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所有的PS2 ISO通过一次OPL的“跳色debug”后,我就取消了

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 楼主| 发表于 2011-6-10 13:27  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gerrand22 于 2011-6-10 13:30 编辑

我现在一般使用OPL USB玩游戏(有的游戏用OPL USB玩不会卡),我的U盘是8GB的,里面装了3个iso,在未完全通关前,我是不会去动U盘里的文件的(估计不会新增碎片)。

第一次玩这个iso我都会使用“debug color”,如果游戏第一次能顺利运行,那么,第二次以及以后第N次玩这个iso,我都会取消“debug color”……毕竟“debug跳色”不“美观”,而且感觉iso初始载入速度要快些。

不知道我这么做是不是比较合理??


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发表于 2011-6-10 14:08  ·  新疆 | 显示全部楼层
DEBUG COLOUR 看着心烦,关了也未见不良反应。

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发表于 2011-6-10 14:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
对于普通使用者来说debug屏幕的作用只能对游戏运行不了的时候提供一个可能的问题判断,如:白屏-启动文件问题、黄屏-设备驱动问题、绿屏-dma模式问题、深绿屏-IGR问题、粉屏-HOOK问题。

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 楼主| 发表于 2011-6-10 16:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
shenqifx 发表于 2011-6-10 14:24
对于普通使用者来说debug屏幕的作用只能对游戏运行不了的时候提供一个可能的问题判断,如:白屏-启动文件问 ...

多谢毛利先生!

从今以后,那些已经顺利运行过一次的iso,我都会取消“debug color”了……

每个iso看见一次跳色就够了……

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目若朗星

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发表于 2011-6-10 19:02  ·  福建 | 显示全部楼层
对于USB模式来说即使关闭跳色也不会加快读取速度的。
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-11 21:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是用opl hdd模式比较有速度感和好的兼容性

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发表于 2011-6-16 08:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
还是开着好些!!!!!!游戏少就不用说了

  游戏多不开  测试新游戏麻烦
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