌人主体攻击能造成我方“脑震荡”负面效果,全灭不难。

战后服务生<ゲン>恢复常态,给主角流程道具<識別キー>(用于进入<会員制クラブ「ムーダン」…ダイブすると>的)



16.出门后,还是建议记录,之后去<会員制クラブ「ムーダン」…ダイブすると>吧,看门的怪人<ガーディアンウィル>又来阻拦....用刚才得到的<識別キー>后被认定为会员,刚要进入,第四章出现过的黑衣胖子和黑衣西服男出现并与主角对话,进去后,红发女郎<ムーダンのママ>拿主角也没辙了,自由参观吧...调查<古びた扉>、<ゆれているオブジェ>后,调查<化粧室>,遇到金发女郎<ホステスなジュンコ>(图23),谈完话后进<化粧室>,调查<汚れた便器>(从图看很脏啊,还能看到几个小强在转悠...),之后出门,红发女郎<ホステスなジュンコ>暴怒,强制战斗...

图23

敌人:红发女郎<ホステスなジュンコ>(图24)....玩到现在玩家也应该见怪不怪了吧...不过也就是检查卫生,至于发那么大火吗...

图24

敌人主体带6个精神体....没错,6个,全是“死”属性精神体,前5个与图中这两个几乎一样级别,最后一个弱一些....敌人主体攻击能造成主角“出血”负面效果....如果玩家有如图所示的高等级“爱”属性精神体攻击会事半功倍,主角攻击可以用“爱”属性的攻击道具,建议单体速杀要快,要是被“混乱”“血量强制为1”负面效果附上就惨了,好在敌人主体不强,没其他别的攻击方式,全灭的话有些难度(我全灭敌人时主角32级)。



17.战后建议出门整理下装备,再去<会員制クラブ「ムーダン」…ダイブすると>的<古びた扉>,女孩<ミカル>的思念体出现...

进门后,调查<家具や置きもの>、<雑然とした室内>后,从<扉>进入<処理部屋>,调查<怪しい器具>、<血まみれのテーブル>后,精神调查<浴槽>后普通调查选择<降りる>选项,会有个记录选择,推荐记录下....



18.主角到达的其实就是工厂内部了....迷宫啊(<尼崎自動工場>的<第二工厂>的<联络通路>里面),这里暂时没地图(有了地图后你也会发现不给力,玩到这里的玩家应该知道了吧,本游戏地图只显示主角所在区域,但显示不了主角面朝哪里以及具体详细地点,这里就是个很好的例子....),不说了。先往唯一的道路<通路4>走,之后又遇见男孩<アラム>的思念体(图25),之后这这十字路口,去<配送室>,遇到<性根の腐っているクミル>(图26),选项选第一项会有警报,后面会有强制战斗.....之后调查<ドギーバッグの山>、<出荷口>。

图25

图26



19.出门后,如果先前选项选的是第一项,此时机会碰到这里的警卫(样子眼熟吗?....),强制战斗....

敌人:<マンドブラック>(图27)
这是此区域会碰到的普通敌人中的种类之一,这个<工厂>内部的普通敌人一般都带精神体,各式各样,好在都不强,全部全灭看玩家,只不过战后没有记忆素子

图27
敌人单体带2个精神体,都不强,没什么大能耐...

类似这类型的敌人还有几个,比如这个(图32),不过此时主角无论等级和精神体实力都应该足够了,玩家的玩法和选择也应该足够掌握了,应该能轻松应付了,这里就不在对这些敌人分析研究了。

图32

顺便介绍此区域其他普通敌人:

敌人:<実験体Bシリーズ>(图29)

图29

敌人主体一般带2个精神体,精神体属性不固定,敌人主体攻击附带“脑震荡”负面效果,不难对付。

敌人:<実験体Dシリーズ>(图30)

图30

敌人主体一般带2个精神体,精神体属性一般不固定,敌人主体攻击附带让主角“出血”负面效果,不难对付。



20.毕竟没地图,所以这里比较晕,现在要去<工員休憩室>,走法很多,这里只为第一次玩的玩家提供最直观的路线:从这里的<通路6>走,按以下顺序:<通路6>→<通路2>→<通路X>(有精神体调整室和回复用医务室)→<通路1>→<通路0>→到<工員休憩室>,途中会遇到孩子<ソロス>的思念体(图28),<通路X>的孩子的思念体看不清是谁....

图28



21.进<工員休憩室>,遇到女孩<ヨアヒム>的思念体,这里的记录点只能记录不能回复,不过两个“自动售货机”卖的东西不错...一个卖道具一个卖装备。调查这里的椅子有道具可拿。



22.<工員休憩室>对面的<ロッカールーム>进去。里面一堆东西,有钥匙<ロッカーのカギ>可以多开几个柜子。最重要的是有本区域的地图,不过效果前面也说了...



23.记录整理好装备,再往前就是<第二工厂>了,不过门还是锁着。看地图,目标是要去中间那个区域(图31),不过为了攻略方便,我以到某某(编号)通路去发生什么事件的形式那样写,玩家可自行搜寻、探索,另外有些通路没有画直线却可以通过:这样的区域表示都是通路+字母表示的。

图31



24.途中途径通路A或通路8会与<実験体Bシリーズ>强制战斗(只有一场);途径通路9会与<実験体Dシリーズ>:这些战斗全是强制性质的普通战斗,都不难。(不去触发对剧情无影响)



25.先去<機械室>,遇到怪物<ガーディアンウィル>....早就想抽他了...强制战斗。

敌人:怪物<ガーディアンウィル>(图33)

图33

敌人单体无精神体,攻击可造成主角“出血”负面效果,没其他能耐,不过皮糙肉厚些....

打完后别着急离开,调查<ダクト>有回复道具可拿。

之后去<***管理センター>(之后有强制战斗)....黑衣胖子和两个黑衣西服男(一个绿领带一个黄领带)又出现了,谈完话后主角出门,自动到通路8的区域(此时可以回去记个录整理装备)。然后回到<***管理センター>区域(门+_+口),遇到黑衣胖子,强制战斗....

敌人:黑衣胖子<ジェイド>(图34)

图34

敌人主体带2个精神体,不过不是很强,敌人主体攻击会导致我方“脑震荡”负面效果,偶尔也会给自己来个回复...全灭不难。

打倒他后得到流程道具<レッドキューブ>,女孩<ミカル>思念体又来诉苦....= =



26.回<***管理センター>,<操作端末>两个调查后,调查正中间的<コンソール>,选择第一项,去往<第二工厂>的门就开了。(其它选项此时没道具可开会有警报)



27.出<工厂>吧,来到<第二工厂>,先去<工員仮眠室>,右边的<ベッド>有回复道具可拿。去<第一工厂>,又遇到男孩<アラム>的思念体,去<第三工厂>,遇到蓝领带黑衣西服男,强制战斗...

敌人:蓝领带黑衣西服男<エルリック>(图35)

图35

敌人主体带2个精神体,同样的不强,敌人主体攻击附带“出血”负面效果,另外还会用道具攻击。全灭不难。

打到他之后得到流程道具<ブルーキューブ>,孩子<ソロス>的思念体前来诉苦...



28.接着还是回到那个<***管理センター>,用刚才得到的道具开门(调查<コンソール>选第二项)....这会开的门是<第三工厂>的<研究室>的门...所以说还得往回走= =....



29.去<第三工厂>的<研究室>吧,进去前建议记录整理下装备...进门后遇到黄色领带西服男....强制战斗

敌人:黄色领带西服男<エルリック>(图36)

图36

敌人主体带2个精神体。如图,这2个精神体不强,但负面效果的攻击不少,像“降低我方防御力”之类,敌人主体攻击能造成主角“出血”负面效果,还会使用道具攻击,尤其像“石化”这样的道具攻击要格外注意。全灭不难。

战斗完后这厮居然“自爆”了= =.....道具<イエローキューブ>入手....那个<脳電位スキャナ>调查之...



30.还是去<***管理センター>吧,反正无论怎样都得在它和<研究室>这两个地方间跑来跑去....建议记录下,因为会有分支选择。



31.<***管理センター>,调查<コンソール>选第三项,之后得到的讯息让主角感到.....出门,<***管理センター>对面的<通路E>门开了,进去吧。

在<通道6>应该会遇到女员工<きっぷのいいセイラ>,选项第一次第二项,第二次第一项会有强制战斗...不过是普通敌人。这里可以了解此女来历以及她的目的....

进<通路E>后先往直走(<通路F>),这里是个监狱,先去牢屋<閉鎖ブロック1>,这里会遇到很多貌似由人变的......图就不贴了,让玩家自己体会吧....每个<牢屋>都调查下,其中有个屋子里调查<たまらない匂い>能得到“禁断的书”之“涜神の書”(图38):“爱”属性全体攻击。

图38

“禁断的书”系列之“涜神の書”流程结束。

<牢屋>这个狭小的空间内会碰到唯此区域出现的普通敌人:

敌人:.....(图37)

图37

敌人主体无精神体,攻击能造成我方“脑震荡”负面效果....



32.去<閉鎖ブロック2>,还是每个<牢屋>都调查,会有场强制战斗....还是此区域那种唯一出现的普通敌人....



33.出门,由<通道E>一条路直走到<最終加工室>,调查<吊り下げられたパック>后,调查<処理ライン>遇到男孩<アラム>思念体。这里的选项对应不同的后面强制战斗敌人:<ママよ、アラム>对应女孩<ヨアヒム>;<放っておく>对应另一种怪物<セツ>。



34.回到<第三工厂>的<研究室>吧,这里强制战斗一连串的....先说这里出现的普通敌人(此区域独有):

敌人:<特殊医师>(图39)

图39

敌人主体无精神体,攻击能造成主角“出血”负面效果,没啥能耐。


敌人:<外道医师>(图42)

图42

敌人主体无精神体,攻击造成主角“出血”“脑震荡”负面效果,没啥能耐。



35.去<实验室>,调查<実験コンポーネント>,会损血,注意!去<游戏室>,遇到女孩<ミカル>(图46)...强制战斗.....

图46

敌人:女孩<ミカル>(图40).....救你就是送死?= =

图40

敌人主体带3精神体,图中这2个精神体一般,另外那一个是高级的“爱”属性精神体,回复很厉害,要注意,而且剩一个精神体时敌人主体的“回收大法”掌握的恰到好处....;敌人主体会用“混乱”负面效果攻击,战术一般打我方最强或最重要的精神体(比如我方“爱”属性精神体),而且不成功的话时常会连续攻击同一个直到成功为止= =......其他攻击力一般。全灭有点难度。

打完后调查屋子里的东西:<モーリーズ>、<クマのウィニー>、<ゾウのマハール>。



36.出门,去<サーバールーム>,调查<サーバーコンプレックス>那个<外道医師>会出来吓人....调查<入力端末>,选<管理モード>同<***管理センター>的<コンソール>,不过门全开了也不用动了;<通信モード>是查看情报。



37.去<データストレージ>,遇到孩子<ソロス>...强制战斗...

敌人:孩子<ソロス>(图41)

图41

敌人主体带3个精神体,如图,右边那个“爱”属性精神体几乎就是我方右边那个的等级.....建议优先解决,其他的就一般了。主要问题还是敌人“回收大法”的运用,真是....= =敌人主体攻击单体附带“中毒”“混乱”等负面效果,威力可以,注意下,其他没难度,全灭有些难度。

打完后调查<差動解析機関>。



38.出门,进旁边的<调查室>,强制战斗,敌人是普通敌人<特殊医师>,乐胜。打完后调查<キャビネット>、<調整デッキ>。



39.出<研究所>,记录整理装备。返回<研究室>的<サーバールーム>,遇到女孩<ヨアヒム>....强制战斗敌人由前面选择不同而不同。

敌人:<セツ>(图43)<最終加工室>男孩<アラム>思念体<放っておく>选项对应。....看了战前的剧情大家应该知道这怪物的来历了吧= =....

图43

敌人主体带4个精神体,基本每个属性1个。实力都可以,敌人主体攻击威力可以,要注意属性相克和敌人“回收大法”。全灭有点难度。

此战全灭敌人后的报酬为游戏到现在最多的^_^,战后得到流程道具<システムカード>


敌人:女孩<ヨアヒム>(图47)<最終加工室>男孩<アラム>思念体<ママよ、アラム>选项对应。

图47

敌人主体带4个精神体,基本每个属性1个,实力都不错。敌人主体会用单体攻击附带“石化”负面效果,要注意。全灭稍有难度。

此战全灭敌人后的报酬比上面那个少些.....战后得到流程道具<システムカード>



40.此时可以去<廃棄物処理場>(地图上有标识),进去后调查<廃棄物>有回复道具可拿,<散乱した鉄くず>调查有强制战斗,<散乱した鉄くず>左边有攻击道具可拿。

敌人:<マトリョショカ>(图44)

图44
敌人主体带3个精神体,图中这2个“爱”属性还好说,后面那个“怨”属性居然也会主角所用“外道之书”的怨属性单体攻击!,威力不小,要小心。敌人主体攻击附带“遗忘”负面效果....全灭有点难度。(好歹前面那几个孩子都灭了,这里应该不成问题了吧...)



41.然后去<第一工厂>,调查那个<機械扉>,进行本章最后一场强制战斗这里可以预先记录下,因为此强制战斗结束后自动进入下一章.....

敌人:光头<ドク>(图45).....这才是真身?

图45

敌人主体带5个精神体,除了图中这2个属性相同外其他均为不同属性类型,都是中上级别的,敌方的精神体们会使出所有本游戏的负面效果攻击,我方实在不行就狂轰滥炸吧,速战速决。敌人主体攻击附带“遗忘”“脑震荡”的负面效果。全灭有些难度。



战后调查<スピリア蒸留槽>,出门又遇见***<レイベン>......第四章结束,自动进入第五章。


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 楼主| 发表于 2011-4-3 08:35  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 gta之我爱 于 2011-4-15 22:23 编辑

第五章,这游戏的最后一章.....但本章的敌人仍然没有厉害到哪去,玩到这里玩家的游戏主角等级、精神体等级应该足够应付了。另外,本章的道具还算比较全,攻击道具回复道具都有。关于集齐5本“禁断的书”换取精神体的事项这里采取对首次玩此游戏玩家的最简便攻略方法。玩家亦可自作主张。


从本章开头看.....主角被教会判定为叛教,遭缉拿中= =....


1.可行动之后,先转个头去<エデンの門>的可回复记录点记录下。遇到<エデンの女(ひと)>。(图2)

图2



2.出门,去左边的<飲み屋東京滅酒>,调查<カウンターの奥>,遇到服务生<マスターのドギ>(图3)貌似还在装修?....

图3



3.出门,两边的“路地裏”先别管他,去<大通り中心>,刚要进去就碰到小丑<ピエロのピエール>,选哪个都能得到地图。(图4)

图4


4.进入<大通り中心>遇到骷髅脸女<シズカちゃん>(图5)...游戏设定为是16岁的大姑娘呐= =。这里的<つぶれたクラブ>是整理精神体的地方。此区域的所有的三轮车都调查一遍,有回复道具可拿。

图5



5.往直走,去<再生の塔前>,看门的(图6)不让进....

图6


6.还是此区域,去右边的<TNL前>(本章地图比较有用,建议随时查看主角自身位置),遇到<中西!>(图7)选项无所谓。

图7



7.继续往<TNL>前进。这里有两家店:<天狗堂>和<红玉亭>,先进<红玉亭>吧,店主居然是....如果你第三章没有跟他作对,这里的东西物价会给主角打折....^_^。反之会是原价3倍价格= =。(卖的东西攻击道具为主)



8.出门,去对面的<天狗堂>,原来是“消遣场所”。进门不良妇女<ミユキ>(图8)出来迎客(第四章见过?人家世界各地跑活嘛= =),选项无所谓。这里所有人员都调查一下,尤其那个<哀しみのイライジャ>(图9)很可爱啊....^_^(后面玩家会知道真相的....),然后去<支配人室>,如果先前不良妇女<ミユキ>选的第二项的话她会挡着门不让进;第一项的话还是进不去= =....

图8

图9


9.出门,遇到神秘女人<キマ.ドラゴナ>(图11)...回<TNL前>,遇到<ネコ娘>(图10)风骚啊....之后回到<再生の塔前>。

图11

图10



10.此区域正对着<再生の塔>,去左边的<病院広場前>,再去<病院広場>,调查<帰らずの病院>,遇到女人<レイン.タッソー>(图12)。她会介绍这病院的历史和他恋人的悲惨遭遇....现在进不去的。此区域还有两家店<福西模型店>和<サイバネの高橋>。前者进去后居然又遇到.....给调到这里来了?不过这回她足以胜任了,你看这店里的东西价格吧= =(卖的还是以回复道具为主),后者店主(图13)穿着简便,东西也不错(这里以装备为主)。(这里友情提示:本章乃至最强的装备基本都在那个病院里,而且是不花钱取得,所以这里的东西....= =看个人吧,毕竟进病院前还几场强制战斗呢....)最后吐槽:这两间店在这里挨着这恐怖的病院开店....确实有经商头脑啊= =...

图12

图13



11.往回走出此区域,遇到<ヤマちゃん>(图14),往<再生の塔裏>走,遇到小月月***<サオリン>....她貌似在躲谁...然后回记录点,发现<エノキダ>求助,选第一项(見かけたわ)后,往回走,在<大通り中心>的调查右侧的三轮车会遇到女孩<ユージン>(图15),去刚才遇到小月月***的地方吧,调查<暗がり>....男人很大胆啊(图16),女人很纠结啊(图17....)最终有情人终成眷属,热烈激吻(图18).......主角还在一边旁白:爱不分长相,爱不分形态....= =。不知诸位感受如何,反正我看的是直哆嗦= =.......也怪我见识不多,思想水平也不高,无论两个什么东西抱在一起激吻看了都哆嗦= =。(流程道具<隠者の魂>入手)

图14

图15

图16

图17

图18



12.建议回去记个录。之后回到<再生の塔前>,从正对<再生の塔>右边<路地裏>进入(图19),遇上<邪盗レディース>(图20),选项第一项开战,第二项交钱....

图19

图20

别担心,这不过是普通敌人,这里的敌人只有在<路地裏>才能碰到,这里介绍下:

敌人:<邪盗レディース>(图21)

图21

敌人主体无精神体,攻击造成主角“出血”负面效果


敌人:小丑女(图23)

图23

敌人主体无精神体,攻击能造成我方“脑震荡”负面效果,没啥能耐。



13.建议记个录,从正对<再生の塔>左边<路地裏>进入(图24),会碰到游戏开头的<リーシュ>(图25)和<イオ>(图26),接着的选项:选<エデンに残る>将继续游戏,不过那等同于叛教...正当要动武的时候<プロスペロ技師長>(图27)出现...之后可以进<再生の塔>了;选<教会に戻る>后去记录点,可以看到BadEnd....感觉主角很可怜,把教会当成自己的家,结果回去是.....= =。
如果没有遇见<リーシュ>和<イオ>,那是前面攻略的调查点没调查完全,或在别的地方转转再调查下即可

图24

图25

图26

图27



14.之后去<再生の塔>吧,此时看门的(哎不对,他也是个技师...)终于让进了.....



15.进去后<プロスペロ技師長>会带你在塔里参观,并告诉你世界是怎么变成这德行的....谈完话后主角身处<マインド治療室>,仔细调查这里所有人和物品,其中<マインド保存槽>一个减血一个***....



16.接着上楼(<上的階>),问<プロスペロ技師長>问题,每个都要问....




17.下楼到<図書館>,再下楼到<礼拝堂>,记个录,人物和东西都要调查,<調整技師>精神调查后可以***角回复。(要花钱)



18.到<図書館>,人物和东西都要调查。这里最重要的是可以取得“异端的书”系列之“堕天の書”(“绝”属性全体攻击)(图28)。接着那个被教会***的司祭思念体出现(图29),之后5本“异端的书”变成一个强大的“绝”属性精神体(图30),基本上就是那5本“异端的书”的攻击招式...没拿到5本的话不会出现此事件(这个最强精神体仍然可以升级,不过只是各项数值上的提升而已)。

图28

图29

图30

个人观点:建议游戏中战斗不吃力的玩家先别拿此书,等到进<帰らずの病院>前拿也不晚,因为拿了这个精神体后主角攻击就的依靠自身了,强力武器没有买的话攻击上会吃亏;而且这个精神体基本只有攻击招式,都是全体攻击性质的,基本就是那5本书的招式,也有MISS。如果玩家先前的精神体很强大的话可以暂时不拿,如果是混关混到这里的....总之看个人,比如我,培养的精神体实力并不逊于这个“绝”属性精神体(至少在血量数值上),而且招式多,给我方回复给敌方负面效果等都可以,而且我武器也没买,所以暂时就没拿....如果玩家熟悉游戏再玩的时候觉得它“鸡肋”都很正常的...



19.记个录出门,去遇到<邪盗レディース>的那个<路地裏>,遇到<リーシュ>,强制战斗...


敌人:<リーシュ>(图31)....教会的狗腿子....

图31

敌人主体无精神体。攻击附带“出血”负面效果,也会道具攻击。关键是这厮防御力很强,我方精神体哪怕是那个刚拿到的最强“绝”属性精神体对她的伤害也很少,而且“混乱”“中毒”的负面效果对其很难中招,“石化”成功几率更是少得可怜....据我观察只有主角的攻击和道具攻击对她有效果,还有就是主角先前没拿最强精神体而保留的那几本“异端的书”也照样很管用,我没拿那个最强精神体也正是有这原因.....

战后<イオ>出现,将其抱走...



20.剧情后记个录,后面有强制战斗....去<天狗堂>,门+_+口又遇到女孩<ユージン>....之后去<大通り中心>后再折返回来,剧情后会有感应,去<病院広場前>,又遇到那个神秘女人<キマ.ドラゴナ>,之后去<TNL前>又碰见神秘女人<キマ.ドラゴナ>(从TNL里往<再生の塔>折返路上),强制战斗....

敌人:神秘女人<キマ.ドラゴナ>(图32)原来她是搞暗杀的.....

图32

敌人主体带5个精神体,全是“怨”属性精神体。其中红色的等级较低,偏黄色的会使“外道的书”那样的怨念攻击...总体上攻击力度可以,但毕竟属性都是一样反倒好对付。敌人主体攻击一般,附带“出血”负面效果。全灭不算难。



21.战后去<再生の塔>记录回复,遇到<リーシュ>与<調整技師>斗嘴....去<大通り中心>,遇到<エデンの女(ひと)>,再往前走(<大通り前>)遇到<イオ>,强制战斗...

敌人:<イオ>(图33)...报仇来的?....

图33

敌人主体无精神体。攻击附带“脑震荡”负面效果,而且连续攻击的话很容易造成主角“失神”,要注意。攻击威力不错。其性能基本同<リーシュ>,皮那个糙肉那个厚= =。打法也同样适用...



22.回<再生の塔>,到<最上階>找<プロスペロ技師長>谈话,然后出门去<天狗堂>,又看见女孩<ユージン>头痛....结果把店主<オスカー.レンドルフ>(图34)引来了....

图34



23.出门,去<大通り中心>,还是调查那些三轮车,其中一个可以得到流程道具<人口声帯>,<大通り入り口前>右边那辆三轮车精神调查有经验值可拿。




24.去<再生の塔>的<図書館>,在<微笑んでいるタカシ>这个小孩的左边(图书架)调查可以找到女孩<ユージン>...把她的声音录下来...




25.出门,去<天狗堂>的<支配人室>,把录好音的<人口声帯>交给老板,之后那个<哀しみのイライジャ>又可以“可爱”的哭叫了...实在不明白的玩家可以看选择菜单的人物介绍= =....



26.回到<再生の塔>的<最上階>,如果没拿5本“异端的书”换来的最强精神体的话建议赶紧去拿吧,再后面就拿不到了....谈完话后得到流程道具<プロスペロのカギ>,建议在此记录。出门,遇到<ヤマちゃん>,他是通风报信来的....武装侍女团来到!目标自然是主角和<再生の塔>了,接着连背景音乐都变了....



27.此时<再生の塔>两边的<路地裏>可以无限遇到武装侍女团<シスターズ>,虽然不是强制战斗但逃跑不易....在<病院広場前>、<大通り中心>、<大通り入り口>也会与武装侍女团<シスターズ>强制战斗(不打不影响剧情),另外<エデンの門>那个记录点进不去了,一调查就与武装侍女团<シスターズ>战斗,数量无限.....

敌人:武装侍女团<シスターズ>(图35)....战斗中也不忘秀身材啊...

图35

此区域基本已被这种敌人占据....敌人主体带2个精神体,但不强,如图,我培养的这2个精神体基本可以将其精神体秒杀。敌人主体攻击能造成“脑震荡”负面效果,不过攻击力较低,不用在意。

敌人精神体也会有不同的变更,但都不强....



28.主角的目的地是<病院広場>,建议去那里前记个录,在那里主角碰上了老朋友:武装侍女团<トウコ>,接着选项:<教会に戻る>同前面那badend一样,但多了个CG动画....;<エデンに残る>就是彻底决裂,反了,老娘革了命了!!!强制战斗....

敌人:武装侍女团<トウコ>(图36)大姐你枪口对内,内战内行啊....= =

图36

敌人主体带4个精神体,图中右边那个精神体会疯狂的降低我方的攻击力和防御力,推荐优先解决,其他精神体能力也不错,大招、阴招全有。敌人主体攻击一般附带“脑震荡”负面效果,另外回复、复活敌方自己精神体、道具攻击(尤其石化)也很多,要注意。想全灭的话建议适当“石化”敌人精神体,全灭有些难度。(全灭敌人时主角45级)

全灭后的报酬再创纪录......(个人推断是灭了她不少精神体累积计算得来的,毕竟她会复活自己的精神体,次数也并非一次两次....)



29.战后可以进入<帰らずの病院>,门+_+口又遇到***....接着自动精神调查后得的经验值为此游戏里最高....



30.进<帰らずの病院>前建议记录整理装备物品,这里有很多强制战斗等待着主角,其中不少是“老熟人”,所以后面只对新的敌人做截图、解析....



31.一进门就强制战斗.....

敌人:女人<レイン.タッソー>(图37)....破了相了啊,难道是在这医院做的美容?= =

图37

敌人主体无精神体,很弱,打个“脑震荡”出来都不易....



32.上2楼,又遇到老熟人.....去<201室>(选第一项)强制战斗....第一章那个牛皮癣上身的女孩<アリエッタ>,等级能力配置基本还是一样,以主角现在的能力可以轻松的全灭了吧.....战后调查屋里<荷物の置かれたベッド>、<無造作に積まれた椅子>,有回复品可拿。



33.出门,去对面的<202室>,又遇到光头男<ヴィ.ラザフォード>....之后调查屋里<ほこりの積もったベッド>、<壊れた棚>,有回复道具可拿。



34.出门,去<受付入り口>,老熟人<バイオレト>,还是没精神体,只能找抽....战后调查屋里<旧型モニター>、<ガラスの割れた棚>,这里有可回复的记录点,建议每上一层楼前记一下录....

这里会碰到的普通敌人:

敌人:悲哀的孩子(图39)..浑身涂满巧克力?.....

图39

敌人主体一般带2个以上4个以下精神体,敌人主体攻击能造成我方“混乱”效果,总体还是很弱,全灭轻松之极。


敌人:梦游者(?)(图40)....大姐你有种独特的美感= =....

图40

敌人主体一般带2个精神体,主体攻击可造成我方“脑震荡”负面效果,总体很弱,全灭轻松之极。


敌人:.....(图41)....让我想起80年代那些老美国鬼片....

图41

敌人主体一般带2个精神体,主体攻击可造成我方“出血”“混乱”“脑震荡”等负面效果(几乎很少能打出负面效果),总体很弱,全灭轻松之极。


敌人:永远的患者(图45).....

图45

敌人主体一般带2个精神体,敌人主体攻击一般.....比上面三个还要弱些....


敌人:永远的医者(图46)

图46

敌人主体一般带2个精神体,敌人主体攻击一般,比那个“患者”强不了哪去。





35.出门,2F其他地方进不去...去3F,进<診察室>,强制战斗....

敌人:<マシオソウル>(图38).....马头人身= =

图38

敌人主体带3个精神体,图中这2个“怨”属性还算可以,还有一个“死”属性的能力也一般,敌人主体攻击能造成主角“出血”负面效果。全灭不难。

战后调查屋内<薬品棚><診察台>,最强装备之一入手。



36.出门,去<301室>,可以得到最强防具和武器。出门去对面的<302室>,强制战斗,<セス変異>,主角曾经的养父....等级能力配置感觉有些增强,唯一注意的是敌方可能会增加一个与我方一样等级的精神体,不过精神体还是比较弱。仍然足以轻松应付,全灭不难。战后调查屋内<クツ箱>、<薄よごれたベッド>,有回复道具可拿。



37.3F其他地方一样进不去,去4F吧(<リーザ>像导游一般的跟你讲解...= =),去<空間制御室>,强制战斗...

敌人:僵尸化<リシュアン神父>(图42)

图42

敌人主体带6个精神体,全是“绝”属性精神体,实力都可以,尤其最后一个出场的精神体,会放“异端的书”那样的大招,血量又多,要注意。敌人主体攻击附带“混乱”负面效果,攻击力却不高,全灭有些难度。

战后精神调查<空間制御装置>,遇到<メノウ>和<ヴィ>的思念体(图43).....得到流程道具<最上階のカギ>

图43



38.出门,去<マインド制御室>,强制战斗,女孩<ヨアヒム>,等级能力配置基本还是一样,就算第三章因选项不同没打,到这里主角及精神体实力应该足以应付了。全灭稍有难度。

战后调查<マインド制御装置>,遇到<メノウ>和<ラザロ>思念体.....(没截图,比较模糊...)



39.出门,4F其他地方一样去不了,建议去<最上階>前记个录,另外可以出病院买些回复道具啥的,推荐多多购买<晓星的小太刀>(单体石化,<红玉亭>里有卖。),后面的战斗是会有大用处的(为了后面能全灭敌人我买了近50个....打倒最终boss后基本没剩几个= =)....



40.上<最上階>,会看到一个姿势很美型的女人....调查她后再调查<調整デバイス>,选<ストップさせる>,强制战斗....

敌人:<アゲート>(图44)....很美型啊,有真女神系列那种独特美感......

图44

敌人主体带2个精神体,如图,一个“怨”属性一个“爱”属性。建议一上来就用<晓星的小太刀>石化右边那个“爱”属性精神体,然后集中消灭它,每过一两个回合就再给它石化,直到消灭:它的全体回复能力极强,尤其在其自身快没血时拼命给敌方各员加血,之后敌人主体“回收大法”回复一阵子后再出来重复此套路.....我方攻击力跟不上的话会被这样耗的“天长地久”...= =,左边那个全体怨属性攻击威力可以,但至少我方全员至少血多,也能抗过一阵子,之后慢慢收拾也没什么大威胁。敌人主体会全员“石化”(尤其是在主角使用石化攻击后频率增加),自身对石化攻击免疫力很强,其他没什么威胁。掌握好打法全灭不难。



41.之后就是本游戏最终强制战斗了,建议回去记录整理装备。还是<最上階>,再次调查<融合している少女>,选<ダイブする>进入其脑部空间....
此空间内的普通敌人(独有):

敌人:司祭虫(图47)

图47
敌人主体一般带2个精神体,敌人主体攻击一般,弱啊....


敌人:教皇虫(图48)

图48

敌人主体一般带2个精神体,精神体等级高一些,主体攻击可造成我方“混乱”负面效果,果然比“司祭”强....



42.这里的路线为<空間U>→<空間T>→<空間S>→<空間R>→<空間X>→<空間W>→<空間V>→<空間P>→<空間O>。然后开始本游戏最终强制战斗:三***= =:这三***每战后都没有报酬可拿,而且均有些难度,是否全灭看玩家自己的了,想全灭的话建议多用<晓星的小太刀>的石化效果“定住”敌人精神体(敌人主体很难石化成功),这样可以最大程度降低敌人的“回收大法”和精神体属性相克、危险负面效果攻击所带来的麻烦。

我个人对敌全灭的办法:要注意石化敌人精神体后的有效时间,我一般是主角石化攻击(道具攻击的成功率极高)定住敌方的精神体,然后不断继续石化攻击并抽空回复、治疗主角自身及所带精神体(攻击都是次要的)。攻击大部分交给精神体,主要目标是敌方精神体(不讲究全灭的话自然就全体攻击招呼的上.......),不建议我方精神体用负面效果招式攻击敌人:成功率比较低,甚至伤害和效果都不保证(比如“混乱”,很多时候敌人中了照样成功对我方进行攻击= =)。敌方各种属性精神体的负面效果攻击要注意。属性相克方面主要在于对我方精神体的伤害上,攻击方面即使属性不利也会对敌造成伤害,只不过比起相克造成的伤害来较小罢了。记忆素子多的玩家自然可以多造几个强力精神体轮换对应敌人精神体的不同属性。一般来讲,游戏中5本“禁断的书”得到一个顶级精神体\本游戏全灭强制战斗敌人后的记忆素子可以做成3个顶级精神体:玩家最多可以有4个顶级精神体,一种属性一个的去与敌人相克去吧^_^.......


敌人1:<思念集+_+合体>(图49)

图49

敌人主体带6个精神体,4个“怨”属性2个“绝”属性。“怨”属性精神体(图中这2个)可以用“死”属性攻击大幅掉血,剩下2个“绝”属性就好办了,敌人主体攻击附带“混乱”效果,要注意。全灭有些难度。



敌人2:<ラザロ>的存在核(图50)

图50

敌人主体带4个精神体,每个属性一个,均为高等级。图中右边那个“绝”属性精神体建议优先解决:它会让我方精神体“强制收回”的负面效果攻击。敌人主体攻击能造成主角“出血”以及全员“中毒”负面效果,全灭有些难度。



敌人3:<ラザロ>(图51)

图51

敌人主体带3个精神体,图中这2个“死”属性精神体的配合相当可怕:一个放“血量强制为1”负面效果攻击(目前我只知道的是主角和5本“禁断的书”集齐得到的最强“绝”属性精神体基本不吃这招),之后另一个放全体大招攻击,搞不好我方两个普通性质的精神体(哪怕最高级)这两次攻击就被秒杀.....建议一上来就用<晓星的小太刀>石化一个,这样起码能存活一个精神体,然后再伺机将另一个石化,然后主角以石化精神体外加回复为主,看好时机再攻击;精神体集中攻击,力争最快将这两个恶心的精神体消灭。敌人剩下的那一个就是与我方那个“异端的书”集齐得到的最强精神体.....连属性相克对它的影响也很小....不过也只是耗血拼命的份了,有什么玩意都招呼上吧....敌人主体攻击附带“遗忘”负面效果,其他威力一般。全灭有难度。



最后请欣赏结局吧...........DC<精神战记>汉化流程攻略到此结束。

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 楼主| 发表于 2011-4-3 08:35  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 gta之我爱 于 2011-4-16 14:02 编辑

居然剩了一页.......就谈下关于这攻略的方方面面吧........
玩游戏这么多年,第一次做攻略,选此游戏有以下几点:
1,游戏优秀,知道的人却不多,中文翻译几乎没有。
2,由于日文攻略的详细,使此游戏攻略汉化变得比较简单,适合我这样的新手。
3,游戏难度不高,隐藏要素不是很多,总体难度不高,从片面上是游戏攻略(尤其战斗要素等)要求不是那么复杂。

最后感谢阅览本攻略的网友们,毕竟第一次做攻略,不足之处肯定有,需要整改的地方也很多(比如图片有时**太多),改是肯定的,但最近清明节工作紧张,还得过几天再说。而且我也正找时间准备再玩一次这游戏,力争将像制作精神体等这些方面研究清楚并发表,也希望广大网友能提出意见,共同让这游戏在中国玩家中为人知晓,享受游戏那独特的乐趣


2011年4月3日  DC despiria 汉化流程攻略初步制作完毕并发表
感谢a9vg的raiya6提供新的日文页面攻略网站

日志:
2011年2月26日——4月3日   汉化攻略完成,并与4月3日发布于a9vg。

2011年4月7日开始改进,改进项目为:文本整理并加标识(内容不变),***字改进(连个"集+_+合"的给我***)= =,图片与文档配合改进。

2011年4月18日,修改基本完成。

未来计划:重新游戏并研究,进一步改进攻略
开始及截止日期:计划4月开始,还希望诸位玩家多提意见和指正......
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-3 10:48  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya6 于 2011-4-3 10:51 编辑

强烈支持。我最喜欢的DC游戏。

日文翻译,大概多少字?我很久不玩了,忘记了都。

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发表于 2011-4-3 10:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这游戏除了人设sb点其他都好   通过2遍
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-3 11:10  ·  日本 | 显示全部楼层
其实日文网站很多的。
http://www6.ocn.ne.jp/~weeds/index.html
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