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发表于 2011-4-3 08:34 · 北京
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本帖最后由 gta之我爱 于 2011-4-16 13:58 编辑
第二章:本章玩家终于可以自己制作/强化精神体了,怎么做我会在攻略中简单的说明。由于剧情安排,建议玩家前期先以剧情发展为主,尤其是本章“禁断的书”中的“外道的书”,强烈建议入手,具体作用攻略里会讲明。战斗方面等到第一个强制战斗前在整理战斗相关事项也不迟。另外,本章战斗开始以主角为主力,精神体目前等级不高,可以注意对主角的配合和援护。
经过一番折腾,主角终于回到了自己的家:教会。不过在抢救过程中,两个先前伴随自己的精神体“光荣”的“分解”了T_T.....至此主角开始重新来过,从LV1的级别进行精神体的制作和强化T_T......
1.醒来后遇到医生(图1)(主角:内部还要收费?!医生:没辙,领导说要搞活经济,要创收....不信你去大头“主教”那里去问.....)。本章游戏找他可以回复精神并复活精神体,还是要花钱....
图1
2.出门,去<大圣堂中庭>。
3.(这气氛,这音乐.....怎么感觉像...邪教??= =)可以先调查下周围的人,有几个级别高的司祭主角还没资格精神调查...先去<***ホワイエ>(有记录点)吧。进门就遇到老东西<ラーベン大司教>(图2)(看上去就不像个好人....)对完话后如果想去<教皇室>见“教主”的话,还得先向这老东西请示....
图2
4.记个录。<***ホワイエ>对面就是出教堂的<大圣堂正门>,刚想出去却遇到<使い子の少女>(图3)(越看越觉得有点...瘆人....)阻挡,貌似说出门也要请示....= =
图3
5.没辙,去<草园>吧。刚进<草园>,就被人叫住,一看原来是<司祭セス>(图4)(看起来很和蔼啊...貌似是主角的“养父”呢^_^)然后在调查<草园>的话,他就会出来给你解答这游戏的一些事项,世界观、精神体、人物名词等。
最重要的是在这里玩家可以得到精神体方面相关信息,以及精神体属性和不同属性间相克相辅等信息。
图4
6.还是在<草园>,去<アルーアの私室>吧(拥有记录点)。那是主角的寝室....
7.出门,回<大圣堂中庭>。去<養花園>,刚进门又被叫住,是<ボイス司祭>....谈完话后普通/精神调查<養花場>。
8.离开,回到<アルーアの私室>,结果记录点有信息要接受,调查接受,推动剧情...
9.信息说有活要让主角去干,貌似城里孩子失踪了不少,让主角去找....干嘛不叫***?而且这刚治愈多久啊?!出门,去<***ホワイエ>。结果进门又遇到老东西<ラーベン大司教>跟你贫,意思是辛苦你啦/这活只有你能***/休养中也没辙啦/教会没人啦.....那么多司祭都干嘛的?!...最后主角得到流程道具<教会エリアデータ>。
10.出发之前先去<草园>找<司祭セス>道别..然后记个录,出发!(现在<大圣堂正门>没人拦你了)
特别注意:建议此时先进行“禁断的书”之“外道的书”的流程发展,等其流程完成后在进行游戏正常流程,以免到时出现和正常游戏剧情相混或意外。
特1:出教堂后,先下到<バザールエリア>,遇到武装侍女团<トウコ.エリ.マガツハラ>(图5)(本章她大部分时间都在<第一浄化ポンプ>呆着等主角给她情报= =....你自己不会调查吗?***角忙也行啊)。自动对话
图5
特2:还是此区域,普通/精神调查<にいる老婆>(图6)
图6
特3:转过身向武装侍女团<トウコ.エリ.マガツハラ>汇报,会出现如图所示的汇报项目:(图7)
图7
特4:汇报完,转身再精神调查<にいる老婆>。会出现关于“禁断的书”的“介绍”和相关思想....(图8)
图8
特5:然后回到<草园>找<司祭セス>,对话时选从第四项(从上至下),会出现关于“禁断之书”的谈论(图9)
图9
特6:然后去<大圣堂中庭>,精神调查那个<使役信途>(图10)
图10
结果查到“外道的书”的相关记忆(图11),最后,主角发现(图12)(图13):“外道的书”在地下水路?好,到此“禁断的书”之“外道的书”的探索流程告一段落(本章末期打完最后一个强制战斗后才可以拿)
图11
图12
图13
11.记录,准备下,干活去= =,建议先去升级精神体,钱足够的话顺便买些装备、道具啥的。
12.出教会,先看地形:此区域分“河上河下”,河上走不会碰敌人,河下走(也就是<バザール広場>范围)会遇到普通敌人,此时主角没精神体装备等级也不高,去拼的话无疑找死...建议先从河上走,可直接来到<センター前広場>。然后进<スラムセンター>(筒子楼...)(这里目前不会出现普通敌人)
13.进去后会遇到侍女团美女<アイラ.バニングス>(图14)(可以了,这个算游戏里顺眼的几个人之一了= =),对完话后就可以进<精神調整センター>做“精神调整”了。
图14
精神体调整:
首先如图(图15)
图15
作成:制作精神体,需要消耗各种记忆素子,要花钱(别担心,费用少的可怜...)。
强化:强化精神体,精神体唯一的升级方法需要消耗各种记忆素子(费用一样少得可怜)。
分解:就是把精神体分解还原为制作时所用的各类记忆素子:连数量都一个不差。
入替:主角所带精神体数量有限,多余带不了可以在此存放。
先谈谈作成与强化:前面看<司祭セス>的介绍了吧,4种精神体,每个属性分为三项,这里分别对应为:
怒/憎/狂:“怨”属性
虚/哀/寂:“绝”属性
恐/苦/乱:“死”属性
喜/乐/慈:“爱”属性
一,制作:制作是按照对应的属性项目花钱制作出对应的属性精神体,数量没有限制(你可以有多少就用多少)。但也可以参合其他非本属性的项目制作,比如怒/憎/狂/虚/哀/寂全都有点数参与制作,能做出极个别的精神体(但肯定属于这4个属性),后面流程主角会得到几个这样“参合”作成的精神体(非玩家制作),玩家可以参考并不断探索(下面有日文攻略参考地址)。
二,强化:强化就是用记忆素子对已经存在的精神体按相应的属性强化。每个精神体在被主角携带经过一段时间或者战斗都会出现可以用于记忆素子强化的数量上限值:残量(图16):经过战斗以及随主角战斗后升级增加的数量最多。玩家只能用“残量”所规定数量的记忆素子给精神体升级。强化分两种:能力强化和等级强化。前者不需要钱,只是能力数值上的改变;后者花钱,级别、能力提升以及外形改变外,还会让玩家选择继承升级前精神体的能力(图17)。每项的记忆素子个数使用最高到99。比如怒/憎/狂,这三项每项使用99个后就可以做出一流的“怨”属性精神体。但不是顶级的。此后可以用其他记忆素子代替继续升级,12个属性项目全为99时自然做出顶级精神体。另外强化精神体时如果相对应属性的记忆素子不够也可以用其他属性记忆素子代替,但要注意对精神体的影响。所以后期同样是全项目99也会因为升级时不同的顺序和使用次数作成不同属性的终极精神体:玩家可以自行探索和记录分析(还是需要不断存/读档的实验....)
图16
图17
提示:如果强化时精神体的VP、MP不足,强化后一般均可恢复满(到新的强化值),当然,首先是要活着的.....
三,分解前面介绍时说了,但要注意,某些剧情流程得到精神体分解了就不好还原制作了(尽管你可查看制作数值)
四,替换就不说了,这里只提醒一点,当剧情流程给主角额外的精神体时主角的精神体携带数量会加1:专门空出来放置。所以不必担心自己带满精神体时怕没地方放游戏流程中给你的精神体。
各属性各有不同,比如“爱”属性拥有回复技能,“怨”属性强调进攻等。由于属性相克原因,玩家可以依据不同的敌人制作、配备的与其相克优势的精神体对战。但由于记忆素子数量限制,建议玩家做几个就行(我一般就做两个,因为后面有.....到时再说),这样就可以极大的对制作的精神体做最大的强化。另外,第一章就说过,在有记忆素子的战斗中取得最多的记忆素子量对后面游戏有用:就是为了尽早的升级为更强的精神体。对此强制战斗最好能做到“全灭”。
玩家要注意属性相克所带来的影响,如“怨”和“死”相克;“爱”和“死”相克;“死”和“绝”相克等。
个人制作浅谈:建议不要设置、强化两个相同属性的精神体为战斗主力登场:碰到属性相克会很惨,不同属性精神体的搭配看玩家自己的喜好了。四种属性中,“爱”“怨”这两种属性本身以战斗为主,“死”“绝”为辅助性质为主,游戏设定就有此意:同一等级的精神体,“爱”“怨”的战斗能力要远大与“死”“绝”。推荐第一次玩的玩家可以对“爱”“怨”这两种属性精神体专门强化,这两个属性精神体除了战斗能力数值外,负面效果攻击也均为战斗影响有关,如对敌我方防御力、攻击力的消弱或增加;给予我方回复和负面效果消除等。“死”“绝”的辅助性能不错,很多负面效果攻击都是有这两个属性的精神体拥有,尤其像“混乱”“石化”“技封”“中毒”甚至后期“强制敌方生命值为1”等均是只有这两个属性拥有(当然,强化中转为其他属性时可以保留这些特有的负面效果攻击)。如果玩家感兴趣可以试试。但前面提到过,“记忆素子”终归有限,我个人的实践结果是整个游戏的记忆素子数量加起来撑死了也就能完全强化3个精神体(截止到最终强制战斗前,而且是游戏中所有强制战斗均为全灭的报酬合计),除非玩家可以通过“分解”或重复游戏来完全强化其他属性精神体......
玩家可以将自己重点培养的精神体放在身边并多参与战斗,初次玩的玩家不嫌麻烦的话可以主角每升一级就去精神体调整场所看看自己的精神体有没有得到升级的“残量”,以更快的培养精神体。
精神体的制作等级、对应的能力等在这个网页:http://www6.ocn.ne.jp/~weeds/index.html (再次感谢网友raiya6 )
都有具体描述,这里个人唯一提醒的注意是:每个精神体名字后面()里面是所需的记忆素子的数值,比如リンガ(12)的意思“リンガ”这个精神体由12个记忆素子组成,不管是制作还是强化。尤其在精神体自身属性记忆素子用到顶(三项全是99)时要用其他属性记忆素子代替可以继续升级,但选择的不好的话可能会出现属性变异,比如“死”属性精神体变成“怨”属性的....要格外注意。
制作、强化完精神体都会分为等级,最低F级,最高目前我只制作出SS级....基本上S级就足够通关游戏了,何况这游戏还有一个最强精神体(后面就知道了)配合。(不知道是否像街霸3.3那样,原先只知道S评价等级,后来模拟器开了作弊后看到最高评价等级.....= =)
最后,本章流程会得到一个不错的“爱”属性精神体,所以“爱”属性制作可以考虑暂时放置....
14.精神调整完出门后别着急离开,先去“东边走廊”,找205号房的黑社会商人(图18)(看样子至少不算什么好人...),买些装备..买不买东西走时都会增送主角东西(果然是女孩子有优势= =)
图18
这里的“雷电珠”攻击效果不俗,,建议购入些,本章部分强制战斗中使用能大大降低难度....不过,你要是光用“雷电珠”作为主角攻击手段......^_=,但还是建议别买太多,因为....后面再说...
15.回去记个录,去河下吧,从<バザールエリア>走,发展剧情去....也正好试试新装备和精神体(记得精神体要选择装备一下)不过实力比起第一章= =....慢慢来吧...建议先发展剧情,到时有的是暴民让你殴打、练级= =。此区域途中会遇到普通敌人:
敌人:暴+_+动市民(图19)
图19
猥琐.....没啥大威胁...
暴+_+动市民会装备不同的武器:棍棒/木棍:会导致“脑震荡”,镰刀:导致出血,注意防范。
16.先到<バザール広場>,这里的铺子<カマチョ爺さんの店>精神调查有经验值拿但会损血,注意!旁边的铺子可以买回复道具。
17.向<バザール本通り>前进,<污的木箱>里能拿到攻击道具(毒攻击)。其他能调查的全部调查..貌似有抗议的,有丢女儿要找的= =
18.继续往<バザールの奥>前进。能调查的全部调查(那个<階段踊り場>是往上走的通路)....其中找到个贴着失踪女孩照片的寻人启事(图20)要调查两次才有剧情和经验值拿(看来是要找到这些失踪孩子.....否则估计会后患无穷= =),这里其他人和物品也是如此,尤其有个<噂好きのサントス>,你一动他铺子里的<サントスの木箱>他便会呵斥你,不让你动....刁民!!!等会再收拾你....那个<青白いドリー>精神调查后再精神调查永远“悲愤”着....
图20
19.去<材木仓库>吧,<弾き語りのボビー><コンテナ置き場>都要好好调查...
这里会发现两个<土管>(图21),左边:选第二项强制战斗(就是普通暴+_+动市民,没记忆素子),再调查得到回复道具;右边:调查后出现拿镰刀的暴+_+动市民,而且是无限出....练级***的好地方^_^,不过要注意敌人造成主角的“出血”负面效果,要注意治疗。还是先走剧情吧...等到第一场强制战斗前再练级也不迟。
图21
20.然后回去走<階段踊り場>,这里有个小姑娘调查了吧,往上走回到<センター前広場>。
21.<センター前広場>这里的四个妇女全部好好的调查.....然后去筒子楼<スラムセンター>。
22.筒子楼<スラムセンター>里共有8家住户,主角以教会侍女团的名义,一家一家的搜刮...= =(这里目前不会出现敌人)。先去<西边走廊>。
西边走廊
203室:悲愤妇女<泣き叫ぶコーシャ>(图23):出去!滚!......= =。屋里没值得拿的东西,穷X....
图23
201室:黑衣小子(图24):瞧那德行....大姐我没钱啊...我好几天没吃饭了...= =。不过屋里还是有回复道具可拿的,随后屋子主人敢怒敢言...不敢动手啊= =,不错,良民的干活....
图24
204室:....没人?带着东西跑了?= =调查<ホコリ臭いベッド>得到流程道具<バーのマッチ>(貌似里面藏着什么计划?)。<不気味な祭壇>可以调查两次都有经验值:里面似乎藏着暗号?......
202室:贝多芬???(图25):长的很古典风格.... 调查<机と椅子>,可以阅读一份长长的计划书....彻底读完后再调查<粗末なベッド>,可以得到....(看来“书中自有黄金屋”是有些道理的^_^)
图25
出门,这回轮到<东边走廊>的住户们了= =
东边走廊
208室:<爪を噛むローウェン>:看这身打扮....貌似会功夫??<マッチョな切り抜き>调查会损血,注意!其他东西你一调查就:(图27):你动一试试??!!不怕还犯横?!没辙,势单力薄.....待会多找几个人收拾他= =
图27
206室:<無愛想な男>(图28):我什么都不知道,别来烦我.....呀,都挺横嘛?想***吗??!!= =
图28
205室:算了.....万一人家教会有人咋办?= =(进去后还是热情招呼主角买东西....)
207室:<元締めのディルキン>:印度阿三?(图29)真的有点像哎.....态度不错,貌似还说主角这样的高贵纯洁身份到他这肮脏的地方来...= =而且把这里每个住户他知道的所有事全盘托出....不错,良民的干活!最后还把这里的地图<スラム手書き図>给了主角。接下来调查,调查<ベッド>,三哥:脱光衣服吧,让我把你的全身都涂满神油!(那眼神....主角甚至感应到....= =),调查<机と椅子>,得到装备<ロザリーリング>,三哥:这是我以前老***,我找半天都没找到呢....你找到了说一声嘛。别跟强盗似的.....(主角:你有意见了?!)算了,送给你了,你就是我妈了....= =......
图29
23.全部调查完出去(主角已经所定好要整治的目标= =),去<センター前広場>,再次普通/精神调查<怯えているジャック>
24.去<材木仓库>吧,然后去里边<奥>。遇到<司祭ゼス>。这里的两个人和一堆木桶(<くだをまくガロ>,<マスターのアンドレ>,<樽のテーブル>)统统的好好调查....
25.返回<材木仓库>,和<語り弾きのボビー>谈谈.....他会给你流程道具<ギターのピック>
26.再返回<奥>,和刚才使用过道具的<マスターのアンドレ>谈谈....这样他左边的<阶段>就可以进入了...
27.<阶段>里,<ボイラー>,<木の樽>里有回复道具可拿,<よどんだ空気>有经验值可拿。
28.还记得那个不让你动他铺子里木箱的那个刁民吗?出门往回走到<バザール奥>,先调查他铺子里那个<サントスの木箱>,再与他<噂好きのサントス>精神/普通调查(主角开始整治和威胁了^_^),然后在调查<サントスの木箱>(主角威胁+强开...)拿到流程道具<怪しいカギ>....(只要按照上面攻略步骤进行的话这里就必定能触发此流程。不行的话以上步骤反复试,一般一次就让他软了.....)
29.然后返回<材木仓库>,调查<コンテナ置き場>并使用刚才的道具....发现里面居然有暗间...进去,普通/精神调查<汚れた床>...得到流程道具<なかよしモーリー>
30.此时建议回去记下录,然后去<材木仓库>的<奥>那里...有个“艰巨”的委托在等着主角= =......
31.<材木仓库>的<奥>里,还是与那个<マスターのアンドレ>对话,他会委托你个事情:帮忙把流程道具<怪しい小包>(图30)带给筒子楼<スラムセンター>里207号房的印度阿三<元締めのディルキン>....不过路程险恶,那个小包貌似是什么“稀奇”的东西,委托人“婉转”的说谁也别给啊(意思是说有人抢劫?反了!!!),别遇到水,还有貌似别让主角吃了?= =....看来也只有主角这样的“官”级人物能信任和办好...何况说做好有报酬可拿...就当次跑腿吧= =
接到此任务后就可出发了,按游戏剧情这个任务可做可不做无所谓,不过最后的报酬是值得的^_^。不过,一路上果然有很多人垂涎这东西= =...这里只讲最终目的:把东西完好的交给那个印度阿三的流程攻略。建议玩家第一次走此路线...其他路线我本章攻略最后单独拿开来讲,反正没好结果(这里透露下:不是赔钱就是赔命= =)。有兴趣的玩家可以单存个档试试...
图30
此章攻略后附其他路线攻略和结局。
32.<怪しい小包>任务最佳流程攻略:
33.首先,往回走,途径<材木仓库>,<語り弾きのボビー>叫住主角,说主角带了教会禁止品要没收??:(从上至下)第一次选项选第二个;第二次选项还选第二个...过关(对话我个人大致翻译:“你给不给?”“不给。”“你到底给不给?!”“不给!你找死呢是吧?!”“你会有好果子吃的!!!....”)
34.注意!!!到<バザール奥>时,别往<階段踊り場>走.....往<バザール本通>方向走。(途中遇到的普通敌人是正常战斗,没事)
35.<バザール本通>,又被人叫住....还是选第二项,这厮居然直接动手= =....连续选两次<右によける>后脱险,后得到5000金作为补偿....(主角:要不是秘密的私人委托任务早把他宰了!!!!)
36.继续前进到<バザール広場>,<怪しい老婆>又叫住了主角....还是一样选项,第一次第二个选项:不给,她会说为了主角保命而这样做==;第二次第二个选项:不给,她会拿30000金买.....***第一,诚信无价!!!不给;第三次还是第二个选项:不给!她没辙了:你的命休矣!!~~~~不管她,往<大圣堂>方向走吧......注意:如果调查<第一浄化ポンプ>并和武装侍女团<トウコ.エリ.マガツハラ>对话的话,她居然不关注主角所带的那个东西.....难道......
37.上去后可以去记录下....去<***ホワイエ>去吧,果然被老东西<ラーベン大司教>撞见......不过他只是说说那个印度阿三到教堂找过主角...其他居然无事.....记个录后教堂转转,果然没人问啊...是不知道还是...难道说教会就是搞这个的?以此发财????!!!!(教堂众人:哎呀,你也搞起这种副业来了?记得***后请客啊= =)那当然司空见惯了......= =
38.自然从河上走了。到<センター前広場>时又被叫住..(从上至下)第一次选第一项,第二次选第一项,第三次选第二项,会得到一个回复道具,东西没事。(选错的话没关系,东西不会出事。结果是一种结局没有道具可拿,另一种是....自己试试看^_=),然后再调查这个女子<目を伏せるハンナ>,使用道具<なかよしモーリー>发生剧情....201室的那个黑衣小子有问题....
39.进筒子楼<スラムセンター>吧,然后直奔207室找印度阿三...交货后得到报酬:300000新元!!!^_^(图31)
图31
40.此时先别去筒子楼里的其他房间,出楼去找委托人:<材木仓库><奥>的那个<マスターのアンドレ>交差。他会感谢主角所作所为并给了个<バール>作为回报......这东西可以打开<バザール広場>及<バザール本通り>那些原本调查但开不开的木箱,得到不少回复道具...(助纣为虐啊...= =)
41.回去记个录,整理好行装,准备去找筒子楼<スラムセンター>201室黑衣小子的麻烦去....(他是良民?咱欺软怕硬,就先从老实人开刀= =)这也是此章游戏的第一个强制战斗。可以准备下战斗回复道具以及练级等相关事宜吧...
42.找到那黑衣小子,审问之(你是不是欺负人家大姑娘了?人家记忆里怎么那么怨恨你!?)结果逼急了,开始本章第一场强制战斗...
敌人:黑衣小子(图32)
图32
敌人主体带3个精神体。注意此图敌人主体左边那个精神体(此战后被主角收编..^_^),属性为“爱”回复能力不错,把敌人打到一定程度它会玩命给本方全体回复,攻击力也可以...这也是本战难点之一,建议先集中干掉它,剩下两个就一般了。其他的敌人主体攻击力一般,由于此时主角精神体还不强,攻击主要还是靠主角自己,精神体帮帮忙不死就行,所以注意及时VP回复(那个VP全员回复75就不错),全灭不算太难(我全灭其时主角LV13)
战后“爱”属性精神体<パンパス>入手,拥有不错的回复能力,攻击力可以,适用于本章后期战斗,可以的话以这个为战斗主力升级并用到游戏通关。
打完后别离开,调查<汚れたベッド>,得到装备品<魂砕針>(升级好装备后看性能...还是卖了吧= =)可怜的黑衣小子,被宰后精神体被抢走家当被掠= =
43.出门就到侍女团报告...此时楼里开始出现普通敌人,让主角小心(又暴+_+动了?多大的地啊= =....你就不会帮忙清理一下= =)
此区域出现的普通敌人:
敌人:印度悍匪1(图33)(至少我个人感觉......)
图33
敌人主体一般带1个精神体。此时开始普通敌人也带精神体了,这厮“秘术”攻击有“石化”效果。不过次数和几率都不多。全部全灭看玩家喜好,只是没有记忆素子可拿。此图中的敌方精神体攻击会有“遗忘”附带效果,其他性能一般。
敌人:印度悍匪2(图34)
图34
敌人主体一般带1个精神体。敌人主体同上面,不过到底是拿了武器,会给主角造成“出血”效果....精神体一般。
44.建议先***堂记录并整理下装备,然后再回到这里进行下个强制战斗(打完黑衣小子往回走的途中会听到惨叫....先别管他,走到门+_+口又被侍女团美女<アイラ.バニングス>说教.....)
45.还是筒子楼<スラムセンター>,去206室(主角整顿计划重点之一....当初竟敢闭门不见...)结果一进门....原来反心早有啊,强制战斗...
敌人:<カーラ***シグ>(图35)(感觉还是阿三样.....)
图35
敌方共有3个精神体,敌人主体有时会用“秘术”攻击导致“石化”,好在使用次数不多....全灭的话有点难度:这次敌人开始玩阴的:每当敌方精神体快没血时便主动收回去***....建议适当用大范围攻击,至少他一次只能收回一个精神体。然后猛攻剩下那一个。但仍然保不齐会被其收回....所以我方攻击力够不够是关键,必要时在地方VP值少的时候(可以看出来...)使用道具攻击(比如“雷电珠”),想全灭的话实在不行练练级并增强我方精神体级别....
打完后调查<ベッド>,得到流程道具<水路のカギ>,<データパット>调查似乎可以做些什么...不过现在不行,过阵子再说...
46.现在可以去208室和203室搜刮去吧(经过前两次大战,想活命的全跑了= =)连205室的黑社会商人也会对你示好,赠送你免费道具....哈哈,拳头才是硬道理啊^_^
47.回去记录整装,记得那个<第一浄化ポンプ>吗?就是那个武装侍女团<トウコ.エリ.マガツハラ>老呆在那等你汇报的那个地方,刚才你拿到的<水路のカギ>就是钥匙.....去吧。
48.去<第一浄化ポンプ>开门时遇到武装侍女团<トウコ.エリ.マガツハラ>(貌似她还是啥事都没干,还在那思考..= =),进门。
49.往<水路3>走是往深处去,那个梯子是出门回到外面。
50.进<水路3>,这里的麻烦的是没有地图....好在地方不大,咱们慢慢来逛,另外这里也会出现普通敌人,具体如下(这些基本都是怪物类的了...)
敌人:黑斩虫(图36)
图36
敌人主体无精神体。样子瘆人的怪物,突刺攻击能造成主角“出血”或“脑震荡”,没啥能耐....
敌人:人面虫(图37)
图37
敌人主体无精神体。突刺攻击造成主角“出血”....没能耐的玩意....
敌人:人形蜈蚣(图38)
图38
敌人主体无精神体。速度贼拉快的怪物....有时碰个面打你一下就跑了= =,打完你不跑的话我方一轮攻击灭不了的话它必跑= =....就这点能耐。
敌人:.....(图40)
图40
敌人主体无精神体。失踪的孩子下场是这样?@_@.........这厮呕吐攻击会造成“中毒”效果...其他没能耐。
另外筒子楼<スラムセンター>出现的普通敌人这里会友情支援= =
51.先往左<水路1>走,进<ポンプ室>,结果遇到.......剧情后,调查<排水ユニット>拿到流程道具<バーハンドル>。<無残な死体>调查会损血,注意!!!
52.出门,接收到感应,自动转身...往<水路3>走,遇到武装侍女团<トウコ.エリ.マガツハラ>....又开始分析了....你就不能帮我打个怪吗?
53.往<水路4>前进。对着当着<水路6>的铁门调查(使用<バーハンドル>)后前进。(水路1~4其实就是一个地方转圈圈....)
54.前进到<水路6>,会站在相当于一个十字路口:<水路5>通向<机械室>;<水路7>通向<仓库室>;<水路8>通向<第2メンテナンス室>。先往<仓库室>进发吧。
55.走<水路7后>调查<仓库室>,结果背后传来声音,一看.....(图39),大家晓得应该是谁变的吧....
图39
56.然后回去,去<水路5>的<机械室>,调查<油圧ポンプ>后,调查其左边的开关(选第一项),CG动画....人和妖怪那啥....= =
57.建议去记个录整理下装备(建议去购买几个解“混乱”的回复道具),又有一场恶战等着主角.....
58.去<第一浄化ポンプ>的<水路8>的<第2メンテナンス室>,会遇到被XXOO后的的侍女团美女<アイラ.バニングス>(图41)...= =
图41
59.<第2メンテナンス室>,强制战斗。
敌人:<司祭セス>(变异化....)(图42)
图42
敌人主体带有5个精神体....但总体不是很强,比如图中两个精神体除了放毒就没什么别的招数,其余3个也一样,不过还是要留意消灭几个敌人精神体后敌人主体的精神体“回收大法”(尤其剩下一个的时候那叫一个“频繁”= =),敌人主体攻击附带“混乱”负面效果,甚至有时我方全员都是“混乱”....尽管这样很乱也别慌张,精神体“回收”解绝外加回复(不行也没辙...),主角就挺着...所以主角及精神体的各能力值以及血量要保证,平常精神体“混乱”可以用药(精神体有治疗“混乱”的最好)。此战建议玩家注重“回收”战略的应用,这也是以后战斗策略的重要部分之一。(本人全灭其时主角等级16)
战斗过后<司祭セス>灵魂出现?...要主角替他报仇!!!找出元凶....并得到流程道具<カーラの証>。出门剧情自动回到教会...
60.去筒子楼<スラムセンター>的206室吧。再次调查<データパット>,原来<カーラの証>是钥匙,开启后得知相关信息:那个<ボイス司祭>有问题!!!
61.先去教堂<***ホワイエ>告状去....
62.对完话后出门,去<養花場>,调查<养花场>的时候遇到<ボイス司祭>....最后主角破格(应该说是破戒)给他精神调查....果然...他也算知道荣耻,咬舌自尽...(图43)...= =,然后又转到<***ホワイエ>,老东西<ラーベン大司教>表示无奈= =,看他耍完赖皮后出门再去<養花場>,再次调查<养花场>,得到流程道具<地下倉庫のカギ>。
图43
63.做好最后准备,回复道具准备好(治疗出血/混乱的回复道具必备,补血的回复道具也得有几个,建议买几个“雷电珠”做为主角攻击使用主要方式),准备最后的强制战斗。
64.去<第一浄化ポンプ>的<水路7>的<倉庫室>(就是第一次遇到变异<司祭セス>的地方),进入...
65.看这个<邪神的像>= =(图44),调查后如图(图45),按照生首>ヤリ>大ナタ>戦輪的顺序依次调查后,最后调查本体(整个身体)(其实筒子楼<スラムセンター>某房间玩家可以搜索到相关讯息...),视角自动右边转到墙壁,调查进入.....本章最终boss战。
图44
图45
敌人:<カーラシャーマン>(图46)异化的印度三姐= =
图46
敌人主体带有4个精神体。强烈建议上来集中攻击上图中右边的精神体,最快时间解决:这精神体会用“混乱”效果攻击,使用频繁。灭掉它后,剩下的就好办多了。不过毕竟是本章“BOSS”,敌人主体和精神体的攻击力都很强。敌人主体攻击能造成主角“出血”效果。注意回复,建议用“雷电珠”做为主角平常攻击手段.....本章最后一战了嘛。(全灭对方时17级)
战斗后自动***堂<***ホワイエ>.....然后去拜见教主(图47) 主角:我要吃汗八嘎!.....= =
图47
66.去主角的房间<草园>的<アルーアの私室>记录,会接到信息。(注意下面的红字)然后去<材木仓库><奥>里的<阶段>,本章结束,进入下一章。
如果你按此攻略完成了“禁断的书”的流程,现在就可以去拿了:就在你刚才最终强制战斗的房间(<第一浄化ポンプ>的<水路7>的<倉庫室>的里间),调查<邪悪な気配>的墙壁....“禁断的书”之“外道的书”入手(图48)!!!(如果没按流程走调查只能出现减血的怨念...)下面特地介绍下这种攻击道具:
图48
游戏***有5本“禁断的书”。分别为:外道の書、異端の書、背徳の書、冒涜の書、堕天の書。
一:这5本书作为攻击道具使用:别看数量是1,但用起来是无限!!!(所以说这章玩命买了不少“雷电珠'的玩家....)
二:攻击效果的保障,无miss(这个最重要),同样受属性相克影响(5本书各有属性),战斗中因为是道具系攻防效果影响无效(敌方给主角的攻击力下降和我方的攻击力提高),攻击力输出高又相对稳定(不信可以试试看,不过属性方面会有相互影响,但只要注意不同的“禁断的书”搭配就没问题),如果玩家愿意连攻击武器也可以免的买了,省钱。
三:除本章的“外道的书”是单体攻击外,其他4本均是全体攻击:这是主角普通装备无法达到的,效果(攻击力、命中等)对比也是让一般消耗型攻击道具(全体)处于下风。
四:得到最后一本书之后玩家可以得到一个很强的精神体......最终boss战中很有用。
个人觉得唯一的缺点:老是使用的话玩家估计会对使用过程中的动画厌烦= =。
可以说这5本书使此游戏的难度大大的降低(至少在游戏战斗中的“进攻”方面)。如果玩家以此作为主角的攻击主要方式,那至少到第四章前主角将始终是游戏中的战斗主力。精神体在此期间建议以配合援助为主,比如发展“爱”属性,用以回复和治疗负面效果。(当然精神体也要不断强化升级,才能更好的在战斗中帮助主角消灭敌人。)
附:<怪しい小包>任务其他路线攻略和结局:
路线1:送给<材木仓库>的<語り弾きのボビー>
然后他为了感谢你,会给你弹首曲子...三首任选其一(就这报酬???= =)
之后去找筒子楼<スラムセンター>207室的印度阿三吧.....在得知后主角把东西给别人后,阿三很生气....会向你要30000新元做赔偿...没辙,给吧= =(如果主角身上的钱小于30000的话会把钱全部拿走.....),接着去找<材木仓库>的<奥>里,给主角“任务”的<マスターのアンドレ>.....他要主角赔10000新元= =(如果身上没钱的话他也没辙了....^_=),这个任务到此结束= =
路线2:到<バザール奥>时走<階段踊り場>的路线
<階段踊り場>刚上去.....可恶的小孩!!!瞎玩水....东西变成烟了,只剩包装了= =
没辙,去找筒子楼<スラムセンター>207室的印度阿三.....一看是骗他的,怒了,居然开战!!!(强制战斗)= =
敌人:207室的印度阿三<元締めのディルキン>(看这样子的确很愤怒= =)(图49)
图49
敌人主体无精神体。别看是单体,实力很恐怖!!!攻击力巨大且附带“混乱”“脑震荡”等负面效果....级别低的话普遍秒杀...建议用精神体的“降低敌方攻击力”并道具攻击才有可能将他击败(不过仍然颇有难度....)要是实在想跟他较真..玩命练级去吧...= =
路线3:<バザール本通>给摊主
给他后他会告诉你这东西的来历用途及特点...给你5000新元作为感谢....然后东西奉还,之后主角继续赶路= =....(本章攻略路线选择没有给他,是为了让玩家体会他狗急跳墙抢东西的场面= =....)
如果先拒绝他,然后在后面的争夺中失败(选错选项),剧情会显示东西落在路旁水沟里....接着去找阿三,又会看到阿三龇牙咧嘴....强制战斗= =
路线4:给<バザール広場>的<怪しい老婆>
前两次给她她会说***角消灾,不给钱(那意思好像主角应该感谢她,应该给她钱似地= =)
第三次给她说好30000新元,结果她身上只有5000....= =(真想直接抽她...)
然后同路线1,赔钱去吧= =....
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