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楼主: redman108

ps版的铁拳3移植度没有那么夸张

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IL6@E53

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发表于 2013-3-1 17:29  ·  美国 | 显示全部楼层
有人说过铁拳3的PS版是120%的移植度吗?好像根本没人这么说过,说是120%移植度的通常的都是画面100%移植后增加了一些原创要素的游戏才是120%的移植。

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发表于 2013-3-1 17:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
我怎么觉得主机上的画面更好啊?

圣骑士

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发表于 2013-3-1 20:39  ·  四川 | 显示全部楼层
铁拳3 PS版最令人无法忍受的是背景其实就是一层纸,完全没有纵深感

我用RGB输入HR34玩,感觉就是俩人在一台子上对战,台子四周用纸板包裹起来的

当然PS1机能所限,SYSTEM12街机又高出一截,没办法

当时什么120%移植都是广告词而已,PS2的铁拳TT和DC的剑魂还差不多,另外PS1的SOUL EDGE算比较完美移植SYSTEM11。

圣骑士

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发表于 2013-3-1 20:41  ·  四川 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2012-1-15 03:16
这个好像没有人做过测评。我怀疑是PS版移植。

绝非PS版逆移植。

TK3街机背景是3D的,PS版就是层纸板。

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发表于 2013-3-1 20:50  ·  法国 | 显示全部楼层
chenke 发表于 2013-3-1 20:41
绝非PS版逆移植。

TK3街机背景是3D的,PS版就是层纸板。

Chen兄,我们那时说的话题是TK5里的铁拳123,是移植自街机版,还是PS版。跟“逆移植”,毫无关系吧。

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发表于 2013-3-1 20:52  ·  法国 | 显示全部楼层
街机版的多边形什么的确实比PS版好。但是,当时System 12的分辨率也没有现在用模拟器的分辨率那么高。在较粗糙的画面下,街机版和PS版的视觉差距就缩小了。

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发表于 2013-3-1 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2013-3-1 20:52
街机版的多边形什么的确实比PS版好。但是,当时System 12的分辨率也没有现在用模拟器的分辨率那么高。在较粗 ...

相比铁拳2的2d背景,ps的铁拳3的2d背景用了一些技术,会扭曲局部放缩,所以镜头转动时会给人错觉背景是变化的3d,所以之前很多人觉得背景只是缩水部分建模,或错觉为几层2d背景构成。

另外,ps的刀魂画面上移植得很到位了,本身该游戏拥有大量多边形背景,以及异常复杂的光源,甚至天气变化会造成光源变化,而周围的火炬居然会像开启的动态光源一样,闪烁在人物及背景,打击效果的点光源效果也异常细腻,所以ps能移植到这个份上,异常出色。但性能摆四在那的,厂商无非是搞平衡,所以相对缩水背景及人物手指多边形的铁拳3来说,刀魂的流畅度感觉可就缩水了。

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发表于 2013-3-1 22:38  ·  法国 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2013-3-1 21:20
相比铁拳2的2d背景,ps的铁拳3的2d背景用了一些技术,会扭曲局部放缩,所以镜头转动时会给人错觉背景是变 ...

街机版的TK3,背景画面虽说是3d的,其实也很简陋。所以PS移植遇到了不可能克服的贴图抖动问题,两者一结合,居然搞得挺神似。

魂之利刃,四周灯火的点光源,是voldo背景吗?还是齐格飞背景?

TK3是system12移植PS。Soul edge是System 11移植PS。System 11和PS完全互换,所以放心啦PS版连流畅度都不会下降。我们享受的完全是街机效果。受益于光盘游戏的大容量,音乐可能更好,内容更丰富。其实魂之利刃才是真正的120%移植。
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发表于 2013-3-1 23:00  ·  四川 | 显示全部楼层
刀魂是PS上画面最强的3D格斗~~铁拳3是耐玩度最高的3D格斗!

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发表于 2013-3-2 03:34  ·  台湾 | 显示全部楼层
PS的铁拳3背景是紙片!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


AC版是多邊型!!!!!!!!!!!!!
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