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[讨论]游戏离艺术的最高水平还差多远

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发表于 2011-7-11 20:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 kin237668 于 2011-7-11 20:49 编辑

舞蹈和雕塑就怎么滥竽充数了。和游戏比较起来至少要纯粹自然的多,游戏充满了对受众,技术的妥协和多人合作互动不协调的硬伤。绝大多数游戏看起来都可笑至极。充满着模仿,造作卖弄和极端幼稚的风格。

游戏总过分依赖科技,依赖资本,极端依赖既有的形式,和分工协作。很难成为一种独立的艺术。
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发表于 2011-7-11 20:53  ·  日本 | 显示全部楼层
就目前的技术而言,做梦是无法加工和控制的,也无法完成表达。

而如果游戏发展到脑后插管的水平,自然有办法让你有各种感觉,包括生死。而这些都是加工过的,是一个表达。

艺术都是为了纯粹的满足快感和欲望,比如说美的愉悦,或者某种感觉和想法的欲望,都是整合了各种感官刺激的一个加工出来虚幻。
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发表于 2011-7-11 21:14  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-7-11 21:36 编辑
kin237668 发表于 2011-7-11 20:49
舞蹈和雕塑就怎么滥竽充数了。和游戏比较起来至少要纯粹自然的多,游戏充满了对受众,技术的妥协和多人合作 ...


怎么不是滥竽充数了。舞蹈这种表达不清,除了象形模仿和含义不清的肢体造型以外,还有什么?这玩意儿抛开了音乐和绘画带来的要素外,自己还剩下什么玩意儿?而那些肢体造型,除了直接照搬现实的动作外,就是不伦不类的模仿其他事物,或者是干脆刺激***的动作。这不是看的人看不懂舞蹈,而是跳舞的人除了直接照搬现实动作和跟ABC的符号一样把自己的动作符号化以外,根本连他自己都没有任何依靠舞蹈动作的表达能力了。而雕塑也是这样,除了照搬现实造型或者表达不清的造型以外,剩下的还有什么?而最终他也没有脱离绘画的表达层次。这些玩意儿也叫艺术那不是滥竽充数是什么?估计要不是以前的人视野窄,世面也窄,所以才硬分出来的所谓的八大艺术,否则这种玩意儿根本不够格独立出来。

这两个东西对于受众和技术条件的限制还不够严重?舞蹈这个东西只不过是以前没有太多的娱乐形式,大家在一起调情,或者用于祭祀的仪式罢了。而雕塑更加受到了加工技术,材料,生活空间的影响,无非就是被作为***崇拜的偶像用的,再往前起源就是***崇拜了。这种玩意儿还不通俗,还不大众,还不妥协阿?甚至到了今天,这两个玩意儿都不能脱离这种属性,还是祭祀仪式和***崇拜用的东西。这些玩意儿都被叫艺术了,比起这些,游戏在表达的技术的成熟度,表达的自由度,和食欲***的疏远度,等等方面,不知道要比这种东西高多少,还不能叫艺术?游戏要是可笑,那两个滥竽充数的不是滑天下之大稽阿。
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发表于 2011-7-11 21:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2011-7-11 21:14
怎么不是滥竽充数了。舞蹈这种表达不清,除了象形模仿和含义不清的肢体造型以外,还有什么?这玩意儿抛 ...

雕塑只是用来雕人像和菩萨的吗,你这个观念也太落伍了吧。雕塑首先是立体的概念,无论写实抽象的有形无形的都可用雕塑来表现,喷泉也是雕塑,立体的剪纸也是雕塑。装置也可以算成雕塑的衍生,远比绘画要复杂与多元。现代雕塑和远古时期的雕塑也根本就是两码事,雕塑和绘画那个先产生的,我倒是觉得是雕塑。毕竟更接近一种手工艺。而绘画更高级些。将立体诉诸平面的能力估计要智慧发展到更高级阶段的人才具有。
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发表于 2011-7-11 21:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2011-7-11 21:14
怎么不是滥竽充数了。舞蹈这种表达不清,除了象形模仿和含义不清的肢体造型以外,还有什么?这玩意儿抛 ...

舞蹈,表达不清是什么概念,人恐惧自己无法理解的事物和形式么,舞蹈以人的形体改变来表现万事万物,情感。思想,道,乃至气的流动,也可以叙事、甚至直接转移成语言,如手语。这就是人类形体的创造。也是出自最原始的。任何古老的艺术形式都有新的生命。也脱离了传统的机制与领域上升到全新而独立的形态。

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发表于 2011-7-11 21:50  ·  广东 | 显示全部楼层
我想艺术其实是很难说的一种东西  像跳舞和小说这两种东西都是艺术
但能比较吗

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发表于 2011-7-11 21:52  ·  广东 | 显示全部楼层
像跳舞和小说这两种东西都是艺术
但能比较吗

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发表于 2011-7-11 21:52  ·  广东 | 显示全部楼层
互动性越高艺术价值越低。游戏玩家普遍属于与艺术绝缘的群体
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发表于 2011-7-11 21:54  ·  日本 | 显示全部楼层
kin237668 发表于 2011-7-11 21:39
雕塑只是用来雕人像和菩萨的吗,你这个观念也太落伍了吧。雕塑首先是立体的概念,无论写实抽象的有形无形 ...

游戏就是几个人拿来发泄发泄,你的观念也是不怎么先进啊。没人说雕塑不是立体的,只不过它有多大的独到之处,多大的表现力,多大的技术力,多大的脱离实用生活的艺术部分?抽象又怎么,游戏不抽象?剪纸又怎么样,剪纸摊平开来的就是绘画,而立体的剪纸就是从兔子灯,纸房子这种东西出来的。他们本身都是日常生活的实用发展出来的东西,到现在都还没完全脱离。


跟这些东西相比,游戏高得多的,游戏有高得多的独特表现力,成熟得多的技术,离生活实际需求出发远得多,从一开始就是完全的精神需求。比如说好了雕塑,以前的那种雕塑方式早就落伍了,现在在电脑技术下,建模就能实现了。同时这些建模,以及游戏中的其他八大艺术,都已经不再从现代生活的实际出发了,里面的建筑不能住人,里面雕塑和舞蹈不用来祭祀,这样纯粹的艺术目的的艺术,还不是艺术啊?
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发表于 2011-7-11 21:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏的自由度其实很低。过分依赖依赖具象的形体。规则与机制,你以为能全面的控制,无所不能,但你的想象力其实十分有限。你也无法走出游戏,关了显示器你就发现游戏什么都不是,何况游戏的出发点是娱乐。这个来说基本上和食欲***是一个阶层。
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