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【求敗原創】SEGA首席功臣鈴木裕的無奈:《莎木》與SEGA的成敗內幕!

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发表于 2011-10-3 01:30  ·  四川 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2011-10-2 23:23
任天堂是憑著利用絕對的裝機量和用戶,第三方想跨平臺?可以,不過你回來開發遊戲時,你的優惠就少了很多 ...

骇人听闻的事件啊!难道这就是早就MD,SFC时代众多同名游戏不同版本之间差异的原因麽?还有有的SFC独占游戏也是这个原因啊~~~

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发表于 2011-10-3 03:08  ·  陕西 | 显示全部楼层
继续关注……不过后面的有点和主题没关系了……
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 楼主| 发表于 2011-10-3 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
一夜倾情 发表于 2011-10-3 01:24
这招够毒,和垄断没什么分别,话说在FC时代老任可是一手遮天…………

卡帶的分配權是老任的制勝法寶,當初N64時任天堂曾經向CD-ROM開炮:數據讀取慢而影響遊戲體驗、不易保存會刮花,主機商把這些問題轉嫁給玩家用戶,自己卻享受低成本帶來的高額利潤等等~~~~~

說到底,歸根到底其實是任天堂爲了保護自己的利益不受損,繼續保持壟斷制度而已。可是任天堂沒有想到,遊戲市場格局經過一系列的變化,在玩家主導的市場外,第三方也是主機商的市場,爭奪玩家和第三方才是勝利的關鍵,而不是單單爭取用戶。N64後來的第三方大叛逃就是反映了這個事實,還好任天堂第一方的遊戲有固定玩家群,才不使N64導致艱難的局面,還可以在歐美和日本與PS爭一日之長短~~~~~~
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 楼主| 发表于 2011-10-3 09:13  ·  广东 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-10-3 01:30
骇人听闻的事件啊!难道这就是早就MD,SFC时代众多同名游戏不同版本之间差异的原因麽?还有有的SFC独占游戏 ...

有的是同名遊戲,但是不同開發商而已~~~~~MD時代有的遊戲就是這樣。

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发表于 2011-10-3 09:22  ·  山东 | 显示全部楼层
超级喜欢莎木,可惜没有DC了,只能去莎木吧看看视频
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发表于 2011-10-3 09:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-10-2 22:04
如龙可以作一定参考,主要只是考虑看玩家是否接受这样的游戏方式和理念,不考虑玩家是不是接受各自中日文化 ...

GTA之所以广为接受是因为美国黑社会电影风行,只要是普通人甚至孩子都会接受这种打打杀杀的西方文化,反之莎木就显得有些婆婆妈妈了!而之所以变成小众游戏,原因在于它所反映的中国文化并不正宗,毕竟制作组不是地道的中国人吧!?
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 楼主| 发表于 2011-10-3 14:31  ·  广东 | 显示全部楼层
tiexie1 发表于 2011-10-3 09:22
超级喜欢莎木,可惜没有DC了,只能去莎木吧看看视频

你的頭像…………………………            
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发表于 2011-10-3 19:23  ·  广东 | 显示全部楼层
的确,据我所了解的,一路以来的日本游戏市场,简直跟我国春秋战国时期一样,估计到最后会有一个公司统一天下,或天下三分的,呵呵
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发表于 2011-10-3 19:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
pelusa 发表于 2011-10-3 19:23
的确,据我所了解的,一路以来的日本游戏市场,简直跟我国春秋战国时期一样,估计到最后会有一个公司统一天 ...

过分依赖软件厂商第三方必筑恶果,但靠自己实力(老任久战但始终不死)又不够,所以当年的双S之战没想象中激烈,玩家怀疑SEGA***也是必然的事!

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2011-10-3 21:50  ·  广东 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2011-10-2 09:22
真的。你去了解一点历史好不好?去了解了解SEGA内部的派系斗争不花多少时间,别再想当然了。另外当初的 ...

没有人否认派系斗争的存在,质疑的是用投资害人的方式,你们不是一直在回避这个疑问吗?
家用机部游说来巨资是恶意,那么什么样的行为能算善意?劝阻大师开发莎木?那么你们又可以解释成嫉贤妒能了,是不是?先给人定性为“坏人”,他的任何行为都能任凭你解释出恶意了。
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