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楼主: soviet所谓爱

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发表于 2011-10-27 20:58  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
qazwsxqwer 发表于 2011-10-27 20:20
自由设定必杀技我觉得就是个大鸡肋......毛用没有

还有啥组队战啊,锦标赛啊之类的,跟好朋友对战,只 ...

依情况而定,自由设定必杀技未必是个鸡肋,组队战么,可以扩大对战方式的可能性,以淘汰赛为例,以一对六的刺激性是过往一般对战所体验不到的~
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发表于 2011-10-27 21:04  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-27 20:03
二对二很关键,而大部分MD移植街机游戏,因为机能原因而变成单人的,让人感觉非常遗憾,相比之下是2P模式 ...

摔跤霸王?在街霸和MVS格斗游戏大行其道的年代,摔跤游戏的效应就像米粒一样,做得再好也不是坐冷板橙收场...
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发表于 2011-10-27 21:13  ·  四川 | 显示全部楼层
qazwsxqwer 发表于 2011-10-27 18:45
..........没记错的话,时间都不一样的

MD,街机版,SFC版....

你觉得移植版会出在原版之前麽?!
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发表于 2011-10-27 21:14  ·  四川 | 显示全部楼层
gensx 发表于 2011-10-27 21:04
摔跤霸王?在街霸和MVS格斗游戏大行其道的年代,摔跤游戏的效应就像米粒一样,做得再好也不是坐冷板橙收场.. ...

摔跤霸王可不是那些什么斗魂列传,全日本摔跤之类的冷门游戏,这游戏再差也比龙虎之拳强~~
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发表于 2011-10-27 21:26  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-10-27 21:14
摔跤霸王可不是那些什么斗魂列传,全日本摔跤之类的冷门游戏,这游戏再差也比龙虎之拳强~~

CPS系,摔跤霸王最冷之一,街机厅清一色街霸和SNK的GAME,你口中比摔跤霸王弱的龙虎之拳在街机厅赢的妥妥的~

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发表于 2011-10-28 00:00  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主很用心写的一个帖子,一定得顶。写的不错。
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发表于 2011-10-28 08:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
         过来看看~~  学习一下~~            

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发表于 2011-10-28 08:17  ·  山西 | 显示全部楼层
现在这默认头像真讨厌....我还以为是同一个人在反复回我的回帖....
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发表于 2011-10-28 08:18  ·  山西 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-27 20:27
不得不承认感情因素大于一切,就好象本人喜欢忍者蛙对双截龙的FC版大于SFC版一样,但有些东西确实有点勉强 ...

这游戏是挺火的,四人玩超级欢乐....

不过SFC就还是算了吧,一直到PS都流行开了它也没在山西出现过.....
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发表于 2011-10-28 08:21  ·  山西 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-27 20:28
组队之类,无非锦上添花的东西,不过忠于街机的话,还是打击判断什么的比较重要,这点上MD明显处于下风, ...

这只能说每个人感觉不一样

SF2PLUS跟SSFIIX都没感觉到动作飘忽。至于判定....我完全就是用玩街机那套玩的,没发现任何问题

单指MD 版,SFC版没怎么认真玩,因为那会已经是电脑模拟时代了.....
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