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對於NG2和NGS2不同之處個人深入分析見解

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 楼主| 发表于 2011-5-3 15:13  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到断肠祖对于那些询问二代和西格玛二有甚么不同点的帖感到很不满
于是决定把小弟我对于两款不同点的浅见稍微写一下好了

除了大家都知道的,二代夸张的爆镖雨在西格玛二被改的很善良
以及西格玛二断肢率下修,并且忍者喷血被改成紫雾和无法断头等***处之外,其他具体详细的记述于下

BOSS的投技都比二代更为缓慢,除了少部分如血神的投技反而变的更麻烦
然后四大魔神无法用屈死方法击破,能够像二代一样让他暂时屈倒跪地,但武器连打却无法无限屈死,因为四大魔神屈倒跪地再西格码二里面只有一段时间,接着一定会站起来反击
然后BOSS部分有更动
原本溪骨要打两只黄色飞龙,变成要打黑色火龙(不过过场动画都是血神召出来的,只是二代血神在那段过场动画中,身后跟有飞龙,但是西格马的血神,这时只有自己搭乘的飞龙,叫出的黑龙是从瀑布下方飞出来的)
然后第一次打血神的关卡末段,好汉坡之前原本要踩开关来打的黄色飞龙,西格马变成可打可不打
然后西格马把红龙以及导弹幽浮(会在水上飞来飞去发射导弹的机械)和水雷都拿掉了(但是导弹幽浮会在Team Mission的超忍二***现)
除此之外,水龙无法下水打,但是新增的武器--阎魔˙破碎牙的ET和UT却是专为无法下水打的水龙设计的武器
而第一关还增加了大佛战,打倒第一次雷神后增加了自由女神战
原本后期打双火焰穿山甲的战斗变成要打一代牛魔王(也是瑞秋关的Boss),同时还增加了几场龙哥专打的天狗战(天狗是红叶篇的BOSS)

武器部份,龙哥的爆镖和风车手里剑、水中枪被取消了,并且增加了一个没啥用的大炮

然后三个女角关各有专门的BOSS,而且除了在各自关卡使用,还能在Team Mission使用
不让你在龙哥其他关卡用,是因为真的这样,很多人会无法用三女角在龙隼篇的关卡过关= =
顺带一提的是,绫音不光是有自己的关卡以及变成可操纵角色,就连原本将龙之玉交给龙隼让龙剑觉醒为真龙剑这段她在NG2中唯一登场的过场动画,NGS2此处绫音的服装已经变成可操纵时的外表,也就是连过场时的模块都一并改变了

新增加的敌人如同jolin所说,阿紫魔神增加了黑色版本,我个人通称阿黑,性能和阿紫一样,但是他最讨人厌的一点就是--阿紫魔神系列中最强的莫过于飞天阿黄(飞天版本有紫黄两种,不会飞的原本只有紫色一种,西格玛还多加了黑色),但是阿黑的特点就是,比飞天阿黄更难断肢!!
其断肢难易度跟超忍下的橡皮爆忍有得拼(橡皮爆忍也是西格玛二的特殊产物,起源来自于早矢把西格玛二的断肢率大幅降低)
然后暗影魔神则是一代的老常客,西格玛的暗影有四款:紫色 黑色 黄色 红色,上忍和超忍开始就只有黑黄红三种
暗影魔神初次登场在水都那边,在风神狼大哥的关卡,并且是打完骨龙,进入城堡开始,原本部分蝎子的战点都被暗影取代
然后后期第一次打血神的关卡,更是绝大部分的蝎子完全被暗影取而代之
但是暗影的特性跟忍者一样,可以首切投 饭刚 手里剑牵制,因此当然尔,爪的飞燕饭刚也能迅速清掉这些家伙,他们和忍者除了招式不同外,最大的特性不同顶多只是断了头还能存活罢了

然后原本二代后期半人马的战点都被取消,都由魔化忍者取代
因此西格玛只有在第二次风神战的时候才要打人马,仅此一战

至于BOSS带小兵的部分的确改了不少
罗剎蜘蛛人以及幻心叔不会带爆忍当护卫了
无眼巨人也不会带着炮忍或是高达机器人在一旁揍龙哥
倒是两次火神已经没有召唤蝎子的技能,因为西格玛火神的蝎子出现方式变成跟一代一样,BOSS的血量分别在刚开始 降到50% 降到25%的时候会出现,因此变成蝎子100%会出现,但是一战中固定只有九只而已
新增的黑龙战取代原本两只黄飞龙,而且黑龙战是单挑战,不用担心有小兵干扰
而第二次打风神狼大哥他一样会带半人马军团,但是这次不会和人马军团一同出动,而是先派出人马军团,当你歼灭人马群后,狼大哥就会跳出来跟龙隼单挑
然后二代打凶魔皇帝达拉˙戴之前会先经过一条充满许多魔神阿紫和飞天阿黄的通道,西格玛把这条通道取消了,因此打达拉˙戴的时候,无法像二代一样,利用BUG阻止他召唤阿紫,阿紫出现的机制跟火神战一样

能讲得差不多就只有这些了

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发表于 2011-5-3 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 断肠草 于 2011-5-3 15:22 编辑

锁了是因为这类贴子容易引战,很多东西置顶都有。如果要写改变,我能写出一大堆NGS2退化的东西,小弟想把1代的风格加回来,结果弄出个四不像

战士

噢嘞萨马赛高

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发表于 2011-5-3 17:05  ·  云南 | 显示全部楼层
锁了么……        
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发表于 2011-5-3 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
龙剑的手感两作差挺远的。。还有,不知是不是错觉,总感觉红叶的动作有点生硬。。

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发表于 2012-7-19 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层
ngs2那条锁在骨笼里面的黄龙怎么打?射箭过去好像环境贴图一样无反应啊

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发表于 2012-7-19 20:27  ·  福建 | 显示全部楼层
emore 发表于 2012-7-19 20:02
ngs2那条锁在骨笼里面的黄龙怎么打?射箭过去好像环境贴图一样无反应啊

挖坟了呃 不过还是说下好了= = 跳起三角攻击那个圆形机关即可触发

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发表于 2012-7-19 20:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
emore 发表于 2012-7-19 20:02
ngs2那条锁在骨笼里面的黄龙怎么打?射箭过去好像环境贴图一样无反应啊

要踩一个机关吧,好像,不记的了

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发表于 2012-7-19 20:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
谢谢解答,我详细点问下,是不是一个上斜坡之前会强制发生剧情,然后左边有个箱子,右边有个圆形地台的那个地台?还是看到第一次能黄龙的地点附近?

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发表于 2012-7-19 20:43  ·  四川 | 显示全部楼层
目测此贴将要被锁,火药味太重……

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发表于 2012-7-19 23:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
emore 发表于 2012-7-19 20:32
谢谢解答,我详细点问下,是不是一个上斜坡之前会强制发生剧情,然后左边有个箱子,右边有个圆形地台的那个 ...

就在去好汉坡之前那个地方,通道的左手边有个机关
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