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楼主: rockzero18

[已锁] 真的假的?PS3游戏的画面表现不如XBOX 360?

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发表于 2011-5-12 15:37  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 潛水艇 于 2011-5-12 15:38 编辑
goodboykk 发表于 2011-5-12 14:14
孤岛2那烂画面绝对比神海2差,孤岛还是洗洗睡吧


最可笑的是,连360最强画质的孤岛2也不如PS3版,怎样跟深海2比。笑死人

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发表于 2011-5-12 16:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 索配 于 2011-5-12 16:46 编辑

孤岛2画面还是360版更好些  不过和神海没啥可比性 毕竟是不同的游戏 只觉得两者画面都不错
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发表于 2011-5-12 16:53  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
孤岛危机2 次时代技术说解:http://www.tgfcer.com/club/thread-6223789-1-1.html

要点技术分析。

家用版最好画质FPS是1152x720+TAA,而被某R称为PS3最强FPS游戏的PS3版是1024x720+TAA。
可见家用机版FPS最强画质又再一次刷新下限。你没看错,这就是孤岛2将结束PS3的独占笑话。哈哈哈
不过说真,这个家用版孤岛2确实是360的最强画质游戏,对于PS3来说,抱着笑....
PS3版光影部分是RGBA8(延迟渲染技术FP16),360版为RGB10(没延迟渲染技术FP10)

之前已经说明过。
RGBA8加入的非壓縮RGBA16F


這是使用通常3Dc編碼器導致的圖像問題:反射條帶明顯化


而經過改良的3Dc編碼器版本,可以清楚看到圖像已經被優化,但反射條帶問題依然存在。





360虽说用了3Dc强化器,但跟非压缩RGBA16比较起来,那锯牙光影,没错,这就是360的3Dc强化器的威力。
说到底都是性能不足做不了延迟渲染的结果。


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发表于 2011-5-12 16:55  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
资源不足采用残材质贴图节省资源。


FP10和FP16的区别,前者没延迟渲染技术。


确实360版比较好啊。。。哈哈哈

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发表于 2011-5-12 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层

软饭们再次刷新下限值,事实都已经摆在那里了

骑士

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发表于 2011-5-12 17:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
为什么有些人就知道搬些无用的东西而不相信自己的眼睛呢?争吧....
不是索饭不是软饭 就这样客观的东西都说不出来 还有什么可争的

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发表于 2011-5-12 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 钟钟 于 2011-5-12 17:25 编辑

dx9的主机难道变成神了??

啥时跑个完整版的虚幻4 寒霜2引擎再来叫嚣机能吧

骑士

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发表于 2011-5-12 17:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
声明下 PS3加厚机已有3台了 360一台 平常玩PS3多 只想说一下 XBOX360跨平台效果好一些是事实

骑士

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发表于 2011-5-12 17:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
声明下 PS3加厚机已有3台了 360一台 平常玩PS3多 只想说一下 XBOX360跨平台效果好一些是事实

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发表于 2011-5-12 17:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
那不是假图是什么?那XO得图都不知道怎么截出来的,欲加之罪何患无辞,现在的人饭个东西都心理扭曲了 。

IGN 360画面评测里面 说的很清楚  是迄今为止家用机画面最强的  请问PS3是家用机吗?

PS:没有之一  
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