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[原创回顾]壮美的帝国史诗——SFC 浪漫沙加2回顾

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 楼主| 发表于 2011-12-1 12:54  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 邪道骑士 于 2012-2-17 09:07 编辑


游戏名称浪漫沙加2
日文原名ロマンシング サ·ガ2
机种SFC
发行厂商SQUARE
类型RPG
容量16Mb
发售日期1993年12月10日
主制作河津秋敏
人设小林智美
音乐伊藤贤治
战斗设计小泉今日治
怪物设定高井浩



……七英雄的传说……
打倒许多邪恶的魔物,拯救世界,接着便消声匿迹……

库金西、斯比艾、丹塔格、诺埃尔、波可奥恩、洛克布柯、瓦格纳斯

总有一天他们会再次归来拯救世界……

每逢天下大乱之时,人们述说着传说,期求得到他们的拯救。

不过随着和平的到来…
传说就又被遗忘了……

人世间兴亡交替。
安定下来的各国再度使
和平时代结束,
分乱和斗争的时代开始了

七英雄之名又再次被人传颂

于是、他们回来了
……然而


前言
        1989年12月15日,河津秋敏融合了之前自己开发的FF2中的一些要素在GB上制作了魔界塔士Sa·Ga,为SQAURE带来了历史上第一部百万级别的游戏。沙加后来也和最终幻想、圣剑传说并称为SQUARE黄金时期的三大RPG系列。而在下认为SAGA系列中最辉煌的当属以“Romancing”为题的三部曲,无论是河津设计的开放世界,小林笔下亮丽的人物,伊藤谱写的明快曲风,再配以小泉今日治打造的独具特色的战斗系统,处处都体现出一种热情奔放的浪漫情怀。
        可能在很多国内玩家当中画面精美、系统精练的浪漫沙加3人气更高一些。这部浪漫沙加2看上去不太起眼,就算和同样是16Mb的FF5和Live A Live的画面比较也谈不上多出色。但是论及游戏的完成和创意程度,RS2完全可以称得上出类拔萃,尤其以皇帝来作为RPG主角,讲述历尽千年的帝国故事的设定堪称本作一绝。RS2也以117万的成绩成为第二部销量过百万的SAGA作品。
        下面来和玩友们分享这部属于“浪漫”的传说。


系统简介
RS2战斗的基本方式同传统的你拍一,我拍一的回合制。但小泉加入能力资质、闪技、阵形的概念,使得更具独特的战术性。下面简单就战斗解释一下RS2的核心系统。

能力资质
首先真正影响每个角色死活的是LP,即生命值。战斗时HP为0时该角色战斗不能,LP减1。战斗不能的角色一样会受到攻击,这时候直接扣LP。LP为0时该角色死亡,不可复活。战斗不能的角色用HP回复的方式就可以复活,战斗结束后LP不为0的角色除LP外全回复,另外游戏中回复LP的手段很少。

战斗中除了中毒、睡眠等常见异常状态以外,混乱、诱惑等属于精神状态。沙加系列还有一种独特的状态スタン(stun),即打晕,很多招式附加スタン效果,中了的话该单位取消当回合的行动并处于无防御状态。

RS2的没有传统的个人等级概念,只有相关的技和术的等级,即剑/大剑、枪/小剑、斧/棍棒、弓、体术、火、水、风、地、天、冥。战斗后得到的是技术点,技术点相当于传统的经验值。简单来讲就是练什么长什么。举个例子,某角色战斗当中用过剑还用过水术,战斗后得到的技术点是100,该角色就分配到剑技50点,水术50点的技术点,同样累计到一定程度该技或术等级提升。HP也是根据技术点提升,不过是另算的。
每个人的技值和术值相当于MP的概念,跟着技和术的等级增加。

具体能力值是每人的固有值,代表每个人的个体素质,是不会成长的。
腕力影响剑、大剑、枪、斧、棍棒、体术(影响比例大)的威力。
器用さ即技巧,影响小剑、弓的威力。
魔力影响术的威力,准确来说影响的是正术,数值越高火、水、风、地、天术的威力越高
素早さ即速度,影响出手先后,也影响体术的威力(影响比例小)。武器防具有一个隐藏数值——重量,装备过重也会影响速度。
体力影响HP提升的增加数值的多少。
冥力隐藏数值,后来手机移植版称作理力。影响术的威力,数值越高火、水、风、地、天术的威力越低,但冥术威力越高。



下面介绍沙加系列的经典系统——闪灯泡。RS2拥有多种多样的技巧,需要在战斗中悟出,表现为脑袋上亮一个灯泡。关于技有几点说明:
闪技难度  每个技有不同的难度,比方说大剑技巻き打ち难度是9,乱れ雪月花的难度是41。一般来说越强的技悟得难度越高。
敌技等级  敌方也有技等级,而且影响闪灯泡。敌方的技等级与要悟出的技难度越接近越容易悟出该技,而且敌方的技等级不能低于该技难度值—5。早期比较适合悟技的敌人有ディープワン、守護者等,守護者在サラマット的遗迹。最高技等级的敌人是鱼系的アルビオン,技LV43。
派生  绝大部分技用普通攻击就可以悟出,不过其中一些技可以派生别的技,派生技可以降低悟技的难度。比方说用ツバメ返し可以悟出乱れ雪月花,难度降到37。
闪技类型  每人都有各自的悟技类型,一共有15种闪技类型。有些人能悟出弓技,有的能悟出斧技,还有的什么强力技都悟不出等等。闪技类型和每个人的职业没有直接关系,不过可以用来参考,人以群分嘛,比如要悟大剑技可以用东方护卫、要悟斧技可以找武装商船团等等。
見切り技  即看破,敌方的某些攻击技巧我方可以闪灯泡见切,技表中显示为“**”,装上见切技以后敌方在使用同样技巧则完全无效。这个悟出来更要看RP,如果幸运地能见切出一些强力技巧,可以大大降低游戏难度。
武器固有技  一些特殊武器含有只有装备上该武器才能使用的固有技,悟出方法同一般技,有的也可以派生。比方说竜槍ゲイボルグ拥有固有技下り飛竜,是最强的枪技,可以用スパイラルチャージ(难度38)和チャージ派生(难度45)
技道场  王宫的右上角是技道场,本世代闪出的技会登录到下一代的技道场,下一代的人物去此处可以直接习得。值得一提的是开始レオン所带的剑技二段斬り不会登陆到技道场,但是可以传承给ジェラール,这是应该是个bug,别的人要使用只有自己再重新悟出了。
封印  每个人能装的技的数量有限,一旦技一栏满了后就不能再闪灯泡了,所以要适当封印掉一些不用的技。

阵形
浪漫沙加2中只有队伍满5人才可以使用特殊阵,否则就是自由阵,自由阵没有任何特点(废话)。特殊阵形除了一些附加效果以外,因为阵中角色站位不同,受到敌方的攻击的频率也不一样,一般来说站位越靠前越容易挨揍。

初始就拥有阵形帝国十字(インペリアルクロス),是保护中间位置的皇帝和后排一人的阵形,最后排一人行动前处于防御状态,不过基本上不会被攻击到。敌人集中攻击最前方的角色,但是此位置减速度和行动后防御又是矛盾的,因此还是要用防御技更能保护安全。
此外一共有13个职业有特殊阵形,当以这些职业为皇帝时,可以到王宫的右上角的技道场研究出该职业的阵形,以后就可以一直使用了。最好用的当属武装商船团的激流阵(ラピッドストリーム ),全员先制攻击,且攻击顺序固定,可谓RS2的BUG技之一,以至于以后作品就没这个逆天阵了。



封印之地(1)
开始是先决定最终皇帝,无论选谁能力都是超群的,男性物理攻击优秀,是使用体术的最佳人选;女性则术法能力更强一些,另外女皇帝自带的大剑ムーンライト也可以使用剑技。

酒吧里人声鼎沸,与喧闹的气氛相反的是默默坐在酒吧一角的人。小孩子拖着吟游诗人央求表演一曲。诗人划出悠扬的曲调。众人侧耳倾听。

“这是遥远的战争史诗
  伟大的帝国——美丽的阿瓦隆之诗
  以及代代皇帝和战友们之诗
  唱完此诗能得到精灵加护的力量
  在皇帝里昂时代
  帝国还是一个名叫阿瓦隆(アバロン)小国
  大陆纷争不决
  里昂(レオン)立志统一而无休地战斗着
  他有二子
  英武的长子维克托耳(ヴィクトール)
  善良的次子捷拉尔(ジェラール)
  一日,里昂带着捷拉尔出去讨伐魔物……”


第一个迷宫很简单,回收了宝箱就可以出去了。ジェラール弱得可以,几乎挨上一击就要躺下,不过在初始阵形帝国十字当中还是很安全的,反倒是女帝国猎兵更容易挂掉。注意在奔跑中或者背面接触敌人的话阵形会散开变成自由阵,这时候就很难保护比较弱小的角色了。


击破クジンシー(4 or 5)
凯旋归来的皇帝レオン回到帝都アバロン,迎上来的是替父王守城的长子ヴィクトール。ヴィクトール善武,ジェラール好文,不过レオン认为ジェラール也要经常出去锻炼以便以后能够辅佐兄长。这时一名神秘的女魔道士オアイーブ前来晋见有要事相谈,レオン要两个儿子回避一下。

此时是ジェラール行动时间,可以在宫殿里转转从王宫战士那里得到一些战斗建议,另外可以从女宫廷魔术师那里学会初级火术火球魔法(ファイアーボール)。之后在城下町兜了一圈再回来,里昂和女魔道士的谈话已经结束了,原来女魔道士前来警告レオン七英雄的クジンシー的危险性,然而レオン并没有放在心上,继续带着ジェラール去进攻ウオッチマンの巣。

出击前可以先搞搞内政,大殿左边房间的两位大臣主管财政,一个介绍当前国库资金,一个介绍当前的收入,帝国的初始收入为4000,随着今后帝国的扩张,收入值会越来越高,通过积累战斗次数可以将收入转为国库资金,收入越高国库资金涨得越快。当零花钱不足时,可以到这里来找大臣补满(做皇帝真爽^_^)。

王宫一层是帝国战士们的休息处,现在可以成为同伴的有帝国重装歩兵、帝国轻装歩兵(男、女)、帝国猎兵(男、女)、宫廷魔术师(男、女)、自由战士(フリーファイター 男、女)这么几个职业。不过RS2里无法自由地让同伴离队,只有把该角色拿去送死一条路囧。某一职业的角色加入皇帝队伍后,立刻会有新人替补离去的空缺。

王城右边的小屋是开发武器和防具的地方。开发当然是需要资金的,武器防具一般分三个阶段,低等级的开发完成后才能开发下一阶段的,分别需要40万、80万、120万。
决定开发后需要经过5次战斗方能完成开发,可以用逃跑的,不过不推荐这么做,因为战斗次数依然会增加,敌人也是通过战斗次数的累积逐渐增强实力的。开发好的武器防具只是属于试作型,只有到下一任皇帝时才会实现量产,即武器店里有出售,同伴加入后自行装备上当世代最好的已经量产化的武器防具。
每战斗1次开发的种类变更,武器依次是剑>>大剑>>斧>>棍棒>>枪>>小剑>>弓>>枪斧>>剑……其中枪斧是完成事件后才可以开发,而且武装商船团事件期间也不能开发斧。防具依次是兜(かぶと)>>帽子>>重铠>>轻铠>>小手>>足防具>>战斗服>>盾>>小盾(ガーダー)>>全身铠>>兜……其中全身铠必须等同阶段的兜、重铠、小手、足防具全部量产化后才能量产。所以在最终皇帝出来前一定要完成全部武器防具的开发,多打怪来充实国库来吧。

ウオッチマンの巣依然是很简单的迷宫,这时可以试着让队伍修炼的种类分开,尤其建议ジェラール就专练火术,レオン则练技。最后的小BOSSウオッチマン击破后即可以制霸ウオッチマンの巣,帝国收入+400,另外这里以后将不会出现小杂兵,以后的迷宫大都如此(一些固定敌人除外)。

回到アバロン的レオン发现这里一片惨状,ヴィクトール战死。原来正是七英雄之一的クジンシー袭击了这里,ヴィクトール为了保卫アバロン奋勇作战,然而一切攻击似乎对クジンシー无效,クジンシー只使出了一招“窃魂”(ソウルスティール)便轻易杀死了ヴィクトール。
意欲为爱子报仇的レオン招来女魔道士询问,却得知七英雄惊人的秘密,为了打倒七英雄,女魔道士献上传承秘法,然而……

レオン拉起还在沉浸在悲痛中的ジェラール一同去讨伐ソーモン镇的クジンシー,这里已经被クジンシー的爪牙占领。馆内有些宝箱是魔物,而且实力还挺强,不过得到技术点相对于现阶段的杂兵也比较高。一处壁炉里有隐藏宝箱,内有ソーモンの指輪。一路杀到クジンシー面前,他要帝国服从于他,当然是开战。战斗中クジンシー再次使出ソウルスティール,レオン也倒下了。


帝国军败回王都,奄奄一息的レオン呼唤守在身边的ジェラール。
“捷拉尔啊。
  你就是下一任皇帝,你必须要战胜库金西。
  但是现在的你还不是他的对手,你要继承我的力量去战斗。”
“是……是”
“不对,振作一点!
  那个女魔道士教给我传承秘法,
  只有传承者和受继者都拥有坚强的意志才能继承到先者的遗志和能力。
  虽然那个女的来历不明,也许是敌人也不一定……
  但是为了让你和这个国家续存下去,别无它法。
  库金西的窃魂,我已经看破,现在传予你。”
“父王难道就是因为这个去挑战库金西!那个女狐狸把父王害成……”
“捷拉尔!
  我怎样无所谓。
  传说中七英雄们拯救世界,实际怎样?
  那个库金西根本不是拯救世界的样子,
  要么是他是个假的,要么就是传说在夸大其辞。
  不管怎样,你今后都不得不对抗强大的七英雄。
  如果七英雄都像库金西那样残忍,不把他们打到就无法统一,人们就无法安居乐业。
  捷拉尔,你愿意舍弃自己的人生而决心去战斗吗?”
“是!”
“好!
  也许会是漫长艰苦的战斗,
  但只要有这样的决心,
  就继承我的力量吧。
  捷拉尔,我的灵魂与你同在。
  ……永别了。”
“父……王……
  这力量!”

一道光柱照下,传承法成功了!ジェラール继承了レオン的能力。可千万别把ソウルスティール的见切技给封印了喔。

ヴィクトール和レオン先后战死,帝国上下已经乱成一锅粥。此时哥布林(ゴブリン)又来进犯,而自由战士们(フリーファイター)只服先皇レオン,并不认同年轻的新帝ジェラール。“父王,请守护我吧……”此时的ジェラール已经不再是昔日文弱的第二皇子,迅速稳定了局面。皇帝陛下,御驾亲征!
热血的剧情过后就是对付在城下町的哥布林。现在队伍少了一人,可以从王宫战士中再招一人,推荐选择男宫廷魔术师,本作术法的很有用,从现在开始就培养水术吧。此时帝国的收入—1000,解决了哥布林之后恢复正常。
轻松清光了哥布林,自由战士心服口服,正式加入成为同伴,此时有个分支选择,是进攻ゴブリンの穴扫除后方后顾之忧,还是直接攻入ソーモン。当然是选前者,还可以增加400的帝国收入,走扫清ゴブリンの穴的分支得到事件点+1。

ゴブリンの穴里有一处需要和左边和骸骨系战斗胜利后,再踏上该骷髅才可以打开机关,下面白色石头就会开通,之后才能取得后面的宝箱。最后干掉里面的BOSSゴブリンキング。

准备充分后,再次攻入ソーモン找クジンシー算帐,馆内的宝箱现在不取以后就来不了了,要全部回收。因为有レオン以性命换来的ソウルスティール见切技,这战非常轻松,クジンシー的最大绝招对ジェラール完全无效,终于打败了他为父兄报仇,ソーモン镇解放,收入1000。


年代跳跃&继承系统
至此初期强制剧情结束,浪漫沙加2的全貌——皇帝传承系统全面展开,当一任皇帝结束其使命后,就会传承给后代,由新一代的皇帝和其同伴继续推进故事,即发生“年代跳跃”。

年代跳跃
当通过一些完成后有字幕的事件,一般是皇帝统一了某方地域,系统就会判断是否发生年代跳跃,游戏里表现为“××年后”,随即从4个候补人选当中选出下一任皇帝的人选,候补人选是从当前的同伴当中选取,只是第一行的候补固定为与上一世代皇帝同职业的。
下面关于年代跳跃的实质作一些解释,如果想自己控制年代跳跃的可以用来参考,想随流程自然发展的以下灰色字体的这段可以略过。

首先说明事件点的概念,这是游戏的隐藏数值,一些事件完成后会得到一定的事件点,通过当世代皇帝所累积的事件点数来判定是否发生年代跳跃。
另外还有当世代战斗次数的概念,顾名思义。不过在完成有事件点但没有字幕的事件时,且战斗次数不足10,战斗次数将直接取10作修正。
通过字幕事件时满足以下条件其中之一就会发生年代跳跃
◎当世代累积事件点在15点以上
◎当世代累积事件点在8~14之间,且当世代战斗次数÷16再取余数,余数≤当世代累积事件点数
◎当世代累积事件点在8~14之间,且当世代战斗次数在240次以上
◎打倒5个以上的七英雄(包括之前剧情打败的クジンシー),这次年代跳跃后就是最终皇帝登场

跳跃的具体年数和当世代的战斗次数有关
0~1058
11~15战斗次数+48
16~31战斗次数+32
32~47战斗次数+16
48~250等于战斗次数
251次以上250



这么说好像很麻烦吧,不是想刻意去控制的也所谓了,倒是经过世代数还是有些用的,所谓的经过世代数相当于年代跳跃后一共跨过多少代人。随着世代的流逝,一些事件会发生变化,同时还关联到别的事件的发生或消亡。
经过世代的计算方法为,跳跃年数÷32的商四舍五入。
游戏中还有比较直观的方法看经过世代数,在解放ソーモン镇后,会出现发明家ヒラガ一族,登场时为ヒラガ3世,以后经过多少世代依次累加就是了。
到ヒラガ11世以后(经过8个世代),会发明出人力風起こし。ヒラガ18世以后(经过15个世代),会发明出全自动人形コッペリア,可以加入,能力还不错,可惜就是NPC操作,不过也可以作为皇帝的人选(人形皇帝- -b),做为皇帝时可以直接操作。

能力继承
说完跳跃,下面再来说明传承。每种职业都有8名人选,依次循环候补。一人加入皇帝的队伍后,立刻由下一人出现。年代跳跃后,上一代所有人全部浮云,由新的该职业的角色依次补上。
那么能力是如何继承的呢?除了每个角色的个人技、术等级以外,还有系统隐藏的master level,上限为40,下简称MLV,这个可以看作是队伍的平均等级。加入同伴的初始技术等级是MLV+该人相关的修正值。
举个例子,如果当前的MLV为剑10、枪9、斧8、弓7、体6、火5、水4、风3、地2、天1,男性宫廷魔术师アリエス的修正值为斧-5、水+1、风+1,那么他加入后的实际等级为,斧LV3、水LV5、风LV4,其它没有修正的视为无此项素质,全部为0。
需要说明的是,该角色经过一个循环后再次出现时,不会继承以前的能力,而是重新按MLV+修正的方式登场。就当作是同名的人好了=v=

皇帝由于是使用的传承法,除此之外还要再加上前任皇帝技、术等级所得出的优化值,不过术等级以上一任皇帝为主,如果上一任***得的是火、地术,而下一任皇帝的人选是水、风素质的人,依然按火、地来算。

MLV升级需要的技术点比个人技、术等级要多,不过累积的方式也和个人等级不一样。比如一场战斗能得到100技术点,如果当中有人用过剑技和水术,那么加给MLV的剑和水的技术点都是100。所以平均发展也是不错的,前人栽树,后人乘凉。


后面正篇的流程将以事件为主体来介绍,浪漫沙加2事件往往有很多分支,而且一些细节处理的先后顺序不同也会影响结果。以下基本上以全同伴全地域制霸的首选目标来攻略,不过一些有趣的分支也会给予介绍。每个事件标题后括号内的数字是完成后可以得到的事件点,有无字幕也会标出


术法研究所的建成(0)
当皇帝的术值在25以上249以下,且国库资金有100万,坐在王座上皇帝就会提出建造术法研究所。
战斗15次后术法研究所即可建成,建成后游戏年数+1,但是这只是表示时间的流逝,并不算年代跳跃,以后其它建设也是一样的。其实如果同时在开发武器防具,最少只要5次战斗就可以建成了,游戏的bug之一……XD
术法研究所位于城下町左上,此后就可以正***得术法了,帝国的收入+200。同时增加男、女性自由魔术师(フリーメイジ)的同伴,与宫廷魔术师主要不同在于使用地术。
这里顺便来解释一下术系统
◎术法中火与水,风与地,天与冥相克,不可共存,如果角色原来有某种术,如果要学与之相克的术就必须把原来的术封印。
◎随着术的MLV提升研究所就会开发出新的术,每个属性共有5种术。
◎某角色习得某种原本不会属性的术,其术LV为MLV-7,可以由此来判断当前术MLV分别是多少。
◎两种非相克的术的MLV都达到一定水平,就可以开发合成术,MLV分别到15和25各两次。开发一个合成术需要资金50万,而且必须年代跳跃之后才能开发出来
◎军师加入后才可以开发天术相关的合成术。
◎开始是学不到冥术的,必须取得道具古代魔術書,把它交给术法研究所的魔法师们才可以开发,不过此处与别的事件冲突。一些冥术和冥合成术还是很有魅力。研究冥术的地方和一般正大光明的术地方也不同,冥术研究塔隐藏在术法研究所右侧的森林里,果然是邪术哇。如何取舍,见仁见智。
◎使用合成术取得的技术点按同时使用过该两种术来算。
◎合成术的威力按两种术的平均等级算,对合成术的耐性取最低的那种来算,所以合成术的威力还是很可观的。
◎除冥术以外的正术计算方式时魔力×3-冥力×2,冥术按冥力×2算,另外冥合成术的威力参考角色的魔力+冥力。

RS2的术丰富多彩,作为攻击也很有威力,对战斗可以起到事半功倍的效果,像水术、地术,虽然不是以攻击为主体的术,但是几乎个个实用,尤其是最后一个水术时间加速(クイックタイム),简直是RS2的第一禁招,用与不用完全是两个难度。所以多多磨练术的MLV吧。


龙之穴的格斗家(1)
从大臣那里得到信息,ルドン地区宝石矿产资源丰富,可以考虑开发以充实国库。皇帝决意南下,途经ニーベル,得知此处的百姓深受附近魔物之苦,另外还有龙之穴的格斗家集团守护地方。
先去龙之穴走一趟,见到格斗家的首领,他表示对モンスターの巣里的无机质系敌人(就是史莱姆形啦)束手无策。

皇帝选择了帮助他们先退治无机质系魔物,在モンスターの巣的第二层里见到无定形系的小BOSSゼラチナスマター。如格斗家所说,体术对无机质系无效,如果之前有练过ジェラール的火术,这里会发挥作用。另外注意千万不要排帝国十字阵了,ゼラチナスマター的雷击是攻击一行,这么一串打下来很疼的。
辛苦把ゼラチナスマター消灭前两层的杂兵也没了,再向洞穴深处前进发现还是有大批魔物,不过这时候已经可以回龙之穴去交差了。格斗家首领得知天敌无机质系魔物已经全部消灭,亲自带队杀入モンスターの巣,再次回到モンスターの巣深处看到格斗家已经已经把这里的魔物清光,格斗家也答应今后协助帝国(别忘了洞里底层还有宝箱),格斗家有专用阵形龙阵,帝国收入+600,同时再去ニーベル从百姓处也得知前往ルドン地区的道路。


モンスターの巣的魔物退治(1)
那么之前的事件皇帝不和格斗家集团交涉会怎么样呢?从ニーベル酒吧选喝一杯再和左上的男子交谈可以得到モンスターの巣的信息,皇帝不去龙之穴直接去モンスターの巣,在消灭ゼラチナスマター后不回头继续向洞穴深处前进,接着把里面的恶魔系小BOSS干掉。回ニーベル一样可以得到前往ティファール的信息。
ザ·ドラゴン之战(1)
如果走上面的路线也就是没有和格斗家集团达成协力关系,这时候才去龙之穴,那么格斗家的头头ザ·ドラゴン会提出和皇帝PK以证明自己的实力。小心他的反击技カウンター,不要用近身的招数。
击倒ザ·ドラゴン后,帝国收入+200,但龙之穴因此衰败,所以格斗家这个职业暂时无法成为同伴。但是年代跳跃后可以出现格斗家作为皇帝侯补,如果再选择格斗家作皇帝,之后龙之穴又可以重新恢复兴盛,格斗家从此可以纳为麾下。
两条路线各有优势,前者简单,后者麻烦一些,但是回报略高。但如果在完成モンスターの巣的魔物退治后放年代跳跃的话,此事件消失。


运河要塞攻略(8 or 9)字幕
帝国以原大皇子ヴィクトール命名的运河上,不知何人筑起了一座运河要塞,攻略运河要塞有三条路线,先简单介绍前两种不好的。

第一条是正面突破,直接前往运河要塞正门就可以了。门的HP有3000,更令人头疼的是源源不断的ガーゴイル和ドビー,敌人等级比较高,仅凭早期的实力很难战胜,如果没有风术ミサイルガード大概会被射成刺猬吧……- -b把门击破就可以进入要塞内部,就算如此里面还有大量的敌兵,很辛苦的路线。

第二条在运河要塞的酒吧里和一男子对话,支付20000于深夜乘小船潜入要塞,敌人的数量比上一种少一些。不过用这种方式可以很快杀到BOSS前。

下面主要说说最后这种更好的方法。听王宫侍女说アバロン夜间小偷猖獗,先上床睡觉(ジェラール的床)。到了夜里,从武器店的烟囱爬到屋上,在屋顶间穿梭(用跑的),进入里面的窗户来到一间小屋,正好看到一名女盗贼,不过她马上开溜了。跟着追上去,见到先前的女盗贼被一帮魔物抓住,真是糊涂的小偷啊。这段剧情有点扯,皇帝已经完全平定北バレンヌ了,怎么这时候首都房顶上还有魔物的……不管怎么说,这几个魔物出来正是时候,皇帝替女盗贼解了围。女盗贼说以后和酒吧老板提“小猫”就可以找到她。
回去到了白天,皇帝到酒吧柜台前说出暗语,店老板再让皇帝去墓地找守墓人,早就觉得那个老头可疑啦XD。

去找墓地的老爷爷对话,终于进入了アバロン的地下世界,皇帝希望盗贼们能协助潜入运河要塞,男盗贼要皇帝先退治地下墓地入口处的ディープワン。从左下出口进入地下水路,不费什么功夫就找到BOSS。ディープワン技LV19,是前期比较适合闪灯泡的,可以在它身上先闪出一些实用的技出来。解决了ディープワン事件点+1。

盗贼们答应协力,女盗贼キャット自告奋勇去运河要塞探路。不过,交给她真的大丈夫?在运河要塞酒吧找到她,跟着她进入下面的仓库,キャット打开秘密入口,接着只要沿着地上小刀的标记,就可以一路不遇敌地取宝箱并到达敌人腹地。

攻下运河要塞后,帝国收入+400,南バレンヌ地区成为帝国领土,同时确保了通向オレオン海的航线,帝国终于恢复到全胜时期的版图。用上述方法最后盗贼(シティーシーフ男、女)成为同伴,盗贼拥有专有阵形自由战斗改(フリーファイト-1)。注意走这条路线就不要三心二意玩其它路线或者再去做别的事件了,不然很可能会导致盗贼加入不了。
另外原来运河要塞的地方会变成一个新的小街ミラマー,随着世代的推进,这里渐渐发展,直到6个世代以后达到最后形态,收入600,之后就可以在这里建设运河大桥,这是后话。


カンバーランド(8)字幕
运河要塞攻略完成后发生,大臣来报东方カンバーランド的ハロルド王想与皇帝会面。这个事件放着等年代跳跃以后会导致カンバーランド灭亡以致不能完美解决的。所以拿下运河要塞后,最好先完成这个事件。カンバーランド事件分支非常多,不过解决后的结果是一样的。

从ソーモン坐船来到ダグラス,这里是一个和平的国度,从居民处得知ハロルド王有三个孩子,英勇的长子ゲオルグ镇守南方,聪慧的王女ソフィア发展内政,另有温柔的幼子トーマ受人喜爱。先去王宫见ハロルド王,他给皇帝介绍了身边小儿子トーマ,并问皇帝有没有见过自己另外两个孩子。老老实实回答没有(まだ……),他就会告诉皇帝ネラック城和フォーファー城的位置。
去这两个地方之前先在城里转转,听大臣讲小王子トーマ经常溜出去玩,右下民家的老爷爷抱怨老是有人踩坏他的田,那么就去他家的田看看,果然在后方发现一个秘道,沿着走居然到了王城トーマ房间的窗下,原来这里是トーマ的“秘密基地”。トーマ说自己的哥哥、姐姐这么优秀也没考虑过继承王位的事。

见过另外两人后回去找国王了,当夜,在寝宫ハロルド王与皇帝密谈,原来ハロルド王一直在为立谁为后而犹豫不决。四个选项“ゲオルグ”、“ソフィア”、“トーマ”、“……関係ない……”。(皇帝说什么就是什么,这老国王还真没主见……)

第二天清晨,老国王居然驾崩了,而トーマ也不见了。由此开始一系列分支。

首先如果选择了ゲオルグ或者ソフィア作继承人,接着去トーマ的“秘密基地”找到了他,原来他躲在这里哭呢。这时士兵也发现了トーマ,说奉ハロルド王的遗命,立トーマ为新王。因为皇帝知道了ハロルド王没有立トーマ为后,一看就知道是宰相サイフリート的阴谋,于是皇帝立刻干掉那个宰相的爪牙,接着带着トーマ逃出ダグラス。
从ダグラス脱出来到ネラック城,兄弟三人聚在一起,这时听说长城出现魔物,果然宰相サイフリート是个***之徒。于是皇帝负责击退长城来的魔物,ゲオルグ他们去夺回王城。
皇帝来到长城中部,魔物们在这里已经挖了一个隧道跑出来,攻进去把里面的蛇系小BOSSデューンウォーム灭掉,小心它的地裂撃攻击是一行的,不要排帝国十字阵了。之后封上隧道,得知ゲオルグ他们已经成功夺回ダグラス城。

如果ハロルド王死后不去“秘密基地”找トーマ,而是先去见ゲオルグ或者ソフィア,得知トーマ称王,与大王子ゲオルグ交战一触即发,与ソフィア商议,贤明的她看出宰相的想使国家分裂的阴谋,提议皇帝一同去找大王子和谈,这里只有选答应才能继续发展剧情。
再如果之前关于继承人选择了和“トーマ”或者“関係ない”,之后再去找到トーマ。因为看不破宰相的计策,宰相报告ゲオルグ谋反,其实都是他害的啦。这时必须选择派出“和平の使者”,皇帝亲自去谈判,然而ゲオルグ并不信任皇帝,要皇帝先去消灭入侵长城的魔物。或者谈判前先去找ソフィア,她依然会和皇帝一起去说服兄长ゲオルグ,不过无论怎么选都要去长城打魔物。XD
回来之后就准备攻占ダグラス城了,因为トーマ还在サイフリート手上,所以皇帝前去营救。ダグラス城正门站着巨人,虽然也可以硬闯的,不过看样子就知道不好惹- -b哈哈,还好知道トーマ的“秘密基地”,从这里翻窗进入王城,杀入地下牢房,トーマ在哪里呢?牢房一处灯是灭着的,去对面的墙就可以找到关着トーマ的房间了。


以上的分支大同小异,最大的区别在于トーマ在不在身边。当然事件还没有结束,サイフリート这个幕后黑手还没有抓到。这时サイフリートの砦出现在地图上,最里面找到他,他正准备逃跑,原来他打算把カンバーランド卖给七英雄以期望获得永生。サイフリート的水合成术还是挺麻烦的,而且他身前还有几个小杂兵。

一切都解决后,カンバーランド恢复了和平,ゲオルグ和ソフィア决定按父王本意拥トーマ为王,ゲオルグ和ソフィア继续坐镇ネラック和フォーファー。三兄弟感谢皇帝厚恩,愿意献上カンバーランド成为帝国领土,皇帝命トーマ继续为カンバーランド王,永守此地。此地区收入3200,圣战士男、女(ホーリーオーダー)加入帝国麾下,阵形神圣之壁(ホーリーウォール)。另外トーマ以后就是トーマ○○世,也可以作为世代的参考点。

注意如果在カンバーランド事件中途离开,或者选别的选项,都会造成カンバーランド的灭亡。以后虽然可以夺回,但是トーマ必死,ゲオルグ剧情死亡。非完美路线的这里就不再详述了。


宝石矿山(4)字幕
解决モンスターの巣的魔物就可以在ニーベル问出南下去ルドン地区的道路,在ティファール镇得知这里宝石矿山有许多魔物无法开采。于是皇帝进入矿山,地上的红宝石可以作为国库的资金,不过拿之前要看该处墙壁上是否也有红宝石,否则就是陷阱,会掉落到下一层很多魔物的房间。小BOSS是爬虫系的,如果是青蛙形态的用小剑技的基本技サイドワインダー就可以直接秒掉。

之后矿山终于可以正常开采,ルドン地区也成为帝国的领地,矿山收入2800。从ティファール民家的老奶奶那里就可以得到ルドン高原和アクア湖的情报。之前矿山小BOSS身后还有几个红宝石可以拿的,不过这是一连锁事件,不缺钱的话以后再去拿也可以。


魔石(0)
宝石矿山事件解决后过了8个世代,据大臣情报矿山再次发生事故,来到ティファール得知这里的矿夫得了怪病无法采矿,之前ルドン地区的收入清零。皇帝再次深入矿洞,这里比以前大了很多,而且有许多魔物,杀到最深处发现一块巨大魔石,魔石蕴藏的诡异魔力可以吸收生命力,皇帝选择了将魔石破坏,不过魔石发出的美丽光泽又吸引皇帝带走一块碎片(魔石のかけら)。

宝石矿山终于恢复业务,帝国在此的财政也得以重新得到保证。之前的拿到的魔石のかけら可以等モール族的住所达到第二阶段后找他们打造成魔石の指輪。该装备耐精神,不过有诅咒效果,而且戴上后在王宫以外的地方住宿的话LP-1。


武装商船团(4)字幕
从原运河要塞遗址上建起的小镇ミラマー乘船到对岸就可以来到北ロンギット地区,在モーベルム看到这里有很多武装商船团的人,武装商船团控制着ロンギット海域,其实就等于是一帮海盗,不过武装商船团本性并不坏,他们的大本营ヌオノ三面环水,易守难攻。关于武装商船团有3种处理方法:消灭、同盟和支配,不过其实是有一条最佳路线的。

首先皇帝要选自由战士、盗贼、格斗家、サイゴ族、ノーマッド族、猎人(ハンター)这些性格比较粗鲁的- -b。去モーベルム左上方的屋子……呵呵,幸亏守门的是一笨蛋。然后在墙边偷听到武装商船团的大本营ヌオノ由ハリア半岛也可以进入,再想继续偷听被发现了,这帮人都是学茅山道士的穿墙术的吗?……如果皇帝选性格比较绅士淑女的话可就得不到从陆路前往ヌオノ的信息了。

モーベルム左边停泊的就是武装商船团的船只,上去与船长谈话,先礼后兵吧,选“協力しろ”。船长要求皇帝先去消灭附近メッシナ矿山的魔物。メッシナ矿山一共4层,起初魔物出现在最底层,根据运河要塞攻略后经过的世代数魔物会渐渐蔓延到上面几层,一直到最后连入口处也有了,尽早进去吧。在底层深处还要再向右穿过隐藏的走廊就可以见到小BOSS了。
清掉之后就可以回去找船长交差了,另外完成メッシナ矿山以后就能够找开发武器枪斧ハルベルト了。船长让皇帝去打扫底部船舱,再忍一忍吧,就在打扫过程中,船也通过迷路水路开向ヌオノ。注意如果想从水路进攻ヌオノ,就要在之前就和武装商船团船长翻脸,之后再抢得此船去迷路水路,但是这样就接不到メッシナ矿山的任务了。

下船见到武装商船团首领エンリケ,这时的选项无论是“通行料を納めろ”还是“……同盟みたいなもんだな”都得不到全部收入。喵了个咪,皇帝东奔西跑又当勤杂工居然还要和帝国讲条件,否了。
选择拒绝之后又被打发回モーベルム,这时候走水路已经不可能了。只有考虑从陆路进攻ヌオノ,去ルドン的ティファール,向酒吧老板询问去ハリア半岛的办法,他会告诉皇帝兽道的情报。这条路上魔物很多,突破过这里就可以进入ヌオノ。
从后方杀到的皇帝一行令武装商船团措手不及,只有投降,这时候选“武装商船団の服従”就可以完全支配武装商船团。按这个流程进行既可以开发枪斧,又可以得到武装商船团的全部收入1800。

至此北ロンギット统一,武装商船团成为麾下,其专有阵形激流阵(ラピッドストリーム )十分实用。另外以后就可以在モーベルム乘船去南ロンギット了。注意如果运河要塞攻略完成后过去10个世代就会自动发生此事件的后续事件ギャロン反乱,武装商船团事件消灭


开辟往コムルーン岛航线(0)
在フォーファー城泊船处得知这里想开辟前往东方的新通商航道,不过无法通过コムルーン海峡。如果皇帝是武装商船团的话,就可以挑战コムルーン海峡。这里有大大小小十来个漩涡,进入后和水棲系敌人战斗。正确的行驶法为第一个走下面那个,下一个隐藏在左边树荫里。

突破了コムルーン海峡后,就可以来到ツキジマ。以后フォーファー到コムルーン岛的航路就算正式开辟,帝国收入+200。


帝国大学与军师(0)
随着帝国的版图越来越大,皇帝也要推行素质教育XD。统治的地域达5片以上,就可以建设帝国大学,耗资200万。
帝国大学位于城下町左面,术法研究所的下面,收入+200。建成以后进去看看吧,觉得生源有点不足嘛,与右上方的大臣交谈,他提出进行入学测试招收学生,都是些游戏相关的问题。按照3、1、2、2、1、2、3、3、2 的顺序来回答,最后一问是问帝国当前的收入是多少。
再次视察大学的情况,果然学生多了不少,此外还有一个奇怪的人,与之交流发现其谈吐不凡,皇帝拜为军师(什么军师嘛,这造型明明像个混暴走族的)。军师有阵形凤天舞之阵。

帝国大学除了可以收到军师这个职业以外,没什么其它功能。此外也就是可以得到一些游戏相关的情报,军师和七英雄ボクオーン事件有关的。


東のダンジョン(1)
ルドン统一后在ティファール可以问出ルドン高原的位置,这里的杂兵不会消失的,适合练级。从ルドン高原一直南下,就来到了荒芜的ナゼール地区,皇帝来到ダ村歇脚,这里是サイゴ族的村子。和下方秃头的人对话得知东面迷宫的魔物阻挡了他们与トバ镇的往来路线。

東のダンジョン值得一提的是最后的BOSS,有三种可能性,从游戏正篇开始,也就是第一次击破クジンシー以后,经过5个世代以内,出现的将是蛇系的BOSS,以发明家做参造物,就是ヒラガ3到8世期间。如果正好到了第6世代(ヒラガ9世),这里出现的是七英雄ダンターグ,而且是第二形态!-o- 7世代以后(ヒラガ9世……),出现的是恶魔系的敌人。
第二形态下的ダンターグ(头上两个角)HP24999,使用地裂击等物理攻击招式,不要排站成一行的阵形。以前期而言是个强敌,还是算好世代,尽量躲过去吧- -b。

无论BOSS是哪个解决掉只有1个事件点,帝国收入+400,那个秃头村长那里可以买到重要道具海风贝。可以由此前往南ロンギット的トバ。此事件系ナゼール一系列事件的发起点,而且要完成很多别的事件,也必须先通过東のダンジョン这个事件。另外如果不打运河要塞的话,这里是另一个向东方扩张的路线。


地上战舰(8)字幕
カンバーランド长城以外是ステップ地区,建造长城就是用于防范南方的魔物的,所以从这里出来就不能走回头路了。另一条去ステップ的方法是从ソーモン乘船到ステップ西面的マイルズ。在ステップ草原上奔跑是不会限制视野的,因此遇敌后阵形也不会散开。

ステップ草原上生活着游牧民ノーマッド族,他们精于制造镇痛用的草药。另外据说七英雄之一的ボクオーン在此建造了一艘地上战舰作为自己的要塞。拜访ノーマッド村的族长,他说地上战舰带来了许多魔物,并且控制着制作麻药的原料。皇帝决定和他一同发起先制攻击。令人意想不到的是刚走近时地上战舰居然开动了!(更令人惊讶的是ノーマッド男的逃跑速度,跳入草丛人就不见了……XD)

无计可施的皇帝回到マイルズ发现这里被兽人系魔物占领了,与这里唯一一个人类模样的对话,他会问有好差使干不干(“いい仕事があるんだがやらないか?”)这里选干(やる。)的话就会被骗进一个地下房间,而且身上的装备全没了。(其实装备都送进了王宫仓库,用这个方法可以除去身上如魔石の指輪这样的诅咒装备)之后再选“少し様子を見よう”就会被送进地上战舰当苦力。除非皇帝队伍体术、术法或者剑技(地上战舰可以得到一把攻30的炎の剣)等级比较高,不然走以上路线攻略起来比较痛苦。

还有一种更好的方法攻入地上战舰,不过前提是必须先建好帝国大学。为如何进攻地上战舰而烦恼的皇帝来到帝国大学,而军师表示他自有“良药”。接着去カンバーランド的フォーファー,看见港口停泊着一艘战船,进入城中找他,他说正在建造与ボクオーン针锋相对的帝国战舰。
从长城东门南下,帝国战舰已经整装待发,与军师交谈,原来这是调虎离山之计,帝国战舰只是一个幌子,目的是诱使敌人主力前来进攻,而这时帝国最强兵皇帝一行就可以顺利潜入地上战舰与ボクオーン决战。
再去下面ノーマッド村与族长商议,果然敌人倾巢而出,皇帝不费吹灰之力就进入地上战舰内部。无论用那种方式,进了地上战舰就没有回头路了,所以宝箱不要漏了,左边的传送带里也有宝箱的,内有断熱服。如果走裸奔路线更要好好利用本来就不多的道具。

找到ボクオーン,狡猾的他请求皇帝饶他一命,如果选下不为例的话,会被他从后面偷袭,此时会先吃一下他的攻击,并且阵形散开。所以当然不能饶了他(“許さん、戦う”)。
ボクオーン算是比较容易对付的七英雄,皇帝HP不足700时,ボクオーン以第一形态登场,HP超过700为第二形态,外表区别为操作傀儡的大小。ボクオーン有植物属性,用大木断等技来打有特效,其主力技マリオネット是改变敌我的攻击目标,这个小剑技我方用实用性一般,不过由BOSS用很容易造成我方为自相残杀的局面。如果排激流阵因为全员先制攻击,正好可以破解此技。此外第一形态的ボクオーン主要以棍棒技为主,注意フルフラット有即死效果,一旦有人不幸中招的话,阵形效果就没有了。第二形态改使用一些剑技,其中攻击一列的水鳥剣是比较有威胁的,如果有防御斩属性攻击的天术ソードバリア就很轻松了。

讨伐了ボクオーン后,ステップ地区解放,此处收入1800。ノーマッド男、女加入,拥有阵形狂风阵(ワールウィンド)。ステップ草原上的小杂兵也没有了,长城南北两方向均可放行,在ノーマッド村可以制作草药,战斗1次后就可以做成。


蚁穴(3+1)字幕
从ステップ继续向南就是サバンナ地区。(从亚洲草原到非洲草原?)这里有东、西、南三个村落,东边村落不知怎么被蚁怪占领。来到南边村落得知这里也受到了蚁群袭击。

在此处睡一觉,到了晚上果然有大批蚁怪从洞穴爬出来攻击村子。跳入洞穴,沿着长长的路来到深处,这里连通着鼹鼠(モール)族的住所,如今也被蚁群攻占。最里面看到蚁后(クィーン),蚁后有许多状态异常技,不过它吃睡眠和スタン啊,所以抢在它出手之前用なぎ払い、フェイント等技把它动作封了就可以轻松获胜。
消灭了蚁后得到3个事件点,モール族为了表示感谢答应协助帝国,不过因为差点被蚁怪***,现在人手不足,需要等年代跳跃这里再次人丁兴旺以后才能正式加入。モール族属于RS2四大异族之一,均是能工巧匠,可以找他们打造魔石の指輪,以后人鱼事件也需要他们的帮忙。

回到地上与猎人(ハンター)对话,出サバンナ统一字幕,这时再拿到1个事件点,サバンナ地区收入600。猎人成为同伴,拥有强化弓攻击的猎人轮转阵(ハンターシフト)。


帝国护卫结成(0)
支配地域在9块以上,皇帝提出要在士兵中选拔出腕力和体力优秀者作为帝国护卫,需要资金30万。之后新同伴帝国护卫(インペリアルガード男、女)出现在王宫一层的阶梯处。帝国护卫擅长用枪,拥有比原来帝国十字阵更富攻击性的帝国之箭(インペリアルアロー)。


人鱼(0 or 15)字幕
首先开启这个事件必须得是男性皇帝,前往南ロンギット的マーメイド镇,这里酒吧的舞娘是人们之间的话题,与居民一直攀谈到深夜。皇帝也跟着人们进入酒吧,果然有一位美丽的少女在翩翩起舞……一曲过后,少女就逃走了。意犹未尽的皇帝连续去了3次,最后一次跟着少女到酒吧屋后,发现她竟然是人鱼!

美人鱼的靓影令皇帝久久不能忘怀,听说附近魔女のほこら的魔女会制作人鱼药,于是皇帝去拜访她。怎么老魔女都喜欢躲在全是怪物的山洞里?魔女提出要制作人鱼药需要“海ツバメの巣”、“卵のから”、“アクア湖の水”、“10000クラウン”几样东西。魔女这里也可以委托做一些别的药。

トバ镇右方出去的悬崖上有海燕筑的巢,皇帝爬上峭壁在顶上找到了海ツバメの巣。

去サバンナ南部村落找猎人,他告诉皇帝有大鸟在此处产卵,在サバンナ东边看见一只蛇怪正要攻击大鸟的卵,消灭了パイロヒドラ后,皇帝却不忍心伤害幼小生命,正在犹豫当中,雏鸟破壳诞生。(这里选什么结果都是一样的。)卵のから可以反复拿,不过多拿也没用。

最后是アクア湖の水了,从ルドン高原向西走就可以找到アクア湖,湖水清澈见底。正欲动手取走一些湖水,守护这里的水精灵ネレイド族出现阻止皇帝,说皇帝的手太脏了玷污了洁净的湖水- -b,必须取来“月光のクシ”。
于是皇帝去求助手艺精湛的モール族(必须先打倒蚁后),他们其中之一给了一个壶(モールのつぼ)要皇帝先去收集月光。月光怎么收集?世界各地有以月亮为名的宿屋,アバロン的满月亭、ダグラス的半月亭、マイルズ的三日月亭。所以只要在アバロン的满月亭睡一觉就可以收集到足够的月光了。之后回モール族住处,还要再交出10000クラウン,モール族做出了月光のクシ。
再去アクア湖,皇帝的诚意终于感动了ネレイド族,让其取走一些湖水,另外告诉皇帝她们愿意成为皇帝的助力,至此四异族之一的ネレイド加入。



去找魔女之前别忘了再从大臣那里提取10000クラウン。人鱼药入手。在マーメイド镇邂逅美人鱼的地方使用人鱼药就可以和人鱼相会了。注意人鱼药用了3次后就回不去了,皇帝表示不后悔,好个爱美人不爱江山呵,之后会强制年代跳跃。注意此事件在ギャロン反乱事件后再过5个世代,南ロンギット地区会发生暴风雨,人鱼事件从此消失。此外人鱼药以后还有它用。



ギャロン反乱(4 or 5)字幕
运河要塞攻略后经过10个世代,或者武装商船団事件完成后6个世代,此事件发生。如果用武装商船団做过皇帝,那么其当任期间累积的世代不算在内。想想也对,在武装商船団皇帝眼皮底下自然不会搞什么小动作。
皇帝得到情报,武装商船団发生反乱。此时帝国的全收入减半,ヌオノ从地图上消失。在モーベルム找到武装商船団首领,他说***者叫作ギャロン,他有七英雄之一海之霸主スービェ在背后撑腰。

这时又有两条路线去ヌオノ:走迷路水路正面进攻和从ハリア半岛陆路迂回。迷路水路的结构和以前有所不同,ハリア半岛路线还是和以前一样。攻入ヌオノ后,正面路线要先和ギャロン的前卫交手,从陆路迂回的可以直接找ギャロン算帐。不过这个ギャロン也太弱了吧,比小杂兵都不如。

击倒ギャロン后,他逃往秘道。追上去!如果不追直接离开ヌオノ的话,后面1个事件点和字幕就没有了。还有秘道里有重要道具詩人のファゴット,这是和诗人事件相关道具,一定不要漏了。另外如果之前和ギャロン的前卫杂兵交战过(走迂回路线但主动和前卫交战也不行),秘道里放バイキングアクス的宝箱就空了,不知道这什么意思……一直追到地下,ギャロン像老套反派那样扔下句I will be back就乘上早准备好的船逃亡了。至此武装商船団的反乱平定,帝国收入恢复同时再+1000。


与海之主和解(0)
原运河要塞小镇ミラマー发展过了6个世代以后,去找ソーモン的发明家,他会提议在ミラマー建造运河大桥,需要资金100万,答应他后他就亲自去造桥了。
跟着去ミラマー,桥已经建好了(这么快?)。发明家以先帝为大桥命名レオンブリッジ。造好后还可以去モーベルム坐武装商船団的船可以去レオンブリッジ下游玩一番,另外帝国收入+600(还发展了旅游业囧)。然而有人称桥下出现巨大黑影,这到底是……

过了不久(具体是15场战斗后),再去ミラマー发现大桥被毁,得知是海之主干的。

首先要完成東のダンジョン事件,在サイゴ族的村子买来海风贝。然后去サバンナ的西南方的ビハラ镇,镇旁是ワイリンガ湖,在湖中洞穴里见到长着角白鲸样子的海之主。原来七英雄的スービェ企图与海之主的孩子同化,救子心切的海之主急忙间毁了レオンブリッジ。与海之主交涉必须要有海风贝,否则会和海之主开战,海之主本身实力强不说,而且以后スービェ会和海之主同化,实力会大大增强。这里当然要化干戈为玉帛,毕竟桥可以再建。

ワイリンガ湖向右行舟,可以从ステップ地区的出口出来。


加固コムルーン火山熔岩(3+1)字幕
コムルーン火山岛位于地图东北角,去这里一是从サラマット地区的ムリエ坐船,二是用武装商船团皇帝开通从フォーファー到此处的航线。在ツキジマ听说到这里的火山活动频繁,住在附近的魔道士正在研究阻止火山活动的方法。皇帝去魔道士之岩找他,魔道士交给皇帝可以加固火山熔岩的道具“アイスシード”。

沿着狭长的山道来到火山顶,皇帝将アイスシード投入火山口,火山熔岩果然凝固了。

完成加固コムルーン火山的任务得到3个事件点。回去与魔道士或者ツキジマ村长当中任意一人对话コムルーン岛成为帝国领土的字幕出现,再拿1个事件点。ツキジマ村的收入为1000。

似乎是很单纯的皆大欢喜的结局?不过还是有不少疑点,首先加固熔岩后火山上的小怪们并没有消失,另外魔道士之岩也是迷宫的场景。那么读档回去看看有没有错过什么。

在ツキジマ除了可以问出魔道士の砦和コムルーン火山位置以外,还可以得到住在火山旁ゼミオ的火蜥蜴沙罗曼蛇(サラマンダー)一族。

先不要去找魔道士而是去ゼミオ,サラマンダー们生活在熔岩当中,与入口处的サラマンダー对话,告诉皇帝商人是乘坐石船进去交流的。回ツキジマ在酒吧打听到石船不怎么的没了。

下面就是寻找石船了,石船在サラマット地区东南角的アマゾネス村口,初来这里一定会看到アマゾネス女战士被魔物围住的情景。注意アマゾネス村前有一个陷阱,用跑的可以跳过去。拿到石船后发现非常的重,这时移动速度大大降低,是跃不过前面那个地洞的,只有硬闯从地洞另一边出口出去了。其实可以把石船扔掉,会自动送回アバロン王宫的仓库里。
带上石船和ゼミオ村口的サラマンダー对话,将石船放在岩浆里,这样就可以进入村子里面。听说魔道士曾经来这里的图书馆调查过,皇帝从图书馆的石版上断断续续读出“加固熔岩”、“地震”、“大喷火”、“浮上岛”等信息。看来魔道士并不是真的要阻止火山活动,而是另有企图。

收集到以上信息再去质问魔道士,如果皇帝比较弱(HP在255以下),魔道士居然会袭击皇帝,露出本性了吧>_<。如果在HP256以上或者皇帝问得客气一些,魔道士还是会道貌岸然地说出以前的理由。之后还是上火山用魔道士给的アイスシード封住熔岩。如果想在早期和魔道士交战来刷一些技术点和得到魔道士掉落的道具キャッツアイ的话,可以用这种处理顺序,魔道士会中睡眠、精神、スタン等状态。

封住火山岩浆后,不用石船也可以进入ゼミオ村了。此事件又是受世代影响的一系列事件,从问出“魔道士の砦”的位置开始,经过5个世代,就算皇帝不去加固熔岩魔道士会自行完成加固,本事件消失,同时火山喷发事件启动。所以不想过早触发该事件群的话,就不要问出魔道士的情报。


阻止コムルーン火山喷发(3 or 4)字幕
从魔道士の砦出现在地图上开始过了5个时代,此事件发生。如果コムルーン岛已经成为帝国领土,就会从大臣处得到情报,コムルーン岛频频发生地震。未统一的情况下,就要自己算好世代再过去。

皇帝到ツキジマ和居民们交谈,果然时不时震上一下,究竟是怎么回事。带着疑问皇帝去找サラマンダー族长,原是火山即将要大爆发了,族长要皇帝赶紧去疏散民众。
通知过ツキジマ村长立刻避难后,皇帝回到ゼミオ见サラマンダー们没有离开。于是皇帝询问阻止コムルーン火山喷发的办法,原来起因就是封住了火山熔岩,这种强行违背大自然之理的行为必然会遭到大自然数倍的报复。サラマンダー也想去破坏火山岩,然而屡屡被周边的魔物干扰无法实行。皇帝提出亲自去,自己干的好事儿只好自己解决了囧,族长交给皇帝能够击碎岩石的武器コムルーンハンマ。

再次来到火山口,果然火山岩周围有大量魔物守着。岩的HP5000并不算高,但是几乎所有魔法对其无效,对各种物理打击耐性也异常的高。更讨厌的是还有源源不断的ヘルハウンド阻挡,另外每回合还会受到火山灰的全体伤害。记得装备上防热属性的装备,コムルーンハンマ的固有技グランドバスター对地之精灵系特效,一定要悟出来并装备上,棍棒技中的削岩撃也能起到一定效果,还有如果天术等级很高,能学得最高级天术防御无视的ギャラクシィ此战难度会大幅降低。岩被击碎后岩浆会奔涌出来,等于是我方还会遭到一次全体打击,所以到最后要保留一些HP,不然胜利了反而有人因此倒下就太不值了。

这时可以去找魔道士算帐了,如今魔道士的老巢已全是魔物,而魔道士却不见踪影。其实走廊两座石像布有玄机,只要在中间穿过一回场景就会切换一次。之后的塔楼房间的下面还有一条隐藏道路。终于来到魔道士的房间,他正处于休眠当中。拉他起来!刚醒过来的他立刻询问火山的事,原来コムルーン过去有一座岛屿上埋藏着古代魔法书,他令火山喷发的目的就是想占有此书,却被皇帝坏了好事。只是因为一本魔术书就要破坏当地人民安稳的生活,皇帝也不能原谅。于是双方开打,既然是魔道士自然是使用各种术来攻击了,而且多是全体攻击术,RS2中缺乏全体回复的办法,挨他两三回合攻击队伍就差不多了。速战速决吧,或者用状态技封住他的行动也可以。


一切都料理完后,如果之前コムルーン岛还未统一的话,这时候去和ツキジマ村长对话就出现统一的字幕,同时再拿1个事件点。再去和サラマンダー族长打个招呼,这时ゼミオ又有岩浆了,必须安放石船才能进去。回去时被族长叫住问为什么之前皇帝留下来不走,皇帝说不能对サラマンダー见死不救。受感动的族长答应协助帝国,サラマンダー加入,帝国收入+1400。

此事件失败的话就可以得到冥术,但是必须放弃サラマンダー,以全同伴全领土完美而言代价很大。不过冥术本身还是挺有趣的,后面简单提一提。


浮上岛和冥术(0)
如果阻止コムルーン火山喷发事件放着不管等年代跳跃、中途离开或者当任皇帝在事件途中战死……最后火山还是喷发了。ツキジマ被彻底破坏,之前若是没有统一现在就再也统一不了,也就是说以后新市街不能建设。另外ゼミオ除了图书馆以外破坏,但是因为サラマンダー族被灭,如果之前没有放下石船,现在也就无法安置了,导致诗人事件无法完成。付出以上牺牲得到的是在コムルーン西北部升起一座岛。

进入浮上岛,在最里面的宝箱藏着古代魔术书。流程的区别在于先于魔道士之前到还是之后,在魔道士之前的话,宝箱前是僵尸系的敌人,取得古代魔术书后,魔道士会来抢,不给的话就开战。在魔道士之后的情况(放年代跳跃或者去叫醒魔道士),要在宝箱前打倒魔道士,此时的魔道士已经能使用冥术,不过冥术多单体攻击,反倒比之前容易多了XD。

得到古代魔术书交给术法研究所的术士们,之后在术法研究所右边的树林中建起禁断的冥法术研究处,在此可以习得冥术,我方无人有冥术素质,所以习得冥术等级都要-7。


ナゼール地区统一(4+1)字幕
完成東のダンジョン事件后,在サイゴ族的村子和里面的小孩对话,他们告诉皇帝南边还有以放牧为生的族人。ムーの越冬地出现在地图上,不过这个ムー到底是什么动物?- -b大概是介于牛和羊之间吧,暂时叫雪羊好了,这里的人们靠雪羊生活。和中间サイゴ族长对话,他说他们正准备带着雪羊渡过南边ナゼール海峡,然而南边出来的魔物又妨碍了他们的迁移。皇帝答应帮忙,并问出了“南のダンジョン”的位置。

满地石头的洞穴,单个石头的地方可以用冲刺跳过去。BOSS在地下3层,和東のダンジョン一样又是分三种情况,从正篇开始不到12世代(ヒラガ3~14世)出现的是爬虫两栖系BOSS,正好12世代(ヒラガ15世)出现的是ダンターグ第三形态,在这之后的是精灵系BOSS。第三形态的ダンターグHP29999,头上角比之前多了,具有兽系属性,会使用全体回避不能的攻击技グランドスラム。不想在这里干掉他的话,依然可以考虑避过。同样的,这里的BOSS无论是哪一个,消灭后都是4事件点。

之后回去找サイゴ族长,皇帝的多次帮忙已经和サイゴ族之间结下了深厚的信赖关系,ナゼール地区也纳入到帝国管辖之内,收入+400,出现ナゼール地区统一字幕,事件点+1。サイゴ族长表示他们即将继续南下越过ナゼール海峡,如果在这里找不到他们的话可以前往那里。サイゴ族拥有模仿雪羊圈栅栏来防御敌人的ムー·フェンス阵。


深海鬼船(4 or 12+1)字幕
解决ギャロン反乱后经过5个世代,得到情报称南ロンギット发生暴风雨,从北ロンギット出发的船只无法到达。此时人鱼事件消灭,如果没有找魔女做好人鱼药但和海之主和解的话,坐在王座上海之主会差人送来人鱼药。要去南ロンギット只有走陆路,之前必须完成東のダンジョン事件,打通从ナゼール地区到南ロンギット的道路。

皇帝前往トバ镇,此处民风男人架船,女人入水,因此女性的地位更高一些。与酒吧右上角的海女交谈,她告诉皇帝沉没船的情报,转入大地图标叉的地方就是沉没船的方位。

沉没船的版面挺大。左侧一处的房间的宝箱一接触就会变位置,这只是单纯的闹鬼恶作剧而已,右侧一处构造一样的房间的宝箱是真货。还有一处宝箱藏在像酒吧一样的房间,不过一与吧台前的人接触所有人变成骷髅。

最深处见到了已成亡灵的ギャロン,他怨恨是皇帝害他变成如此地步,可惜实力还是那么的弱囧……如果此事件拖得太久再去做(完成ギャロン反乱以后17世代),干掉ギャロン的亡灵紧接着出现七英雄之一的海之霸主スービェ。第一形态的スービェHP18000,攻击方式多以对全体的メイルシュトローム和电击为主。如果再多放2个世代,スービェ会以同化了海之主的第二形态登场,HP高达37496,追加一些突系技以及最强体术千手观音。***スービェ的话会多拿8个事件点,最好是别拖到他出现再去解决事件。

消灭了闹鬼的ギャロン亡灵,南ロンギット的暴风雨也平静下来,和トバ的海女对话,出南ロンギット统一的字幕,事件点+1,南ロンギット的收入2600。海女加入,海女拥有强化皇帝术攻击的强力波动阵(パワーレイズ)。如果还没有干掉スービェ的话,海女会告诉スービェ老巢在冰海。


击破スービェ(8)字幕
如果在沉没船事件没有遇到スービェ,之后皇帝可以从モーベルム亲自架武装商船团的船前往ナゼール海峡,在冰海スービェ藏身处与之决战。



沙漠古镇(4)字幕
サバンナ的西南方的ビハラ镇听说此处往南经过メルー沙漠,在イロリナ河口处有一座テレルテバ镇,皇帝决定去看看。
メルー沙漠里有很多流沙,一旦踏上去就像传送带一样被送往别处,比较麻烦的是在这里战斗HP强制减半,要是吃了一记全体招运气不好会全灭。- -b

到达这里发现七英雄ノェル的部下占领了テレルテバ的三座圣塔,皇帝自然不能袖手旁观,不过白天塔里的魔物太多,避其锋锐,不断和居民对话,等到晚上塔里的小妖们跑出来了,一举冲进***最高的那座塔。塔顶层是兽系的小BOSS,不过的它的智商似乎不高,自称七英雄最强者ノェル的部下,并许以永生的条件要皇帝归顺,殊不知七英雄的死对头正站在眼前。


干掉它后,テレルテバ解放,帝国获得了在沙漠的立足点,此处收入800。之前左右两座塔也是可以攻略的,不过剧情上没有意义。


移动湖和ノェル(4)
在テレルテバ传闻附近有喝了可以长生不老的移动湖,这里的男人为了得到打败ノェル的力量去寻找移动湖。

移动湖随机出现在テレルテバ周边的三块区域,而且就算找到了也有可能是海市蜃楼,踏上去就会消失……战斗一次后移动湖就会改变出现的位置。所以最好是祭出S/L大法,发现移动湖后SAVE,之后去踩点,是假的就读档,然后战斗一次后再SAVE……如此反复。

费半天劲终于进入移动湖,据称湖水喝了后能恢复青春,但是出去后LP只剩1,那还是甭喝了- -b。从湖的左侧缺口进入旁边遗迹,下侧有一个隐藏房间,内有小剑イロリナの星。左上房间看到ノェル正和沙漠护卫(デザートガード)对峙着,只有打过テレルテバ的三座圣塔或者打倒了ロックブーケ他才会出现在这里
如果攻略过テレルテバ三圣塔,ノェル会表示自己在此调查一些东西,现在他们愿意和平离开此地。选第一项是放他走。选第二项为立刻开战。


皇帝HP低于700,ノェル以第一形态出战,主要使用体术,小心他的反击技。皇帝的HP超过700时,他会把剑拔出来了,这时他的招式变成各种剑技,由于他基础腕力高,所以威力不俗,可以用天术ソードバリア来防御。要是已经打败了ロックブーケ,ノェル会无条件出现在这里为她妹妹报仇,这样就直接决战了,而且无论是能力还是招式都要比之前强出很多。

无论是放走还是打倒ノェル,一旁的沙漠护卫都会十分佩服皇帝并加入,阵形为沙漠之狐(デザートフォックス)。打倒ノェル得到4事件点。

另外和上面的古代人交谈,他会告诉皇帝沙漠南部有他们留下的遗迹,可以去看看。从メルー沙漠一直向下走就可以找到一处沙之遗迹,这里和主剧情无关,遗迹内龟裂的地面是传送点,里面可以找到幻獣剣。按设定这个古代人是ノェル的旧相识,如果不打テレルテバ***高塔而是先打左右两座塔再来这里就可以看到这段剧情。


エイルネップ的女王(8)字幕
从サバンナ向东南进发就来到热带雨林区的サラマット,这里的ムリエ村和コムルーン岛的ツキジマ通航的。据传这里有石做的村子和全是女人的村子。
全是女人的アマゾネス村位于サラマット左侧,初来此处会看到女战士被一群魔物围住的场面,可以替她解围。想进入アマゾネス村就必须选女性做皇帝,用男性皇帝的话会被追杀出来(惹不起- -b)。和里面的亚马逊女战士(アマゾネス)交谈,她会问皇帝扩张的目的,是为了为了和平还是为了壮大帝国,皇帝直率地回答两者兼有,得到满意回答的女战士答应加入帝国,其拥有阵形亚马逊攻击(アマゾンストライク)。之后她告诉皇帝这里也有七英雄,就在下面的エイルネップ。


皇帝来到エイルネップ,发现这里的男人不论老幼都被诱惑住了,并且称那个人为“女王”,所以村里的女人们都去アマゾネス村了。一旁的塔里全是魔物,先进去再说。在顶层看到一植物系的小BOSS堵在一美女前面,把那个植物系魔物干掉与那个女子对话,她请求皇帝帮她消灭エイルネップ右侧的遗迹正门处的守护者。选择答应就被强制送到守护者面前,不打还不行,因为这女的还堵着出路。守护者吃スタン状态,精神状态攻击无效(果然不吃诱惑的,哼哼=v=),打倒守护者之后那女的一阵风似的就冲进去了。


跟着走进遗迹,里面已全是魔物,遗迹内龙形石像中间都是转送装置。一直走到中心部,又是一个蛇系的BOSS挡住去路,它要皇帝速速滚蛋,把它宰了后遗迹内的魔物也没了,看来那女人的身份越来越可疑了,触发里面的机关播放了一段影像,原来之前的塔是什么人制作的空间置御装置,而且在サラマット密林深处还有另外一座塔!

按提示来到另一座塔,经过岁月的洗礼这座塔已经深陷淤泥当中。用冲刺跳入塔内,一开始的房间左右两边各有一个隐藏房间,楼梯在左边。后面有一处的构造和エイルネップ以及テレルテバ的塔类似,先向上走,下面3组门按右、左、右的顺序通过,再沿着下面的墙走进入隐藏房间。


找到那个女的,先要消灭前面那条水龙,显然她是七英雄的ロックブーケ,她说已经发现了塔的秘密,皇帝已经没有用处了,于是向皇帝发动袭击。皇帝HP不足700,ロックブーケ以第一形态登场,头发为淡蓝色幽灵形象,擅长各种状态攻击,尤其是成名技诱惑全体男性的テンプテーション,给我方装备上精神耐性的防具,要么干脆就用全女性阵容来出战。不过也可以考虑把此技见切,排激流阵,把其他人隐身,让需要见切的人站最后一个,一旦中招就回复过来,如此这般。皇帝HP超过700ロックブーケ为第二形态,除了テンプテーション外,开始使用水风合成术召雷,威力可怕。

打倒ロックブーケ后,エイルネップ恢复正常,アマゾネス村的女人也都回来了。至此サラマット地区平定,此处收益1400。不过塔的秘密仍然是一个谜……

是不是觉得不过瘾?那么再把处理的顺序改一改,如果一开始不去找ロックブーケ,而是直接打倒遗迹的守护者,这样遗迹内是没有魔物的。当然啦,魔物都是ロックブーケ放的。之后按提示进入下沉的塔,可以从深处水龙处问出塔的秘密。原来水龙是这里的守卫,塔是古代人建的,在沙漠等别的地方都有类似的塔,如今这些塔已经失去功用了,古代人过去用这些空间装置把七英雄送到了别的地方。(其实更牛的空间装置是皇帝的拉圾箱才对,直接连通王城的仓库,简直就是多啦A梦的四度空间袋。XD)
之后再把前面ロックブーケ相关流程走一遍就可以了。


诗人的足迹(1)
蚁后事件解决后,从メルー地方的テレルテバ 乘船来到ユウヤン,这里似乎是与世隔绝的东方世界,在这里和酒吧柜台前的人对话,诗人事件开启,至此可以正式收集世界各地的除了詩人のファゴット以外的诗人乐器了,此前就算去放诗人乐器的地方宝箱也是空的。只要事件开启就可以直接去拿乐器,不过和世界各处的一些人交谈可以得到诗人的线索,下面具体展现一下诗人周游世界的全路线。

ユウヤン酒吧老板说诗人与イーリス相会后向北方去了>>
ムリエ泊船的人说诗人曾经做过这里的船>>
ツキジマ酒吧内的男子诗人去见サラマンダー>>
ゼミオ房间内的サラマンダー族说诗人来过后又前往カンバーランド了,在图书馆的宝箱内找到诗人的吉他(詩人のギター)>>

フォーファー小女孩说诗人教了首歌后去了ステップ>>
ノーマッド的村子的男孩说诗人去了サバンナ>>
サバンナ西边村落的小孩说诗人探访鼹鼠族去了>>
地洞内其中一个モール族说诗人去了沙漠,在附近洞穴的宝箱里找到诗人的康加鼓(詩人のコンガ)>>

テレルテバ的小孩说诗人去找人鱼了>>
マーメイド泊船处的人说诗人乘的前往トバ的船受到了袭击>>
トバ的老婆婆说幸亏诗人的歌而脱险了,但是诗人的一件乐器被盗了,此后诗人去了ナゼール。这里提示了武装商船团相关事件ギャロン反乱取得的诗人的大管(詩人のファゴット)>>

サイゴ族村子的小孩说诗人和寻宝者一起去西边的洞穴了,但是落下一件乐器,之后诗人北上了,出现此对话的前提是必须先完成東のダンジョン事件。之后詩人のどうくつ出现在地图上,里面可以找到诗人的长笛(詩人のフルート)>>

アバロン正太和萝莉都会告诉皇帝诗人来了哟>>
アバロン宿屋老板娘说诗人已经启程了,不会忘了什么东西吧,果然旅店二楼的桌子上找到诗人的小号(詩人のホルン)


詩人のどうくつ是本事件唯一取得事件点的地方,和東のダンジョン和南のダンジョン一样,ダンターグ也有可能出现在这里,正常情况下是在正篇开始后18世代以后(ヒラガ21世),此时他已经强化到最后的第四形态了,攻击手段多了一些枪技。在这之前出现的是虫系BOSS,如果ダンターグ作为候补已经在詩人のどうくつ出现过了,那么之后将是兽人系的BOSS。
不过这些个BOSS并不是守护着放詩人のフルート的宝箱,大可以不理他们拿走了诗人乐器,直接出去XD詩人のどうくつ还可以得到トアマリンの斧、ランサー以及一些资金。

集齐全部5件诗人乐器后,登上チカパ山顶,呵,五人合奏。优美的旋律打动了有翼族イーリス,将皇帝一行迎进自己的洞府。此后イーリス成为同伴。



天空之城(8)字幕
メルー地区统一之后,在ヤウダ地区的ユウヤン可以问出这里王城チョントウ以及另一座リャンシャン城的位置。从サラマット向左侧走也可以来到ヤウダ,但是只能来到这片区域,没有具体地名。
先去リャンシャン拜访此处的守城的セキシュウサイ,据说此国现在正和七英雄的ワグナス处于对立状态,而ワグナス正是七英雄的头儿。
接着前往チョントウ城(成都?),在顶楼见到了アト王(阿斗?)。结果被打发走了,随后アト王提出坐山观虎斗的策略,和ワグナス和谈,让皇帝和ワグナス交战,自己从中渔利。然而这无异于引狼入室的亡国之策,众大臣苦谏,而昏庸的主君根本听不进去。
回リャンシャン面见セキシュウサイ,セキシュウサイ虽知主公的此举的错误,然而以忠义为先的老将还是不肯接受皇帝的意见,并约定下次再见面就是战场上了。

眼看アト王已与ワグナス同盟,チョントウ城布满大批魔物,皇帝一路攻上城楼,此时城内的宝箱已经可以拿了,先干掉最上层守门的恶魔系BOSS,这样城内的魔物就清光了。里面只剩下アト王和セキシュウサイ,皇帝再次劝老将回心转意。
“能和闻名天下的皇帝交手,此生无憾,阿斗王之臣,石舟斋参上!”
皇帝与セキシュウサイ的单挑战,小心他的反击技無刀取り即可。临死前的セキシュウサイ还请皇帝放アト王一条生路,アト王早已是众判亲离,只得乞降,这里选哪一个结果都是放了他。(真想宰了他>_<)

リャンシャン里百姓们已是义愤填膺只想为老将报仇,ワグナス的大本营ハクロ城出现在地图上。リャンシャン官邸皇帝见到セキシュウサイ的爱孙ジュウベイ,他说祖父遗言要他今后为皇帝效力,东方护卫(イーストガード)加入,阵形为稻妻。注意以上剧情中途最好不要离开ヤウダ,否则年代跳跃的话又会灭国,东方护卫不能加入。

ハクロ城很大,先要沿着长长的外壁杀入本城正门,干掉守卫之后,ワグナス很有气派地出现,然后城居然……飞了?别忘了ハクロ城飞走后在后方外壁城墙的房间内有钱拿。

有两种办法进入ハクロ城,一是使用ヒラガ11世以后的发明出人力風起こし,不过要求皇帝的腕力不能太低;二是完成诗人事件后寻求イーリス族的帮助。无论用哪种方法,突入前都要做好充分准备,因为进去后不能像往常一样原路返回的。人力風起こし会坏掉(放心,送回无敌回收站而已XD),イーリス会因为体力不支而不能再带人了。
眼下只有硬着头皮进攻了,ハクロ城攻略路线很长,而且小怪们的行动都非常迅速。杀到ワグナス前应该有所消耗了,注意回复。途中有一条冰龙,身上掉竜槍ゲイボルグ的,不过也只是杂兵而已,要刷龙枪可以去别处。

终于来到ワグナス前,她会问皇帝在ハクロ城玩得是否愉快,不管回答爽还是不爽都会立即开战。选择我要回家(もう帰る)会被送回ユウヤン。真爽快,果然有七英雄老大的范儿啊,不过这时候大战七英雄的BGM已经开始演奏了,选回去太有喜感了……

不过老大的实力可不是吹的,同大部分七英雄一样的,ワグナス在皇帝HP不足700时为第一形态,超过700为第二形态。第一形态有类似蝴蝶的翅膀,HP20001,以术攻击为主;第二形态看着更吓人,HP34999,使用的术大部分也变成全体攻击术,比起魔道士有过之无不及,一击就可以对队伍造成重创。防具多选择属性防御好的,另外用光壁和炎壁来加护,实在不行就用时间加速耍赖过去吧。

击破ワグナス后,ヤウダ地区解放,收益3600。


新市街建成(0)
制压コムルーン、ナゼール和ヤウダ三处地域后就可以在アバロン建设新市街,需要资金300万。
建成后的新市街位于墓地下面,帝国收入+1000,新市街作用是南、北バレンヌ以及カンバーランド以外的同伴全部集结在此,省去了长途跋涉招人加入的麻烦。


孩子和小雪羊(9)字幕
ナゼール统一后,皇帝穿过ナゼール海峡向南,在ムーの住みか找到了先前游牧的サイゴ族一行,再往南就是极寒地带已经不适合居住,另外得知附近有一处冰之遗迹可以进去探险一番,和主剧情无关,内有两件附加很实用固有技的武器アメジストの斧(幻体戦士法)和グリムリーパー(皆死ね矢)。


必须在这里和サイゴ族首领对话一次事件才能开启,之后回ムーの越冬地再和他对话,得知サイゴ族小孩和小雪羊走丢了,现在不能移动。
洞穴“子供と子ムー”出现在地图上,进入搜索吧。洞穴很大,要通过洞口前听到的小雪羊的叫声来判断正确的道路,其中一处狭长地带的洞口其实隐藏在下面,要贴着墙壁走才能听到叫声。

在内部遇上了七英雄ダンターグ,如果绕过他不理的话又会被他叫过来。“喂,喂,想无视老子我吗?”囧。ダンターグ说他对ワグナス和ノェル的复仇并不热心,他想要的只是不断地和魔物同化来强化自己。建议在这里和ダンターグ决战,如果在别处已经把ダンターグ打败的话,这里的事件点就拿不到了。
这个洞穴实际上就是ダンターグ老巢,从游戏正篇开始每到一定时间(6、12、18世代),ダンターグ就会依次前往周边的東のダンジョン、南のダンジョン、詩人のどうくつ三处同化那里的魔物,去一次就会强化一个阶段,总共四种形态。不过如果在ダンターグ去相关洞穴前已经将那里清光的话,那么ダンターグ会转去下一洞穴作为候补。

干掉ダンターグ后,终于在里面找到了サイゴ族小孩和小雪羊。不要急着对话,后面的出口处有宝箱的,回收了再和小孩对话,出字幕。此后サイゴ族就正常地在ムーの越冬地和ムーの住みか之间往返移动了。


决战七英雄
终于轮到最后一任皇帝了(撒花)。最终皇帝有两个专有事件,此时的事件点也没有实际用途了。

最终皇帝一登场便收到了约战于封印之地的战书,署名居然是クジンシー?!他不是被ジェラール消灭了吗?难道七英雄永远不死。然而这时候前来拜访的女魔道士更令皇帝惊讶,她的样貌和レオン记忆中的一样!(怎么保养的XD)オアイーブ说七英雄只要本体不死就可以不断复活,七英雄之间有一个约定,只要剩下最后一人,就必须回去守护本体。而皇帝所使用的传承秘法也已经到了极限,恐怕这是最后一次了。(喵的,怎么不早说>_<)如果皇帝想知道一切的话就翻过チカパ山去古代人的村子找她。

城下町的正太和萝莉分别把自己存下的零花钱(10クラウン)和精心折好的千纸鹤(千羽ヅル)送给皇帝,他们都希望能为皇帝尽一份力,真让人感动>_<这两件道具的作用和結界石是一样的,全员全回复。

前往チカパ山イーリス的住处,如果已经打败了ワグナス或者七英雄只剩下最后一人,イーリス就会让出下山的通路,由此前往被遗忘的小町(忘れられた町)。

和古代人交谈得知他们发现了同化之术,而ワグナス和ノエル强化了同化法使之可以吸收魔物的力量,之后他们把这个秘术教给了残暴的ダンターグ、狡猾的ボクオーン、令人生厌的クジンシー、ワグナス的弟弟スービェ以及ノエル的妹妹ロックブーケ。事实上他们被尊称为七英雄是因为他们攻击魔物,后来古代人担心他们的野心把他们送去了另一个地方,如今七英雄回来复仇了。
另外女魔道士告诉皇帝,右边密林处藏有他们的遗迹,内有宝物神槍ロンギヌス和ホーリーバスター。在遗迹旁的古代人说在メルー沙漠更南的地方还有一处他们以前留下的遗迹。


去沙漠南部,在沙之遗迹更南边果然有一处雪之遗迹。里面有很多龙系的敌人。第一处场景要不断踩机关前进,后面有一处无限循环的地方要观察对面象鼻的方向才能找到出路。遗迹里可以取得龙鳞系的装备,最后可以直接从右下处脱离。


封印之地已经出现了新的道路,是否要クジンシー成为最后一个七英雄无所谓,但是这里是有新防具黒のガラドリエル的,不要忘了去拿。找到了クジンシー,他先从棺材里分别召出骸骨、僵尸、幽灵系的杂兵与皇帝交战,最后就是他亲自上了。第二形态的他HP29999,依然要注意他的ソウルスティール,记得装上见切技,还有死神のカマ也是削LP的技能。


另外还有一个真蚁后事件,这个和最终皇帝的战斗次数有关,最终皇帝坐上王座开始计算,累积战斗次数真蚁后事件也会发展。到最后一个阶段时,再坐上王座时化成大臣的蚁怪会来袭击皇帝,此后全城的人都是蚁怪伪装的,这时只有初遇女盗贼的房间可以用来休息。不过也可以在蚁怪作乱之前,直接去地下墓地找蚁后的藏身处。
在地下墓地有两只不动的蚁怪,它们守着的坟墓就是蚁后藏身的洞穴,在里面有アバロンの聖衣一件。蚁后称自己在サバンナ事件中留下了自己的卵,如今保存实力的它已经成了完全形态,连七英雄也不在话下,HP29992的リアルクィーン,依然是以状态攻击为主,从账面数据来看不像是在吹牛,不过这家伙吃スタン的老毛病没改啊囧,所以轻松干掉。


当已经消灭了6个七英雄时(不包括クジンシー第一形态),大臣来报ナゼール海峡以南的大冰原集结了大批魔物,看来最后一人已经去守护本体了,也就是说七英雄的真身就在那里。最后决战的时候到了,准备充分以后就向ナゼール海峡进发吧。

在核心部看到了守护着本体的最后一个七英雄,不过此时的他(她)已经不是皇帝的对手,战败的七英雄使出了ワグナス的禁招——合体。


伊藤的BGM就是赞啊。七英雄先出来的是ロックブーケ,受到一定攻击后其他人的身体会陆续显现,防ソウルスティール和テンプテーション等招式的手段不能少。七英雄全出来后一回合能攻击多次,所以在还不是完全体前就先加护上リヴァイヴァ、金剛盾、金剛力等术,必要的时候用光の壁降低损伤。
最后完全体的七英雄会使用地狱裂缝把我方一人拉进去反受其控制,这也是浪漫沙加系列最终BOSS的招牌技了。此招相当于把我方一人诱惑后再隐身,所以必须等此人攻击一次显形后再回复。再怎么样用无赖的时间加速总能过去的吧囧。


“那皇帝陛下后来怎么样了?”
“陛下回到了阿瓦隆,自行退位,帝国改制成为共和国。”
“gong he guo?”
“你再长大一些就会懂了。”
小孩临走前不忘看了一眼一直***在角落的人。
“已经打烊了。”
“啊,没关系,你先回去吧。”
“谢了,老板。”
“怎么样,陛下。”
“阁下的诗歌真是太精彩了。
  但是请不要再称我为陛下了,我已经不再是皇帝。
  阿瓦隆的人们也已忘却,如今皇帝只存在于诗歌之中。”
“我可不这么想,(皇帝名)大人。”

深夜,皇帝独饮,千年使命,同伴离合,尽付杯酒之中……

全文完

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 楼主| 发表于 2011-12-1 12:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 邪道骑士 于 2012-1-12 10:19 编辑

职业以及阵形杂谈

帝国重装步兵
以行动沉稳的动物命名。
LP、体力值优秀,其它能力平平,主要使用单手剑,而闪技类型多数人比较悲剧,剑、棍棒、枪的强力技基本上都悟不出,只有不動剣还是能闪的(因为行动慢么- -b)。其价值除了早期可靠的肉盾以外大概只有默认防具是稀少的全身铠了吧。
ベアbear 熊
バイソンbison 北美野牛
ウォーラスwalrus 海象
スネイルsnail 蜗牛 很奇怪此人的速度在同职业里最快,可以悟出大部分的剑技,但是腕力最低……
ヘッジホッグhedgehog 刺猬或豪猪 因为带刺所以有枪技的素质么-o-
トータスtortois 乌龟
ライノrhino 犀牛
フェルディナントFerdinand 出自曼罗·里夫的童话《爱花的牛》中的公牛的名字(这个真难找)。


帝国轻装步兵 男
名字源自近代美国总统。
全员都是会除体术以外所有物理技能,速度不错,能力平均,但平均也意味着平庸,腕力和器用一般的程度。好在会的技能多,因此有富裕的技点,可以放心地使用高消耗的技。闪技类型多以大剑为主,不过能悟出的大剑技不如东方护卫悟得的强。
ジェイムズJames 詹姆斯·厄尔·卡特
ジョンJohn 约翰·菲茨杰拉德·肯尼迪
リチャードRichard 理查德·米尔豪斯·*** 能够悟出大部分的剑技、大剑技以及小剑技。
ハーバートHerbert 赫伯特·克拉克·胡佛 可悟出大部分的剑技。
ハリーHarry 哈里·S·***
ロナルドRonard 罗纳德·威尔逊·*** 闪技类型同大多帝国重装步兵。
ドワイトDwight 德怀特·戴维·***威尔
フランクリンFranklin ***·德兰诺·罗斯福 可悟出大部分的剑技。


帝国轻装步兵 女
名字源自著名女影星,有好些重名的,我也不知道具体来自于哪一位。XD
同样是四项全能,同样是能力平均,魔力略高于男性,但也高不到哪儿去,速度略低一些。闪技类型多是小剑或者单手剑,因为器用一般,威力也有限。
ライーザLiza 丽莎·明尼里
ジェシカJessica 杰西卡·坦迪、杰西卡·兰格
シャーリーShirley 雪莉·布思、雪莉·麦克雷恩
オードリーAudrey 奥黛丽·赫本
ジュディJudy 朱迪·霍利德、朱迪·嘉兰 能够闪出大部分的剑技、大剑技以及小剑技。
グレースGrace 格蕾丝·凯利
イングリットIngrid 英格丽·褒曼
グレタGreta 葛丽泰·嘉宝 闪技类型为弓技,不过她的器用……


帝国猎兵 男
来自于欧洲王室常用名。
闪技类型全是悟弓技的,器用值也高,所以用法比较简单,使用弓的话找这个职业就行了。部分人有小剑素质,因为同样依赖于器用值的,所以也没问题。
ヘンリーHenry
ルイLouis
チャールズCharles
ウィリアムWilliam
フィリップPhilippe
エドワードEdward
アレクサンドルAleksamdr
フリードリッヒFreidrich 有火术素质,但是魔力太低。


帝国猎兵 女
同上,来自于欧洲女王(王妃)的名字。
相对于男性耐久要低一些,魔力略高,部分人也有术的素质。但是其中有一人闪技类型不是弓技。
テレーズTherese
メアリーMary 闪技类型居然是小剑,可是不会用小剑囧
アグネスAgnes
キャサリンCatherine
アンAnne
ユリアナJuliana
イザベラIsabella 魔力不低,有地术素质。
エリザベスElizabeth


宫廷魔术师 男
以星座来命名。
风、水配置的术士。拥有固定铠防具,不过不怎么样。魔力优秀,闪技方面大多数人很悲剧,有两人能够闪棍棒技,不过那个可怜的腕力就不要指望有什么威力了。
アリエスAries 白羊座 可闪闪棍棒技。
サジタリウスSagittarius 人马座 因此给他设定了可以悟出弓技,器用也不错。
ライブラLibra 天秤座 魔力很优秀,用正术效果很好,冥力也在中上水平。技能补正也高。
タウラスTaurus 金牛座
ジェミニGemini 双子座
カプリコーンCapricorn 摩羯座 可闪棍棒技,但魔力平平。
キグナスCygnus 天鹅座
クラックスCrux 南十字座


宫廷魔术师 女
名字是各种宝石的意思。
风、火术的配置攻击性十足,但是因为隐藏的冥力比男性宫廷魔术师高,实际上正术威力反而不如男性的。闪技类型上除了最后一人外没有亮点。
エメラルドemerald 祖母绿
アメジストamethyst 紫晶
オニキスonyx 缟玛瑙
トパーズtopaz 黄玉
ガーネットgarnet 石榴石
オパールopal 蛋白石
ルビーruby 红宝石 魔力、冥力都不错,所以可以发挥冥合成术的威力。
サファイアsapphire 蓝宝石 魔力、冥力都低,但是可以闪小剑技,器用勉强说得过去。


自由战士(フリーファイター) 男
名字源自希腊神话中英雄。
佣兵形象的自由战士,所以技能素质和闪技类型都是五花八门,需要具体情况具体分析,剑技是每个人都会的。腕力优秀。
ヘクターHector 赫克托尔 特洛伊的英雄。
オライオンOrion 奥利温 即猎户座。
ジェイスンJason 伊阿宋 智取金羊毛的英雄。
シーシアスTheseus 忒修斯 解开米诺斯的迷宫,并打倒了米诺陶诺斯。
アキリーズAchilles 阿基里斯 又称作阿喀琉斯,全身除了脚踵外刀枪不入。因为原型是不死身么,给了他比较高的LP和体力,可以悟出大剑技当中最强的几个技,比较珍贵的闪技类型。
ユリシーズUlysses 尤利西斯 又名奥德修斯,荷马史诗《奥德赛》的主人公。因为原型长期在海上漂泊所以有水术素质?
パーシアスPerseus 珀尔修斯 即英仙座,杀死美杜莎的英雄。
ハーキュリーズHercules 赫拉克勒斯 或叫海格力斯,即武仙座,力大无穷,完成了十二项功绩。


自由战士(フリーファイター) 女
名字对应以上英雄们的妻子或恋人。
和男性自由战士一样,技能素质和闪技类型多种多样,人人都会剑技。腕力要低一些,器用略高。
アンドロマケーAndoromache
シーデーSide
メディアMedia 会剑、斧、弓、火、地五项技能。
ヒッポリュテーHippolyte
デーイダメイアDeidameia
ペネロープPnelope
アンドロメダAndromeda 即仙女座。
ディアネイラDeianeira


自由魔术师(フリーメイジ )男
以星星来命名。
水、地配置的术士,作为法师正术威力大多数平平,不过水、地术大多数是辅助用的也无所谓了。很多人可闪棍棒技,默认装备中有带固有技的タンブラーロッド。
レグルスRegulus 狮子座α星,中国叫轩辕十四。居然闪技类型是体术?!不过没有体术素质啊。
アルゴルAlgol 英仙座β星,又叫大陵武变星。
ポラリスPolaris 北极星
カノープスCanopus 船底座α星,中国叫南极老人星,寿星。
プロキオンProcyon 小犬座α星,中国叫南河三。
リゲルRigel 猎户座β星,中国叫参宿七。闪技类型是弓技,器用也还可以,但是不会用弓囧
ヴェガVega 织女星,天琴座的主星。正术威力优秀,速度也不错。
シリウスSirius 大犬座α星,天狼星


自由魔术师(フリーメイジ) 女
名字是花草的意思
火、地配置的术士,和男性一样的默认装备,体力低,器用高一些。不少人冥力不错,可以考虑冥合成术。闪技方面全悲剧……
ローズrose 玫瑰
リリィlily 百合 可闪小剑技,器用也够,就是不会用小剑……
デイジーdaisy 雏菊
アイリスiris 蝴蝶花 魔力高,冥力也还好,所以用冥合成术效果很好。
マグノリアmagnolia 木兰花 闪技类型是悟体术的,没有体术素质,能力也不够,无视掉。
ヘイゼルhazel 榛
アイヴィivy 常春藤 又一个……可闪小剑技,器用也够,就是不会用小剑……
ウィンドシードwind-seed? 应该是指蒲公英等那些靠风传播种子的植物吧。


盗贼(シティシーフ) 男
以鸟来命名。
以剑为主要武器,速度和器用值优秀,还是使小剑和弓更好用,闪技方面也是如此。
自由战斗改阵(フリーファイト-1) 其实和一般自由阵有很大不同,前排4人速度上升再配以行动后防御这点不错,皇帝站在后排,速度下降,物理攻击上升。敌人主要攻击前排4人,不过皇帝一般很强不需要保护。
スパローsparrow 麻雀
クロウcrow 乌鸦
ロビンrobin 知更鸟 只有剑素质,但是腕力不高。为什么不给他设定弓的素质呢。
ピジョンpigeon 鸽子
スターリングstarling 欧掠鸟 有很高的冥力。
スイフトswift 褐雨燕
スラッシュthrush 歌鸫 能够悟出大部分的剑技、大剑技以及小剑技。但是只会剑技,腕力也一般。
ファルコンfalcon 隼


盗贼(シティシーフ) 女
以小型动物来命名。
闪技类型和技能素质上没有矛盾的地方,以小剑为主要武器。值得一提的是这个职业的冥力水平出众,全角色冥力排第一和第二的都在这里,是隐秘职业的关系么?固有足防具ヒールのサンダル的重量是0这点不错。
キャットcat 猫 第一任女盗贼,所以游戏里和盗贼集团接头的暗语是“小猫”。全角色最高的冥力,但是却有天术素质。闪技类型是体术,速度很高了,但是腕力不足,所以用体术效果还是一般。
ビーバーbeaver 海狸
バジャーbadger 獾
マウスmouse 鼠
ラビットrubbit 兔 冥力第二高,但又是一个天术士- -b
フェレットferret 雪貂
ウィーゼルweasel 鼬
フォックスfox 狐


军师
名字来源于中国三国时期著名军事家。
魔力高,速度快,术等级高的天术士,其它的数值当然就惨不忍睹了。除了天术之外每人各会其它两个术,正好两组。
凤天舞阵 是把皇帝放在中间当诱饵,皇帝行动前附加防御,可以考虑让皇帝用不動剣之类的后制技一直抗到底。四周的同伴物理攻击上升,另外行动后防御,适合强攻。
シゲン士元 庞统的字 水、风配置。
ハクヤク伯约 姜维的字 火、地配置,大概因为是诸葛亮的弟子吧,和コウメイ的配置一样。
タンプク单褔 徐庶用的伪名,制作人不知道多音字啊。水、地配置。
チュウタツ仲达 司马懿的字 火、风配置,同职业综合能力最高,技能LV修正也高,但是同样因为冥力也上来了,用正术反而不如其他人。
コウキン公瑾 周瑜的字 水、风配置。
ハクゲン伯言 陆逊的字 火、风配置,是因为火烧连营么。不知为何他会用剑,而且可以闪强力大剑技,在东方护卫没加入前,只有他和自由战士的アキリーズ是这种闪技类型,不过腕力还是不足。
モウトク孟德 曹操的字 水、地配置,不知为啥他能够闪弓技。
コウメイ孔明 诸葛亮的字 火、地配置,极端化的能力,魔力和速度到了顶级的25,技能LV修正+5,其它能力包括冥力到了最低的10,因此他实际上成为我方正术输出最高的人,让他用火天合成术クリムゾンフレア可以达到最大效果。


帝国护卫(インペリアルガード) 男
名字源自历史上名将。
如原本的定位所说,腕力和体力优秀,其它能力相对就比较难看了,不过作为枪战士已经足够了,练枪的话就找这个职业。默认装备有全身铠,那个小剑是哄人玩的。人人都有天素质,不过那样的魔力也只能用用辅助。
帝国之箭阵(インペリアルアロー) 除最后排一人外,全员速度上升,并且行动后防御,实际上是一种速攻阵形。站最前面的还是很容易受到攻击。
ワレンシュタインWallenstein 阿尔伯莱希特·华伦斯坦
タンクレッドTancred ***雷德
ダブーDavout 路易斯·尼古拉斯·达武
マールバラMarlborough 莫尔伯勒公爵 即约翰·丘吉尔
ハンニバルHannibal 汉尼拔·巴卡 最高的腕力,技能LV也高。
エパミノンダスEpaminondas 伊巴密浓达
グスタフGustav 古斯塔夫二世·阿道夫 第二高的腕力。
ベリサリウスBelisarius 贝利萨留


帝国护卫(インペリアルガード) 女
名字源自罗马神话中的女神。
比男性腕力要低一些,但总体还是很高的水准,魔力略高。闪技方面有几个人是陷阱。
ミネルバMinerva 密涅瓦 智慧女神
ルナLuna 露娜 月神
ユノーJuno 朱诺 神后 闪不出什么强技,不过有同职业最高的腕力。
セレスCeres 色列斯 丰收女神 闪技类型是大剑。
オーロラAurora 欧若拉 黎明女神
フューリーFury 孚里 复仇三女神之一
ヴィクトリアVictoria 维多利亚 胜利女神
ディアナDiana 狄安娜 月亮与狩猎女神 可闪大部分剑、大剑和小剑技,但是器用太低,用小剑也没威力。


格斗家
名字源自职业摔角选手的名号。
只是体力出众而已,腕力不是特别高,速度更低,所以用体术的威力实际一般,不过早期闪体术的只此一家。
龙阵 以站在最前方的皇帝为龙头连续依次的攻击,要求皇帝本身速度和体力好才行。
カールKarl 卡尔·高奇
フリッツFritz 弗里茨·范·埃里奇
ダイナマイトDynamite 戴内米特·基德 LP达到惊人的28。
テリーTerry 特里·放克
ブルーザーBruiser 布鲁泽·布罗迪
ベイダーVader 大范·瓦德尔 腕力、体力同职业最高,其它值最低。
ハセ馳浩
ライガーTiger 兽神雷虎 同职业中唯一可以闪活殺破邪法和ネコだまし的,但是不能悟出クワドラブル。


圣战士(ホーリーオーダー) 男
名字源自***教圣人。
腕力高,体力也不错,可以用一些术。主要用剑,但是问题在于与闪技类型不匹配的多。拥有性能不错的固有装备聖騎士の盾。
神圣之壁阵(ホーリーウォール) 除了包括皇帝在内的前排3人比较容易受到攻击外,这个阵形没有任何附加效果,应该是游戏制作上的失误了,据说后来的移植版补上了防御效果。
ゲオルグGeorge 圣乔治 会的技能有3个,而且LV修正高,闪技为枪斧型,还算比较圆满的。
ピーターPeter 彼得 十二使徒之一
ポールPaul 保罗 十二使徒之一
ジェイコブJacob 雅各 以撒之次子 闪技类型是枪斧,还好有枪技能修正。
ベネディクトBenedict 本尼狄克 会悟剑技可以和技能对应。
バランタインValentine 瓦伦丁 西方情人节的来历
ウルバンUrbanus 乌尔班
クリストフChristoph 圣徒克里斯托弗 是旅行者的守护神。也可以悟单手剑技。


圣战士(ホーリーオーダー) 女
同上,来源于***教圣女的名字。
和男性同职业大大不同的术士型的职业,使用起来总有一些小别扭。正术的威力超过大部分魔术师职业,却是水、天的术配置;半数是棍棒的闪技类型,但是腕力低下;有聖騎士の盾,但是用术时却不起作用。XD
ソフィアSophia 正术威力不错,术LV修正也高。可闪棍棒。
アガタAgatha
モニカMonica
ガートルードGertrude
バルバラBarbara
マチルダMatilda
マグダレーナMagdalene
マリアMary 圣母玛利亚 正术威力极高,也可闪棍棒。


サイゴ族
名字源自北欧神话中的人物。这个在下不熟- -b
不愧是在恶劣环境下生活的职业,体力优秀,腕力也还行,全员都是使棍棒的,不过有几个是体术的闪技类型。就是如果新市街没建成的话,要找他们加入得走半天路太麻烦。
雪羊栅栏阵(ムー·フェンス) 全员后制行动,并且行动顺序固定,行动前处于防御状态。如果对付单物理型的敌人,这种后发制人的阵形还是好用的,但如果碰上术或者状态攻击那就惨了。
エイリークErik 红胡子埃里克
ハールファグル初代挪威王
パールナPalna 闪技类型为体术。
アリンビョルン赠送名剑Dragvandil给Egil
エギルEgil 埃吉尔 闪技类型为体术,可悟出活殺破邪法。
オーラーヴOlaf
シグルズSigurd 辛格尔德
スノリSnorri 闪技类型为体术,可悟出活殺破邪法。


武装商船团
名字源自著名航海家、船长。
主要使用斧,腕力一般,不过速度都很快。有几个会水术有一定实用价值,只有一人闪技和技能矛盾的。
激流阵(ラピッドストリーム) 先说缺点吧。全员实际上速度减半,也就是说用体术要打折扣;角色行动后处于スタン状态,也就是不会发动盾防御完全挨打;单一列会被水鳥剣等技能打一串。然而,一切都不及本阵形全员先制加行动顺序固定的好处,只要先下手为强其它怎么都好说。
エンリケHenrique 唐·阿方索·恩里克 葡萄牙的航海王子。
マゼランMagellan 费迪南德·麦哲伦 会体术,因为速度不错,所以威力还可以。
ガマGama 瓦斯科·达·伽马 闪技类型为弓,可是不会用弓。
マハンMahan 阿尔弗雷德·赛耶·马汉
フィッシャーFisher 约翰·阿巴思诺特·费雪 原英国第一海军大臣。 冥力不错,也会体术。
ティルピッツTirpitz 阿尔弗雷德·冯·提尔皮茨
テイワ郑和?
ドレイクDrake 弗朗西斯·德雷克 闪技类型是能闪大部分的剑、大剑和小剑技,会的技能多,冥力值高。


海女
名字源自著名女歌手。
默认装备的トライデント有固有技ポセイドンシュート,但别被这个假象唬住了,全员几乎都是高体力的术士型,不过用术的效果也不是特别高。
强力波动阵(パワーレイズ) 阵形中间2人行动后防御,站最后的皇帝术攻击强化,因为レオン和ジェラール的关系,按剧情默认皇帝是使用火、天术的,如果魔力不错,在这个阵形中用クリムゾンフレア效果不俗。
ナタリーNatalie 娜妲莉·柯尔
マライアMariah 玛丽亚·凯莉
ジャニスJanis 詹尼斯·乔普林
オリヴィアOlivia 奥莉维亚·纽顿-约翰 唯一一个可闪强力技的,但是……是棍棒技,术能力也不行。
ケイトKate 凯特·***
サラSarah 莎拉·瓦哈娜
デビーDebbie 黛比·吉布森
リンダLinda 琳达·朗丝黛 冥力比魔力还要高,冥术方面优秀。


游牧民(ノーマッド) 男
名字源自游牧民族的王者。
除了体力略低一些以外,其它战士方面的能力都还比较平均。每人都会用斧和弓,闪技方面除一人外都是斧技。
狂风阵(ワールウィンド) 前面3人加速度,并且行动后防御,不过也容易受到攻击。
アルタン阿勒坦汗 会的技能多,闪技类型也是斧枪型,很全面。
ガルタン噶尔丹
バツー拔都
エセン也先 可闪大部分剑、大剑和小剑技,但是会3项物理技就是没有剑技囧
ダヤン达延汗
アクダ完颜阿骨打
アボキ耶律阿保机
ボクトツ冒顿单于


游牧民(ノーマッド) 女
据说名字源自古代阿拉伯民间故事集一千零一夜(又叫《天方夜谭》)的人物,我只知道阿里巴巴、阿拉丁等少数的- -b
同样是斧、弓双修,不过闪技类型多是弓技了,能力上也比较平均,腕力不足,但有几个术法能力还不错,单用弓技也不如纯弓手职业的。
ファティマFatima 冥力很高,魔力、器用也够用,不错的魔法战士。
ベスマ
アリア正术水平非常高,但可惜没有术素质,习得术都要LV-7。
ミズラ
アズィーザAziza 可以悟出棍棒技,还好会斧技。
ドニヤDonia 悟剑技的,但是不会用剑……
ノーズハトゥNozhatou
シャハラザードShahrazad 山鲁佐德 讲述一千零一夜故事的人。


猎人(ハンター)
名字由世界各地原住民叫法变化而来,这里就不考证了。
全员高器用(3个24、1个25),全员都是闪弓技的,所以又是单纯的用法,本作弓手职业重复得太多了。
猎人轮转阵(ハンターシフト) 最前面的2人速度提升,并且行动后防御,前面的同伴保护皇帝。皇帝的弓攻击上升,弓技中很多是全体技,如果皇帝会用的话还是能发挥效果的。
ハムバ
クワワ
ムジュグ
バイ
オセイ
ランガリ
ケチェワ
ガダフム器用最高达25。


亚马逊女战士(アマゾネス)
名字源自历史上著名女性。
除了腕力略低以外,其它数值都在平均以上的全面战士。闪技多为枪斧型。
亚马逊攻击阵(アマゾンストライク) 最有攻击性的阵形,包括皇帝在内的前面3人物理攻击和速度强化,并且行动后防御,在这些位置用体术可以发挥很好的效果。
ジャンヌJannne d'Arc 圣女贞德
クリームヒルトKriemhild
エカテリーナEkaterina 叶卡捷琳娜女皇 闪技类型为枪斧型,但是偏偏只会除此以外3个物理技囧不过冥力挺高。
テオドラTheodora 狄奥多拉皇后
アグリッピナAgrippina 阿格里皮娜
アルテミシアArtemisia 古代哈利卡纳苏斯的女王 只有一个弓技能,好在闪技也是弓。
ブコウ武则天
トモエ巴御前 腕力、器用都够,闪技类型为枪斧型,很全面。


沙漠护卫(デザートガード)
同样名字源自古代阿拉伯民间故事集一千零一夜(即《天方夜谭》)的人物。
腕力和体力中上,其它能力平平的剑士,而且只有3人可以闪剑技。魔力看似比一般战士系的角色要好一些,但是冥力也接近,所以还是没什么用。
沙漠之狐阵(デザートフォックス) 皇帝和两翼的同伴物理攻击强化,皇帝速度上升,并且行动后防御。也比较偏重攻击,如果皇帝的个人实力特别强用这个可以发挥此阵形的作用。
シャールカーンScharkan 能够悟出大部分的剑技、大剑技以及小剑技。
ネマーンNeman
ダンダーン
シャハリヤールShariar 山鲁亚尔 就是每日娶一少女到翌日晨再杀掉的残暴的国王。可闪单手剑技。
アバールハサン
マルザワーンMarzauan
アルマノス
スライマーンSoleiman 也能悟出大部分的剑技、大剑技以及小剑技。


东方护卫(イーストガード)
名字源自日本历史上的著名剑豪。
腕力中上,速度优秀,这样的能力要是会体术那该多好,可惜没一个会体术……闪技类型除了レンヤ以外都是悟大剑的,能闪出大剑技中最强的几个技的人几乎都在这个职业里。
稻妻阵 从最前方一人开始,按闪电的轨迹依次连续攻击,皇帝的行动顺序放在最后。要求最前位置的同伴能力突出,特别是速度和体力。
ジュウベイ柳生十兵卫三严 游戏中他的祖父セキシュウサイ名字的意思为石舟斋,正是原型柳生十兵卫的祖父柳生宗严的号。冥力很高。
テッシュウ山冈铁舟
シュウサク千叶周作
ガンリュウ岩流 即佐佐木小次郎
トシ土方岁三
レンヤ柳生连也斋严包 能闪大部分的单手剑技和大剑技,技LV修正高,还是不错的。
ボクデン冢原卜传,又名冢原高干
ソウジ冲田总司 幕末的新选组一番队组长,天才剑士,可惜因年早逝。因此游戏里给他安排了同职业最好的能力,但是……LP只有1啊囧,用起来绝对心惊肉跳。


鼹鼠族(モール)
名字由各种土壤的叫法变化而来。
器用和体力高,闪技全员都是小剑技,使用小剑的最佳职业。另外全员都会地术,魔力尚可。固定装备アイアンウィル在地属性地相下每回合都可以回复一定HP,而且具有精神耐性。
シエロsierozem 灰钙土
レゴregosol 岩成土
チェルノchernozem 黑钙土
ポドpodsol 灰壤
ラトlatosol 砖红壤性土 正术威力不错。
グライgley 灰粘土
バーティvertisol 变性土
ブルニbrunizem 湿草原土


火蜥蜴族(サラマンダー)
名字源自印度尼西亚火山。
腕力和体力优秀,全员都会斧技和体术,对应闪技方面只有一人是陷阱。火术也是全员都会的。固定装备赤熱の鱗耐热性能好,而且具有火属性地相回复。值得一提的是火蜥蜴性别是女。
ケルートKalud 闪斧技。
タンボラTambora 闪棍棒技。
ガルンガンGalunggung 闪体术。
アウAwe 闪体术。
メラピMerapi 闪棍棒技。
アグンAgung 闪斧技。
ソプタンSoputan 唯一的技和闪不对应的,闪大剑技。
パパンダヤンPapandayan 闪体术。


水精灵(ネレイド)
ネレイド英文写作Nereid,即涅瑞伊得斯,希腊神话里五十位海之女神的统称。
那么高的器用,没一个会小剑、弓的,闪技方面只有两个闪棍棒的,无视好了。速度不错,但当作水术士来用魔力也不高。固定装备メロウリング魔力+1,耐冷、热属性和状态攻击,并且水属性地相回复。
テティスThetis
ペルーサPherusa
リューシアナッサLysianassa
メリテーMelite
アムピトリーテAmphitrite
ナウシトエNausithoe
サオーSao
ガラテイアGalatea


有翼族(イーリス)
イーリス(Iris)是希腊神话中的彩虹女神。有翼族名字是由天上的气象名词的变化而来。
魔力和速度优秀,比一般术士都要好;体力统统都是10,比术士都要脆。闪技类型都是弓技,虽说技LV修正几乎全是负数,不过器用还凑活,拿来用用弓也是可以的。固定装备風花のショール耐冷属性和状态攻击,风属性地相回复。
ウィンディwind 风
クラウディアcloud 云
スカイアsky 空
ブレズィアbreath 微风
ゲイルgale 强风
エアair 空气
ストーミーstorm 暴风雨
ナディールnadir 天底


最后关于七英雄们
七英雄们的名字是不是很拗口?其实他们的名字是将东京的山手线站名反过来读再加以变化而来。
ワグナス品川(しながわ)
ノエル上野(うえの)
ロックブーケ池袋(いけぶくろ)
スービエ恵比寿(えびす)
ダンターグ五反田(ごたんだ)
ボクオーン新大久保(しんおおくぼ)
クジンシー新宿(しんじゅく)

另外,前面提到游戏里有一位古代人是七英雄ノエル的老相识,他的设定的名字叫サグザー,其实就是把浅草(あさくさ)倒过来再变化而来

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2011-12-1 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主有品位!当年我是玩过FF5再玩saga2的,拿FF的画面水准衡量saga2,就没有玩下去。到了saga3,画面才赶上FF,所以多数人是从3代玩起的。

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发表于 2011-12-1 13:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
SQUARE已经不复当年了

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 楼主| 发表于 2011-12-1 16:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 爱小熊 的帖子

RS3因为赶工,有些部分后来被砍掉了

RS2剧情上就要完整得多

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2011-12-1 18:43  ·  广东 | 显示全部楼层
支持一记~saga也是我一直想填的老坑~
该用户已被禁言

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发表于 2011-12-1 19:18  ·  四川 | 显示全部楼层
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这才是人生

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发表于 2011-12-1 23:17  ·  美国 | 显示全部楼层
排版和行文都超赞的说~~~~~~~~~~~~~优质工程啊

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发表于 2011-12-1 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
经典的游戏。。。。。。
ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2011-12-1 23:23  ·  新西兰 | 显示全部楼层
前排支持!!!

LZ註冊剛好一年啊~~~
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