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【求敗原創】SEGA首席功臣鈴木裕的無奈:《莎木》與SEGA的成敗內幕!

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 楼主| 发表于 2011-10-2 00:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 真.广州求败 于 2011-10-2 00:26 编辑
爱小熊 发表于 2011-10-2 00:16
负全责,他有多少经济损失?亏的还不是股东的钱。A陷害B,最后受损的是C,B照常工作,你认为A的头脑正常吗 ...


鈴木裕后來移植《VR戰士4》之後有正常開發工作嗎?AM2那時候所有開發工作都是由片岡洋負責,包括之後的VR4進化版和VR5。

後來片岡洋完全取代鈴木裕成為AM2最高負責人,09年SEGA宣佈鈴木裕和SEGA脫離任何關係。從此鈴木裕甚少露面~~~~~~~

征服者

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发表于 2011-10-2 00:27  ·  广东 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2011-10-1 23:12
我有說過委以重任開發VF4是陷害嗎?

其餘我就不回答了,參考我簽名前面第一句話。

你不是说用20亿日元投资莎木陷害他吗,陷害的后果呢?莎木失败后,铃木裕得到什么惩罚了?去开发VF4?这真是求之不得的惩罚。
这一笔20亿的巨款,家用机部向董事会申请,就是阴谋;铃木裕不顾风险把它花光,就是英雄?谁好谁坏,全凭你猜测,哪有什么逻辑。按你的阴谋论,铃木裕也可以是sony收买的卧底,目的就是用莎木把SEGA败光。

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发表于 2011-10-2 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2011-10-2 00:21
鈴木裕后來移植《VR戰士4》之後有正常開發工作嗎?AM2那時候所有開發工作都是由片岡洋負責,包括之後的 ...

只不过权职降低了,然后拖到2009年才走人,相比20亿的损失,这也算惩罚?如果只是这么轻的后果,却换来莎木的名垂青史,任何制作人都愿意去拿20亿赌一把,想被陷害还来不及呢。
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 楼主| 发表于 2011-10-2 01:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 真.广州求败 于 2011-10-2 01:48 编辑
爱小熊 发表于 2011-10-2 00:27
你不是说用20亿日元投资莎木陷害他吗,陷害的后果呢?莎木失败后,铃木裕得到什么惩罚了?去开发VF4?这真 ...


開發VF4基本上是在莎木開發後期后企劃的,莎木開發後期SEGA已經批准VF4的企劃和負責人分工,當時NAOMI2基板還未開發完成,當基板開發完成準備送到AM2時(2000年初)卻又遇上《莎木》的滯銷(1999年底到2000年初)。當時1999年10月開始,鈴木裕已經著手開始開發VF4,鑒於基板問題,他只做企劃、角色設計、場地和音樂的選材等等~~~~而《莎木》的後期處理工作已經交由AM2的程序人員進行除BUG、測試。

當時SEGA高層已經批准鈴木裕的VF4方案(莎木開發後期)。甚至高興都來不及(VF可是SEGA當家遊戲啊),哪會想到遇上莎木滯銷?2000年初莎木滯銷時,基板相關的開發數據已經送到AM2手上,2000年的第38届AM SHOW會場上SEGA公佈NAOMI2基板,甚至後來對外公佈鈴木裕是VF4的負責開發的總監(對外公佈的信息為莎木發售后1星期)。在已經騎虎難下的SEGA下,難道因為2000年3月份的《莎木》***數據不濟而馬上換下鈴木裕???要知道臨陣換將乃是兵家大忌啊!!!!日本玩家萬一知道鈴木裕突然不再是VF4監製的話會咋想?剛剛公佈完就換下人家?原本因為《莎木》滯銷而下滑的SEGA股票已經是非常危險,如果因為VF4等扛鼎大作馬上換人的話,SEGA股票必然是雪上加霜。所以鈴木裕才有機會將功贖罪,而SEGA當時為穩定軍心而暫且放他一馬,等到回了一口氣再動手雪藏鈴木裕不遲。

就是因為《莎木》帶來虧損的原因,家用機部門才有機會責難鈴木裕。連續7個月的彈劾下,此時因為VF4成功后的SEGA回了一口氣,不用再顧忌鈴木裕對市場的影響(2001年底PS2版VF4開發后期以及2001年9月莎木2發賣后),致使2002年初鈴木裕正式被片岡洋代替,鈴木裕因為數月來的彈劾已經心灰意冷,在AM2擔任顧問(變相降級和減薪),只不過人還在SEGA,實際和退休差不多。基本上不再參與開發工作,甚至連指導都不讓他參與。只不過SEGA高層爲了顧及軍心和不招人話柄,只挂了個頭銜給鈴木裕而已~~~~~直到SAMMY收購SEGA后的2009年,才正式發出公告開掉鈴木裕。



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发表于 2011-10-2 03:22  ·  天津 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2011-10-2 00:16
负全责,他有多少经济损失?亏的还不是股东的钱。A陷害B,最后受损的是C,B照常工作,你认为A的头脑正常吗 ...

你去了解一下横井军平在VB失利的情况下仍然能够担任要职,之后推出GBP,你就明白了。你总是想当然,主观臆断。

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发表于 2011-10-2 03:26  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2011-10-2 03:31 编辑

拜托某些人去了解一下日本游戏公司的恩怨史吧。看不懂日文的,可以去搜中文或者英文。

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发表于 2011-10-2 03:27  ·  天津 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2011-10-2 00:17
嗯~~~紫晶兄說的對~~~~當年SS的戰略方針在FAMI通已經提及過~~~~

SS時代里的SEGA內鬥是不容質疑的,當時 ...

大川功对SS的失败有着不可推卸的责任。

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发表于 2011-10-2 03:28  ·  天津 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2011-10-2 00:32
只不过权职降低了,然后拖到2009年才走人,相比20亿的损失,这也算惩罚?如果只是这么轻的后果,却换来莎 ...

被架空了还仅仅只是权职降低?你在搞笑吗?

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发表于 2011-10-2 03:35  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏是好,但占用了太多的资金,而且和收益并不是正比。明显在投资收益上没做好评估。

圣骑士

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发表于 2011-10-2 07:16  ·  河北 | 显示全部楼层
SEGA现在学会了PS2的战略思想,只要不要脸 推出些貌似低智商的游戏或者炒冷饭就可以*** 即SONY所谓的流行因素,其实还是大众的钱好赚,,核心玩家没几个
让我们SEGA饭情何以堪
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