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楼主: rockzero18

[已锁] 真的假的?PS3游戏的画面表现不如XBOX 360?

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发表于 2011-5-13 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
julincai 发表于 2011-5-12 18:02
除了wii觉得画面差,还真感觉不出xo和ps3有什么区别。。
话说,ps3上画面好的独占个个都是几十g,如果xo有 ...

PS3的容量都用在高清CG和音频上了(现在PS3不少游戏动画还分2D/3D两个版本,容量占用巨大),rip掉那些动画PS3的实际游戏容量和360是差不多的,很***S3大作rip掉动画也就3,4G,容量和即时演算的画面没有什么关系,关键还是本身机能决定的。

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发表于 2011-5-13 12:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这问题不要问...要自己比较..

多少年了...人们还在讨论这个.....
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发表于 2011-5-14 10:57  ·  北京 | 显示全部楼层
ogan 发表于 2011-5-12 17:30
那不是假图是什么?那XO得图都不知道怎么截出来的,欲加之罪何患无辞,现在的人饭个东西都心理扭曲了 。

...

PS3的评测里也是这么说的。
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发表于 2011-5-14 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层
whl1230456 发表于 2011-5-12 17:39
我也双机党PS3从正
跨平台360确实比PS3画面强我很怀疑你们这些说PS3画面强的双机党是否带着有色眼镜玩的36 ...

“我也双机党PS3从正”,那你这个PS3从正还真是从的低调:https://bbs.a9vg.com/search.php?m ... mp;searchsubmit=yes

“跨平台360确实比PS3画面强”

首先,因为很多开发商是先开发XO版,在设法移植到PS3,所以导致很多双平台游戏PS3版不如XO版。

但到了现在,PS3版与XO版平起平坐的已经越来越多了,而是成了主流。甚至PS3版超过XO版的也不少。

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发表于 2011-5-14 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2011-5-13 11:32
PS3的容量都用在高清CG和音频上了(现在PS3不少游戏动画还分2D/3D两个版本,容量占用巨大),rip掉那些动 ...

PS3的容量可不光是只用在高清CG和音频上。

1 材质不用特意地压缩,参考卡马克的《Rage》(在一次访谈中)。

2 降低压缩所花的成本,孤岛危机2的开放商说,他们用来很先进的压缩技术,费了好大的尽,才让XO版只有一张DVD。

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发表于 2011-5-14 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
patricwhite 发表于 2011-5-14 11:07
PS3的容量可不光是只用在高清CG和音频上。

1 材质不用特意地压缩,参考卡马克的《Rage》(在一次访谈中 ...

确实,360 so4的换盘地狱。。。。不少游戏多dvd
蓝光的优势让ps3都是1bd,这个差了不少

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发表于 2011-5-14 13:34  ·  新加坡 | 显示全部楼层
跨平台游戏, 通常PS3版都是悲剧

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发表于 2011-5-14 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
其实大家都明白 PS3不讨巧 因为三方游戏都是先开发360在移植PS3 为什么? 因为360平台最接近于PC 开发容易 花费的经历也少 而PS3架构相对复杂 能不能做的好 答案是肯定的 但前提是要花费比360更多的开发时间 和经历 有几个开发商原因去额外花这个心思的?除了索尼第一方

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发表于 2011-5-14 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
如果360机能和PS3一样。那为什么微软不去开发神海。战神。KILLZONE等等这些大作呢。。微软有的是钱。财大气粗。。有能力为什么不去开发精品大作。而是全力搞肯奶呢
就从这一点。微软就自己承认机能没有PS3好!!!
mh1

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发表于 2011-5-14 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
jerry0723 发表于 2011-5-9 01:25
双机    客观说一下 的确跨平台游戏360比较好  双机用户应该同感吧 如果是P3饭就当没说

确实没错 双平台游戏多数360好些,怀疑可能ps3优化不好造成。独占游戏ps3更好吧。毕竟晚出一段时间 机能更高些吧
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