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[PS] [原创]亦梦亦幻——圣剑传说 MANA图文回顾+研究攻略(完成了XD!!)[PS]

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审判者

十四代目大萌中

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 楼主| 发表于 2005-3-13 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
名称:圣剑传说——玛娜传奇
日文名:聖剣伝説 LEGEND OF MANA
美版:有
类型:ARPG
发售时间:1999年7月15日

1999年夏,这款有着豪华制作阵容的圣剑新作在无数FANS的期待中发售了,石井对这部作品有着很高的期望,但是现实是残酷的,圣剑LOM那古怪的系统和低难度招来了无数恶评,销量也不尽人意。
不过,2001年夏刚拿到PS的在下对这一切毫不知情……只是在挑选游戏时,被那极具个性的封面吸引,买下了这个游戏。
在下是半个游戏盲,没有接触过SFC,当时也不知模拟器是何物,我接触的第一个圣剑就是这款LOM,所谓没有对比就没有优劣,对我而言这是款绝对优秀的游戏。
华丽的画面,优美的音乐,梦幻般的风格深深吸引了我,让它成为了我在PS上第一个通关的游戏,并且一遍又一遍地玩了好几个月也没觉得厌烦。
4年后的今天,我再次把那张划痕累累的盘放进了PS,当那熟悉的标题音乐响起,我决定为它写点东西,算是我对它的喜爱的一种证明和纪念……

在当时风行的3D潮流下,圣剑LOM却没有用一点点3D技术,完全由2D画面构成的世界异常细腻地展现了一个梦幻般的世界。
温馨的家、宁静的小镇、神圣的寺院、阴森的洞窟……用色鲜艳却没有一点刺眼的感觉,水彩似的多重背景和可爱的人物构成了一切,无论是多么挑剔的人也无法在画面上挑出毛病。个人认为这绝对是PS上2D画面的极至——即使是PS2上也没有多少游戏的2D画面能和它相比。

音乐:
完美,这就是对这个游戏中音乐的最好评价。
也许是因为它遭到的非议太大了,似乎很少有人提到圣剑LOM的音乐是如此优秀,但是只要开始玩这个游戏,我想很少有人会不被那首优美的主题歌吸引。
LOM的音乐交响乐系,宏大、深邃而气魄非凡,所有的城镇都有其专用的BGM,而且风格迥异,唯一相同的就是都非常悦耳。
真要挑毛病的话,那就是有时会有宣兵夺主的感觉,由于音乐实在太吸引人了,有时会被它分散了注意力……

剧情:
LOM遭受的批评中一大部分来源于它那特立独行的剧情发展方式……整个游戏全部都是以任务方式进行的,几个完整的剧情也被分割成许多任务,可以分散完成……这样就不可避免地造成了剧情的零散感。
而在所有的剧情中,主角是以一个旁观者的身份参与的,这样又让代入感大减……
不过平心而论,LOM的剧情还是非常优秀的,3个主要情节:珠魅篇、龙篇和妖精篇都有着完整的前因后果,人物塑造都非常丰满,每个人的性格都表现得很到位(除了主角— —),而一些零碎的人物能让人更好地了解这个世界的一切,以及每个人的人生,这点现在很多游戏都无法做到呢。

系统:

说实在话,这个连我都无法妥协……游戏的战斗系统实在是……
游戏采用强制遇敌制,即在某一固定地点固定会发生战斗,无法回避,无法逃跑……虽然除此之外绝对不会发生战斗,但是在你不想战斗的时候,这个系统绝对会让你无名火起的。
战斗中不能打开菜单,也无法使用任何道具,HP只能随着时间的推移慢慢恢复。也许是察觉到这样太过分了,因此战斗失败的话也不会GAME OVER,而是会从这个版面的开始让你重新来一次……于是战斗难度降为0……
由于战斗本身无难度(反正死了也不过重打),因此战斗的乐趣完全在于修炼必杀技,还好这个游戏有200多种必杀让你练,总算是缓解了战斗的烦闷感……

圣剑LOM好玩在哪里呢,在于其丰富到可怕的收集、育成要素……
11种武器213种必杀技,水果种植,宠物养成,武器防具锻造,乐器制造,哥林姆制作………………每个都是杀时间的极品啊……
在下就是跌在里面爬不出来了……


感想:
圣剑LOM是个非常异色的优秀游戏,虽然其类型为ARPG,不过其乐趣却不在战斗上。
如果你是个希望在战斗上得到乐趣的玩家,那这个优秀实在不适合你呢,但是如果你希望在战斗之外寻找到乐趣,那这个游戏就是为你准备的。.

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十四代目大萌中

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 楼主| 发表于 2005-3-13 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层

其他篇

图鉴:
人物图鉴自动获得
地点图鉴初期持有
古器具图鉴初期持有
敌人图鉴初期持有
必杀技图鉴初期持有
道具图鉴在ドミナの町和武器店的女老板交谈
装备图鉴在ドミナの町当武器店的老板休息时在他家和他交谈得到
水果图鉴当水果收获达40个时从大树那里得到
世界事典事件“贤人を探せ”完成后,与ガイア交谈得到
ゴ—レム制作10のツボ事件“ゴ—レム作成”完成后得到
禁断之书读通关存档开始游戏后自动得到


————————————————————————在下就素那分界线————————————————————————

升级问题:
游戏中装备不同武器升级升的能力是不同的,具体如下:
武器
短剑0.751.250.750.750.511
片手剑1110.750.750.750.75
片手斧10.7510.750.7510.5
双手剑1.2510.750.750.750.50.75
双手斧1.250.751.250.750.50.750.5
战锤1.750.750.50.750.750.750.75
0.751.2510.750.50.751
0.50.750.751.250.50.751.25
拳套1.250.750.750.510.750.75
双节棍0.751.250.50.750.50.751.25
0.51.750.750.750.50.751

升级的时候取整,也就是把小数点后的累积到下次升级再升,基本上4次一轮回。
打个比方:短剑实际升起来就是是第一次0100011,第2次1111111,第3次1111011,第四次1211111,第5次回到第一次,以此类推。
因此只要搭配得当,完全可以练出一个全能力99的人物来,不过运是无论如何都不会上升的……

——————————————————————在下就素那分界线————————————————————————

地图制作
基础:
全地图是24×24的大地图,有四个种类的地形——海、海岸、平地、山(一般来说一个地形所在格内周围的8个格里有海的都算作海岸,否则算作平地)。选择区域为6×6
AF中港町ポルポタ和マドラ海岸只能放在海岸上,海贼船バルド只能放在海上;ルシェイメア、煌めきの都市和マナの圣域可以放在任何地方。其他的AF可以放在海以外的任何地方。

地点属性:
每个地点都有8种属性,每种属性都有3个等级。属性等级除了影响到事件的发生,还影响很多事情。
1、精灵和宠物蛋的出现几率
2、打植物系怪物后掉出种子的颜色
3、水果的成长速度
6、敌人强弱

放置地点后,地点相互影响彼此的属性。 属性的变化有主动和被动之分。
后放置的地点主动给先放置的地点增加属性,同时自身的属性受到被动影响。
主动增加的属性值见图表。被动增加的公式如下:
已有地点属性之和÷2,然后取整。

举例说明:
假设某地点A的主动增加属性是光+2,火+1。把它放置在如下的地点:

地点B  地点A  地点D
       地点C

地点B原属性为:木=2,
地点C原属性为:木=1,火=1
地点D原属性为:光=1,火=1

现在加入地点A,地点A对周围地点产生主动影响,周围地点的属性增加2点光和1点火。
此时,地点BCD的属性为:
地点B:木=2,光=2,火=1
地点C:木=1,光=2,火=1
地点D:光=2,火=2
以上是地点A把自身的属性强加给周围地点的结果;

我们再看地点A所受的被动影响:
首先把周围三个地点原属性分类相加,得到木=3,光=1,火=2
再/2,结果为木=1.5,光=0.5,火=1
根据取整原则,最后得到数为:木=1,光=0,火=1
因此地点A属性受到被动影响,其属性最终为:木=1,光=2,火=2


距离与影响:
把你家到某一地点间最短的格数(空白的地方也算)X途中路过的地点数,乘积越大,地点级别就越高,高级别的影响如下:
1、商店卖的东西越好。
2、从这些地点得到的宠物蛋孵出高级怪物的概率越大
3、打死敌人的经验值比较高
4、敌人掉下的道具比较高级


解锁:
某些地点放置后是无法马上在周围放置其他地点的(被指到时显示文字为黄色),就说明这个地点有解锁事件,一定该要完成、失败或消失后才能在周遍放置其他地点(被指到时显示为青色)。
另外解锁事件不完成的话,无法触发其他在这个地点进行的事件。


全AF资料:
AF地点解锁事件
ポストマイホーム10 10 0 10 0
積み木の町ドミナの町0 0 0 210 0 0
車輪リュオン街道0 0 10 0 110 ニキータの商い道中
ヒスイの卵メキブの洞窟0 10 0 0 10 1まいごのプリンセス
石の目玉キルマ湖10 10 0 0 0 1石の鱼
断崖の町ガト0 0 0 0 10 20
獣王のメダルジャングル0 0 20 110 0 獣王
蛍袋のランプ月夜の町ロア120 0 0 0 0 0
砂バラデュマ砂漠10 0 0 10 1 0 星に愿いを
震える銀さじ奈落0 20 0 20 0 0 红き堕帝
数秘術の石版ミンダス遺跡0 0 10 110 0 危険なアフタヌーンティー
サンゴの燭台マドラ海岸10 0 0 0 0 12砂浜のメモリー
壊れた人形ゴミ山110 0 0 0 0 1災いを呼ぶ人形
骨のカンテラノルン山脈10 0 0 0 1 2 0 群青の守護神
さびたイカリ港のポルポタ10 0 10 0 0 1
月読の鏡レイリスの塔0 10 0 10 10 ホワイトパール
魔道書魔法都市ジオ0 10 110 0 0
竜骨骨の城0 0 0 1110 0 課外活動
瓶詰の精霊ウルカン鉱山0 0 0 20 10 0 鍛冶屋ただいま閉店中
海伽违???海俅?啸毳?0 0 0 10 0 0 2静かなる海域
とけない心フィーグ雪原0 0 0 0 0 0 11こおれる過去
滴る緑の枝白の森10 10 0 0 10 白妙の龙姬or豆一族を探せ
黄金の種果樹園0 0 20 0 0 0 1
愛のブローチルシェイメア0 0 10 0 0 0 1上天の光
玉石の王杓煌きの都市0 10 20 0 0 0 ティアストーン
マナの剣マナの聖域33333333マナ


————————————————————————在下就素那分界线————————————————————————

敌人掉落的物品
物品掉落级别:
每种敌人可能携带多个物品,以物品品质划分的话分8级,由于道具1全都是钱和经验,因此实际上每种敌人只可能携带7种物品。
掉落级别由敌人等级决定,而敌人等级由地点级别决定。
BOSS或BOSS级的敌人,比如煌きの都市3F的マシンゴレーム,是不会掉下任何道具的。

全部掉落道具名单:
兽系:
名字出现地点道具1道具2道具3道具4道具5道具6道具7
ラビリュオン街道/フィーグ雪原/白の森まんまるドロップ兽肉兽の革兽の骨つぶらな瞳ふさふさのけだまラビ耳フード
モールベアデュマ砂漠/ウルカン鉱山兽肉兽の革兽の骨鋭い爪バイゼル金ギガースグローブ
ティディキルマ湖/マドラ海岸まんまるドロップ兽の革ねむたい瞳天使のはねつぶらな瞳?资?ペダン石
バウンドウルフノルン山脈/フィーグ雪原/焰城兽の骨鋭い爪毒の牙魔狼の魂毒の牙毒の牙
オックス断崖の町ガト/キルマ湖兽の骨兽の革巨兽の角巨兽の角巨兽の角巨兽の角


植物系
名字出现地点道具1道具2道具3道具4道具5道具6道具7
バドフラワーリュオン街道/ミンダス遺跡おおきな種ちいさな種ほそながい種毒の粉とげとげの種ひらたい種ひらたい種
マイコニドメキブの洞窟/白の森毒の粉眠りのこなまひのこなシルマールリオンシルマールリオンシルマールリオン
マンドレイクキルマ湖/リュオン街道ちいさな種ほそながい種おおきな種絶望のさけびとげとげの種ひらたい種ひらたい種
モルボルボールジャングル/ウルカン鉱山/煌きの都市/マナの聖域ほそながい種おおきな種ちいさな種とぼけた瞳とげとげの種ひらたい種臭い息
ウッドマックス断崖の町ガト/白の森/マナの聖域かしの木ひいらぎの木バオバブの木??やどりぎトリネコの木ディオールの木


虫系
名字出现地点道具1道具2道具3道具4道具5道具6道具7
アサシンバグリュオン街道/キルマ湖虫肉透明のはね透明のはね透明のはね透明のはね透明のはね
ラスタイウルカン鉱山虫肉けわしい瞳さびのこなさびのこなさびのこなさびのこな
ミガクロウラー白の森虫肉サルタン絹布ケムシの鼰啢?ケムシの鼰啢?ケムシの鼰啢?ケムシの鼰啢?
デススコーピオデュマ砂漠/ルシェイメア虫肉毒の粉ハサミ甲羅英雄の鎧
グルームモスジャングル/骨の城/焰城虫肉ねむたい瞳蝶のはねまひのこなねむりのこなねむりのこな


爬虫系
名字出现地点道具1道具2道具3道具4道具5道具6道具7
ぽっくんオタマメキブの洞窟/フィーグ雪原まんまるドロップトカゲの肉うつろな瞳うつろな瞳うつろな瞳うつろな瞳うつろな瞳
ぽっくんトカゲゴミ山ぱっくんチョコトカゲの肉うつろな瞳うつろな瞳うつろな瞳うつろな瞳うつろな瞳
グラートボア断崖の町ガト/ミンダス遺跡/ルシェイメア/白の森ぱっくんチョコトカゲの肉トカゲの鱗トカゲの鱗トカゲの鱗トカゲの鱗トカゲの鱗
バシリスクゴミ山/レイリスの塔/マナの聖域トカゲの肉トカゲの鱗トカゲの鱗トカゲの鱗ヘビの鱗ヘビの鱗
ティラノスジャングル/マナの聖域トカゲの肉ワニ革鋭い爪ヘビの鱗ヘビの鱗化石


鱼系
名字出现地点道具1道具2道具3道具4道具5道具6道具7
ガルフィッシュマドラ海岸/海俅?啸毳?无魚肉魚鱗魚鱗魚鱗魚鱗魚鱗
デスクラブメキブの洞窟/マドラ海岸魚肉ハサミ甲羅サンゴサンゴフルメタル
シージャックマドラ海岸/海俅?啸毳?无魚肉魚肉サンゴサンゴサンゴサンゴ
シードラゴンマドラ海岸/フィーグ雪原/ルシェイメア魚肉魚鱗サンゴサンゴサンゴサンゴ
ラドーンマドラ海岸魚肉強酸強酸強酸強酸強酸


鸟系
名字出现地点道具1道具2道具3道具4道具5道具6道具7
ニードルバード断崖の町ガト/リュオン街道/白の森鳥肉
バットムメキブの洞窟/レイリスの塔まんまるドロップ鳥肉吸血牙コウモリの鼰啢?コウモリの鼰啢?コウモリの鼰啢?コウモリの鼰啢?コカトリスジャングル/デュマ砂漠/ルシェイメア鳥肉燃えさかるはね燃えさかるはね燃えさかるはね燃えさかるはね燃えさかるはね
チョコボリュオン街道/デュマ砂漠/マドラ海岸/マナの聖域ぱっくんチョコ鳥肉燃えさかるはね燃えさかるはね燃えさかるはね燃えさかるはね燃えさかるはね
ポチガルーダリュオン街道'マナの聖域鳥肉漆?韦悉?天使のはね天使のはね紅玉のバンド朱雀の道着


不定形系
名字出现地点道具1道具2道具3道具4道具5道具6道具7
シャドウゼロ断崖の町ガト/奈落/ゴミ山/煌きの都市ぱっくんチョコ変な肉ジャコビニ隕石ハレー隕石アンク隕石ヴィネック隕石タトル隕石
スライム断崖の町ガト/骨の城/ウルカン鉱山まんまるドロップ変な肉強酸強酸強酸強酸強酸
グレルキルマ湖/マドラ海岸変な肉電気の素電気の素電気の素電気の素電気の素
デンデンリュオン街道/白の森/煌きの都市変な肉貝殻貝殻貝殻貝殻貝殻
ラストモールド断崖の町ガト/ゴミ山変な肉さびのこなこけレーヴァテインレーヴァテインエクスカリバー


不死系
名字出现地点道具1道具2道具3道具4道具5道具6道具7
スカルビーストデュマ砂漠/骨の城无兽の骨墓場の土死者の爪巨兽の角巨兽の角巨兽の角
ゾンビジャングル/フィーグ雪原くさった肉墓場の土死者の爪毒の牙毒の牙毒の牙
スバクター断崖の町ガト/ウルカン鉱山/海俅?啸毳?まんまるドロップくさった肉竜の首飾り墓場の土死者の爪司祭の法衣?违?`ブ
スケルトンメキブの洞窟/断崖の町ガト/ルシェイメア兽の骨ウィッシュボーン墓場の土死者の爪スカルヘッドスケルトンメイル
マミーエイプ奈落/ミンダス遺跡/煌きの都市さった肉スパイラルクロー墓場の土死者の爪ジャドヘンプスカルディセクト


恶魔系
名字出现地点道具1道具2道具3道具4道具5道具6道具7
チビデビルゴミ山/リュオン街道/ルシェイメアまんまるドロップ恶魔の肉トゥルースピアトゥルースピアトゥルースピアトゥルースピア大魔神のフォーク
デーモンヘッドデュマ砂漠/焰城恶魔の肉羽根馬の兜ブラッディーマスクミエインクラウンフールスクラウン英雄の王冠
スパインドデビルマナの聖域/ゴミ山恶魔の肉恶魔の肉オリハルコンオリハルコンオリハルコンオリハルコン
ダークストーカー奈落/レイリスの塔/煌きの都市恶魔の肉レーヴァテインドラゴンペインデュランダルデスブリンガーラグナロク
カコデーモン奈落/ルシェイメア恶魔の肉恶魔の肉大理石?资?ペダン石ガイアの涙


龙系
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プチドラゴン奈落/レイリスの塔/骨の城/焰城ドラゴンステーキ鋭い爪竜の息竜の血青玉のバンド青竜の道着
スカイドラゴンフィーグ雪原/焰城/マナの聖域ドラゴンステーキ竜の息竜の血飛竜の革ドラゴンリング竜鱗
ランドドラゴンメキブの洞窟/焰城/マナの聖域ドラゴンステーキ竜の息竜の血竜のたてがみドラゴンズメイル竜鱗


不思议系
名字出现地点道具1道具2道具3道具4道具5道具6道具7
アイスパイミンダス遺跡/ノルン山脈不思議な肉つぶらな瞳ねむたい瞳とぼけた瞳あぶない瞳けわしい瞳うつろな瞳
ワンダーリュオン街道/キルマ湖/ジャングル不思議な肉不思議な肉風精の帽子風精の帽子風精の帽子風精の帽子風精の帽子
ポトメキブの洞窟/フィーグ雪原不思議な肉うつろな瞳とぼけた瞳香油香油香油香油
ボルダーキルマ湖/煌きの都市不思議な肉とぼけた瞳あぶない瞳けわしい瞳うつろな瞳あやしい瞳よこしまな瞳
バネクジャコウルカン鉱山/マナの聖域不思議な肉ジャガノート不思議な肉ギガースフレイル不思議な肉不思議な肉ディバインフレイル


物质系
名字出现地点道具1道具2道具3道具4道具5道具6道具7
マジカルドール奈落/ゴミ山/焰城まんまるドロップひいらぎの木バオバブの木ダークバニッシュ死者のつちほこジャッジメンテストールハンマー
オーガボックス断崖の町ガト/ゴミ山/海俅?啸毳?无陽光のクリスタル月光のクリスタル輝きのクリスタルカオスのクリスタル女神の鎧女神の鎧
ユニコーンヘッドミンダス遺跡/ゴミ山/レイリスの塔/焰城いやしの爪象牙巨兽の角巨兽の角アダマンタイト
イビルウェポンレイリスの塔/骨の城/焰城マンスローターブレイブブレードオリハルコン(剣)デスストローククリムゾングレアムラマサブレード


亚人种系
名字出现地点道具1道具2道具3道具4道具5道具6道具7
ボロンリュオン街道/キルマ湖/煌きの都市ポロンの弓矢ポロンの弓矢モーナボーガサイドワインダーマーベリングセイクリッドボウ
ゴブリンメキブの洞窟/白の森/焰城ブラックエルク地裂の斧シルバークレインスノウディアー古月の刃復讐の娘
ダークプリーストジャングル/骨の城/マナの聖域ぱっくんチョコぱっくんチョコガンバンテインケーリュイケオン古の祭衣?违?`ブケルヌンノスの杖法のまがたま
サハギンメキブの洞窟/マドラ海岸/海俅?啸毳?フィーグ雪原/ルシェイメアブロンズランストゥルースピアスターゲイザーブレイズピアサー巨人の槍大魔神のフォーク
カーミラ奈落/ミンダス遺跡/レイリスの塔/煌きの都市月石のティアラピディウムリボン スピリタスリボン賢者のリボン古のティアラブリーシンガメン
ケイバマンノルン山脈/ウルカン鉱山/ルシェイメアスパイラルクローギガースグローブスカルディセクトホーリーグローブホーリーグローブ燃える商魂グローブ
ダックデュマ砂漠/ゴミ山/レイリスの塔/焰城ソルジャーメット恶撙违单ぅ偿?忍びの守り札キャプテンメットキャプテンメットジェネラルメット


————————————————————————在下就素那分界线————————————————————————

小秘密&心得
小游戏1:
在大地图上,当一个画面中都有地点时(3X3),按住L1不放几秒后会开始一个打地鼠的小游戏,不过素没有奖励的,纯熟消遣用。

小游戏2:
在マドラ海岸,很多场景里都有小螃蟹在走来走去,一共有32只(一只大的,“砂浜のメモリー”中的BOSS,完成这事件后就不见了),将他们都踩死会有两只企鹅出现在你家……不过如果已经过了砂浜のメモリー这个事件那就只有31只了,只能得到一只企鹅。

小游戏3:
珠魅篇完成后,在火曜日去ドミナの町的酒馆,会看到一个黑黑的小东西……和它对话选“胜负!”就能进行这个小游戏。
就是在限定时间内抓住它的同伴,数量是保持不变的,每个姿势都有不同的得分,结束后根据得分不同会给你不同的道具,200分以上能得最高级的种子とげとげの種,不过难度是相当大的,RP要非常好才行……
这里有个小窍门,在抓到高分的姿势后直接离开酒吧,再进去和它说话开始游戏,会发现上次那个分数是可以累计的……(此消息未加以证实,大家自己试试吧)
全奖品:
000~010:なにもなし
011~020:つぶらな瞳
021~030:けわしい瞳
031~040:うつろな瞳
041~050:あやしい瞳
051~060:よこしまな瞳
061~070:透明のはね、蝶のはね
071~080:天使のはね、漆?韦悉?081~090:燃えさかるはね、天馬のはね
091~100:火のマナストーン、土のマナストーン
101~110:風のマナストーン、水のマナストーン
111~120:悪魔の肉、不思議な肉
121~130:魔法の肉、ドラゴンステーキ
131~140:臭い息、絶望の叫び
141~150:竜の息、乙女のため息
151~160:香油、強酸
161~170:聖水、エール
171~180:ハレー隕石
181~190:ヴィネック隕石
191~200:とげとげの種

初期***法:
在手头还没有ワニ革的情况下去ドミナの町的宿屋和胖鸟对话,可以得到一个ワニ革,卖掉再去和它说话可再得一个,可以重复多次,这样一来二去起码初期买武器的钱有了。

无敌***法:
在打死敌人后会得到风精的帽子和透明のはね(一种蜜蜂似的敌人掉落),将3片透明のはね加工到帽子上会出现SP卡“小恶魔”,之后每加工一片累计一次,总共3次,之后拿这帽子去卖,能卖到26000左右,发了……

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发表于 2005-3-13 17:37  ·  天津 | 显示全部楼层
OK,不开玩笑。

期待小红的贴子尽早完成,看来又是一篇精华大作。:)

开不开心的不用在这里讨论。自己想要开心,别人影响不了。

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发表于 2005-3-13 17:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
记得第一次玩圣剑系列是gb上的那一作吧…………那哈小的画面和黑白的色彩让额没玩多远…………后来玩过2和3代…………真正好好玩的是圣剑lom吧…………很喜欢这样的童话风格…………鲜艳的色彩估计就开拓者2和它有一拼…………最赞的还是它的音乐…………恩恩…………

以后笑话少开…………难道你们天天都那么高兴吗…………?

圣骑士

响子,我用一生照顾你

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发表于 2005-3-13 17:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
红月大的文章要支持一下

当年和好朋友双打圣剑4的乐趣现在都难以忘怀啊.........

顺便安慰一下楼上= =

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 楼主| 发表于 2005-3-13 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我靠……不是太大就是太小……看来我考虑不周啊……哪天再重新排下版……

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发表于 2005-3-13 19:09  ·  上海 | 显示全部楼层
PS上最喜欢的游戏之一........期待补完.......
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想犯罪

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发表于 2005-3-13 21:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
只玩过GBA上的新约,感觉还不错

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发表于 2005-3-13 23:08  ·  河南 | 显示全部楼层
我一直搞不明白的就是乐器,可以话请详细的说明一下

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发表于 2005-3-13 23:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
乐器是用来吸引精灵的
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