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[Mul] PC电脑与XBOX360&PS3,能否实现跨平台,联机互动,答案已经有了

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骑士

I'm kind of trigger happy.

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 楼主| 发表于 2011-4-21 15:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 瑪格麗特 于 2011-4-21 15:24 编辑

“事实上,我们正在努力的突破这个局限。实际上,从技术层面来说,它的实现并不是很复杂!”关于如何实现PC和PS3的跨平***机,确切来说是如何做到PC和PS3版本的游戏在不同的平台上保持在同一个世界里的互动,Sony的执行总裁Wilson给出了这样的答案。

  Wilson还补充道:“要实现跨平***机,依然有三个急需解决的问题。首先是游戏的可扩展问题,例如像PC上的射击游戏Counter-Strike,我们就需要保证跨平台的安全性。如果要进行管理,这可不是一项简单的任务。第二个问题是:游戏的平衡度。对于以键鼠为控制台的PC和PS3比较起来还是有很大的不同的。Wilson也提及会尽量的保持游戏平衡性,但游戏总是一个动态的过程,并不会保证绝对的平衡。第三个问题是:如何能够确保PC和PS3上的玩家能够同时的保持游戏的更新。由于现代的游戏更新频繁,跨平台需要一个认证的过程,这将会是保持两个平台间同步的最大鸿沟。但至少会保持游戏帐号的一致性。”

  无独有偶,互联网搜索巨头谷歌已经发布了一款软件,该软件使Windows PC能够在数字电视机上播放音乐、视频内容,并显示照片。

  Google Media Server使PC能够与任何支持“通用即插即用”(Universal Plug and Play,UPnP)协议的设备相连接。UPnP使家庭网络上的各种设备能够共享数据。

  Media Server只能在Windows PC上运行,用户需要在PC上安装Google Desktop软件。Media Server利用Desktop Search查找PC和互联网上的媒体文件。谷歌在周四发布的一篇博客中表示,Google Media Server是一款Windows应用软件,能够在谷歌和用户的电视机之间架起一座桥梁。

  据了解,能够与Media Server相连接的UPnP设备包括索尼的PS3、微软的Xbox 360和惠普的MediaSmart高清电视机。

  看来日后的家庭娱乐市场将是众PC厂商需要关注的焦点,如果以索尼为代表的娱乐厂商又能兼顾PC平台的高普及性,那将会在未来的个人电子消费市场占据有利地位。

《Portal 2》可使PC和PS3玩家在游戏中进行跨平台合作及语音交流。

玩家要做的就是将《Portal 2》蓝光碟放入PS3,在游戏中绑定自己的Steam帐号,即可看到自己的Steam好友列表(PC/Mac)并随时邀请他们与自己聊天或游戏。




目前只有一款游戏可以做到,相信日后还会有更多,跨平台互动的游戏

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发表于 2011-4-21 15:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 liu2596960 于 2011-4-21 15:20 编辑

看看。、、、、、、、、、、

LIVE是不会让STEAM植入的

LIVE的绝对优势 微软会放手吗》?这种想法只是做梦

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发表于 2011-4-21 15:17 | 显示全部楼层
这个要先问下 广州 同不同意

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发表于 2011-4-21 15:19 | 显示全部楼层
PC和PS3很难吧,架构大不同。PC和360倒有可能

审判者

Thank you for smile

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发表于 2011-4-21 15:22 | 显示全部楼层
啥子破新闻,portal2都上市了,玩家早就开连了

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2011-4-21 15:29 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。STEAM已经植入PS3,接下来技术难度会越来越低。STEAM在PC上的地位不言而喻了。

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发表于 2011-4-21 15:32 | 显示全部楼层
本来就不存在技术上的难题,关键还是如何管理和协调。

求败者

此处招租

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发表于 2011-4-21 15:32 | 显示全部楼层
版权和利益关系不好好理清的话,早晚要出问题的。。。。

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本帖最后由 nawt 于 2011-4-21 15:36 编辑
小职员 发表于 2011-4-21 15:19
PC和PS3很难吧,架构大不同。PC和360倒有可能


看內文說,
Portal 2已經作到PC/MAC和PS3語音以及連線遊玩的功能了

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发表于 2011-4-21 15:38 | 显示全部楼层
这样1连,玩PC不是能开挂了
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