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楼主: goforitnie

模拟器,还真是没有实体机好~

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发表于 2011-8-9 22:07  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-8-9 22:10 编辑
ildivo 发表于 2011-8-9 22:01
开始全盘否定之前的话了?
99年之前没模拟器,有才的
98年的neoragex和MAME就已经支持MVS了,CPS1的模拟 ...


只是说说怎么会出来你这样的,认为模拟器万能的人的原因,就是因为你这种人在那个时候起,就是除了模拟器,没东西可以玩。这不是很明显的你自己曝光了你自己,很可能就是一个从那个时候开始就只玩玩模拟器的人。上海在1999年前,机房多的是,正阳卢工烈火那个时候除了卢工大点,剩下的两个还是算小地方。斜土路一带机房遍布,97 98 VF TK SF都有。

圣骑士

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发表于 2011-8-9 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
以前用DV内录街机 CPS尚可 NEOGEO完全花屏 NEOGEO刷新率太低
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发表于 2011-8-10 00:08  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-8-10 00:17 编辑
yangjuniori 发表于 2011-8-9 22:41
以前用DV内录街机 CPS尚可 NEOGEO完全花屏 NEOGEO刷新率太低



从RGB信号线直接接到录像卡?图像信号15KHz这方面,NEOGEO的老的BIOS在有的电视机上也会跳动。要到了MV 1A开始的BIOS,才好。

他们是如何测定帧数的?

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发表于 2011-8-10 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
恩~不错,怀旧区难得的水楼

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发表于 2011-8-10 02:28  ·  法国 | 显示全部楼层
垂直同步可以保证没有漏帧。甚至于比实机还要可靠。
但这不等于帧率和实机等速。
模拟器永远不可能有和实机绝对相同的帧率。总要快一点或者慢一点。
如果不能接受这一点就只能放弃模拟器了。

但是,不用过分挑剔。实机的帧率本身也不是定数。SF的家用机版本身提供了多个速度选项适合不同人的胃口。PAL和NTSC版的速度又始终不一样。这并没有让游戏失去可玩性。娱乐嘛,何必太认真?

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发表于 2011-8-10 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ildivo 于 2011-8-10 19:59 编辑
raiya2 发表于 2011-8-9 22:07
只是说说怎么会出来你这样的,认为模拟器万能的人的原因,就是因为你这种人在那个时候起,就是除了模拟 ...


我什么时候说过模拟器万能?真是笑话
我是在批你的观点,反驳你的谬论!
那些顶级玩家也并不选择用模拟器来游戏或者训练这话谁说的?又不认账了?
现在几几年了?找不到街机?这么多年了都玩不到PS2?PS3出来都快5年,来搞笑的吗?
为啥这些年我还是经常能看到KOF高手的模拟器录像?
请你拿出实质的证据来证明,越扯谈你的漏洞越多

PS:不明白SS、PS移植的KOF怎么不了好?除了读盘慢(CD和卡带的关系),我找不出什么太大的缺点。
MVS
Main CPU :Motorola 68000  12 MHz
Sound CPU : Z80  4 MHz

SS、PS啥规格?移植很难?

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发表于 2011-8-10 10:24  ·  陕西 | 显示全部楼层
确实,不过真机太麻烦,又是卡带又是电视又是电源线~~~~

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发表于 2011-8-10 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
模拟党来插一脚。。

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发表于 2011-8-10 18:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
本来吗,除了ps2 模拟掌机真没什么意思

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发表于 2011-8-11 00:07  ·  上海 | 显示全部楼层
模拟器不是万能的 但只要作者有能力是可以万能的
我就在打造万能的老游戏模拟器   原始帧数+同步刷新
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